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浏览更新日志的时候发现,刷强化点应该是12月17日更新重置功能后出现的,距今三个月了,目前不清楚是没人反馈还是涉及到代码底层逻辑很难修改,希望新人且看且珍惜,说不定什么时候就修复了∪・ω・∪
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喜欢这个游戏的玩家主要兴趣应该就在于自己开发强力或者有趣的搭配,所以说除了图鉴功能,还应该增加一个详细的战后统计,说明双方的伤害、格挡、治疗的具体来源、数值、比例,这样玩家才能更深入的研究,也能增加游戏时长。这些功能也可以累计看广告次数开通,增加一些收入![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
望作者采纳
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望作者采纳v0.38_112 大型版本更新说明
简要说明:
* 重新调整游戏整体难度,更加对新手友好。
* 重新调整全技能平衡性,以及怪物强度。
* 大量更改并优化游戏内机制,详情参考详细更新内容。
* 重做初始剧情,调整部分设定。
* 增加抽奖系统,目前开放了3位罐子头商人,玩家可以尽情购买罐子,能开出传说宝物哦!
* 为大部分怪物增加了单独的技能。
* 修复此前卡死以及其他问题。
* 广告由测试广告改为了真实广告(也属于测试阶段)。
罐子商

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bug反馈,如图,bug1:魔女之泉,诅咒之镜技能停止刷新。bug2:魔女契约技能叠层不生效。bug3:当对方特防降低到负数后对对方造成的特殊伤害变成0。
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