绝区零

绝区零

周年庆
6.5
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.5103666个评价
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嘴替发言41 带图7487 长评3862 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1.1 万画面优秀9507 操作流畅3716 剧情跌宕3053 音效动听2901 福利丰富1066 设定独特821 玩法设计1.4 万运行稳定性6578 游戏福利3188 画面视觉2442 故事情节2362 操作体验2064 日常肝度1303 UI设计1220
睡咕
游戏时长 305 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
也算是开服老玩家了,虽然并非全勤(缺了个15天左右吧)但个人还是很喜欢这个游戏的,我大概也是第一次玩这种类型,但不得不说,真的对我挺有吸引力的,趁着最近是周年庆,写个好评吧,但还是要说一下,希望某些🐶就不要过来叫了...一天天的也不嫌累,别人喜不喜欢一款游戏,到底跟你们有什么关系?你不喜欢,也请不要在喜欢的人下面叫,理性社交,别一天天的见不得人好😅
我不怎么探索地图,几乎都在战斗,爽!虽然操作可能没有那么好,但也尽力了...我挺喜欢绝的战斗的,入手操作不会太难,对我来说是恰到好处,虽然再难一点的话,我可能就废了
另外就是Tap, tap这边是最近才绑的,所以时长显示并没有那么长,反正我下面有带图,我也玩的挺久了,角色的卡池大部分都有抽,而且大部分角色我都有抽专武,毕竟有特殊外观,真的很喜欢!
先说明,我喜欢这个游戏,自然会偏向于他,一个游戏有优点,有缺点是很正常的,每个人都有自己的看法,我说的只是我的,也没有硬要求你代入
💃🏻立绘建模:
这一方面我确实挺满意的,绝的建模还是很精致的,玩过的自然自己都知道,这一点比较因人而异吧,也有不喜欢的,但我就很喜欢这种画风,动画也是比较Q弹的那一种吧,就是感觉很生动!建模近看远看都觉得挺细致的
就是希望拍照的时候给代理人整点姿势吧,增加点互动体验,要不然...像我这样的只能拍出一个模板的照片Ծ ̮ Ծ(羡慕会拍照的大佬)
我可能是不太懂建模这些的,只是凭感觉,觉得很棒,至少大部分角色的塑造,我也是觉得很好的,虽然男角色普遍偏低,但大部分游戏不都是这样的吗?就因为是米家,所以就要骂是吗?但绝的男角色我觉得普遍塑造挺好的,建模也好看,就像最近入池的雨果,战斗中的小动作多的离谱,剧情演绎时,那些动作也是很多,真的很耐看啊!
普遍女角色我也很喜欢,真的很喜欢大明星,虽然经常有人说穿的太露了什么的,但我是无所谓(我是女玩家)我倒是觉得穿的很大胆,很有风格,至少她们没有因此受到拘束,因此还买了皮肤,当然,在这一部分,每个人都有自己的看法
🧝🏻‍♀️角色人设:
人设这一方面,我个人就觉得挺丰满的了,每个角色都有自己的故事,虽然有些四星角色还不是很确定过往故事,但在主线中啊,或者一些支线中活动能稍微了解一些,在绝的世界观中,我觉得还是大部分比较悲剧的,但不会因此而放弃生活,努力的活下去的那种感觉吧
但就是什么时候能照顾一下四星角色?大部分四星角色的故事都好像没有展开,也不知道一些过往的事情,虽然说肯定是有一部分的,但是藏在角角落落里也不一定找得到
可能是我更喜欢了解角色背景故事吧,人设这一方面主打一个反差,大部分角色都有一种反差的感觉,我真的就超级喜欢反差人设,哎~萌!
🔖运营服务:
我觉得策划的态度还是很好的,从策划面对面自己了解到的问题,做到愿意解决问题,而不是盲目听从玩家意见,是采取主要问题,然后解决,反正很多人提到的问题都有得到解决吧,虽然不是每个都可以很快的解决,像在1.x版本大家都经常说希望开门无加载,现在到2.0版本也做了优化,至少新地图,不需要怎么频繁的加载
录像店那个官方也说了,是没有办法的,里外建模,大小不一,要弄的话就说明要重新搞,还有操作代理人上街行走,大招不再共享一个宣响值,都有得到优化,说不愿意走格子,就开放两条道路,愿意走的就走,不愿意的也可以选择不走格子,要小地图现在也整上了,进空洞也不用频繁的使用HDD了,反正很多功能都做到了简化,或者是给玩家选择
我觉得策划这个态度还是很好的,而且福利也比较好,现在唯一被诟病的问题也就只有抽卡为什么老歪?!建议策划赶紧加一个捕获明光哈🥲但我的运气还是可以的,没歪很多次吧...至少在我看来
虽然现在看来还是会有很多的问题,毕竟如果你想找一个游戏的问题,那必然是能找出一堆问题的,每个游戏都有自己的问题,不可能有完美的游戏,但至少得愿意去修改,也希望制作组越来越好
加个捕获明光吧,算我求你了!还有就是你那个索敌啊,能不能加强一下啊,玩优真那会儿我都纳闷儿了,本来还在砍怪呢,他突然就闪到一边砍围栏去了🥲
🌃画面音乐:
你永远可以相信米哈游的音乐,但是...现在怎么还不出新的专辑啊!我还挺想听那个雨果的那个战斗曲,音乐这一方面你完全可以相信米哈游,虽然现在音乐吧也不算很多,反正我是够听了
画面就不用说喽,我很喜欢的!对我来说是比较鲜艳的风格吧,倒是挺适合拍照的,但我是个不会拍照的,希望加强一下游戏自带的相机,是有给滤镜和一些主角的动作的,什么时候给代理人加一下动作啊!很多风景都很值得观赏的,小细节也不少,建议以后加个放大镜,让我仔细观察观察🧐
总的来说,游戏怎么样,还是要自己体验才会更清楚,光听别人的描述的话,是很难了解的,毕竟更喜爱这个游戏的人,或许会夸大他的优点,讨厌的人自然是将他贬的不值一提,再怎么想,对一款游戏总得有自己的想法
喜不喜欢这款游戏都是取决于自己的,不喜欢不要去妨碍别人喜欢,喜欢的也不要去妨碍不喜欢的,天天争个你死我活的,对谁都不好
对于绝区零这游戏我还是觉得未来可期的,只希望制作组越做越好
TapTap
TapTap
vrcha六周年限定 : 嘿嘿嘿,我现在才回归当初抢了号就跑了的那一批
茄子和柜子中门对狙
游戏时长 474 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
原 崩铁 绝三个游戏都玩过,原因为4.7那个事件退了就一直没回去,崩在开服的时候大保底了也退了,就绝一直玩到现在,开了三个号
绝区零的优点和缺点都是非常明显的,如果你喜欢那是真的喜欢,如果对不上感觉那这游戏就是食之无味弃之不可惜的了,米家的养成加卡池就足以劝退一大批人了再加上剧情确实没它的两个姐姐好,但绝的优势还是在于战斗体验,虽然跟只狼这种比起来就是小巫见大巫但弹刀时的体验还是可以的而且也不需要那么多的手法
大多数玩家留在绝区零我个人认为就是因为对于战斗爽的追求,我从开服那种连半成品游戏都不能算玩到现在好歹能说是一个较为完整的游戏很大一部分就是因为策划是真的会听玩家的意见而不是像原之前的策划那样,真的被原之前的策划恶心到了,看绝区零的策划就觉得这种人才能把一个游戏做好
希望绝能够接着保持下去,只要策划能够照着现在这样接着做游戏我觉得这游戏是会一直走上坡路的
🎮可玩性:
喜欢战斗的可以来,但剧情方面得做些心理准备
💃🏻立绘建模:
和原 崩的画风有较大差别,看你个人的感觉
总体评价 尽管有足够优秀的战斗体验和足够用心的策划对于游戏的研发,我的评价还是未来可期,仍需努力 而且在剧情上还是有很大不足和最恶心的米家养成 米家卡池
三颗星吧,值得一玩但你需要强忍米家卡池,只能说米哈游下个游戏要是再不改这卡池和养成就再也不用改了
shorma114
玩过
User447845501 : 米池不改就是最大的问题
六部
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务
翻了半天差评,作为一个二游玩家,我脑中有点事情想说(我有配图,今天才绑taptap的游玩时长)
怎么说呢?我不清楚别的游戏抽卡概率,但我发现米池这玩意口碑两级分化严重,所以想听听你们的意见,当然,打低分就是为了采纳负面意见。我也不是没歪过,一次七连歪,一次十连歪,属于较差那一部分,不能够因为运气差而迁怒至游戏的所有,赌徒思想罢了。
数值膨胀是很多偏单机的游戏都要面对的,无论回合制,动作和卡牌都一样,但不能就抓住这个死咬不放,接受一个角色的落幕,等待下个角色的节目,总是有些不满与愤慨,但我们总是要过日子的,无法接受,就平静放手,不要与过去的自己彻底闹掰。(还有,建议ch加强朱鸢)
另外是剧情方面,我并不是剧情党,但是绝区零的剧情粗看确实割裂十分严重;对于人气一般的角色戏份太少了,对厨子很不公平,而且我不清楚其他二游,但米家的热门角色总是有前后性格差异,类似霞蝶和雅的反差会影响一部分玩家不满(至少雅在1.0看时形象有些超乎认知的反差,不过好像绝区零特色就是反差,讲真的,剧情这东西各有所好,剧情党不要说跳过人生之类的话,我玩绝和崩就基本是奔玩法去的,并不在意太多角色的人设之类的)
还有对于游戏而言,人们总是对更大众的东西进行更多的评价,这没什么奇怪的,只是价值观不同罢了,但总有些人以偏概全,偷换概念,我自己没有排斥任何游戏的正常玩家,只有排斥的较极端的玩家群体,像宗教一般,什么配不配玩又不是你决定(当然,欢迎来喷,不过没有意义的只会骂人的东西,那你说的对)
但有一说一,绝区零是最容易让我无聊的一款游戏,作为一个高中生米这游玩意有时竟然能让我无聊得去学习,很多活动也很无聊,就像基本单纯打怪的活动我印象里就有七八九个了,思琪的回收也应该有四次了,大都没什么看点,大活动趣味性大多很低,就像扳机打靶活动和芝托邦尤其无聊,新地图唤醒了我对米游跑图的不美好回忆,除了打怪就是一些无聊的解密,互动性属实差劲(你要是喜欢当我放屁)对于支线也是无聊透顶,代理人秘闻做得就很折磨;而且ch不当人也不是一天两天了,什么环境,像悠真已经有一点四了,新空洞老角色基本都不算好打,开服数值过于保守,提升过大导致老玩家群体不满,新玩家体验永远比老玩家好。
配图是因为我今天才绑定taptap游玩时长,别说串子什么的
TapTap
TapTap
TapTap
抱紧了AR15 : 我每个up都会歪一次,已经被恶心走了,为啥不能弄一个精准池,我多抽20抽也乐意,每个up都歪也是神人概率了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
说一说我的游玩历程
去年开服注册了账号,第一个小保底抽鲨鱼妹歪了珂蕾妲然后退坑。
1.4版本偶然在b站刷到了类似《绝区零重新开服》的视频于是乎重新下了回来。删掉了走格子外加超多的福利把我留了下来。美滋滋的抽到了2+1雅,0+1伊芙琳和耀嘉音。当然还有剧情,1.4剧情结束的过场动画 星见雅一刀斩开的空洞 搭配着覆灭重生的bgm至今还让我印象深刻。
然而我又退坑了 在抽完角色之后,因为队伍没成型(不想练),所以也没想着打防卫战和危局。于是乎我发现有点长草了,一天偷懒没做日常慢慢的就变成了退坑
1.7版本末,因为手机里的zzz没删,某天在外突然无聊更新了一下抽了一个薇薇安。想着可以重新玩一下。然后真正把我留下来的是手柄。其实手柄我一直都有,四年前买的了。但是一直用来玩一些地平线,法环之类的游戏。从没想着要去玩zzz。但就是偶然的一个想法让我发现了用手柄玩绝区零的魅力。真真切切的打击感通过手柄的震动即时的传递到我手中。太有吸引力了,拿着手柄过剧情的时候都感觉比平时有趣一点。
2.0送了自选s 抽了师傅之后队伍开始成型。最近开始关注危局了,慢慢的开始凹分。但是想来也不会凹多久。现在满脑子想的是2.1的泳装皮肤了。
我玩过崩三 原神 崩铁 也玩过战双和鸣潮。不是说不喜欢只是太累了这些二游,最后落到zzz处,他的长草期反而对我有种别样的吸引力。
最后推荐大家用手柄体验绝区零,和手机体验的话完全是两个游戏。虽然手机端也有大佬吧,但是手柄才是完全体。
TapTap
TapTap
周大谋组长超级助理 : 你好,手柄必须用电脑玩吗