大侠立志传

大侠立志传

限时折扣已开启
9.1
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近期趋势
9.18876个评价
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嘴替发言15 带图728 已购买5375 长评246 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2196 剧情跌宕336 画面优秀206 音效动听75 物超所值47 设定独特43 轻松护肝37 操作流畅13 UI美观8 资源获取26
Idiocy
已购买 玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
首先交代一下我是忠实的剧情党和武侠修仙类题材狂热爱好者。觅长生1000+,鬼谷四百+。
这个游戏是堂哥那看到过,五一假期买来玩了。
嗯,感觉度过了一段浓缩的江湖人生。
不过对于道德感强的人来说,所谓开放剧情对我而言几乎只有一条主线。我没有办法背叛叶家军。
重开档太无聊了,玩完一个档,基本上不想再开第二个,这个是我自己的原因。
经济系统太**,想来钱全靠赌博,而且物价很奇怪。
不过我个人的剧情体验很不错。
给四星。
以下是我的小作文环节:
作为一个慕强批,开局的老头我知道肯定是个很重要的人物,但是连我个菜鸡都打不过,遂拒绝拜入其门下。
两天两夜在迷踪林搬砖后,欧冶恒来告诉我,请我带回他们的大师兄,据说是什么琅琊剑阁来的。
本着助人为乐的精神,我稀里糊涂就跟着进了琅琊剑阁,成为了剑痴的小弟子。
我开始每天去后山搬砖,两耳不闻窗外事,一心只搬后山砖。
虽然赚的稀碎,但师傅会偶尔交代我一些小任务,但给到我的都是金色的剑法和内功。最后甚至还让我成为了少阁主。
拿着师傅的黑铁令牌,我决定下山闯荡。
所有人都因为我是剑阁弟子而高看我五分,我闯过开化塔,打过各种擂台,去燕云结下与孙行者那群人的缘分,去万兽山庄劝陆剑南和唐婉儿在一起,进叶家军精忠报国。
这时我遇到了第二个很重要的人,我明白他的历史原型,因此怎么也做不到无动于衷。
叶家军里边我升职很快,因为级别高,且赌博赚了四百贯,这时我看攻略也已经全副武装,在叶家军里边升迁如喝水,成为了游击将军。
驱除鞑虏。
守护襄阳。
最后却眼看着叶鹏举沦为秦会之的阶下囚。
此时我已经是天下第一和武林盟主。
当我摆出我武林盟主的身份时,本以为我想尽办法送礼和维护的江湖中人都会来帮我。
而那时,为了收集十二铜环,我已然退出琅琊阁,委身加入儒圣馆,而后见证魔化蔡汉奸而退出儒圣馆,成了自由身。
我以为剑痴不会来。
但只有他来了。
整个游戏最最最最最入脑最上头最想哭的一幕。
俺滴老师傅曾经盼我为少阁主,我却交还他黑铁令牌,他也只是淡淡地说“既然你不愿,那便走吧”。当我后来从儒圣馆也退出之后,想要回去,却说“你我缘分已尽...”
但我最无力最需要他人为我撑腰之时,他一个人一袭白衣站在了我的身后,与整个朝廷为敌。
心里酸酸的。
剑痴和叶鹏举让我想起曾经义无反顾帮助过我的良师益友,无条件支持我的人。
这种江湖侠义真的是触动我好久。。。
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披星 : 想买个玩玩,要不要一块买dlc呀?
手机用户30753240
已购买 玩过
颜笙 : 一开始挣钱苦哈哈每天武馆军营两处跑,自从进了一趟赌场简直发现了新世界,我一次能弄到200贯。存档大法赢了存档输了读档。(˵¯͒〰¯͒˵)
KING灬MHK
已购买 游戏时长 126 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
玩了125个小时,基本真结局都解锁了,所以来评价一下
🎮可玩性:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
没有主线,极高自由度,对于我这个第一次玩这种类型的人来说真的非常非常好玩,刚开始玩的几天只要一打开游戏就是十个小时起步的玩(真的很喜欢游戏的画风和插图了,真的感觉好可爱好好看)
🏹代入感:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
第一周目因为自己不会玩救不了岳飞真的特别难受,第二周目直接天下第一 大理寺救岳飞真的特别爽,新手村加入的老头门真的对主角特别好、主角前期没血会出来救主角、主角没铜币了会给主角自己的棺材本(他真的我哭死),玩九流门DLC的时候都不忍心打他,感触最大的就是公孙晦的剧情 真的封神
⚔️世界观:⭐️⭐️⭐️⭐️
游戏背景可以看出在南宋时期,皇帝被燕军抓走沦为阶下囚,天下大乱。而我们主角这个小虾米的崛起故事就好像哦了是从这里开始。玩完剧情以后最想知道的就是老头是被谁偷袭成重伤的、楚狂生和燕歌行还有扶摇子师兄弟之间的故事、付阿姨和楚狂生的爱恨情仇、还有大英雄的故事。真的很希望半瓶神仙醋能出个前传,毕竟游戏里也是埋了很多坑
总的来说《大侠立志传》是一个非常值得玩的游戏,玩了125哥小时也是觉得意犹未尽,又想玩他们说的《逸剑风云决》结果没上架手机端,就买了个侠客风云传,现在最大的愿望就是希望半瓶神仙醋工作室能出《大侠立志传前传》让玩家成为大英雄(还能收燕歌行、楚狂生、扶摇子为徒😏)
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A蘅 : 我的评价比部落与弯刀和鬼谷八荒好玩
梦下
已购买 游戏时长 42.5 小时
笑潇 : 齐王
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
陈拾月_
已购买 游戏时长 75.3 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
🎮可玩性:
内容很多,剧情丰富,功法、装备、流派不算少,加上模组和DLC中规中矩,难度上各个难度都符合其称谓,开荒也可以,想挑战自己也可以,把控的不错,基于这种自走棋玩法上,可玩的内容算是比较丰富的
⚔️世界观:
也就是经典的武侠世界,可以自由发育天下第一,可以加入宗门称霸一方,也可以参军尽忠报国,还可以走邪线屠戮天下,虽说是有结缘玩法,但由于内容的局限性,让这个玩法除了能把队友加强点,别的作用基本上没啥了,所以可以对这个不做很大期待,甚至玩到小日子剧情可能还会膈应到你,清晰自己的游戏目的慎重选择吧,其他的内容做的还是不错的
🏹代入感:
走主线或者支线差别都不大,男主智商算是在线,笔话不多,该杀就可以杀,将近70%~80%的内容都是按照自己的选择而产生不同的结果,意外性足,由此导致的代入感也就提升很多,只是开荒的话得多存档,要不然一个错误的选择可能让整个档毁掉,个人认为唯一一个雷点就是后期会有一段关于小日子的剧情,在那段剧情里面把男主塑造的过于低智和🐢,这部分所塑造的女角色也不讨喜,而且算是女角色里戏份最多的那批,目前作者并没有对这部分做出改变和优化,起码我个人玩起来还是觉得非常膈应的,多余的不剧透了,游玩注意避雷(可以不触发这位角色的剧情甚至可以直接把这位给噶了,只不过少了点奖励),如果改了我会第一时间回来改评论
总的来说,这游戏除了剧情细节还有进步空间和我所说的那个雷点之外,个人认为值得上9.1,内容非常丰富也不会恶意逼肝和恶意延长剧情周期,剧情代入感和选择干涉度都挺不错的,如果认真玩按两个周目来算游玩时间可以轻松到百时,我目前是玩了一周目还没玩完,50%内容按着维基攻略走花了近80时,期间几乎不会觉得无聊,目标十分明确,善人可以有善终,恶人也能亲手杀,如果你对武侠世界和这种rpg感兴趣,个人推荐值得一试
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秦风 : 哥们仁德有点低呀 哈哈哈哈哈
六六
已购买 玩过
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
事先声明完全是个人的客观感受,如果制作者能看到,希望能够做出相应的改进,我全部内容都购买了,每个内容都已经玩过了深思熟虑之后才定下的评价。就是不喜勿喷,请各位口下留情。纯属个人观点。
🏹代入感:
首先人人都在夸自由度,但是自由度确实不够高,包括这个角色的建模,神情表态语言等等。我想很多人应该都有一个更加成熟高冷的大侠梦。这个太幼稚了,反而更像是初出茅庐的小屁孩。意气用事,情绪并不稳定。
再次我要提一点,我是玩过鬼谷八荒的,就是二者与之相比,我觉得差距还是很大。
首先相对比角色互动时的文案来说,鬼谷八荒更偏中间那一类,比较偏中庸,就是他不会让你把自己完全带入到另一个角色的视角里面,而更像是自己,不偏向某一种性格。你完全就是说可以自己代入感更好,带入到各种玩家各种的性格。
然后包括这个选项,很多时候会有些莫名其妙,包括一开始我跟燕子窝那个女角色交流的时候,好像叫什么?华青青。你跟她亲密度到了,你去安慰她,结果她还跟你减亲密度,关系反而越来越差,就是打这一架就是非要打,除非你这个提前口才能力到了,就是要恭维人家。就他让我感觉很莫名其妙。
我不是说跟鬼谷八荒相比,这个游戏差哪里,毕竟两个游戏都不在一个画风一个系统里,但是说实话,真是差点意思,因为鬼谷八荒对我而言体验感会更好一点。包括角色啊可以自由的捏脸,你可以给自己捏成而帅气的,可爱的。高冷的等等。然后这个游戏甚至你连女角色都不能创建。你常听呢,所以主播一直在传这个游戏,说自由度多高怎么样?但实际上确实差点意思。
⚔️世界观:
世界观,包括了古代各国,但感觉以整个世界模板来看,地图还是小了点,因为某一片区域里面只有几个小地方。其实这类历史的内容吧,很多文本感觉过于啰嗦繁杂,我看的感觉挺累的,然后有些看的有些糊涂,不太能看懂。
🎮可玩性:
就是这个内容啊,还是值得一玩的,前提是你要接受我提到的这些。包括一些任务啊。我该怎么评价呢?这个任务。举个简单的例子,在你接了某个任务之后,再去杀了这个派给你任务,也就是与这个任务相关的人,在鬼谷八荒里这个任务它就会直接消失,而在这个游戏里面,他这个任务就会一直卡在这里。也就是简称卡任务,bug还是不少的。包括出门出不去,我没有加任何模组,当时刚玩那会儿就是等着马车出那村儿,我就在那原地打坐,结果等着等着马车不但没来,任务还显示已逾期。
🌃画面音乐:
我不知道为何感觉主角有点丑,没错,再加上那个主角一惊一乍,就像一个幼稚的热血少年啊,非常老套的那种模板啊,主角设定。
有一点还是要表扬的,主角他有自己,就是那种神态表现流汗,流泪等等。鬼谷八荒这一点就没做到。确实看出用心了。
🔖运营服务:
怎么说呢?做的还可以,包括模组,都是在游戏里面的内容。至少比起鬼谷八荒直接不让你用了的好。但是这里我要提一点,制作组是不是没有对这个里面的模组进行一个分类或者审核啊,包括有做的只有半调的就已经搬上来的,包括一些重复的,包括更新的(模组作者以前旧版的模组也在新版的也一同在)
✍🏻建议:
总的来说就是还可以,但是差点意思,没有玩过鬼谷八荒的可以自己去玩一下,亲自去感受这两者之间的差别。虽然一个是仙侠一个是武侠,以及角色的建模故事和大致的背景和整个地图还是有一定差异的,但是我觉得二者之间相差的不是太多,可以相互借鉴。
这再次声明我不是去捧鬼谷八荒,或者说一拉一踩。只是个人感受这个游戏有些半调子。包括那个剧情啊。
给你们举个例子,鬼谷八荒有个剧情,我要去找那只鸟去拿息壤给精卫填海,然后那只鸟我可以杀也可以不杀,如果我直接杀了鸟,他就不会告诉我这村子里他镇压了一个魔修,然后我杀完他拿了息壤之后,魔修就会屠了这个村子。如果我不杀他问他村子的事情,他就会告诉我,我就会杀了这魔修。
而这个游戏就没有这种自由度了,各种主播吹的满天飞,各种接广告吧,但是他实际上没有那么自由,包括男女角色他都没有。捏脸系统就是自定义这个角色也没有。而加上这个角色的文案,就纯纯就是老套的那种热血少年还是个天才一统江湖的那种老小说,太老套了就是我现在这种小说我都会看,就是很没有意思。但是玩起来还是有点意思,挺像那个烟雨江湖的。但确实差点意思。制作组可以去多看一看一些其他的游戏,就是可以借鉴一下。
再提一嘴这个游戏,它标注的是16加的游戏,但是我感觉就不像是个16加的,反而像原神那种12家的幼稚剧情,主角就是个无脑到处帮帮帮,一腔热血。
😁😁😁😁😁
最后最后我没有恶意攻击,也没有任何拉踩,就纯粹是个人玩了很多游戏之后的个人感受,我之所以拿鬼谷八荒来对比,那是因为我觉得这个两个游戏虽然说有些不同,但是很多内容其实是大致相似的。而我拿这个对比也是希望制作组如果能看到我的评论的话也可以去看一看其他游戏去借鉴一下,可以做的更好。我不是去恶意黑。
加油吧,反正就目前我感觉还是差点意思。😁
吼个染鬼谷外门 : 唯一比这个自由度高的就是博德之门
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