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综合攻略
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00:16
一拳超人流
流派:经典反伤炖鸡流 技能要求:https://www.taptap.com/topic/20898622 (其中六技能需要荆棘之心) 装备要求:两个减敏捷的神装(推荐黄昏战斧+雄狮) 属性要求:有防御必拿防御,没防御拿特防,没特防拿力量,敏捷和法强看都不要看一眼。 靠低敏捷确保将盾击和雷霆轰拳能处于同一次普攻打出高额伤害,靠荆棘之心补剩余伤害。 优点:装备成型打过烈焰女巫概率极高 缺点:装备难成
通关纪念
没啥太大难度,就是没法看BOSS技能比较麻烦,非得打一次才知道BOSS技能。 卡关就是毒障之地卡了一会,BOSS技能是毒刺的技能。(没有魔女)当时用的生命之息(白技能好用),毒刺(持续高伤),风行(高敏捷,一秒十刀)直接莽过去的。 山丘是铁壁的技能组,当时我用一路横推的生命之息,毒刺,风行,被BOSS反的嗷嗷叫。这个BOSS不能A他,反伤高额魔法伤害。敏捷不要太高了,用魔女可以轻松对付,或者
生毒猎前三章过法
一图结束可以获取四个技能(一白一蓝双紫) 开局白色技能三系随便选,最好是猎人的强力咬合,但概率只有1/3,没拿到也无所谓,打的慢点,捡点药就行。蓝色技能优先毒系的致幻和毒箭,其次猎人的爪击与撕咬,生命不考虑。紫色技能优先生系的生命之潮(概率1/2),其次毒系的神经毒素(必中),最后猎人的暗影飞刀(1/2)。 一图之后慢慢组合出如下技能 核心技能 生系 生命之潮(紫1/2) 复苏之风(橙1/2) 猎
通关啦!!! 第一关生毒暗,第一个白色技拿钩索过度,力量>敏捷>防御>法强,装备随便。 橙技:复苏之风,沐风,毒素爆发 紫技:生命之潮,自然之力,暗影飞刀 第二关生暗斗,第一个白色技格斗家过度,力量>敏捷>防御,装备随便 橙技:复苏之风,沐风,雷霆轰拳 紫技:自然之力,生命之潮,暗影飞刀 第三第四第五盾斗风,第一个白色技格斗过度,防御>力量>特防,装备雄狮,黄昏战斧。 必须控制敏捷在80到90,雄狮或者凛冬之怒单挂也可。 橙技:雷霆轰拳,风暴之眼 紫技:荆棘之心,怨恨锁链 蓝技:盾击,黑铁之心 😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋
[属性成长篇] 全角色属性成长以及特点分析
不知道各位思考过没有,三个角色究竟有什么样的差异?仅仅只是初始面板属性和天赋技能不一样而已吗?本帖将会针对这些问题进行测试。 首先先来看看三名角色初始面板: 由于暂时没有洗点系统,所以暂时以本人加点后的面板作为参考,对每级成长属性计算并无任何影响。(对于加点的建议在强袭流派精华帖中已详细说明,感兴趣可以看看。) 注: 没有天赋技能,防御属性相对后两位为中间值 但初始敏捷和攻击最为出众的初魂。 防御
[强袭之影]竞速向超详细大型攻略 风行魔能篇
本贴内容较多,将会从属性加点到技能选择,角色特点以及技能机制都会全面分析,所以描述尽量平衡精简度和详细度,也希望各位耐心看完,会对强袭之影有不一样的理解。 首先先看强袭一级(强度1,后文统称等级)面板 看不出什么?来张隔壁幽骑对比下 突出一个字:脆,两个字的话,那就是妥妥的细狗 幽骑一级145血,天生60+双抗,以及不俗的攻击力,前期刷怪那就是邦邦两拳拍死还不咋掉血,反观强袭,前期打一两个怪就要躺
前期主要属性,属性高了前面就很轻松
属性最重要
叠属性小技巧
游戏有个小bug -不过我也不清楚是不是作者留的后门 ,属性强化 ,点第一次强化为五 第二次强化为15魂屑 ,强化得时候不要连续点强化 ,就是不要超过5魂屑 。举列:强化一次之后点重置强化点(现有属性点1), 再次强化原有属性点在花5魂屑得到第二个强化点,再次重置 ,以此重复 ,一个角色26×5 不超过130 ,有450就可以开一个角色然后强化满。
毒障之地:技能模组选魔女风行毒刺,风行的白技能度过前期,中期用毒刺的一紫一金,魔女要有金,还要有沉默,最好还有灵魂抽取。风行最后选风怒。法强,100左右,敏捷100多,特防200多,就够了
感觉挺简单的啊,7天过雷顿😁😁😁,这boss根本打不动我 用魔女加壁垒加元素 元素前期只选白色过度用 壁垒只要紫和金色的 剩余的就选魔女就行了 紫色的话魔女优先 至于雕像,如果没有灵魂抽取就别打,打不掉的 或者最终boss是主打物攻,然后守护技能里有梦魇的也别打,毕竟是魔女,堆的是特抗,伤害转化为特魔刚好可以减伤,还能叠魔女被动 同一个地区最好不要重复进,毕竟换地区很费体力的
无铁壁强杀第八关山王
当时考虑到元素师火系列和毒刺系列都是随着攻击不断叠高伤害的,又想到了加敏捷的风行,就想试试不带防御技能冲第八关,因为没开出来金色的加速,最后基本纯靠输出(也是侥幸,没有贝莱特赞助的厄运的话胜负五五开)
00:26
最终boss风骑雷顿简简单单速杀(新方法)
角色用骑士,技能如图,boss特性就是你物理攻击打他不疼,故采用技能攻击,核心技能是魔能
15:05
山丘之王攻略
山丘之王打法 作者加了石像机制,必须要带高攻击卡组。 这一关boss除了最终boss几乎都是物理伤害,魔女前期作用有限。 魔女削弱让狂战铁壁魔女的组合前期难以过渡前期并且难以打过石像,改成毒刺加魔女加铁壁的组合。 这样打还是有点狼狈了,不知道还有没有更好的组合。
一个万能搭配,能通关全部
元魔斗,前期格斗过度,中期元素,后期魔能,最后成型,格斗-直拳、寸拳,元素-冰晶突刺,魔能-魔能强化,魔能契约,魔能攻击。这一套可以通关全部。
有感
魔女+生命之息+格斗 可以过完全章并且不需要加属性。技能搭配则是魔女的所有金技能+紫技能+两个生命之息的金技能。前期用格斗过度。 顺便说一个不算技巧的技巧。emm,最终的金技能刷新基本绑定于你在这一片区域上前次选择与什么技能流派对战。就是说你选择紫色魔能流派,那么大概率最终的金技能大概率出的就是魔能。
3技能搭配全通
暗影猎人(传说技能)+魔女紫色技能(魔女之泉+灵魂抽取)+魔女传说技能+铁臂传说荆棘之心+随意技能,前期优先魔女打输出,后期逐步换就是。
一点写给新人的心得
玩了几天才通关,感觉难度主要是对技能组的不熟悉,然后分不出来应该怎么防boss 新人第一件事应该是解锁卡组,人物就用骑士就行,卡组《魔女(魔抗拉满)》——《铁壁(物理抗性拉满)》,这两个就足够打所有的boss了,通关了才发现原来其实boss的技能就是卡组的技能,每个boss对应一个卡组,但是每个卡组除了(毒刺)以外都有很强的针对性,所以死几次就能搞明白要用什么克制了。 然后比较难的还是前期过渡,因
很期待
如果想写剧情,可以参考一下星之彼端的战斗体系,星之彼端是主线里获得封锁的词条,然后去无尽关卡里进攻得到词条,打完无尽结算的时候的队伍又能应用到主线里继续解锁,两者互相辅助。 然后星之彼端里的一些词条也可以借鉴一下,还有词条附带的故事也可以去看看,比如罪与罚的少女这个词条和故事。
前四关新手专用,随便打
00:36
魔女卡组打山丘之王
魔女卡组太强啦,特防没怎么加,但只要吧三张史诗卡牌和一张传说卡牌拿了基本乱杀,不停回血🙏🙏(最后两个卡牌是风行的传说卡牌)
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