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6.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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6.2
2809个评价
带图
192
长评
39
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
528
画面优秀
151
物超所值
99
轻松护肝
20
福利丰富
12
设定独特
7
操作流畅
7
音效动听
6
运行稳定性
457
玩法设计
86
空空如也
玩过
作为一个氪了10万的v12真实玩家,准备弃坑了。走之前给点诚恳的建议。
1. 新区应该加速英雄上新进度,追上老区。不然新区玩家留存率很低,氪金体验极差。名将录解决不了0氪微氪中氪的玩家。
2. 少一点区里的托刺激消费吧。托把资源都占了,长期霸占各种榜一,只会让人选择躺平。这游戏新区又没东西氪,你让我跟托竞争啥,又肝,竞争成本太高。
3. 对0氪小氪玩家友好点,肝度太大。从未见过比这肝比这还氪的游戏。新卡永远比旧卡强很多,卡牌退环境不是这么退的。好歹一张核心卡可以玩半年吧?
4. 游戏是好游戏,长期运营还是要倾听玩家意见。塔防本身是黏性很高的游戏,不建议这么高的上手难度。
什么都吃的货
:
说的太对了
兔兔灬胡萝卜
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
首先,守塔不能停是一款多人联机的塔防游戏,也可以单人游戏,是一款养成类游戏,值得玩家下载玩一玩!
🕹️耐玩性:游戏分为三大阵容:召唤系、物理系、魔法系。每个阵容都有羁绊和玩法,玩家可以根据自身喜好选择!另外宠物系统也是一个不错的开发,需要玩家去游戏里面积累套装和符文,每天还有日常任务和周常任务,完成后可以获取奖励!
🙌🏻合作体验:
四人联机游戏内可以分享每位玩家需要的卡牌,同时装备也可以分享,萌新玩家也可以请大佬帮忙过图!
😵游戏难度:
这款游戏上手比较容易,但是需要花时间去肝装备和符文,还有英雄的龙纹和将魂,但后期的地图可能需要大佬带过图。
🎮可玩性:
总之,这款塔防游戏是目前市场上为数不多做的不错的养成类游戏,值得玩家下载玩一玩!
差不多先生
:
好
丶一个人丶
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩性:⭐⭐⭐⭐⭐(满星5)
很耐玩的一款游戏,前提是要玩下去,前期确实很难,冲完三卡后进入长期白嫖阶段,钻石跟召唤券一定要攒,游戏不定期会出一些活动,比如全英雄召唤,比如各种各样的小活动送传说自选礼盒,如果前期攒的足够多,通过活动获取传说英雄相对要简单一些。
😵游戏难度:⭐⭐⭐⭐⭐(满星5)
前期很难,但是一但获取到嬴政,姜子牙,花木兰,张良,张辽后,会简单很多。等活动进阶英雄就对了!
🙌🏻合作体验:⭐⭐⭐(满星5)
前期需要合作通关的必要还是很大的,找个大佬带你刷1-10后一直刷套装,等活动获取一些变态英雄后,慢慢的就成大佬啦!
🔖运营服务:⭐(满星5)
运营服务太差了,对新手太不友好,五虎输出拉胯,不如四星带姜子牙的神兽,确实需要加强,三国系列需要大加强,神话没人玩,英杰等活动,新出英雄活动出来的太慢,人都满星了,另一个区还没出,根本不同步,但是又分到一起玩,策划确实在这一方面需要考虑考虑。
✍🏻建议:把英雄召唤改成全英雄召唤,相对于获许难度降低,毕竟想留住人气不光考不疼不痒的活动,更多的是策划,运营商的心意!
佩佩
游戏时长 805 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩性:
这游戏分三个阵营三个体系,阵容搭配种类多,羁绊也多,像什么西游羁绊,孙悟空、牛魔王、唐僧;另外还有五虎天下第一,搭配吕布大魔王简直在110关卡横扫千军。
🎲随机性设计:
抽卡种类多多:龙纹、英雄、符文都是很多的,各种各样的拼人品的抽奖模式,简直不要太看人品啊
官方
PFU Games
:
感谢您的关注和喜爱,欢迎到客服界面反馈意见建议,也欢迎带着好友一起开黑
『 』
游戏时长 126 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
说实话机制很喜欢,但是运营真的烂
基本没给无氪和低氪留活路,有体验起码500左右起步,然后每天6块,玩一百多天(等强力角色抽卡池列如物理的姜子牙花木兰体系,召唤的嬴政,法师的太乙雷震子)这些卡还需要升星在3,6,9,12,15星(阶)各有不同效果,每次升星就有属性加成,大部分卡在2.10的时候需要9阶,在3.10的时候需要12阶
9阶需要同名卡80多张,15阶580多张,12阶我忘了(普通卡池目前我看下来就李世民和武则天在后面阶段有用)
想来想去我觉得还是关卡太少,装备影响局内效果太低的原因,目前我看了看,总共四章40关,不氪金第一周打到1-8差不多。后面每一关尤其是1-10至少提升40天,才能单通。原因就是怪的数值几何倍增,你不通过局外升星升装备等一系列的氪金是根本打不动,导致玩家没有持续性的体验感,游戏人越来越少,不改关卡数量让难度慢慢阶梯增长,游戏人只会越来越少。
还有一点是每一关时间太久,需要40分钟-1小时左右(可以调整小关进去就是高资源高等级,少怪波次的场景)
我目前8天新区,靠自己只能1-8,靠老区的人带,2-10。这个游戏大概因为人少的原因,所有区互通。新区冲榜也比不过有老区号的人。
总结一下
1.运营烂,活动没新意,对零氪微氪不友好,关卡设计充斥着不充钱别玩的调调(开服普通池ssr角色几乎在后面全没用)
2.每天上线需要做同质化琐碎日常(40分钟-3小时不等)持续正反馈低
3.游戏各种活动与目前关卡时间类似(一把20-40分钟)时间跨度久但奖励微乎其微
4.关卡数量少(40关),难度呈几何倍数增加而不是缓慢阶梯型增加
5.游戏陆续开放卡池太慢,新区到强力角色一百多天,期间游戏内容可玩性太低
最后问一下有类似肉鸽塔防的游戏吗,找到我应该就换游戏了。
官方
PFU Games
:
感恩召唤师的意见。您提的5条建议我们会认真考虑。祝您游戏愉快,找到好的游戏搭子哦
龚哈哈
玩过
1。非常氪,我v5了,充了600,目前只能说获得基础的全面的玩法,不充钱甚至玩不到这游戏的全部内容,后期的金卡养起来就是无底洞,氪个十万八万的后期金卡估计能成型一半,想白嫖的那得嫖好多年,氪度太强容易上头,不氪没体验
2。非常肝,肝出shi,作为白嫖党,一局50多分钟啊,110那么点奖励50分钟策划怎么想的,奖励很少时间长更本肝不下去
3。耗时间,经过我的研究,刷后期图需要的金卡,建号3个月以上才能抽到,3个月前的卡全部没有c的,都是挂件,所以培养也是浪费资源,局外的养成如果是白嫖党,毫不夸张估计得养一辈子
4。0氪和微氪不建议入坑,玩起来非常难受,游戏体验很差,微氪只能在底层拿很少量资源,肝不出什么玩意,作为老rpg玩家,表示非常难受,曾经即时享受的游戏不复存在,TD游戏不专注策略玩法过于看重养成,我还没看到人权卡,已经不想玩了,遗憾弃坑,没体验到福寿禄,赢政和廉颇
官方
PFU Games
:
亲,零氪和微氪的都可以玩。慢慢养成就可以哦、氪金这个是看玩家自己意愿哦
反反复复
游戏时长 40.4 小时
游戏好评可以从游戏画面,音效,系统,特色,背景等方面评价。
1.具体一点比如说游戏画面又可以从人物建模,贴图质量,光影效果,物理特效,来分析。建模细腻精美,特效逼真炫酷等等。
2.音效方面是不是符合你的喜好。
3.系统方面,可以谈谈游戏难度,任务简单容易完成。操作简单易懂。界面简洁,不复杂。
4.游戏特色。与其他游戏相比拥有自身特色,值得向他人推荐。
官方
PFU Games
:
感谢您的关注和喜爱,欢迎到客服界面反馈意见建议,也欢迎带着好友一起开黑
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
金伟 besos
游戏时长 392 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩性:别的塔防游戏要么画质差要么纯粹氪金才能玩,这个游戏画质确实好而且0氪也能玩,活动奖励丰富一直白嫖一直爽!
😵游戏难度:
游戏难度对于平民玩家还说难度确实有点高,养成游戏要么氪,要么肝
✍🏻建议:
建议优先修复局内小bug,尽快开通无尽模式或者团队对战模式!期待!
官方
PFU Games
:
感谢您的关注和喜爱,。欢迎到客服界面反馈意见建议。也欢迎带着好友一起开黑
User579965760
游戏时长 108 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超级超级好玩的养成类塔防游戏,这里你可以遇见历史上最出名的武将英雄,操控它们战胜一波又一波怪物。也可以搭配阵容,凑成羁绊,组成只属于你自己的强大战队。不同于传统塔防手游,在这里你可以跟好友组队,互相配合,共同克敌!局内的装备搭配同时增强了塔防的策略性,多样性和趣味性。真心推荐大家都来下载尝试一下。
官方
PFU Games
:
召唤师可以叫上朋友一起来开黑哦
叁仟丶弱水
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
超级超级好玩的养成类塔防游戏,这里你可以遇见历史上最出名的武将英雄,操控它们战胜一波又一波怪物。也可以搭配阵容,凑成羁绊,组成只属于你自己的强大战队。不同于传统塔防手游,在这里你可以跟好友组队,互相配合,共同克敌!局内的装备搭配同时增强了塔防的策略性,多样性和趣味性。真心推荐大家都来下载尝试一下。
六个核桃
:
呵呵!!!
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