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嘴替发言2 带图74 长评114 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀333 有趣好玩47 剧情跌宕38 音效动听33 福利丰富17 UI美观17 玩法设计140 运行稳定性125 资源获取93 故事情节58 日常肝度52 游戏福利42 UI设计32 音效音乐30 画面视觉21
蓝焰
: 顶 趴
: 顶 趴顾问帮帮 : 非常感谢顾问对我们美术的支持,也抱歉给您带来了不够好的游戏体验!
对于顾问提出的养成、战斗等方面的意见与建议我们会积极参考并认真进行反思。我们不会辜负顾问对我们的期待,争取未来能够给顾问们带来一个更加优秀的赛尔计划的!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
音丨HAT丶燚焱(橙)
: 补充一些新的看法:
1.小屋的UI必须改,既视感太强了,不是像多少和几家像的问题,玩家对这种直观的既视感是很敏感的,不改的话一定会惹上争议,这种争议对新游戏来说是致命的
2.角色说明不到位,魂印效果和专属标识的说明不能随时在战斗和选角页面查看(可能是我看得不够仔细?)
3.频道聊天不够灵活,不知道怎么设置不显示世界频道消息;看消息往上拖的时候,只要有人发消息就会自动跳到最底下,不方便查看上面的;按住会黑屏
4.重复进入主线关会自动开AI指挥
5.角色培养页面应该加个筛选和排列方式,并且把有红点的摆放在前面
: 补充一些新的看法:
1.小屋的UI必须改,既视感太强了,不是像多少和几家像的问题,玩家对这种直观的既视感是很敏感的,不改的话一定会惹上争议,这种争议对新游戏来说是致命的
2.角色说明不到位,魂印效果和专属标识的说明不能随时在战斗和选角页面查看(可能是我看得不够仔细?)
3.频道聊天不够灵活,不知道怎么设置不显示世界频道消息;看消息往上拖的时候,只要有人发消息就会自动跳到最底下,不方便查看上面的;按住会黑屏
4.重复进入主线关会自动开AI指挥
5.角色培养页面应该加个筛选和排列方式,并且把有红点的摆放在前面顾问帮帮 : 顾问您好,目前游戏还处于测试阶段,在游戏体验上不能代表最终品质。您所反馈的意见,帮帮会帮您进行提交给项目组,感谢您的理解与支持。您在唤醒测试体验期间产生的问题,可以加入唤醒测试群,并联系群管理员进行咨询,感谢您的理解。
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