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聊斋搜神记
官方入驻
8.2
下载
3.5 万
关注
3.2 万
游戏大小
428 MB
厂商
易游时空
游戏介绍
上次更新于2023/10/31
卡牌
简介
《聊斋异闻录》游戏以中国古典文学作品《聊斋志异》作为背景,在保留原著各个单元原版故事情节的基础上重新架构了世界观,使其更符合游戏设定。 游戏故事是从聊斋先生蒲松龄隐居在上清山写出《聊斋志异》这本著作后开始的,蒲松龄写出聊斋故事后,因上清山的特殊环境和灵气激发,将他著作的这个世界成为了一个存在于现实世界的一个聊斋虚幻世界。一开始,这个虚幻世界始终按照自己的创作运作,里面设定的各种生物都按照既定的法则平衡发展,但是随着蒲松龄年纪逐渐老去,他发现自己创作的这个虚化世界越来越动荡不安,而虚幻世界中的生物会沿着上清山这个通道来到真实的世界,于是蒲松龄另外创作了一个叫《万灵录》的空白书卷,召唤一位天选之人(玩家)拿着这个书卷前往虚幻的聊斋世界游历,记录世界内的生态,以图找到平定动荡的办法,重新维持这个混乱世界的恒定。
隐私政策
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供应商 成都易游时空网络科技有限公司
开发者的话
《聊斋搜神记》以中国古典文学作品《聊斋志异》作为背景。玩家在游戏中可以收集到聊斋作品中的角色作为自己的战斗伙伴,通过操控这些角色在聊斋世界中闯关战斗,既体验了聊斋作品,又深入了解角色背后的故事。在游戏中玩家可将各种角色进行搭配、思考如何利用角色的特性有效的进行闯关。《聊斋异闻录》会更加的突出角色的表现效果和性格特色,初期多达百个不同的特点的角色也极大地丰富了游戏的可玩性。
评价
共 268 条
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惊蛰
玩过
可玩性不错
玩了大约有三星期,微微氪选全阴系,简单易上手比较好成型。
我的这个阵容比较容易打试剑,比我修为高一点的都能反杀,平民首选。
整体玩下来这款游戏真的非常可以了,抽卡很容易攒,只要日活到位,每天都能拿免费三十抽打底。而且还经常有签到活动,非常良心。画风也可以,游戏也一直在改良优化,制作越来越精美,也不肝,每天花一小时玩玩非常舒服。
2023/6/8
夏末
玩过
运营服务不错
Taptap第一次评论,说一下玩一段后的感受吧。
1、接触游戏
确实如同其他评论中一样,缺少宣传。如若不是在taptap里面无聊,一直翻游戏,还真挖不到这么深的水。
不同于一直一来的三国、西游以及网文动漫改编等题材游戏的火热,属于传统抽卡养成类,虽然自带聊斋这一文学IP,但注定游戏受众群体很局限,现在主动接触这游戏的,或多或少都对聊斋这文学题材感兴趣的吧,希望能多点其他宣传渠道,通过游戏自身的美术画风、文学IP塑造等带动更多玩家加入。
2、试玩游戏
游戏画风、游戏模型、游戏战斗等美术设计方面,见仁见智吧,这是我个人喜欢的类型(国风,非Q版、非“卤蛋”对对碰),如果也是同我当初一样随手翻到这个IP,看评论或者论坛游戏介绍,感觉可以的话,建议一试,游戏实际只会比论坛封面那些贴图更惊艳点。
入手游戏上,同其他卡牌类手游基本类似的游戏机制,抽卡牌、组队伍,装备、宠物、升级、进化等,基本玩过类似游戏,都能很快上手,大同小异。
上手游戏后,最关键的就是游戏体验了,无可否认,抽卡体验是决定玩家初步去留的最主要方面。在这里表扬下这个游戏,至少这一点上,体验还是不错的,刚开始游戏送的礼包及福利还是挺丰富的,游戏里两天时间足够达成一百抽了,一百抽后设置心愿清单,之后就开始重点培养特定角色了(每天抽到心愿清单角色后就收手,多余的留着次日再抽,切忌一股脑抽完),此外每日活动等送的抽卡券以及万能碎片,足以比其他手游有诚意了(还是要提醒管住手,不要元宝抽卡、不要元宝抽卡、不要元宝抽卡)
3、游戏游玩上
想进一步深入了解游戏角色生存和下一步发展上,可以看下论坛置顶攻略上,零氦、微氦等均可以很好的玩下去,手游都一样,心态不能急功近利,时间才是财富。
另外也提下槽点:
活动上,12点和18点活动上,两个时间点设置很尴尬,如同鸡肋,食之无味,弃之可惜;
人物上,几系卡数量上差别太大;前中后三排人物设计,前中排几乎无多余可替换人物使用,都集中后排;可用人物需要氦金才能获得的灵将,也一半以上中看不中用。
4、 一点建议
在后续推出角色上,聊斋一书故事众多,相关电影电视题材也多,游戏可以借鉴设计的角色也有可挖掘的空间,但不希望后续为了敛财,推出氦金形式的新卡暴打旧卡角色。建议:可以推出收集式角色卡牌(非养成,类似炉石传说集卡式,不影响游戏本身,只为了收集),将聊斋里一些流传广的文章里三两个角色,以小的主题形式推出,通过设计全员均可参与的活动形式,产出这类卡牌,大家都可以通过一段时间收集到这些卡牌。这样能让玩家通过角色收集,去了解聊斋的文学知识,也增加了游戏内涵,避免千篇一律,延长游戏可持续性。
5、最后
紫霞仙子,很惊艳(建模和动作设计),像云韵,爱了;
天蓬元帅,中用不中看,既然是元帅而非被贬下凡后投胎到猪身上的猪刚鬣,完全可以推出天神版天蓬元帅的建模,而非现在的扭秧歌版猪八戒。
废话较多,一家之言,不喜勿喷,谢谢!
2023/4/30
小法师
玩过
可玩性不错
抽卡体验🃏:
今天刚玩,但第一次忍不住给个好评。
一直以来因为上班,没啥精力,所以比较倾向养老的抽卡游戏。但聊斋是少见的真的下功夫的游戏,特别是音乐和美术方面。剧情丰富(个人喜欢看,个人觉得乱世中的世道崩坏,恩怨情仇,剧情可以有很多展开的,看策划有无兴趣展开写吧,甚至单独开剧情副本),虽然建模的动作不算得流畅,但无关大碍。
抽卡方面,虽然未见其他游戏类型的那种什么开号送几百抽,但聊斋的英雄升级系统与一般的不一样。一般的要抽卡才能获得英雄碎片,但聊斋能通过“回梦”副本,直接送对应英雄碎片,就是次数略少,但能理解。所以聊斋的抽卡,更倾向于收集全角色,升级的话,抽卡能升更快,不抽也能升,对平民很好。但在装备、神兽等方面资源是少了那么一丢丢的,有点卡战力(特指前期,我第一天,5个角色,装备都无法升级全)
不过略奇怪的是,感觉后排角色好少,今天不是出辅助,就是出坦克或治疗。
所以给的建议就是,在不同职业的角色数量上要做好平衡,丰富下中后排角色。此外,角色的技能也很重要,最好丰富且不同角色搭配能形成体系。
另外,在阵容界面,发现查看技能很麻烦,需要进入预览界面,希望阵容界面能直接简便查看英雄技能。
还有,闯关副本,开头的旁白只显示两三秒,感觉没显示全就跳过,进入剧情了,略快,小瑕疵。
暂时就这些。
2023/5/1
来自 Realme Q2 Pro
磊落青霄
玩过
可玩性不错
游戏还是不错的,给的福利也多,阵容很快就能凑到自己喜欢的,接下来就是每天攒资源慢慢培养,玩的压力不大,闲下来就会想打开游戏收收资源,目前阵容是阴系,牛头+黑山+妲己+秋蓉+粉蝶。还在慢慢摸索中,看看后面有没有更好的阵容,适合我这种平民玩家。
2023/5/9
来自 Redmi Note 11T Pro
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聊斋搜神记
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1.107783.0
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