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我是一个小小的搬运工(建筑价格提升表)
看到论坛上两天了都没有给建筑物提高价格物品的攻略,我就东找西找,算是找到了,如果有侵权,联系我,我立马删。
砍了一世纪的我终于毕业了
前期攻略: ⒈只要武器店(金币嘎嘎涨); ⒉农田只种大蒜火龙果、绝品蜜桃、海风柠檬、热带椰子(一个图只种一种产物,说得更通俗点就是图一只种火龙果,图二只种蜜桃,依次类推。建议20、50、100起送,因为难得点。); ⒊开新图注意:记得添加成员(注意:只能选四五个成员,选了就直接绑定,后面开新图后也是那四五个成员,所以选你要一直培养的成员),多带点产物到新图送你最厉害的成员(人气嘎嘎涨); ⒋举办活
冒险村物语2 关于特征(森林)
第二张图的村庄评定表。 个人感觉比第一张图容易些,天蓝矮人在该图无法刷出,需要通关雪国图后回来刷。
针对游戏机制的,运营与转职攻略
这个游戏的很多职业都是有特点的。 比如厨师高概率做饭 医生可以保证免死 宠物可以不骑着,给弓箭手当肉变成远程射手 这些都是保证成长的手段 宠物很肉 带着就可以免死 可以用宠物带小号 这游戏真正重要的属性 在我看来是防御 防御高了可以不掉血 千万别加血 血厚了医疗求救不活 只加防御的建筑摆满,让所有角色回城就吃3次 (种田,种辣椒,投给魔法壶+3+2+1) 种田虽然好玩,但是成长非常慢。最快的成长手
满满意度满勤奋攻略
冒险村2中村子升级需要人气,人物强化需要勤奋度,其实归结起来就是要送礼,虽然满意度收益基本,但是勤奋度收益尤衰减特别厉害,所以送礼就很有讲究了。 冒险村2职业可以大体分为攻击,防御,魔法和贵族4大类。分别对应不同的送礼方式(参看图1)。 各种职业性价比最高的送礼方式方式(参看图2)。尤其需要提出的是: 1、职业特性与满级奖励不一致,比如忍者和生旦子满级奖励冰魔法,但是他们不是魔法类型。你们可以猜大
02:12
快速刷怪攻略
最近多次看到冒险村2中,英雄与怪物鏖战的帖子,甚至是死伤狼藉的帖子,不禁就写了这个帖子。由于录频跳帧严重,用了另一个手机拍摄,抱歉画质。 本质上,这个游戏的职业特征是不显著的,有,但是不足以产生决定性影响,而属性的碾压却真真正正的存在,因此这个游戏就是要增加真实属性(生力灵耐魔幸)从而强化表观属性(命攻防魔)。 所有职业中不用钻石💎的,勇士的职业附加属性最多,平均活动收益最高,使用钻石💎的,则开罗
搬运一些经常查的资料/表格/帖子
1草原 2森林 3南国 4雪国 5魔法 6和风 7魔界 以下都为 @明哲 大佬的帖子
冒险村物语2一点个人小心得与技巧。
在这里分享一些自己发现的小知识。 1、打怪赚的钱很多,到后期比起商店经营实际上打怪得的钱更多,而收租赚的钱更是爆炸,甚至到了后期一年商店经营的钱可能还比不过一次租金。 2、开局几个月的怪物是最难打的,不到两个月,起码你得有20以上的攻击力才能破了怪物的防御(那条蛇),而玩家前期不注意提升的话,很容易就被怪堵在家门口了。所以最好有资源的话先把冒险者的攻击力都提升到二十一二点以上最好。 3、开局一两个
新手开局
前期种地,只种蜜桃,角色全部转农民刷勤奋。167勤奋度前一个蜜桃加4点勤奋度,167到200一个加3 200往后一个加2。 而且这种方法还能加人气,一个蜜桃加8点人气,前期大大减少时间成本,而且人气关系到奖章奖励,1万人气往后每加一百人气就有一个奖章 这样算你每送13个蜜桃就能获取一个奖章 (要一个一个送不要浪费,54个蜜桃就可以刷到200勤奋度) 算是一种套娃的方式,农民种地,水果给农民。
《冒险村物语2》收入来源与提升(含店铺道具契合度一览)
收入的来源有税收获取(每年四月定居的冒险者交税)、打怪获取(出门打怪开出来的)、城镇向导评定奖励(极少)、以及开店获取收入,其中店铺收入与打怪收益为最多,这两种收入在正常情况下差不多能各占一-半,但打怪收入占比受玩家的冒险者培养程度以及怪物的价格影响,税收受打怪以及冒险者职业影响,相对较为不可控,后续内容仅讨论店铺收入。 店铺收益提升无非是提升客流量与提升单价两种途径。 店铺设置以后冒险者或者周边
满属性攻略
满属性攻略这个游戏 首先通关,完成7个村子五星,招满106英雄, 其次是所有英雄满职业,满满意度,满勤奋度, 最后就是英雄满属性,包括表观属性即生攻防魔(见图1)和真实属性即体力灵耐魔幸(见图2,76年实现第一个满属性,在写这攻略才意识到前面的路走错了,导致这么慢),其中真实属性决定表观属性。那么怎么满属性最快呢。由于英雄太多,所以商店商品全员满属性不可取,只能是举办活动和店铺,但是进出店铺是随机
萌新开局手把手教学
大家好呀,好久不见了,这次云海给大家带来的这款游戏是冒险村物语2,相信玩过冒险村物语1的小伙伴们,对这种类型的游戏已经有一定的基础了。这里分享一些开局思路,供大家参考。 这款游戏的任务就是发展自己的村庄,吸引更多强力的冒险者入住,从而打造更强村庄实现一个良性循环。 开局先跟着新手提示建造2个武器店,1块农田。冒险者的装备和1代一样,可以从装备店自行购买,但他们只会买他们身上的装备,因此需玩家先花钱
地图二森林布局推荐,向树而生
满属性攻略之活动属性继承篇
满属性是我们的目标,其次是要无视职业的满属性。但是那种方法满属性最简单? 就此做了一些测试,如图1所示, 其中满属性的开罗,在做游艺活动前预计转职属性如图2、3所示,活动后预计转职属性如图4、5所示。 在实际转职后活动收益如图6、7、8所示。 发现转职冒险者、农民、商人等职业活动收益小于活动收益以开罗为职业活动后转职的收益,且两种收益比例不一致,猜测实际属性=基础属性+职业增幅+职业奖励,且职业增
《關於開新圖的一些愚蠢準備和小技巧》 前提:因為開新圖不會帶走小錢錢和活動點,還有開新圖的第一年是不會有勛章獎勵大會的,所以我們要做好一些準備。 一、把城堡等限制數量的建築拆掉,在新圖可以馬上使用,如果你喜歡用建築掙錢的。 二、把商店的物品每種準備20個以上,才能在新圖迅速招攬遊客,多餘的可以快速送禮刷人氣,還多餘的可以賣了當啟動資金,等於打五折繼承錢錢。(鑽石商品也行) 三、帶走五個村民時,先轉職成兩名建築工和三名救援人員,方便新圖的時候快速佈置建築和開一些湊遊客開啟條件的活動 四、去新圖前先雲存檔 五、其實准不准備都沒差 六、交通設施不需要拆,就算用了原來的交通設施,在新圖也沒作用,不會帶來老地圖的遊客 七、最好要等開完勛章大會再去新圖,我十月份去的新圖十二月沒召開大會,等到次年才有。
三张图通关,给新手提点个人建议。再展示一下自己设计的城邦嘿嘿
个人很喜欢开罗口袋这种经营养成游戏。非常优秀且上头,属于从小玩到大了。特别是冒险村2能在好几个地图来结合环境建城邦,建完之后显得很有成就感嘿嘿。另外因为玩的时候没有看攻略,导致也踩了不少坑,拉了不少进度,所以玩完之后想给新手几点小建议以帮助更愉快的游玩。以下建议在前三张图基础上的个人建议,有错误或别的看法欢迎评论区讨论。 1、如果想要做活动拉人气,最好最稳定的是那个采蘑菇稳定33,我后期就用一口气
关于新地图开端的几点建议
1,建议在上一个地图把商店道具买空,留到新地图用。 2,建议将上一个地图建造的城堡类店铺拆除带到新地图使用(人气,品质,价格都升满),可以帮助你在新地图快速赚钱。 3,建议在上一个地图把钻石用光,因为钻石不能带到新地图使用,避免浪费。 4,建议在新地图五星以后再去解锁特征,到时候就有足够的道具和资源使用,再查看一下特征攻略,很快就能解锁。 5,关于特征点数,我有一个比较笨的办法,选择一个冒险者,然
冒险村物语2 关于特征(雪国)
第四张图。 该图有评价需要在商店购买宝石,注意积攒。 当然也可以和后面地图的评价共完成,可节约一部分花销。
冒险村物语2 关于特征(和风)
第六张图。 有部分内容需要在最后一图完成。
走了很多弯路终于通关了!
破产好多好多好多好多次之后终于恶魔村五星通关了❤❤ 我的建议是尽量每个图通关之后也等到五星了再走👉👈 特别是第3个图,因为会送开罗,特别强(注意提前准备徽章 每人要10个)而且有的时候下面世界要求的建筑会从上一个世界的奖励里领。 一开始转职的话尽量每个阶段都转,因为每个职业之间六维相差还挺大的。职业的话,我比较喜欢魔法系的(魔法师圣职者召唤师大魔术师大圣职者大概这个顺序),转完之后法术基本上齐了#冒险村物语2TapTap测试版
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