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综合攻略
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01:06
近战法师,速刷,噩梦三,简单,毕业
这个是最简单模式 近战法师 核心 破魔剑,缠绕,次元行者 其他,主堆法力上限,次堆范围
《魔法工艺》进阶版攻略——全面召唤
哈喽,大家好! 今天给大家带来的是召唤流流派的一个比较全面的玩法。 很多玩家都会觉得召唤流前期玩着舒服,因为第一章甚至第二章的怪物并不强力,但是玩到第二章后半段一直到第三章的时候就会发现越来越吃力。 主要原因还是在于召唤流如果刷不到好的法术,那么召唤物的伤害和血量都不是很高,再加上召唤流没有切身的自我防御技能,很容易吃到各种流弹技能导致死亡。 但是有没有办法可以解决这个问题呢? 其实是有的,那今天
00:39
二营长巨灵来辣,秀琴小心了,开炮!!!
本来更新的时候就想做巨灵攻略,不过玩了两天觉得巨灵实在一般,前期完全没有刷子游戏的爽感。首先巨灵没有其他玩法,只能硬硬实实的玩叠血流,跟二柱子和虫巢一样,金币流就别开腔了,一泡屎都能秒,首先说一下巨灵的核心机制,巨灵杀怪涨暴击率和生命上限,可以把召唤物当炮弹打出去并且作为炮弹的召唤物血量越多它伤害就越高,伤害倍率额为炮弹生命值的十倍,那什么适合作为它的炮弹呢,答案就是它自己[表情_捂脸哭],你只需
“吞星者”——超级打狗棒
图中重点是第一根法杖“吞星者”,有这根法杖加上少许搭配,狗头人可以说是随便打[表情_吃瓜] 该法杖效果是“命中敌人”充能。而这个“命中”,根据实测,可以由锤子触发[表情_看我的] 而锤子有个特点,当配合“分裂”时,会在法杖位置产生极其高频的打击(具体表现不是很好形容,各位可以去稻草人那试试)。虽然打点集中在法杖位置,但狗头人唯一的进攻手段是贴贴,所以,天生会吃满锤子[表情_看我的] 而充能发射的法
05:06
狴犴一路秒
在增长剑的数量同时,暴击率,伤害,这些数值也很重要, 技能方面(重要提示!!!!!!技能合到1星就够了,2个1星的性价比大于二星,二星合成资源多,数值也比3个一星加起来低,除非数量很多) 1,鼠标,比导航好,一个2星鼠标伤害翻一倍,因为剑一直在空中输出,而导航容易掉。但2个一星也足够。 2,暴击率,70多以上,最好100 3,加伤害的有2个,一个过载一个伤害,过载优先,但会增长蓝耗 4,超频射击,
噩梦3最简单的通关方法,35分钟速通版
1.首先法术禁用 只需要把大部分普通法术禁掉就可以保留主要的3个法术1.过载2.符文战锤3.分裂 如图 2.遇到法术选择普通法术就行了,稀有法术不需要选。 输出主要就是符文战锤 3.保命正常的奥数屏障+扩容石+魔力藤蔓 之后就是开始速通
公转狴犴飞剑构筑
狴犴飞剑是与暖雪联动套装狴犴套装解说的强力帅气法术,下面介绍一下狴犴飞剑的一种玩法:公转飞剑。 先给出这套玩法的构筑 根据狴犴飞剑的面板词条来看一下需要的法术构筑。 首先魔方看见就拿,尽量不要合成用魔法复制狴犴飞剑不用占格子还可以将狴犴飞剑数量加倍 公转,扩容石无需多言 超载散射可以减少法杖冷却和同时施法,快速触发狴犴飞剑 用来触发狴犴飞剑的法术可以用激光,审判之剑,为了提高伤害可以带一个魔法弹,
又是一个逆天法术
精魄效果不会受到最终伤害和法术伤害的负面影响 (但法术伤害加成能吃到 逆天) 也就是说 扩容和节能往死堆 然后疯狂上精魄符文提高被倍率 还能吃爆击伤害 遗物加成 一个没有任何负面效果的逆天法术 成型更简单
关于流派禁用和资源分配,让每局过度顺利
——这个思路适合任何流派,但我偏爱狴犴,所以以狴犴为主去说明禁用技能技巧和资源分配技巧。 ——我很少为一个游戏写那么多攻略,但是这游戏确实上头,值得我去思考和写攻略,写这个不求任何点赞和收藏,只是单纯喜欢,只是游戏太容易毕业了,搞个无尽模式就好,或者爬楼也行。 ——刚入这个游戏的用召唤加啵啵叠毒过噩梦1,很多东西都能解锁,想好自己要玩什么流派(这比较重要),如果想不明白就一个档专门熟悉游戏。
新手懵逼小知识
说几个新手可能不知道的小知识 ①浆果丛,这个简单,攻击它会掉回血道具,没啥好说的。 ②保险箱,这个就有点恶心了,一个是设计不明显,另一个就是没有写明确打开方法,很多人遇到了发现打不开,这玩意要无差别攻击或者爆炸特效打开,例如陨石,诡雷,蓄力水球。 ③食腐舌簇,这个就更不明显了…也没有明确使用方法,这个要靠近它给它丢一个法术,它会随机返还你一个特殊法术。 目前就这几个,还有其他的欢迎补充[表情_开心]
简单无脑易成型的毒电流
玩了几天,通关了噩梦3和最后boss关的🐶作者,推荐下我觉得简单还好成型的中毒+落雷阵。别的人物我也都玩了一遍,但还是觉得这个更加无脑爽。 人物选收割者套装(没有的可以先用召唤师套装玩毒电流打出来),给人物升级很重要,会让中毒翻倍从2变3。 图2触手娘法术激活中的第一行3和4里的 扩容石 和 绚丽烟火 都必不可少,第二行4里的 审判之剑 前期打工也很好用,别的行可点可不点,点了反而有点污染库
魔法工艺 全法术图鉴 法术飞弹②
#魔法工艺 #魔法工艺手游
魔法工艺攻略1.0
法术 法术按类型分为飞弹法术(28个),召唤法术(6个),法术增强(47个),法术被动(19个),其中飞弹法术和召唤法术尽量放法杖的法术栏右侧,法术增强则是加强右侧法术效果,尽量放法术栏左侧,法术被动是自主生效的,放在法杖什么位置都可以产生效果。法术按品质分为普通(51个),稀有(32个),史诗(9个),独特(8个),稀有和史诗法术可通过提高关卡难度找到,独特法术大部分需要特定条件才能解锁,法术解
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关于鬼火无限复制的一些测试结论
写在前面:无限复制是成立的,但要求的法术比较多且稀有度颇高,而且最重要的,打boss几乎用不上[表情_汗]。所以各位看个乐呵吧,更多的就是给各位展示下流程,以及尝试解析原因。而且这个过程蛮有趣的,分享给各位,看看能不能衍生出更多的奇思妙想[表情_开心] 视频中可以看到,笔者只点击了一次攻击键(用转换仪排除了回蓝的干扰,可以看到蓝没有动),鬼火就在那里无限复制了。 参考这位老哥的帖子 对鬼火与一些法
【公测玩家攻略】魔法工艺一文通,法术遗物套装推荐!③
各位朋友大家好呀,我是ehe。《魔法工艺一文通》系列能写到第三篇,在座的每一位玩家都有责任(划掉)离不开每一位玩家的支持!还是老样子,留下前两篇的地址: 本篇攻略内容包含对基础法术、基础遗物以及套装的推荐,最好在对游戏有一定了解后再查看本篇攻略哦,我们现在开始! 一、适合新手的法术 法术,是《魔法工艺》中非常重要的一部分,无论有多少遗物,多少伤害加成,最终伤害也基本要靠法术打出。很多法术在基础
魔法工艺九宫格速通解法
如图所示 将九宫格按照顺序编号,图中展示了九种点击组合,分别只会对对应的格子进行翻转,实际应用的时候只需要看哪几个格子需要点亮,再分别用对应的组合点击即可。如果不想分几次一个一个格子点,也可以将组合合起来看,点击偶数次的格子可以视作不用点,因为点击偶数次和不点击的效果是一样的,同理奇数次只需要点击一次。
全自动光之柱
分享一套构筑比较简单的召唤流构筑,如果光柱来的多就可以无脑玩,成型后更是无脑推图,还可以秒杀作者。 下面给出这套卡的构筑 可以看出比较单调却有这不俗的伤害,也是在训练场打出了4亿的秒伤。 简单介绍一下这套法术的构筑原理: 光柱尽量拿到二星,二星光柱的碰撞伤害为本体血量的80%(光柱一定要升级后,起码1星才有伤害),巨魔血清提升召唤物的基础生命,灵魂链接可以次方的增加召唤物的血量,多个魔法书也可以次
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【魔法工艺手游】戴夫联动版本新人入坑攻略⚡新法术搭配思路
#魔法工艺 #魔法工艺手游
新手思路+一个解密房间小技巧
每次发一些玩法,就会有问到没拿到后面解锁的法术,前面是怎么过的,说实话已经忘记了前面那些法术是初始的,那些是后面解锁,所以我今天又开了一个新的存档玩了一下,并简单说一下我的思路,并且最后分享一个解密关卡小技巧。 首先,这个游戏刚开始的怪的数值还是比较低的,所以还是建议萌新玩的稳一点不要太贪。前面有遗物房的时候可以多走遗物房,可以优先拿下面的 早拿早享受 可以加容错率的,种子酌情拿,前面种子还是不错
不作弊简单通关配置~
感觉已经是正常打法中完美的配置了(无限药水和金钱哥哒咩)
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