首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
聚光灯 GameJam
发布
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
综合攻略
加载中
半成品猝死流(王座阶梯)
注:中期攻略(通关炼狱) 不适合新手开荒 全是废话 可略过 下翻看半成品配置 粗糙的思路框架 😅 因为猝死(圣殿棺木)要30层印记触发 使对方无视生命 直接死亡 仅凭这一点 就可以安心的刨弃大把的攻击技能了 因为叠印记需要时间 所以技能选择上就偏向防御 回复 控制 免死之类的苟命技能 人物:祭祀(血厚 自带回血 其他人物太脆了 十字军我还没测) 遗物: 世人皆梦 我为梦者(控制和控制回合+1 让控
毒系虫群流指导贴
8.24修改说明:抛弃了傀儡的两个技能换成了过量治疗和核心爆发,特别是过量治疗这个技能,一级没啥用,升高级了一个技能能直接把一滴血奶成满血,凶残的一比 朝生暮死不知何时数值提升了,第一级300%,每一级加100%虫群伤害 升满700% 另外蛊毒术这个铁废物技能也加强了,可以考虑在带不了朝生暮死的情况下拿这个打打工(然而比火系的爆炎术仍然差了好几条街) 又更新了怪物技能和三选一附魔。。。目前就觉得一
王座通用思路(附带个五法球配置)
思路的核心是这四个组件 可以达到 只需要30%的概率就可以100%触发(大概?体感如此) 这个四个组件可以任意搭配高伤害技能(铁处女,行军蚁,法球……),大部分可以一回合清空怪的血量 之后就是考虑怎么保命🤔 1.避免反伤 首先神圣 暗影,荆棘不会被反伤。戴上神圣十字架直接解决 附图是附带的五法球的遗物配置 2.苟活 这里提供另一个组件 这个加这个能不能站着把关过啦😀 必触发的神圣十字架,使伤害都是
自用钢铁处女流-改
看了好多流派,自己也刷到王座180了,把自己常用的流派发出来供大家伙参考参考 攻击技能: 强化技能: 控制技能: 辅助及保命: 天赋 遗物 这么一套下来基本上都是一路平A,最大的几个拦路虎只要注意下方式方法也一样过: 金系,进图先看BOSS,只要不是免控,直接砍就行 毒系,给钢铁处女附魔一个神圣武器,轻松砍过 平常附魔选择:延长给缠绕,冷却和双重给炎息术,钢铁处女要免闪和次数,第二选择是火山和物透
头纱斩首流(不吃遗物,5661天赋点满,2451可玩)
前几天更新了一个新的遗物,个人感觉挺强的 但是……群里的大佬都说不好用…… 但是我拿去打了几局是觉得真的好用(也许容易翻,但是多看广告总能过) 虽然翻车率是真的高,但是速度是真的快啊() 嗯? 第二代藤蔓行者?(雾) 配置如下: 金系天赋: 黄金供奉lv100(保命,必点) 挑战永恒lv100(保命,但非必点,触不触发全看誓约的心情) 木系天赋: 腐殖重生lv1(稳定控制,必点) 光系天赋: 铭记
萌新叠A血魔流(站内大佬思路微调)
这里的萌新是指开到了毒没开光暗哦,用火法就行 遗物 主要:里世界(带一级的,高级伤害高但是小心暴毙)防禁疗(不要问为什么) 死神(加攻击次数,不强求)次要以保命为主:石魔护身符 千年枝(就是要勾住) 输出 热带低气压(两风一火)打暴击 两三级够用 技巧训练(电金木)叠a根本 升级优先度高 怠速(电木毒)加平a次数 升级优先度高 有光后可以上黄金国王变身(金金光)加物理穿透,在低级点的副本我还是推荐
无尽模式:黄泉修行刷属性通关(非常折磨)
我到底是有多想不开,不玩暗法师的月饼玩这个? 先上图 打法思路:给技能:暗影十字架大量附魔双重施法,并且附魔冷却缩减直到无CD为止,然后给技能:暗影宗师附魔次数解放。 利用暗影宗师给予的额外行动机会(注意,不是额外的回合,这两者区别非常大)实现高频率自残,频繁触发黄泉修行养属性,并制造大量输出。 只有无CD的主动技能可以在暗影宗师触发之后释放,暗影宗师触发的效果不能减少技能CD,也不能重置有每回合
在回合开始前杀怪的研究-2
先申明这是“在回合开始前杀怪的研究-1”的续记,请不要单独读这篇帖子,要看的话先去读1,否则可能一脸懵逼。 继续讨论日曜研究之前的结论和挖出的信息: 1.被动技能加载顺序,被动天赋加载顺序 2.被动技能加载后生效,触发技能始终生效。 3.回合0的累计触发会计算自身,被动,以及触发的释放,同一个技能多个效果只计算一次。 4.多个累计技能因为累计次数有公倍数关系,会导致同时触发,这应该是程序计数器的问
01:14
德鲁伊替身使者流 😏💪😈 一刀99999
本流派只注重防御力 流派伤害成长性:MAX 流派保命能力:高 流派天赋要求:较高 可以打的怪:基本上全可以打,减你主动技能概率和冷却,高闪避高吸血锁血,还有黑暗十字的怪可能翻车 缺点:打闪避高的怪比较慢,缺乏物理以外的输出 人物选择: 德鲁伊,其他的也行不过德鲁伊防御高 技能搭配 核心技能: 光幕,残阳,炎息术,年轮绽放,黄金之躯,岩石傀儡 辅助技能: 傀儡治愈,1滴血直接满血的强大技能还提供物抗
物理叠杀流
物理叠杀流 天赋: 风元素——席卷之力(加暴击率) 吹散(暴击吹散敌方增益) 土元素——岩石皮肤(加防御) 金元素——嗜血(加吸血,10层) 钢铁武器(加伤害) 战争罪犯(加吸血,10层) 无双风暴(加伤害) 木元素——静默生长(加生命上限) 核心技能: 1、热带低气压(两风一火)加暴击率和暴击伤害 2、技巧训练(电金木)加伤害 3、平静吸血(还没弄出来)加吸血和闪避 次要技能: 1、勇者之躯(一
没啥说的,套路补充(猝死流) 核心天赋猝死 攻击方式 猝死+普通攻击+禁疗 防御方式 石魔护身符+圣盾防御连锁+水系治疗连锁+高级缠绕+高级冰冻 天赋:光,水,木,土刺 人物:祭祀 遗物:三格,石像鬼、灵芝、木系树枝。四格+延控项链。五格+随意 附魔:效果延长,冷却减1。附魔位置,主动缠绕技能 技能:如图,没属性时附魔不bt时,不建议残阳。可换驱散减益技能,免疫控制技能,残血保命技能。 优点:价格便宜,三格子过地狱,四格子过炼狱。 缺点:很慢。一般地狱炼狱都是一个半小时 强度:低资源t1,高资源t3,刷资源t3。对于某些咸鱼同学比较友好。 其他:炼狱需要看,交易所广告,复活广告。
元素入侵者萌新攻略贴
首先,这是一款非常硬核的真策略游戏!! (近半年来我玩过最具策略的独立游戏所以加了一个真字)他是摸鱼工作室的二个人独立制作。除了画风比较抽象(其实就是妹子不变身以前太丑😖男的可以通过变身成为漂亮的妹子,这个好评,所以勉强过关)我想吐槽以外。。玩法上面我几乎挑不出来什么缺点。 非常的策略,耐研究,耐玩。 肉鸽类,战斗采用的自走棋模式。 游戏的玩法介绍 玩家需要打怪获得不同的元素,把这些元素自由的组合
砍血条流(毒王座不建议用)
论坛里有大概思路,供大家娱乐参考。基本在5回合结束战斗,敌人生命上限有加成的要打多几回合,尽量避开乌龟(固定有生命上限加成),毒王座的物理免疫天气不适用。 用到的减生命上限技能和天赋: 建议给地狱霉菌附魔双重施法,最好2个。 怪物技能里有双重施法和减少生命上限的技能,看到就选吧。 一、英雄选择:战斗祭司(有回血,武器、技能等级无要求) 二、遗物: ①风印石:用3/6/9/12级的,一次3个印记。 ②
在回合开始前杀怪的研究-1
本帖不是新手攻略,但可以补充对游戏机制的理解。有利于读者形成严谨的构筑想法。 之所以强调这句,是因为论坛遇到最多的问题,还是问技能合成的公式,额,怎么说呢,你随便开一局,进去按照排列组合从风风风,风风火,风风水……一直到暗暗暗,合10个退出来再来一局,一共220组合,你可以先全部弄出来。随便看一下都什么效果。或者去群里下一个Excel,可以通过查找的方式直接搜索技能说明,组合公式等。这都是花点时间
圣化流2000天赋版
围绕1.2.11新遗物“战斗祭祀的盟约”组建的神圣BD,经过多轮测试定版,由于测试时神圣属性高层输出比较乏力(约6回合解决战斗,比常见高层流派多了一倍的回合数),故只发表2000天赋低层版。圣化流分圣化元素和圣化虫群两个版本,圣化元素为多段输出流派,圣化虫群为一击毙命流派,个人更喜欢前者。 神圣化优点: 1、单一属性输出,对天赋点需求低 2、神圣属性无视反伤 3、叠圣盾稳定,不容易暴毙 4、领地只
推荐一个找出未解锁技能的方法
最近看到论坛有朋友解锁了219个了,为了找到最后一个而苦恼,这里提供一个方法,可以用来找到未解锁的技能。 首先要劝一下新玩家们,解锁图鉴最好按照顺序来(风风风-风风火-风风水...),以防漏掉。但是如果不小心漏掉几个,那么请看以下方法: 这个方法要求玩家先确定解锁了一组元素技能(比如确定解锁了全部55个含风元素的技能),一组只有55个,按顺序挨个解锁还是比较简单的。 然后我们进入图鉴页面,点击上方
塔罗流派,遗物全8级,此攻略只用于黄金国王,别的未用,8级触发条件为主动需80%,触发技能概率为50%,才可稳定触发,不计算敌方负面情况下,然后就是技能核心物理免疫那个技能,记住这个技能不能第一回合触发,可以参照我技能,开局先放个无敌技能,第二回合开物理免疫技能,就能稳定触发,注意,第一回合血条不能降于25%以下,物理免疫技能一定要23触发被动,然后血量回满,塔罗诅咒生效,获胜
控制物理流
控制物攻流 打法控制物理 基本会控到死 前两回合敌方缠绕 自己第一回合能叠5层风印,第二回合飓风,核心两层爆发攻击过万 第三回合敌方如果运气好攻击触发凝滞术 叠三回合冰冻…… 如果运气不好 基本前五回合击杀(小知识缠绕的对象无法免死) 极限光环(风水暗):加强技能释放率,对天赋技能都有效,绝对核心 怠速(电木毒)+核心爆发(电水金)+炫光匕首(光毒风)+技巧训练(电金木):高速叠攻击,物理伤害和保
无尽模式,无限控制流,万能BD
首先说明一点,主动被动概率提升与降低,对遗物是有效的,对天赋无效。 人物选游侠,因为伤害高。核心机制控制为主动缠绕,遗物深渊护符,技能凝滞术,除了免疫控制的怪物,不然就是控到死,至于伤害类型,可根据自己喜欢换任何其他伤害。天赋方面,没什么要求,反正我天赋技能点少,就点了全开。选神圣和暗影伤害主要是为了免荆棘,还不用管抗性和防御之类的穿透。本BD打怪包括boss基本上1-3个回合,当然前三回合免伤的
关于有血量百分比生效要求的一些技能的使用方法
关于合成技能中一些触发或被动技能要求是低于n%血量触发或生效的技能的用法(暂时): 比如黑水迷宫这个非常强效的技能,作为被动技能,生效要求是20%血量以下,它的实际要求是要在血量在0%-20%之间,并停留住1到3行文字加载的时间。 正常游戏往往触发不了是因为免死技能和触发回血技能会先生效,大量回血,将血量顶出生效范围,来不及生效就会错开生效条件,导致技能释放失败。 最常见导致这个问题的技能 仍有天
加载中