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汉朝人生
官方入驻
7.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.4
247个评价
带图
24
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
37
广告频率
21
运行稳定性
10
玩法设计
10
日常肝度
4
操作体验
4
资源获取
3
UI设计
2
音效音乐
1
无聊
玩过
有很多的系统这款游戏,比如官爵,经商,国家,还有征战系统 以及世家,等等,也算是玩法法,新奇,当然是有些枯燥,毕竟是文字,主要就,是文字游戏,希望,就比如说征,系统多个地图战,多一些人物的立绘等还有游戏,不要那么枯燥虽然通关了成为皇帝当时不想再玩了皇帝之后就没什么好玩了
💡游戏创意:希望再成为皇帝后多一个朝政系统管理天下大事
官方
Plum
:
感谢您的支持~
阿斌
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1、农田价格浮动,玩家可以思考性价比这个做的不错,但是后期不缺钱了,就乏味了。
2、商业仓库容量小,有时候刷刷就爆仓了。建议一:如果可以的话,加个掌柜,类似产业主管的职位,由家人当,设定一些规则,当产品达到多少自动卖出超额部分,这样主管买材料,掌柜卖产品,产业实现闭环,得到利润。
建议二:设定专营商队,当某种产品达到一定量,如果商队有领队,且领队商业能力达到一定值,自动前往之前去过的地域进行贸易,从来没去过的不能去,增加培养家人能力的趣味性。
官方
Plum
:
感谢您的支持与建议~
墨鸦
游戏时长 6.9 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
游戏本身流程完整性很强,每个阶段对应不同的任务,这让游戏自然分成多段,富于变化。可惜在流程上,由于产业最高为四、军功/政绩积累缓慢、传国玉玺要求颇高,流程在中期较为拖沓无趣。
主创对西汉的政治、经济、贸易、文化有着一定程度的了解,并把它传递出去。对汉史有兴趣的玩家来说这款游戏值得一玩。
可能是经费有限,背景音乐、游戏画面都很原始,但并不影响游戏观感。
官方
Plum
:
非常感谢您的支持!祝您生活愉快~
啦啦啦
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
运营服务
来了来了,玩了将近一星期啦
就想体验一下真实的人生,一代没有礼包码也没有看视频奖励
结果我就明白了底层人民的辛酸和无奈。每年努力挣钱干活,结果最后存款也是一点点变少,什么都买不起。
后来发现实在不能这样下去了,因为再什么都不做,父母和自己都会被饿死!!
于是我每年都会留几个体力点升学历和道德,就为了当上一个小官
就算是这样,我的父母也差点饿死街头,他们依然无条件的默默支持我,在这里谢谢我的父母。
努力了将近二十年,48岁才当上了小官,过上了一点点好日子,存了十几年钱,终于娶上媳妇后,父亲就突然撒手人寰,我真的悲痛好久。
这一代让我明白赚钱不易,老一辈一开始白手起家受了多少苦,才有了今天我的丰衣足食,不用担心饿死流落街头没钱看病。我现在所有的幸运都是那时候爷爷姥姥爸爸妈妈用血汗换来的,我希望自己可以懂得珍惜和感恩。
然后就是一路顺风当上了皇帝,现在正准备打匈奴。肝死我了
官方
Plum
:
感谢您的支持!
꧁ლ荣ლ꧂
玩过
基本上寿命都有90+,而且每个孩子都能健康成长到80+,这样子玩起来就会觉得太不真实了,而且也很没有挑战性,建议增加一些不确定的风险,以增强可玩性。
房子可以完善一下,古代房子也有很多级别的,大体也是和爵位相称的,升级房子会让人感到快乐。而且当了皇帝之后,三宫六院不得安排一下,想封个妃子都不行,全都是妾。
前朝也是一样,只有太守,没得中央职位,中央的职位可以设定:大将军可以增加士兵战斗力,丞相可以增加国库赚钱速度啊
打仗很枯燥,也可以加一点点东西,比如说将军打仗胜利后赐予爵位,中央的大将军就必须达到一定爵位才可以任命啊,封赏也是一件让人快乐的事情。
虽然存在一些瑕疵,但总而言之这是一个不错的小游戏。
官方
Plum
:
感谢您的支持~
鹿砂
游戏时长 4.5 小时
地方名称,爵位和官职看得出很用心了,甚至想找开发者要整理的资料hhhhh
第二代自立以后就有点没意思了,打一仗的操作略繁琐,输兵力输粮草选将领重复操作,很快就感觉没意思了,希望能有一键操作解放双手。
健康值这数值很容易忽略导致主角暴毙,不说了已经快两点了赶紧睡大觉去。
官方
Plum
:
感谢您的支持~哈哈哈!
易达
玩过
推荐:
可玩性
玩法很有意思,就是一直没懂 黄金意义在哪里 低价买高价没问题,被偷也没有问题 但是你一偷就全部被偷光?那我既要考虑降价 还要考虑可能被偷那我赔光的概率太大了啊,完全没有买的必要 我开始还以为派私兵去把守,结果完全不行
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Permanent
游戏时长 89 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
能不能把军功值获得增多一点,或者把升官职的军功值减少一点,我玩的第一代玩到了离大将军只差一个职位的时候,显示我死了,等我想操控我的儿子继续玩的时候,我发现职位掉到了前将军,然后我的儿子也80多岁了,导致没完一会也死了,我气的重开了一把,我想着等到离死亡还是16年的时候生孩子,结果显示无法传承了,气死我了。
官方
Plum
:
感谢您的支持!建议您传给最年轻的子嗣哦~
沉默
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
玩到三代,有点菜,钱粮不过百万,目前正向丞相奋斗,前期缺名望(有钱可以买),后期等功绩,属性世袭但减少1/3?,官职降3阶好像,买田就完事了,收益貌似比经商高,还不用看行情买卖,就是周期长,每年10点不能自动,很累,门客也不能自动。
我走的科举文官,军事0,不知道以后自立有什么影响,走军事不知道会不会快点。
总结,重复点击,我有点怂,不敢直接自立,一局周期长,12小时或许吧。
官方
Plum
:
感谢您的支持~
山君
游戏时长 8.9 小时
玩了一下午,第二代的时候自立。
前期体验还是不错的,后面自立后,emmm打战不能直接显示结果吗?非要分成几轮,好麻烦,还有调粮草的时候自己按了几个零都不知道
( ̄へ ̄)
内政的数字看一次头疼一次,每次都要点一遍,(╥ω╥`) 求简化
官方
Plum
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感谢您的支持~
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