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苍翼:混沌效应

苍翼:混沌效应

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9.014377个评价
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嘴替发言26 带图1269 已购买8 长评299 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3775 操作流畅1321 画面优秀1003 音效动听211 物超所值142 剧情跌宕129 轻松护肝33 UI美观23 运行稳定性769 玩法设计448 操作体验255 故事情节66 画面视觉39 日常肝度36 游戏平衡32
玩过
🎲随机性设计:固定的几个boss,房间
游戏质量还好吧,角色设计的贴合ip(武器,技能方面还不错)
当然,这种游戏一样的(不能说是问题)玩久了容易感觉枯燥乏味,不过可以试试不同角色不同策略之间搭配效果,可以不必按网上策略教程,随随便便搭配看看效果(网上的极限多红美观性很好,不过多红前提都是刷最后一个特殊房间是黑市,然后在黑市用80%生命上限「苍翼角色血量本身形式就是%,所以不是扣总体80%,只是在生命上减去80血量上限」买随机5策略,原理这里不叙述)
对于设备不好的玩家玩极限13红(例如冰枪)或者用艾希分身走极限11红召唤雷球流会很卡〔当然这不能怪游戏,特效和策略的美观应该是一个游戏的优点(只是提醒设备低的不要整极限10个以上红,刷了半天结果手机带不动就很容易红温)〕
游戏难度一般,基本可以全角色(推荐买30R-6个解析器,零氪可以在开局三选一按对应角色看教程,三个角色都可以打混沌100)随意在混沌100随便浪(不打无伤),无伤有点麻烦(当然,本人是已经全boss无伤)
一些玩法攻略
当你开了一局时,可以去上传存档,然后回到游戏速刷一局看房间结构(只要开始游戏,这一局房间结构已经确定,包括那些跳乱码的隐藏信息空间),如果这一局很适合你凹评分或者刷极限多红,那就下载云端,此时关卡进度重置,可以按你的玩法去刷你需要的东西。当然,如果不符合你的要求,可以直接接着打完,或者直接结束游戏重开一局,重复上面流程刷房间
游戏中,账号绑定角色但是不绑定存档,存档在云端处,删游戏会清存档(可以通过云端下载回来),但是不会清除已购买角色(开新存档也是一样,只要账号没换,角色就在),据说存档每15分钟自动上传一次(云端保留最近三次的上传存档)
整体就这些,祝您有一个良好的游戏体验
TapTap
Lv.FatalEntity : 很无奈,我的手机承受不了极限13红, 尤其是艾希的召唤流(电球11红手机烫手)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
从pc端过来的,断断续续玩了快200小时了,先说优点,我一直非常喜欢这个游戏的画面表现力,干脆利落而富有张力,琴恩和白面的雪风五连慢放仔细看能看出来斩裂空间的效果,直人的闪避强化会使技能附带残影等等。在优秀的动画表现基础上,结合原作苍翼默示录中顶尖的动作设计,造就了混沌效应极其宏大且深度不俗的动作系统,每一位角色都至少能开发出5套不一样的流派玩法,以及不计其数的动作连段,并且输入方式相比于原作得到了很大的简化,即使你并不擅长动作游戏,依旧能感受到动作游戏连招的乐趣(点名es酱,瞎按都显得你很有操作)同时官方也十分敬业,91作为只有几个人的小工作室却仍然保持稳定且实在的更新频率,一直都在为非DLC角色进行补强与优化,目前除了猫猫比较牢以外其他角色之间并没有十分弱势的存在,以及多人联机,一机双人这些东西也都自带的有,不用像其他独立游戏一样需要打mod才行。
肉鸽元素则是这个游戏的一大短板,主要是肉鸽内容提供的加成过于单一,并且也缺乏构筑深度,我玩到现在策略还在用冰爆 撕裂 黑洞 光波老四样,其他的策略甚至整个策略系统如果不重做的话对于我来说几乎没有存在感,另外肉鸽方面也不涉及杀戮尖塔或者以撒那样的路线规划,资源分配以及敌役对策等,除了潜能其他的奖励选项都对战局构不成什么影响。所以大多数不研究动作的玩家在新鲜感一过就会开始感觉到无聊,希望未来官方可以优化一下肉鸽元素,我推荐把肉鸽模式和纯动作模式给分离开各自运行,把两个模式的特色给区分开来,这样有利于不同受众的玩家都能有良好的体验。
最后是个人的一点小建议,我玩到现在感觉混沌效应的命中音效太单一了,技能打到怪身上全是拳脚的那种钝击声,像琴恩白面这种可以改成利器的那种更清脆的命中音效(哈扎马的蝴蝶刀命中音效还是差点意思)不然太违和了
追加:91能不能把所有角色开大的语音也跟本家一样改成带混响的啊,本家的ah演出都很有气势的说
666666 : 那能给一个传承码吗
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