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异象回声
手机用户34631295
目前看死不了。虽然产能低但更新还算稳定,会持续发布新内容(角色、关卡、剧情)。核心战斗玩法,每期活动都有差异化,不同关卡也有不同打法,需要和地形、怪物、机制互动[表情_比心]运营方面,强度膨胀总体温和,开服角色也能用(故意用低配也是一种玩法),不会一茬一茬换代。卡池规则相对友好,单up+至多歪一次+抽数和保底可继承;日常简单可扫荡
User110324411
玛格南满拓概率分析
6
路过的英雄 系统策划过来看,新活动玩法反馈和优化建议。活动引导是真的烂。。。很显然战术员的战斗后放塔减10层凝固值是非常非常非常非常核心的操作之一,然而这个point毫无引导。开局引导居然提都不提给角色带补给减凝固值这个核心问题,等玩了一个多小时主力队伍基本因为凝固值团灭了,才在初始出发点的角落里-点进查看建筑-看见了一个“补给”标签。这一刻真的气到炸裂。这时候一看,主力队员全部还有10+回合冷却,没有全局重置,科技树升级5-10回合一格起步。还玩个鬼。最搞笑的是带补给这个点不仅开局毫无引导,甚至在你弯弯绕绕发现补给按钮并点进去之前,整块关于“补给”和“特性减凝固值技能”的说明是全部隐藏的,把指引逐字阅读都找不到一个提示,直到你弯弯绕绕发现补给按钮并点进去。请问有百分之几的玩家开局无引导下能找到这个生怕被人发现藏了一层又一层的功能?等发现了这个东西已经玩崩了20个回合,然后没有全局重置。看到这里,如果策划依然不知道该怎么改,建议策划原地离职继续进修游戏系统策划基本技能,以上。