开局只能活12小时,挑战领主窃取永生~ #宝藏游戏安利派对
游戏100%全通攻略
开局优先解锁魔女,用魔女+毒刺+任意(推荐生命之息)度过前期关卡(毒刺是游戏开局过度最强的没有之一)之后解锁铁壁,魔女+铁壁+毒刺(魔女一金三紫+铁壁一金+毒刺一金)直接无敌角色用幽魂骑士,属性除了生命和敏捷其余拉满,多的加敏捷(论坛有卡bug方法这里不做赘述)游戏选择(战斗>属性=资源>商店)(开局进入游戏第一次选择资源优先,如果开到装备前期会顺利很多)(属性选择特防>物防>法强>其他)(
简单无脑的通关攻略
前面基础卡组随便过 毒刺+生命新手会在中间有一关对面不动的被打死,应该叫恶浪,带风行+狂战即可,狂战带那个紫色15%吸血的,其他风行加个第一卡组回血即可,主要就是高攻速高回血怼过去,对面反击的是什么伤害忘了,太简单没记住。。反伤是魔法的话带个魔女替换第一卡组回血也行。角色最好带初始。=================毒障:带魔女+风行+毒刺 绝大多数都能风行+毒刺随便过(风行加敏捷速度和金
[强袭之影]竞速向超详细大型攻略 风行魔能篇
本贴内容较多,将会从属性加点到技能选择,角色特点以及技能机制都会全面分析,所以描述尽量平衡精简度和详细度,也希望各位耐心看完,会对强袭之影有不一样的理解。首先先看强袭一级(强度1,后文统称等级)面板看不出什么?来张隔壁幽骑对比下突出一个字:脆,两个字的话,那就是妥妥的细狗幽骑一级145血,天生60+双抗,以及不俗的攻击力,前期刷怪那就是邦邦两拳拍死还不咋掉血,反观强袭,前期打一两个怪就要躺
#宝藏游戏安利派对
毒瘴之地简易攻略
毒瘴之地应该是难度最高的关卡了,8、9关铁壁、魔女挨打基本不掉血,一路打下来只有毒瘴之地打到boss还可能翻车的。研究了一下,最稳妥的组合就是元素金色冰+紫色冰,魔女1金3紫。冰冻、眩晕、沉默3重控制让boss基本出不了手,魔女之泉可有可无,主要是凑个咒怨。灵魂吸取没有拿个毒刺的紫卡也可以,装备哪个敏捷高拿哪个就行,实在没有加敏捷的拿魔抗、法强也行。这个技能组合对装备、属性要求比较低,凑合一下就
命运岛-一款文字类rougelike的佳作
#浅评一下 作为测试阶段的游戏来说是比较成功的,从技能搭配到装备提升各个方面来说体验感都很不错,不过游戏内“时间”这一货币的使用可以更多样化,现在到后期“时间”完全是过剩的,存在感不强。整体画面偏黑暗,和故事相契合,是打发时间的不二之选,节奏一般在十分钟左右,全看职业选择和运气好坏,一个好的开局技能组大概率能爽一整把。#单机游戏 接下来就是职业强弱的分别:真的真的非常推荐魔女,魔女实在是太强
可能会可能会突然卡住,刚出来的时候我还以为是彩蛋
6个小时通关
#命运岛 难度还行,就毒障之地太恶心。最好是看攻略我用的是骑士魔女 毒刺 铁臂
前期毒刺风行魔女白怪优先毒刺(慢性腐毒)用于过度金蓝怪优先魔女(湖之咒和诅咒之镜)用于过度金有一个之后就优先毒刺(致幻)用于过度紫金紫怪优先魔女两次(必选灵魂抽取)(寂静之咒和魔女之泉选一个)次选风行(风行者和风行领域)(优选风行领域)最后毒刺(神经毒素)(可替换风行者)金色都要说的可能有点乱,最后总结一下魔女契约灵魂抽取(寂静之咒或魔女之泉或风怒)三选二风行者或风行领域毒
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处