这么无聊的活动是怎么想出来的?玩起来是又耗时间又没乐趣,既没有策略深度又没有爽点,玩一会儿全是垃圾时间。本来战旗局内走格子就节奏慢,还tm局外继续走格子甚至体力限制来打断游玩体验,制作组是不是现实里出门每次也只能走几步就要停下来休息啊
只要单人上场,就会莫名其妙的满血身死,要不就是打着就判定战斗失败,最扯的一句是我单人信标刚上场一回合就走了一段路,小怪走了一段路,两方还没碰到面呢,就判定战斗失败,我都惊了,你丫战斗要求写的就是全歼对方,啥其他条件都没有呢,两方都没碰面呢,就直接意念给我信标弄下场休息16回合了?
这活动是不是有点太赶了。。
早说会歪劳拉我前两天就不抽了。。
哪位大佬知道这两个剧情在哪可以补完啊?不记得有漏啊?谢谢
今日,《异象回声》官方更新全新招募内容,普通招募卡池【急匆匆骑手】如期开放,全新探员柯洛琳达正式登场,同时配套角色试用关卡上线,精英轮换卡池同步更新,为各位科长带来新一轮招募选择。本次上新的普通招募【急匆匆骑手】主打新探员柯洛琳达,这名来自摩丹实验室的少女,白天以烤肉店兼职作为掩护,骑着游侠摩托奔走于冷山市的街巷之中,暗中执行各类调查行动。为方便各位科长提前熟悉角色技能机制,游戏同步开放专属柯洛
莫名其妙的就战斗失败,莫名其妙的跑图,莫名其妙的任务说明,这期活动拉完了啊,
为什么?!为什么???走格子卡体力是为什么???资源在那个宝箱和战斗就行了啊,为什么走格子还要卡体力呢???为什么?!本来一轮一轮又一轮挺上头的,居然被体力给卡住了,还能不能好好玩耍了???探索的乐趣就这么戛然而止!快吧走格子的体力给删了,然后增加一下回溯功能吧。第一次开活动过剧情居然给卡住了的,从来没有过诶!你想干什么,策划???