砰砰法师

砰砰法师

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4.3
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近期趋势
4.3104个评价
带图13 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩11 物超所值8 游戏福利9 资源获取7 广告频率5 日常肝度5 玩法设计4 运行稳定性4 外挂问题1 游戏平衡1 画面视觉1
游戏不错,但是产出太少,不氪金能卡关十几天。
【Roguelike】【休闲】【解压】【弹射】
【数值游戏】【福利少】【弹窗多】
✨「前言」
从蛋壳特攻队过来的,这个游戏的系统和美术风格基本跟蛋壳一样,数值也一样稀碎,蛋壳弃坑就是因为小地图尸潮来的时候攻击不足清不过来怪直接被碾碎,毫无操作空间。
这款游戏就是换了个弹射玩法,高combo的时候确实解压,但是攻击不足无法突破到后排“弹弹弹”的话也是毫无操作空间,只能看着小怪一步步压下来。
✨「可玩性」
前几天娱乐一下还行,后面关卡数值太变态,对零氪来说总体难度偏高。
休闲+肉鸽玩法还是比较耐玩的,像蛋壳我就玩了一个多月,但是这个砰砰并不耐玩,我玩了几天就玩不下去了,零氪直接被数值碾压,每天只剩扫荡。
遗迹副本原本是一个公平玩法,不吃培养属性,所有人起点一样,但是吃装备、宠物、宝物这些技能,我第二层就开始卡关,卡了一个星期没打过去,最后看论坛说的零氪需要特定装备+宠物+宝物才能过,这就很无语,一开始没规划的话基本等于在走弯路。
✨「不足之处」
1、数值不平衡。
不氪金的话伤害刮痧,玩到后面小怪血量高不说,伤害也巨高,刷出几个远程兵你不能迅速减员的话,下一轮就直接秒你;前排满员的情况下,伤害刮痧无法突破到后排打出高combo,又扛不了两回合,那这关就可以卡你很久很久(我就是)。
2、福利少,产出少。
装备、宠物:基本靠抽,卡关后每天扫荡就几个白的,卡十几天都不一定能提升一下。
宝物:前期也基本靠抽,遗迹可以产出碎片,但也需要装备、宠物支持,不然压根打不过。
英雄碎片:每日产出为0,只能等节日活动,一个月都嫖不了几个,英雄升级材料已经溢出很多,但就是没有碎片无法觉醒升星。
宝石:每日任务就给30,看广告20,每日挑战运气好(通关)两百左右,运气不好一百左右,每天固定元宝产出撑死也就250;不买副本次数不扫荡,一分不花的情况下,得十天才能抽一次十连。
3、技能伤害系数不明。
有时候完全不知道选什么特殊球好,只知道这个球大概有是什么效果,论坛也缺少相关的攻略内容,最近才找到个玩家群看了篇攻略,分享出来就当做个贡献吧。
技能伤害系数链接:
https://www.taptap.cn/moment/397788384216484395
✨「入坑建议」
如果看到这里你还想入坑的话,一点小建议,可以帮你少走弯路。
宠物:蝴蝶、火狼、章鱼/水龙
装备:魔法兜帽,复制之靴,哈迪斯护腕(开服嘉年华活动可以兑换)
宝物:龙牙项链
遗迹小技巧:丛林猪+魔法兜帽+龙牙项链(龙牙项链可以让宠物冷却-5回合,相当于开场就可以释放;丛林猪在后排弹射10次,伤害高;魔法兜帽杀敌后可以生成两个球;只要开场丛林猪能杀掉一个后排,生成的小球就可以一直弹射,直到把后排都搅碎,撕开一个口子,那这关基本就过了)
推图小技巧:特殊球都打不动怪的时候,可以尝试黑洞球+第一个球3倍伤害,可以“点杀”然后突破到后排“弹弹弹”,触发连击技能,combo打得多还是能通关的,当你黑洞球+3倍伤害都打不死怪的时候,差不多就是你卡关的时候了。
打不死boss还扛不住伤害?尝试多用冰冻球,运气好一直冰冻boss还是能慢慢耗过去的。
礼包码:别找了,基本没有,关注公众号的节日礼包才100宝石,只有几天有效期。
✨「总结」
不氪金的话只能肝几天,然后就是卡关天天扫荡,产出巨少无法转化成即时战力,有些关卡一卡就是几天甚至十几天,当然为了打发时间也可以手动刷以前刷过的关卡,但我不信有人会为了打发时间重复刷已经通关的关卡,那得多无聊呀,换个游戏不香吗。
如果你是氪金大佬,请无视上述内容。
手机用户55838701 : 现在更新以后可以卡关一个月吧,我反正差不多三十把摸到一次抹除球,还是在后半段。这卡池污染不要不要的
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