请先别打钱!从欠钱二百万开始!左手泡面,右手火锅重新出发!
整个团队基本上和老板都谈完了。这周差不多会把项目所有的权限,流程什么的都继承过来。后面就是由团队100%控制了。
项目经历
《烟火食记》是由一家大公司投资的,去年又签了一家小的发行,实际上投资方和发行方的预付款还欠着大概两百来万,最后和老板商量出了个结果,老板自己想办法先搞定欠款,团队以两百万的价格将整个游戏都拿过来自己做,这部分,后续慢慢还给老板,老板也不来管这个项目了。
团队里还有富哥表示如果

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这就是你们直接放了占据屏幕差不多四分之一的代币的理由?升级要素乱七八糟、每个商店都是升级的东西、还都大差不差、福利稀少、卡池概率极低、明明最初测试就是装扮街道的运营游戏被你们搞成了卡来卡去的游戏、内测还算有趣的做菜被你们塞进池子污染池子、大哥、你们连自家游戏是什么类型都没搞清楚啊?
珍珑街道初建成
珍珑街并非一天建成,然而第一天我们能做的有很多
首先需要最速抵达主线第八章,解锁关注顾客
前6章无脑跟着主线点即可,在空档期稍微注意捡一下地上的顾客券维持前期资源的持续产出,尤其是金融衍生品(保险男)和黄金(包租婆),但是切忌资源溢出;顾客的包裹使用了一定的次数后可以升级,大幅提升单次包裹提供的资源数量,需要优先升级
升级员工的任务可以优先选择升级珍珑,其次是堂牛,在前期的搞定顾客中,他们能带来较

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感觉有些地方指引不太清楚不知道要去哪获得这个店铺,还有那个交易始终找不到第五个要怎么添加,是需要升级什么地方?
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