游戏100%全通攻略
开局优先解锁魔女,用魔女+毒刺+任意(推荐生命之息)度过前期关卡(毒刺是游戏开局过度最强的没有之一)之后解锁铁壁,魔女+铁壁+毒刺(魔女一金三紫+铁壁一金+毒刺一金)直接无敌角色用幽魂骑士,属性除了生命和敏捷其余拉满,多的加敏捷(论坛有卡bug方法这里不做赘述)游戏选择(战斗>属性=资源>商店)(开局进入游戏第一次选择资源优先,如果开到装备前期会顺利很多)(属性选择特防>物防>法强>其他)(
v124 版本更新暨技能调整说明
此次版本更新内容如下:* 修复【强袭之影】在场时 ,在某些情况下战斗会卡死且无法逃跑的问题。* 修复首通奖励无法正确发放的错误。* 对部分技能组进行调整。技能改动说明:【暗夜猎人】* 晕击:造成伤害 20 => 30* 蓄力穿刺:造成伤害 30 => (随机 30 ~ 60)* 猎手本能:第3次伤害转换: 50+75%攻击伤害 => 70 + 75% 攻击伤害* 贯穿: 每3次攻
6个小时通关
#命运岛 难度还行,就毒障之地太恶心。最好是看攻略我用的是骑士魔女 毒刺 铁臂
文字游戏,技能构筑,玩法不错,玩的时候推荐开声音,代入感很强的。 #游戏冒险家大集结
前期毒刺风行魔女白怪优先毒刺(慢性腐毒)用于过度金蓝怪优先魔女(湖之咒和诅咒之镜)用于过度金有一个之后就优先毒刺(致幻)用于过度紫金紫怪优先魔女两次(必选灵魂抽取)(寂静之咒和魔女之泉选一个)次选风行(风行者和风行领域)(优选风行领域)最后毒刺(神经毒素)(可替换风行者)金色都要说的可能有点乱,最后总结一下魔女契约灵魂抽取(寂静之咒或魔女之泉或风怒)三选二风行者或风行领域毒
很有意思
《命运岛》-玩法建议及改进征集
目前游戏处于测试阶段,开发者正在不断改进游戏,这个过程希望有玩家能够积极提出玩法上的建议或者反馈,无论是整体设计还是游戏玩法、数值等都可以提出来。如果在游玩中有让你不太喜欢的地方大可提出来,你们所有的反馈和建议我都会一一查看并认真思考。目前正在准备的计划有:* 开放存档系统。* 优化现有章节的游戏数值,适当降低难度。* 增加永久性的成长系统。* 增加新的章节。* 增加新的技能组。目
新手的一些看法
开局引导太少了,一开始看那个时间倒数刷刷掉,没敢仔细看各种信息,希望后续加强点引导,至少让新手了解这游戏到底该怎么玩,不要像我一样进来一脸懵(目移
《命运岛》1220 数值调整更新公告
(此次更新通过热补丁更新,玩家无需重新下载包体)更新说明如下:* 修复部分技能无法正确触发:【诸神黄昏、钢铁护臂、琉璃护甲、黑铁之心、迅捷专精、灵巧身姿】* 风行技能调整:风暴之眼:cd削弱至1.5s,弱点的伤害增幅由120%提升至200%。风行领域:额外敏捷由10+等级提升至15+2*等级。风行者: 额外敏捷由10+等级提升至15+2*等级。风怒:额外打击所造成的伤害值由60%*攻
bug反馈
挑战石碑失败后发现血量体力都清零了,休息后屏幕变得模糊灰白,随后恢复,点击boss后变为图中所示,界面无法操作只好强制退出
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处