基地应该造什么?低肝度玩家基建经验总结①紫矿篇
修改于02/051018 浏览综合
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从开服到现在也算玩了一周多了,作为没体验过三测的路人玩家,这游戏真的是玩得我一头雾水,中间踩了很多的坑,犯了很多的错。网上的攻略都过于高大上了,没有哪个帖子会讲这些很基础的东西,所以就决定把我这些天的基建经验总结下,希望能帮到其他的萌新~

先从谷地开始说起。相比网上铺天盖地的差评,我个人认为四号谷地的游戏体验相对还是不错的。整个四号谷地(不包括武陵,武陵是另一个游戏了,后面再说)的玩法有点像幸福工厂或者星际裂变这种类型的,基地自动化建设与开放世界大地图探索循环驱动,通过探索世界发现更多原料来解锁新的产线,通过新的产线制造出更强大的装备以在世界里探索得更远。
谷地基本上把这套循环驱动做出来了,但问题在于跳出谷地来看zmd还有个抽卡,这就打乱了玩家对循环驱动的认知。可能很多玩家会把基建和大世界探索当成了获得抽卡资源的两种途径,然后基建玩的很烦躁,探索也玩的很痛苦。实际上抽卡养成是一套独立的自循环系统。除了新手40抽拿一个六星来决定队伍构成是有用的,其他时候抽卡都不参与到基建和探索的玩法里。

所以放下“以最快的速度拿全红石头”这种执念,重新来看谷地的基建要怎么玩。首先来回答大部分看基建攻略的玩家都想知道的一件事:看了这篇攻略,能不能不玩模拟空间那堆又臭又长的教程,直接用蓝图解决基建问题?答案是不能。模拟空间不可以不玩。虽然鹰角紧急更新了不玩模拟空间也能领取奖励的功能,但长远来看,这会让玩家在未来产生更多困扰。
那么是不是我玩探索正上头呢,就非得来玩这个基建教程不可?
也不是。
这就是为什么本文在开头要先说,四号谷地的玩法是基建与探索的循环驱动。当你想探索的时候,最正确的选择一定是去开图探索,在探索的过程中,自然会产生需求驱动你回到基地来建设。带着探索产生的诉求回来再看基建,就会感觉到教程不仅不长,还正好解决了当前所需。

根据探索的进度,四号谷地可以粗略分成三个时期:从解锁基建开始算作紫矿期,只有这个时期的产线要用到紫矿;进入源石研究院后算作蓝矿期,新的产线需要蓝矿作为原料,进入供能高地并找到砂叶后进入砂叶期。每个时期的初始阶段,都会更适合探索,因为此时上个时期的道具和装备还够用。到了时期的中段,随着战斗逐渐吃力,玩家开始产生更换装备的诉求,才需要回到基地来生产适应这一时期的道具。而新的产线需要新的原料,又驱动着玩家回到大世界里拉电线开矿。
每一步的行动都是因为玩家看到了这么做能立竿见影解决当前的困扰,而每一次的行动都通过完成一个更高难度的挑战推动了游戏进程的发展,在这个循环中持续获得正反馈,正是谷地这套玩法的魅力所在。按照这套逻辑强玩游戏,会比为了红石头去做这做那最后抽卡还不出货,体验要好得多。
带着这样的思路,具体来分析下谷地每个时期玩家都要做什么。首先是紫矿期:

这张表里列出了紫矿期全部需要做的物品。很容易发现大部分产线并不需要长期摆在那里(表里用颜色做了区分),而是摆一段时间就收起来了。基地初始有200电量,产线轮流摆放的话,在造出电池前并不需要额外烧矿发电,这样基建就省事很多了。
在解锁基建后,先跟着任务走,任务说做什么就做什么,其他暂时不考虑。没记错的话这个时候任务会引导精炼源矿做出晶体外壳,做好了摆着就行,先不动。任务结束了就可以自由探索了,基地让它空着没问题的。至于什么模拟空间,任务没要求看就不看。

自由探索的过程中,需要留意下到处捡捡协议采录桩,就是那个黄色气球人,拿到的科技点把基础工业一期的基建科技,除了物品准入口都开出来,无所谓顺序。战斗和探索辅助都不开。科技没点完也不用考虑回基地,在外面野着吧。
紫晶装备原件
把地图上的宝箱醚质采录桩机器人都搜刮一遍后,可能探索上会遇到两个情况,一个是抽不出六星平A有点刮,需要换更好的装备。另一个是,战斗虽然不难受但任务卡等级,需要做行动手册。两个情况都指向同一个解决方案:是时候回家做装备了。

回到基地打开模拟空间,找到装备原件机这个教程做一下。虽然这个阶段模拟空间有一堆教程,但其实不需要都做,也不需要按顺序做。因为大部分教程都是翻来覆去在讲同一件事,也就是告诉玩家自动化玩法就是连传送带,搞明白什么是出仓口什么是入仓口,怎么用传送带把设备连起来,哪个连哪个,教程就算学明白了。想要什么蓝图就做什么教程,做完教程把奖励的蓝图拍到基地上,学以致用,这个产线就做完了。

生产4个人的装备需要320个紫晶装备原件,也就是这个产线差不多要跑一个小时。这一个小时还是外出探索,继续捡采录桩,把基础工业二期的基建科技也都开出来。

如果实在缺科技点,就先把圈出来的这三个搞定,其他暂且不点。一个小时后装备做好了就可以回基地把装备生产线拆了。

拆产线的时候建议新手玩家养成一个好习惯,拆完产线把核心的出仓口设置为空选,而不是留着上个产线的原料。因为可能出门探索一段时间就把它给忘了,下次做产线的时候直接用这个出仓口连上了新产线,所需原料不同但直接送货,在改成正确的原料前传送带就已经堵了,自己还不知道,很长时间以后才发现。平白耽误时间还影响心情。
工业爆炸物

在谷地探索会发现很多地方被可炸开的物体挡着,要开路需要做炸弹。前期的关卡里往往会给玩家提供炸弹,但后面逐渐的就都得自己做。有了培植工艺后,可以考虑先做炸弹。

和装备一样,在模拟空间里找到工业爆炸物这个教程,做完拿到蓝图拍到基地上。如果教程感觉比较有难度也可以先做前置教程封装机。但是工业爆炸物的系统蓝图并不完整,封装机所需的紫晶零件和灌木都不是开矿产生的,无法从仓库直接调用。这代表着基建玩法已经进入了下一个难度等级,制作产线不再只是选原料、拉传送带,还要自己摆放生产过程中所需的设备。

先解决第一个问题,紫晶零件怎么获得。回到模拟空间找到配件机这个教程,把它做了,会得到紫晶零件蓝图。然后把这张蓝图放到基地,跟已有的残缺炸弹产线连在一起。

这样子炸弹产线就完成了一半。紫晶零件产线可以直接与核心连在一起,出仓口设好紫矿就可以用了。接下来解决灌木。

还是回到模拟空间,找到种植机与采种机这个教程,完成后拿到通用种植生产这张蓝图。把它和炸弹产线摆在一起,在采种机里放入灌木,然后传送带连一下,炸弹产线就完成了。

这样做出来的产线,跑是能跑的,就是稍微丑了点。如果这时候已经解锁了仓库存取线(在基础工业二期),可以把产线整理一下,用仓库取货口代替核心的出仓口,用协议储存箱代替核心的入仓口,让传送带别这么绕。

整理完了之后全部选中保存成蓝图,以后如果需要做炸弹还可以再摆出来。用仓库取货口有个好处是,不用每次重新设原料了,取货口取什么会保存在蓝图里。但采种机里放的植物还是每次使用蓝图都得重新放一下。
荞愈胶囊
前期战斗回血主要是靠传送点休息,但随着等级提高如果逐渐感觉到血线吃紧,或者单纯懒得总是去传送点休息,就需要做养愈胶囊。但总的来说这个东西不太有必要,如果确实不喜欢玩基建或者战斗没压力,也可以不做,直接去探索源石研究院进入蓝矿期。

如果需要做养愈胶囊,和之前所有产品一样,依然是来到模拟空间,找到灌装机这个教程。打完后拿到养愈胶囊蓝图,把它放在基地里。这时最好炸弹产线已经拆了,这样可以把解锁科技送的种植机腾出来放胶囊产线,就不需要再做了。但如果炸弹还没攒够还在跑,就得放个精炼机,手动添加点植物,做一些炭块出来制造种植机。
还有一点需要注意,基础200电量不足以同时支撑炸弹产线和胶囊产线,两个一起摆总计耗电量可能会达到240(见产线总表),再加上矿机的耗电,需要放两个热能池并接入源矿,让总发电量达到300来覆盖需求。

相比炸弹产线,胶囊产线又提升了一个难度,从这里开始产线就涉及到了配平的问题。游戏在这方面的引导比较不充分,也导致了胶囊产线成为了玩家在体验基建玩法的过程中第一个会踩到的深坑。包括我自己都是玩到砂叶产线了才发现了配平问题。所以并不是很推荐玩家在这个阶段就开始做胶囊,打完源石研究园的主线再做都来得及。

乍一看完成胶囊产线的手法和炸弹产线一样。在模拟空间找到塑形机这个教程,做完了拿到紫晶瓶蓝图,拼到胶囊产线上。荞花蓝图在做炸弹产线的时候已经拿到了,也直接放上去。然后传送带一拉,好的这就完成了吧?好像也跑的挺好的对吧?自动化游戏圈不是有句话说,能跑的产线就是好产线吗?

为了发现产线的问题在哪里,首先要打开工业简报。在总菜单里可以找到工业简报,也可以点核心然后点右上角的…(我是不理解为什么…代表工业简报,这个UI设计真的有点抽象了)。

在这里会看到三组异常数据:荞花产能60,但用不掉;荞花粉末理论产值是60,但实际也没有达到;紫晶纤维理论上需要消耗60,但目前只生产了30,供应跟不上。虽然产线能跑,但实际上很多时候机器在空耗电。
这样的产线如果批量复制使用,会导致耗电量激增,要连接更多的热能池,会造成出仓口紧缺,需要总线仓库或者分流器来解决,也就是科技上需要把传送带分流和仓库存取线点出来。而谷地通道+枢纽区合起来只有15个科技点,玩家可能会缺少对应的科技来解决电量问题。这时如果缺电就会手忙脚乱,基建挑战难度陡然增加。在前期对基建玩法还没那么熟的时候,尽量追求机器满功率运转,会省事很多。
回到工业简报,其中紫晶纤维的问题比较好解决,如果紫晶瓶蓝图的教程有认真做而不是跳过,就会知道为了满功率生产紫晶瓶,需要两组紫晶纤维产线。那么荞花又是怎么回事呢?

打开粉碎机,会在配方一栏看到,每2秒可以用1份荞花生产出2份荞花粉末,这就是理论产值每分钟60的由来。但是荞花粉末送不出去,在粉碎机里已经堵了,导致了实际没有生产那么多。

再打开灌装机,查看胶囊配方,会发现胶囊每2秒只能消耗1份荞花粉末。再加上刚才紫晶瓶没有满速率,相当于每2秒只能生产0.5个紫晶瓶,为了等待紫晶瓶生产,这里实际上每2秒也只能消耗0.5份荞花粉末。所以在工业简报里,每分钟理论产值60的荞花粉末实际上只能生产15、使用15。
即使将紫晶瓶的功率升满,达到了每2秒1个紫晶瓶的最高速度,荞花粉末依然有50%过剩,没有将产能充分利用起来。所以为了配平荞花粉末的生产效率,需要由一条荞花产线供应两个灌装机,即两条胶囊产线。

按照梳理后的思路重新写一下胶囊产线。为了配平荞花粉末产量,设置两台灌装机,并为此配备两台塑形机供应紫晶瓶。每台塑形机需要两个精炼炉来提供紫晶纤维,所以总共是四台精炼炉。把机器连在一起,产线就算完成了。
最后重新打开一下工业简报,检查下是不是每个中间产品都能做到产出=消耗、实际产出=理论产出,也就是配平了。即使产线设计思路没错,在挪动和复制产线的过程中,也难免会出现漏一截传送带没挪、出仓口忘了设原料、采种机忘记放植物、最终产品设备忘记连仓库等等疏忽。这些都可以通过工业简报里检查是否配平检查出来,再根据没配平的中间产品去对应的环节排查问题。
(我是认为用工业简报检查配平的环节,应该在每个产线教程里出现,通过多次重复帮玩家养成检查配平的意识。因为缺少这个环节,基建部分很难玩顺了、也很难玩出它的乐趣,越到后期越是如此。而等待玩家自己去发现这个页面、想到它的用法,这个过程太不可控。尤其是让玩家跳过教程后,玩家从来都不知道有这么个页面存在,就更不会去想到去把它找出来、用起来。除非基建玩法只存在于开服版本,否则我还是觉得游戏有必要改善对玩家的引导、帮助玩家去掌握基建玩法,而不是用跳过来糊弄了事。)

确定配平后将写好的产线保存成蓝图。在解锁优质荞愈胶囊后,荞愈胶囊产线就可以收起来不用了。过剩的紫晶矿可以拿去做柑实罐头,卖给据点换钱以及提升据点发展等级。我不太记得谷地通道是不是一开始就收荞愈胶囊,但后面两个据点都不要荞愈胶囊、只要柑实罐头。所以最好及早把胶囊产线替换为罐头产线。
将保存好的荞愈胶囊产线重新放进基地,在采种机里填入柑实,它就会变成柑实罐头产线。注意不要在正在运行的产线里直接更换采种机里的植物,会堵!整个删了重放会比较稳妥。
低容谷地电池
做完以上产线后,枢纽区的探索应该已经完成了,可以去玩源石研究园了。至于阿伯莉采石场,跟主线无关,且先放着不用管它。如果按照这篇帖子的思路,产线用完就拆,有需求才建,没用的产线不留着过年,应该进入蓝矿期前都不需要连热能池,更不需要电池供电。所以严格意义上讲,紫矿期并不需要做低容电池。

那么什么时候需要低容谷地电池呢?在打完源石研究园主线剧情后,会出现解锁据点的任务。把这个任务做了解锁基建前站,会发现适合卖给基建前站的商品,就是低容电池。因为地区建设等级会先提升枢纽区和谷地通道的矿产量,这个时候玩家会源矿过剩而蓝矿紧缺,用低容电池把过剩的源矿耗掉是最省事的办法。

低容电池产线的做法没什么坑点,做完封装机教程把系统送的蓝图补完即可。但低容电池需要产多少呢?可能会有不少玩家在这个阶段会逐渐积累起了很多类似的困惑:基地那么空,到底要建什么?解锁一个区域以后是不是应该把矿都开了?有必要拉电线吗?

由于每个玩家的探索进度、地区等级都不太一样,这里很难给出一个准确的答案。但有个简单的判断办法。所有长期放置的产线,主要都是为了生产兑换调度券的货品。那么在铺设产线之后,先将库存清零(都卖掉),记录下此时的调度券存量。过一段时间后,将生产的货品全部拿去换调度券,再记录一次调度券存量。如果数字比上一次记录的低,说明生产效率高于调度券的增长速度,也就是产能覆盖了需求。反之则是产能不足。

如果产能不足,就增加产线,产能过剩就减少产线。最终可以发现,每分钟12产量的柑实罐头和每分钟18产量的低容电池和起来,可以覆盖谷地通道与源石研究园两处据点升级到3级的货物需求。在建造出高容电池产线和精选胶囊产线之前,柑实罐头和低容电池的产线可以一直使用。

而要产生每分钟18个低容电池,就需要三条电池产线,直接复制粘贴即可。然后因为这套产线用的时间比较久,会一直用到砂叶期,比较推荐放在次级核心基地。主基地留给蓝矿期产线。

电池和胶囊两套产线合计占用电量310,再加上矿机耗电80,基础产电量肯定是不够用了。所以要放个热能池,接入低容电池供电。这样就有420发电量了,还可以留点余量。如果矿开的太多了,电量不够用,就再接个热能池。每个热能池的发电功率可以累加在一起,放的越多产电量越高。
但是罐头和电池产线合计每分钟消耗源矿180紫矿210,枢纽区和谷地通道的紫矿显然是不够用了。为了让产线满功率跑起来、两个据点能轻松升到3级,就要去阿伯莉采石场开矿了。也就是完成源石研究园主线后、进入矿脉源区前,可以先做一下阿伯莉采石场支线。

由于目标非常明确就是去开矿的,从枢纽区前往采石场的途中可以先插电线杆,把电线拉进采石场。两个紫矿集中点离采石场入口都不远。做完支线后,再传送回来,从入口往矿点拉电线。采石场的地图设计是比较有趣味的,玩家可以拉着电线走捷径前往难以抵达的地点。有些环节需要一点反向思维,先在目标地点插上电线杆,然后走捷径跳回来连上前面的。
完成阿伯莉采石场的探索后,紫矿期的产线也就基本完工了。在进入矿脉源区面对三位一体前,可以考虑先把蓝矿期的产线做出来。


