橘猫 苍翼:混沌效应 的评价

橘猫
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2 天前
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可玩性运营服务画面音乐
游戏时长
游戏时长 93.2 小时
发布来源
Android 设备
虽然说是原steam游戏移植,本身就有一定保障,但是刚入手还是挺忐忑的,一开始是奔着打斗画面来的,确给人很多惊喜。
首先就是肉鸽战斗。
战斗手感出乎意料的好。之前本人很少玩横版肉鸽,大部分是像恶果之地,比特小队之类的伪3D肉鸽,再有就是霓虹深渊这种。相比其他的游戏,他的机制没有那么多,同一角色觉醒的能力不同游戏体验不同,随机性也不高,主要就是几大关,但是游戏打斗体验极好,动作衔接流畅,手机版感觉比电脑更好操作,调整后基本不会误触。
战斗视觉相当惊艳。可以说我完全是被战斗画面吸引进来的,不同角色不同特效简直让人大开眼界。没想到横版肉鸽可以做到这种地步。升级到后面更能感受到游戏美术组的能力,就是角色皮肤特效太少了,如果能出一些不同特效皮肤就更好了。
游戏还有一个好处是没有日常签到一类的长期消耗精力的活动,虽然减少了玩家每日登录的次数,但延长了游戏游玩时间,他的耐玩性就很高,即使很久不动再上手也可以感受到乐趣。
其次是剧情。作为战斗游戏,本身我是不追求剧情的。但游戏剧情还很有意思。(以下涉及剧透)
首先是作为好几个结局,玩家可以拼凑真相。并不是单一的he,be线,对于游戏内不同的角色视角,他们有不同的理由去坚持自己的梦想和战斗,每个人都在尽自己最大的努力。玩家的选择倾向并没有好坏之分,只是不同视角不同态度。比起最后全收集达成的大型He结局,我更喜欢其他的视角结局,可以感受到在世界末日的背景下不同理想主义者的碰撞,感受人文的魅力。不过剧情评价很容易两极分化,喜欢的很喜欢,不喜欢的很不喜欢。好消息是不喜欢剧情也不耽误游玩,还是建议大家打一个结局感受一下。
同时不同结局和挑战后会获得不同的音乐集,还挺有趣的,有的音乐仅仅升降了几个音,换了不同的乐器,就给人完全不同的感觉。纯音乐没有歌词,重复的旋律给人很深的印象。同样的问题是,战斗场面背景音乐选择太少了,不知道后续是否会有添加。
最后来说说缺点吧。肉鸽游戏的缺点基本是一致的,就是重复场景多,玩到后期难免审美疲劳。能看出来制作组努力提升游戏乐趣,现在也在一直更新,玩到后期可以休息一段时间再重新玩,感受会更好一点。
其次是作为肉鸽游戏,重新开始我可以接受漫长的收集过程,但是不知道为什么重新开始不能直接挑战意识试炼(挑战关卡)。这给游戏带来了一些卡顿,因为等能开始试炼的时候之前玩的基本忘光了。要是能更改就好了。
总体来说,作为肉鸽游戏,瑕不掩瑜,或者说,高光非常多,缺点非常少。游戏体验极佳,尤其是不看攻略自己玩,能感受到自己进步的乐趣。还是期望游戏可以出更多角色皮肤,更多地图和机制怪,游戏更好,无论你会不会在游戏里花钱,都可以玩一玩免费角色,喜欢再入手,角色越多越有趣。
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苍翼:混沌效应
9.1
06月27日 新版本更新
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