前四关新手专用,随便打
就期待这种生存游戏,非常有“代入感”这非常重要,忘我了
有点意思
起码得做个人物出来,还有对面的怪物这么简陋很快就视觉疲劳了,然后还有手机发热很厉害。
文字游戏,技能构筑,玩法不错,玩的时候推荐开声音,代入感很强的。 #游戏冒险家大集结
游戏100%全通攻略
开局优先解锁魔女,用魔女+毒刺+任意(推荐生命之息)度过前期关卡(毒刺是游戏开局过度最强的没有之一)之后解锁铁壁,魔女+铁壁+毒刺(魔女一金三紫+铁壁一金+毒刺一金)直接无敌角色用幽魂骑士,属性除了生命和敏捷其余拉满,多的加敏捷(论坛有卡bug方法这里不做赘述)游戏选择(战斗>属性=资源>商店)(开局进入游戏第一次选择资源优先,如果开到装备前期会顺利很多)(属性选择特防>物防>法强>其他)(
很帅的生存肉鸽
如果游戏内立绘能多一点就好了
(新手向)快速刷角色强化点
众所周知,属性强化越往后所需要的魂屑越多:前期强化一次只需要5魂屑,后面一次可能要一百多。我偶然直接发现,重置强化点数,接着使用完角色强化点后进行的强化是按照初始强化点数计算的(可惜我发现这点的时候两个角色已经强化满了,现在没事强化初始角色才发现,悲)话不多说,上图吧,图一为不重置的情况下所需的魂屑,图二为重置属性后强化的魂屑,图三为通关截图
v0.40_120 版本更新公告预先说明(玩家反馈向)
此次更新主要为稳定性更新,修复此前玩家反馈的大部分问题以及优化部分玩家建议的问题。详细更新内容如下:* 调整游戏结束时主动广告,由此前一律100%弹出广告改为 胜利时0%概率弹出,失败时20%概率弹出。(实验性)* 全面兼容Vulkan渲染。* 修复部分机型闪退问题。* 修复部分机型在特定页面下屏幕闪烁卡死或者冻结屏幕导致崩溃的问题。* 修复部分机型在游戏资源解压过程中黑屏闪退问题。*
前期毒刺风行魔女白怪优先毒刺(慢性腐毒)用于过度金蓝怪优先魔女(湖之咒和诅咒之镜)用于过度金有一个之后就优先毒刺(致幻)用于过度紫金紫怪优先魔女两次(必选灵魂抽取)(寂静之咒和魔女之泉选一个)次选风行(风行者和风行领域)(优选风行领域)最后毒刺(神经毒素)(可替换风行者)金色都要说的可能有点乱,最后总结一下魔女契约灵魂抽取(寂静之咒或魔女之泉或风怒)三选二风行者或风行领域毒
新章节【山丘之王】暨新版本更新公告
游戏机制改动:* 增加全新章节:【山丘之王】,重装物理战士,难度:普通。* 增加“不朽者的祝福”,现在玩家再游戏内死亡时会永久增强一个随机属性,该增强属性可累加,并且全角色共享该加成。* 增加“试炼类”事件,试炼事件将会与目标战斗,若挑战成功则会获得丰厚的奖励(属性、装备),挑战失败角色不会死亡,生命值将恢复到挑战前状态。* 调整守护技能机制:现在怪物的守护技能由6个下调到3个,并且对应3
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处