6个小时通关
#命运岛 难度还行,就毒障之地太恶心。最好是看攻略我用的是骑士魔女 毒刺 铁臂
很有意思
文字游戏,技能构筑,玩法不错,玩的时候推荐开声音,代入感很强的。 #游戏冒险家大集结
v124 版本更新暨技能调整说明
此次版本更新内容如下:* 修复【强袭之影】在场时 ,在某些情况下战斗会卡死且无法逃跑的问题。* 修复首通奖励无法正确发放的错误。* 对部分技能组进行调整。技能改动说明:【暗夜猎人】* 晕击:造成伤害 20 => 30* 蓄力穿刺:造成伤害 30 => (随机 30 ~ 60)* 猎手本能:第3次伤害转换: 50+75%攻击伤害 => 70 + 75% 攻击伤害* 贯穿: 每3次攻
bug反馈
挑战石碑失败后发现血量体力都清零了,休息后屏幕变得模糊灰白,随后恢复,点击boss后变为图中所示,界面无法操作只好强制退出
这个bug怎么办
游戏100%全通攻略
开局优先解锁魔女,用魔女+毒刺+任意(推荐生命之息)度过前期关卡(毒刺是游戏开局过度最强的没有之一)之后解锁铁壁,魔女+铁壁+毒刺(魔女一金三紫+铁壁一金+毒刺一金)直接无敌角色用幽魂骑士,属性除了生命和敏捷其余拉满,多的加敏捷(论坛有卡bug方法这里不做赘述)游戏选择(战斗>属性=资源>商店)(开局进入游戏第一次选择资源优先,如果开到装备前期会顺利很多)(属性选择特防>物防>法强>其他)(
命运岛——P4大版本更新说明
此次更新内容如下:* 增加重置强化点功能,玩家可以重新对已经加点的角色进行清空重新加点。* 提高总强化上限【20 => 26】* 优化加载页面图文显示。* 重做战斗页面。* 优化资源事件产出。* 修复存档无法正常读取问题。* 优化隐私合规模块。* 调整部分技能数值强度。* 增加及时存档功能,现在玩家在休息时会自动存档。* 移除所有动态事件,不在随机生成。* 休息不再恢复生命值
毒瘴之地简易攻略
毒瘴之地应该是难度最高的关卡了,8、9关铁壁、魔女挨打基本不掉血,一路打下来只有毒瘴之地打到boss还可能翻车的。研究了一下,最稳妥的组合就是元素金色冰+紫色冰,魔女1金3紫。冰冻、眩晕、沉默3重控制让boss基本出不了手,魔女之泉可有可无,主要是凑个咒怨。灵魂吸取没有拿个毒刺的紫卡也可以,装备哪个敏捷高拿哪个就行,实在没有加敏捷的拿魔抗、法强也行。这个技能组合对装备、属性要求比较低,凑合一下就
新章节【山丘之王】暨新版本更新公告
游戏机制改动:* 增加全新章节:【山丘之王】,重装物理战士,难度:普通。* 增加“不朽者的祝福”,现在玩家再游戏内死亡时会永久增强一个随机属性,该增强属性可累加,并且全角色共享该加成。* 增加“试炼类”事件,试炼事件将会与目标战斗,若挑战成功则会获得丰厚的奖励(属性、装备),挑战失败角色不会死亡,生命值将恢复到挑战前状态。* 调整守护技能机制:现在怪物的守护技能由6个下调到3个,并且对应3
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处