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鸣潮

鸣潮

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.0137526个评价
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嘴替发言95 带图1.3 万长评5175 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.5 万画面优秀1.1 万剧情跌宕5350 操作流畅4174 福利丰富2868 音效动听1811 运行稳定性2.4 万画面视觉7904 故事情节7721 玩法设计3617 操作体验3104 游戏福利2748 音效音乐1197 资源获取1153 日常肝度1107
caryters
玩过
国庆放假开始玩的,看我室友在玩闲着没事也入坑了(本人PC端)
优缺点都有,只是说明个人观点,如有不同意见,那你说得对(叠甲)😶
从优点开始说
1.个人受到隔壁原的影响比较深,毕竟可以说是第一款接触到的二游,因此大世界成了我能投入精力的游戏形式,毕竟大世界具有独特的魅力
2.从剧情来看跟隔壁原比较个人认为比原的8+剧情要好些,起码把文明灭绝的压抑感体现出来了一些,但跟剧情设定上有相似之处的粥比差了很多(毕竟粥的文本量有惊人的百万级别,也就不苛求鸣潮的文戏能做得有这么好😕),个人认为在大世界框架下还能有个不错的剧情已经做的很好了😇
3.美术与音乐基本上是中规中矩,没有太突出的点和特别差的地方,把这两个放在优点是因为个人对游戏体验时间短,能讲的点不多
抽卡我不多做评价,二十抽就给了我安卡和尤诺按道理来说应该给个好评,但是看评论区的人说抽卡杀熟,因此不过多做评价(不是晒卡,只是表明账号现状,还请歪的大佬高抬贵手,放我一马😶)
接下来讲讲缺点
1.首当其冲的便是福利问题,新手的福利四舍五入一下就是几十抽常驻,做任务给的常驻五星以及签到送四星,且不说限定卡池的抽数给的少的可怜,光是新手要把等级打到四十五级才能拿常驻五星武器就很搞,都打到四十五级了都已经不算新人了吧库洛?😡到四十五级可能都把专武给抽出来了还要你常驻武器干啥?暂且不谈适配性问题,个人认为在这个时间段给常驻武器收益可能不如给你限定卡池十抽或是给常驻五星角色专武自选(毕竟谁都有常驻五星),起码武器还能派上用场,再者,新人福利需要入坑后起码一到两周左右时间才能拿满(本人自入坑起每日重肝,平均每日要肝4~5小时左右,才32级😅),对于重肝玩家也需要起码一周到两周的时间才能拿满新手奖励,那对于轻度玩家而言一两个月才能拿满新手奖励是常态,这种福利都不能称之为是新手福利,是一步一步引导玩家坚持玩这游戏,等把新手福利拿满都差不多成一个中登了😡
2.在之前的优点中将剧情列为了鸣潮的优点,但只是从整体来看还不错,扣细节的话还是能发现许多缺陷。首先就是主角与其他角色之间的关系发展有些莫名其妙,或者说在关系上的连结描述过少导致的人物关系发展过快,就像是主角和露帕的关系发展,仅仅只是打了个照面就能成为在角斗场中相互信任的搭档?😅以及不知为何所有人对主角都有谜一样的信任😅(在我眼中算二游通病,指挥官也好博士也好旅行者也好),但别的二游或多或少都有对这种信任来源的文戏描述(主要指博士,旅行者就是谜一样的信任),基本上就是跟隔壁原一样,可以说原有的不少缺点鸣潮都有😅
这是我近几天体验下来的感觉,个人观点,仅供参考,如有意见不合,那你说得对😶
其次,复刻卡提西娅,这是我唯一要求你的事库洛😭
蓝色的雪 : 美术还中规中矩啊
AYawa
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
运营:有一说一库洛的运营肯定是要比米好一些的,至少策划不会搞出来什么抽象的东西,不会再运营上爆什么大雷,虽然我个人不太喜欢库洛...
游玩体验:鸣潮毕竟是ue4,画面效果基本领先于市面上同类型的大部分二游,但是优化这一块虽然能感觉到是有在努力做,但是成效不怎么样,手机跑起来依然很难,想体验鸣潮PC端才是正解✔
关于锄大地,鸣潮的探索体验绝对不错,优化了老前辈的大部分通病,但是不知道为什么对于我来说没有太强的探索欲望,或许和画风有关,也有可能与地图设计有关,在这方面我只是个玩家,只能凭感觉来说,没法解释的太明白。
鸣潮的角色设计也非常不错,绝对领先一众大世界二游,并且相较于开服时期还有很大进步,角色的相关任务剧情也挺不错,xp党绝对可以试一试
关于剧情:虽然鸣潮开服时期的剧情较为拉垮,但随着版本的更迭,剧情呈现出一个越来越进步的趋势,最近几个版本的剧情我个人觉得是相当不错的,是有些足以封神剧情党也是比较推荐入坑的,毕竟鸣潮有剧情跳过,实在觉得糟糕的剧情可以直接跳过()
关于美工和音乐:鸣潮的美工保持着相当稳定的水平,从开服到现在一直都很不错,即使与我喜欢的风格有些差异但我依然喜欢鸣潮的原因很大一部分就在于它的美工相当不错
鸣潮的音乐虽然开服时期不算特别好,没有什么抓耳的音乐,但和剧情相同,越来越好.这应该是库洛换了音乐总监的原因,鸣潮从黎纳汐塔之后版本的音乐都相当好听
关于社区:混鸣潮社区建议下一个库街区或混米游社的大别野,这两个应该是鸣潮环境最好的地方了,就拿我个人体验来说,光是B站的鸣潮环境就已经烂的不成样了,无论库还是米两边神人都多,串子都快串成串串香了,这种社区看时间长了极容易红温,非常议在短视频平台直接屏蔽这两个社区,看好多人说米游和库游不要混社区,但其实玩游戏的有几个不混社区的,又不是单机游戏,就算查攻略也不可避免的要看到社区内容,所以我认为我给的意建已经是最优解了
好了,如果我的总结对你有帮助的话,不妨推荐给想要入坑鸣潮的朋友用作参考,拜拜😊
蓝莓大魔王二周年限定 : 补一句,鸣适合反复短线玩,千万不要长期投入,一旦陷入抽卡内耗游戏就不好玩了
洛可
游戏时长 596 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
从质量到内容和运用浅谈鸣潮
首先声明啊,开服玩到现在
拉胯的时候也过来了,好的也感受到了
大世界方面,地图质量目前业内顶尖,角色模型漂亮精致细节,还有翱翔/加速球等等辅助探索工具,新地图资源点可以锁定,大世界非常轮椅简单
卡池方面,角色正常米池,80抽保底,概率会歪,武器池子不歪好评,但是所有主C刚需专武差评,大部分配队强绑,柯折/赞菲/卡夏/弗坎/以及即将要出的嘉仇都是绑定队伍,有且只有唯一最优配队,配队几乎无多元性,早期主C倒是有不少下位辅助,可惜今汐/椿/相/忌现在都很乏力,有人肯定要犟说什么带散华也行,或者说奥古不有下位辅助吗?我只能说,朋友,不至于,确实散华几乎都可以用,但是数据比专拐差了太多,这时候有经典言论“专拐数值差距当然要比下位高”,说白了你睁开眼睛看看其他二游,隔壁绝也好,尘白也罢,就算不是专拐很棒的配队也很多,比如苍狼雅比如悖谬➕魔术师,专拐拥有顶高且至高无上的加成带来的后果只能说牺牲配队多元化,另外是深渊中塔数值也会压力到下位玩家,另外鸣潮策划有在刻意避免老角色喝到汤,比如仇远的几次改动,都是在防止仇远进入弗洛洛队,火队三个拐涉及大招/小技能/普攻加深,当时觉得三个至少有一个能喝到汤吧?策划:不好意思,新火C打声骸技能伤害;这时候听说吃重击,那莫特斐/尤诺喝到了吧? 策划:不好意思,新火C伤害一半重击一般声骸加成,且大招只吃声骸技能伤害;这样就直接杜绝了仇远以外的任何辅助;
动作系统,闪反/合轴/弹刀/延变奏,
首先替闪反,手感很不错,但是设计不合理,闪反没无敌,闪反吸附怪甚至有些闪反没吸附,比如暗主和忌炎的闪反,有够恶心
然后合轴,游戏进阶技巧之一,合理配轴能大幅度减少启动时间,也是普通玩家和高手的分界点,不做评价,看得懂的观赏性不错
然后弹刀,鸡肋,部分攻击可以弹,部分角色可以弹,部分不行,弹刀反馈挺好,但是弹刀这个玩法属于僚机玩法,并不占大头,只作为进阶或者部分怪物的机制破解用的功能
延变奏,游戏配队底层逻辑,基础技巧,掌握延变奏就算初步了解鸣潮了
剧情可以跳过好评,总结
1.大世界/角色/特效很精致好评
2.剧情可跳过,大世界探索辅助很强好评
3.卡池角色会歪,强绑专武,绑配队差评
4.玩家社区不理智玩家跟隔壁旗鼓相当差评
5.策划出新角色刻意切割老角色,拒绝配队多元化差评
6.移动端PC端都吃配置,优化一般差评(犟就是你对)
游玩请注意不要吐槽深塔或海墟强度,否则会有一大堆人跳出来叫你菜就多练,说你不氪不肝不练只会喷,让你滚,玩游戏本质上是为了开心,孩子们已经模糊了这一点,他们只觉得自己下了成本就该高人一等,别人玩得不开心就该跟他一样下成本,反正游戏就是对的,你不能骂的,最后附上截图证明自己不是在信口雌黄,我是真开服玩到现在的
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晓暮
游戏时长 262 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
🎮可玩性:80开服玩家(不是端游),当时上午要上课晚上才下的鸣潮,我的确是看到了鸣潮的进步,但还需要优化,我看评论有闪退的情况,我现在还没有过,但是有次过剧情出现过很久才出现动画的情况,但还是需要优化啊,知道手游玩家能坚持到现在有多么辛苦、多么辛苦吗?
🌃画面音乐:不错,我觉得是可以的,但是每次打开游戏听到音乐有点肝痛...哈哈哈哈,之前小卡的版本官方还发了西洋乐团合奏视频,虽然我主国乐但听的太爽了
米库和平,我第一次接触大世界就是原神,身边也有很多人玩原神,我也玩过等级70级(先玩原,买周边也贡献了700左右),我(个人)觉得像这种大世界游戏玩法都差不多,但是我每次都看到什么什么之类的话,真的听的挺心疼的,要么就是反原,要么就是反鸣,要么就是原的抄袭,要么就是鸣的抄袭,像我这种双坑玩家刷到就是一个不感兴趣有时还是会刷到唉
关于联机:也是不能开麦,我没有连过几次(除了之前的活动,我都是当做单机游戏来玩的,刚进的时候有点卡后面就好一些了)
关于周边:出周边速度的确很快,到处联动钱包有点守不住
关于角色:现在角色都慢慢的立体起来了,男角色。。。但是库洛的男玩家基数大,所以女角色多很多,我是女玩家,服设方面有些的确有点暴露比如卡提希娅(1.0版本服设),但是脸好看(建模没得说)人物塑造也好,(卡)当时的剧情我就直接和看番一样激动,所以我也抽了,尽管如此,我心里面还是有点膈应,但是都玩游戏了官方这么出就这么出吧唉
我是杂食党,没有讨厌的角色(除了歪了常驻当时的一刹那)前期我80抽歪,下一个十抽直接出金(只有两次把给我激动的)后面就......
M*调五星爆率好吗?虽然我之前也没有很欧过😭,这个是我目前的抽卡记录,因为之前我不知道怎么弄所以没有保存......
个人4星,我是看到只有评分7.0于是五星,想起我自己就是一个老玩家应该还是有这个权利来评价这个游戏的,随便写了一些
记得之前还有朋友费,有点想念那个时候
我也不知道写了什么就这样吧
2025.10.2
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绍夏 : 我现在又想下回来玩了up和常驻出了同一个绿色的少女😭
梁少
游戏时长 632 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
鸣虽然开服节奏崩掉,但库洛还是顶住了压力,现在也是有很多的节奏互殴,原的那边,我们这边都有,但这不影响鸣潮的影响力,我总是感觉活在原的影子之下一样,应该是作为二游
大哥的威慑力吧?但鸣还是处于一种慢慢崛起的状态下的,我看到了库洛每次认真的去看玩家反馈,每次版本更新,亦或是版本前瞻,都能看到每次的优化,那句话还是让我印象深刻的,“骂可以,请不要走”“我就是因为把你们当人,才出来直播的啊”,你可以否认他没有原神那么大的地位,但是涅槃重生,才是库洛的主打,好比如战双,鸣打击感有振刀,不同的机制和技能,交互丰富度,《有精美的建模》这是库洛最厉害的一点,大世界自由度100%,当然随处可见大世界120级红名,难度确实也挺高,也赶上了原的深渊,水温确实挺高,深塔,海墟,没有高金队是绝对难受的,如果是xp党或者躺平党,学生党,把剧情跟进大世界吃满,难度就别碰了,关于大世界方面,鸣有探测仪可以大范围覆盖地图上的宝箱,更好的去寻找,进入2.0版本,甚至地图上都给你标出来宝箱点位,缺什么东西还能点开大地图在当前的小块地图上找到什么东西没做并且自动跳转到当前位置且追踪,零氪一个版本也能攒够保底,鸣不需要太多的脑子,主要是需要很多的手法,和抗压节奏能力,中氪,重氪党就可以去体验那种强度打的酣畅淋漓的感觉,我的话就是中氪啦,强度95%左右都能搞定得了,当然一个小小的题外话啦!
角色养成方面,比较的轻松,两个星期就可以养好一个角色,升满TA的所有技能点,画质,是毋庸置疑的,当然手机端挺难受,但这款游戏本来就偏向于pc,所以遇到那种带节奏的,说有本事把手机端优化好,也是非常招笑,我们这边也有串,也是非常令人难以智齿的,当然我相信也有很多的米库双修的玩家,还有很多友善的玩家,可以让我们的氛围越来越好,当然手机端这一点库洛也在慢慢的去优化,我们也希望鸣能越来越好,鸣潮可能不是最出众的二游,剧情也不及星铁那么顶级,但是,原鸣铁绝,四修的我来说,也是在我心目中有前2的水准,剧情上我们确实比较龙傲天,我们傲的有理,我们体验感最强,想说的证明,说出来一点就容易引战,所以你们也可以去体验一下,这里就不再多说,当然我也相信,凭借着库洛听劝的人设,出色的人物建模,高帧率配置+显卡叠插至600帧的虚幻5引擎导出的精美大世界地图,能带领鸣潮走出属于这款游戏的荣耀,面对10月9号马上开启的2.7版本,黎纳汐塔的终章,我对此表示将近一年的时间,2.0的故事终于收尾了,不过,我们也将迎来3.0版本的故事,让我们尽情期待吧![陆止于此 海始于斯 我们的旅途还尚未结束]
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: 玩原,还没玩过鸣潮,给你点赞
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
闵
游戏时长 184 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
这个时间可能有点问题,因为中间换手机了,所以时间会更长一点。开始讲正文:
可大多数鸣潮玩家一样,从隔壁某二字游戏过来的,经历了开服的节奏,但是在发朋友费的那段时间退坑了,所以可以说是什么福利都没吃到,当初看到汐汐卡池了,想着下回来肝一下,然后还是被卡的劝退,退了半个月左右,被某二字游戏的海岛剧情恶心坏了,然后才跑过来,刚好到了长离的卡池,也是成功的拿下0+1,中间当然也被卡的破防过,但是还是玩下来了,一点点走着,这样一路过来,看着从最开始被骂的惨的要死,被隔壁嘲笑,到后面被诋毁,其实挺好的,至少说明他们急了,现在的优化什么的都挺好的,格外要表扬的点,就是,剧情体验以及跑图,讲句实话,这个是我见过最好最好的跑图体验了,搞得现在,我打隔壁某二字游戏的时候,跑个图都有可能破防,可能会感觉打的难受的要死,剧情方面就更不需要说了,一个可以跳过的,至少14+到16+的剧情,就算不能跳过,也非常好了,何况还可以跳过,肉鸽挺好玩的,但是还是比较怀念最开始的肉鸽,活动的趣味性比较高,但是我比较懒,所以基本上不会去玩,都是拖到最后几天,这一次除外,毕竟是想把月亮肝出来,所以肝了4,5天,把月亮肝出来了,很开心,而且肝的时候只会有打游戏太久的身体的劳累,而不会有精神上的折磨,不会有被迫看没有配音的剧情,不会跑图绑卡池角色...
声音很尖锐对吧,但是我就是来发出声音的,之前被捂嘴,凭什么呀,我玩个游戏,我还没有评价的资格了,你这个游戏做的不好,就是不好,某些二字游戏的孝子,还一天天在那维护,没话讲,还认为自己是正义的,当然,这边对孝子的评价,包括这个游戏,感觉有些人就是,在哪儿都改不了奴性,就是喜欢给厂商当狗,天性使然,没办法,OK那么我们开始讲一讲这个游戏不好的地方
第一个,就有一个不明白的地方,你战双不是会控制他机体迭代的速度吗,那为什么跑到这边就不会了,深塔还好,那个冥歌海墟,抽不抽主推角色的差距有多大?你自己心里清楚。
第二个,能耗还是挺高的,知道在优化了,但是还是希望可以加快进度,我也不想才刚玩一个上午,手机就快没电了。
第三个,这个是非常关键的一点,特别重要,特别重要,你自己好好看看你这个剧情,我们汐汐都已经多久没有出场了,上次出新皮肤也不知道给个剧情,我们汐汐的售后什么时候来啊?怎么当初在汐汐队里的全成了别人的售后了?还有那个剧情什么时候推到,漂泊者回到今洲,八抬大轿把汐汐娶回家啊()
TapTap
TapTap
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抒绾颜 : 米池太恶心了,回来肝了个小保底直接歪了
虚漱源
玩过
才知惜 : 优化快?
念念不忘,必有回响
游戏时长 3.4 小时
玩了很久一直没发过评论,作为一个起点老书虫,同时也是一个剧情党,总看到有人说鸣潮是龙傲天剧情,实在有失偏颇,我觉得我应该站出来出来说两句。
鸣潮的主角人设其实更偏向于金庸小说中的侠,侠之大者为国为民,他不是没有私心,而是将天下苍生放在了比儿女情长更重要的位置。作为一个终将救世之人,他无疑是压力最大也最不自由的。
而龙傲天小说是什么,那其实就是爽文的一个分支代表,所有的逻辑剧情为爽铺路,说的直白点就是一直装b打脸,人前显圣,请客砍头收下当狗。进入黎那汐塔后王霸之气一震,莫塔里家族纳头便拜送上柯莱塔纳入后宫,随后在调查斐萨烈的途中,主教派一堆杂鱼不断来送,漂泊者用权限直接打开阿维纽林的封印,在黎那汐塔万众瞩目之下一剑斩出,天光破云,鸣式望风而逃偷摸重新发育,最终漂泊者抱得美人归,教会也收为小弟。其间每次漂泊者出手,都搞一些路人一脸震惊的杂鱼发言提供情绪价值,这样的剧情是不是就有那味了。😝
至于主线剧情我整体看下来属于是稳扎稳打,中规中矩,偶有亮点,目前看下来没有什么大的逻辑问题。先声明一下,我对剧情演出其实并不是那么看中,只能算是锦上添花,更注重剧情叙事和设定,所以我评价最高的剧情版本其实是2.4。
2.4剧情里面对书这种意向的使用可以说戳中了我的G点。现实中人类的历史由文字记录存于书中,而如果把书中记载的事盖覆在现实,那么每一页中人物的开始和结局,在现实中的时间来看就是同步进行的,这真的非常合理。可能有人觉得这不就是所谓的不同世界线或者类似梦境空间的设计么?其实这是完全不一祥的。因为文字书写于纸张用的是笔墨,而更巧妙的是,如果你的笔墨足够浓重,墨水是会印染到临近的其他纸页上的,这种描写手法不仅使用了现实中书页的物理现象,还解释了为何漂泊者能感应乃至影响其他书页的叙事,变相衬托出了主角的强大。这和设定不同时间线,在生硬的增加一个主角可以穿越不同世界设定,给人的感觉是完全不同的。这种多方位层次的剧情设定契合,我看了这么多年的小说还是第一次见到,属于是设定党狂喜了。
2.5和2.6里面的理念碰撞,对抗命运写的也同样精彩,但是其他小说中也经常有这样的剧情,所以对我来说就没有那么惊艳。
最后顺便安利一下我最近喜欢看的小说,玩二游长草可以填补一下空白时间。还有steam上的故事模拟器《环世界》,也有很多可爱的鼠鼠,哈绮罗,萌螈mod可以体验自己创作的故事😋
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Nove.编辑部替补 : 同感,2.4剧情逻辑设定写的很有意思,人物塑造也很棒,最后露帕和蜜芽的那段CG不管看几次还是很有感动,第一次看给我燃出小珍珠了,其他的剧情基本都没这么大触动(2.4以前),算是我最喜欢的一章主线章节了
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