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黑色信标

黑色信标

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.217661个评价
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嘴替发言6 带图1375 长评374 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1085 剧情跌宕1078 有趣好玩1054 操作流畅431 福利丰富329 音效动听230 设定独特159 物超所值111 运行稳定性6456 玩法设计508 操作体验491 资源获取397 画面视觉376 游戏福利329 故事情节181
玩过
💃🏻立绘建模:
给我的感觉很好,不媚男,不媚女。建模精细且各动作衔接流畅
💎资源获取:
只能说这是扣大分的一项
①游戏资源较少,各位如果不是欧皇的话,可能真的抽一个精炼角色都不够,并且它还有70%的概率y,因此如果想要抽到精英三以上的角色,大概率要砸钱,欧皇的另说
②资源获取的方式单一,除了打深渊,角色适用,以及各种活动,命运之书,角色轩事,番外,成就,主线以外。几乎就只能全靠每天签到以及系统更新补偿,咱就是说你资源这么少,那你更新补偿能不能至少给玩家补偿个2抽的量呢?
③其他的话像角色突破,武器突破,技能突破那些材料,你通关之后可以一键扫荡这里还是比较人性化,但不多
④用体力换取的资源不大对的,虽说之前官方因为服务器炸的,给玩家补偿了不限时间的极多体力,但这玩意儿到后面我给一个角色提升一下天赋等级还不够我全部拉满
⑤也是我最想吐槽的一点,那个奥雷给打一次给的是真的少,打一次才给几千上下,而我一个角色从一级到90级,总共需要花60万左右,这还没有算天赋以及圣遗物和武器突破,这太不对等了
🧝🏻‍♀️角色人设:
①个性鲜明,每个人都有自己的明确爱好以及习惯
②角色所塑造的类型也让人偏向满意,人设比较偏向平民百姓,除了最开始的图书馆(那玩意儿真的就纯慒)
☄️成长体验:
总的来说还好,就是极其费体力,特别是你想养的角色,战力达到1万之后
🔖运营服务:
我觉得一般,除了最开始服务器炸了赔偿玩家很多体力之后,就基本上堪比闭麦,咱就是说你游戏在线人数不多,你官方可以通过整话,或者在主线剧情或者支线里面塞一些让人意想不到的彩蛋,以及各种各样的成就,来增加玩家的在线人数突破。但没有,他什么都没干
✍🏻建议:
官方可以多多下台与玩家互动,作为一个微氪党,对游戏代购的体验还是很好,但玩到后期真的有点乏力,找不到最开始的那种感觉了,官方可以试着从游戏可玩性多元化的方面入手,争取让玩家从中找到乐趣从而增加玩家的在线游戏时长
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yamato : 谁也不媚的下场就是谁也不玩
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 11.5 小时后评价(总时长 11.6 小时)
没有任何特点的一款二游,要似了也是理所应当
画质:拉胯至极,地图建模糙的可怕,各种建模复用让本就不丰富的美术资源显得更加捉襟见肘。
美工:很难得一款游戏大部分的角色在我看来都很难看……开局的黑皮大妈真就骇死我咧,黑皮姐弟更是受不了一点,我只能说黑皮也能设计的好看,可惜你们美工太烂了。女主的建模也是没有一点美感,稍微好看点的角色是真的不多……
战斗:答辩中的答辩,看似双视角实际上自由视角极其难用,打大利乌的时候真的是视角各种乱飞,我只能说是真的没有调试过战斗时的运镜害。打击感一般,音效还行。
福利:一样烂中烂,真的是我玩过的二游里面最抠搜的一档了,谁敢信新人入坑都送不了几抽……抽卡基本都是70保底,69都出不了的那种,不过保底没歪还算好些吧害,日常送的资源极少,活动是没有的,抽卡资源根本没太多获取渠道。体力换的资源也是极其有限,养成一个角色都要花大量时间……我是真不明白,你一个小体量二游,又没有大世界给玩家额外资源获取,爆率这么低福利这么少是想做什么?
关卡设计:时空切换那里有点新意 但也就仅此而已了,宝箱设计的真的是我来我都能设计的比他好,一点探索感没有,提示也没有,地图也没有,你也不知道什么时候这关就通了也不方便回头找宝箱(不确定宝箱在不在前面)。
剧情:看了一堆商单说剧情封神……实际上体验真的很一般只能说,角色塑造更是毫无特色,玩到第四章也没有一个角色给我有什么比较深刻的正面印象,唯一一个印象深点的还是粉毛内鬼哈哈哈哈,虽然对着玩意喜欢不了一点。自大暴躁粗俗无礼诡诈,想不出粉毛的任何优点,要把所有人都害死的情况下我们的女主还是要坚持救她,全然不顾自己差点就被她噶了哈哈,就因为她是上一任老大的孙女?女主的形象塑造真是糟糕透顶,也是看不出任何优点的一个纯纯工具人。剧情很多地方逻辑都不能细究,细究起来真的很多地方都解释不清楚,我不知道后续会不会有补充说明,但已经不想看下去了。
优化:约等于没有,难以想象玩的时候手机能烫到这个程度,你游的画质很好吗?甚至推剧情的时候一样能烫的厉害,我只能说这就是小厂优化?
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知秋诡秘苏茜的注视 : 可能你是跳着看剧情或者没看完,有解释她背叛的原因
玩过 16.9 小时后评价(总时长 46.1 小时)
今天才玩完了外篇的十亿年后的回响,配队如图,一c一奶,还有个挂件(我是用姬夏打输出的,强烈推荐这个角色,基本上90%的关卡都能随便推,再带个阿斯蒂容错率极高),左右两个五星都没专武,0+0。
这段剧情真的后劲很大,真的有一种从波澜壮阔收束到海面风平浪静后的那种感觉,文案真的很给力。尤其是,我真的想要强调的,配音真的很顶!!你可以听出情绪,尤其是最后的那段剧情!已经被弄哑的阿拉托斯撕扯着喉咙努力发声想让菲娜米娜冷静下来的那段真的触动到了我,以及历代阿拉托斯,幼年,青年,中年,老年轮番的留言更是富有感染力,最后把菲娜米娜听到她所诞生宇宙的余波和阿拉托斯的摇篮曲为什么会安静下来这个问题收束到“对迷茫孩子的爱”这一点,以及菲娜米娜作为一颗几乎可以算是永生的星星在104代阿拉托斯的陪伴下逐渐拥有了感情这这一段剧情都戳中了我的泪点
虽说主线好多人都在骂谜语人,但是实际上主线的剧情是得2-3章连起来看才能明白些的,尤其是最开始的三章,刚开始玩的时候我也想骂各种谜语人,一开场莫名其妙就开始打一个boss,到后面才意识到这个boss是谁,至于“我”为什么会成为馆长,在后面的永夏无实那俩章节里借零之口提过,我是被类似认知修改过的,可以看出文案组实际上还是考虑到这块伏笔的。
剧情里角色的塑造真的很好,印象最深刻的就是“薪”的个人剧情。我真的不知道该怎么表达我对这些剧情的赞扬,但是可以确认的是文案组功底很深,在某些很沉重的剧情里又不会刻意的去往黑深残的方面去靠,所有的悲剧都是理所应当在那个处境下会发生的。而非对角色进行突然的降智,就冲这个点我就知道我会继续玩下去
当然,这个游戏硬伤也不小,重点就是角色的数值设置,以及怪物的数值设置,不过我个人品鉴的二游也不少了,只能说,这种问题几乎可以说是行业内固有的问题了,而且重要的就是体力不够用,不过我的巴别塔(游戏里的一个养成内容)还没升到满级,这个问题暂时搁置。但是可以看出的是新手玩家的升级资源获取度是真的低的可怜的,更别提那个概率获取了,连续扫荡8把告诉我紫色物资获取数为0也是真的把我无语住了。总之新手入坑的话就等卡池,等姬夏抽出来,然后把阿斯蒂专武,姬夏紫武抽出来,然后只升这俩就够了,别的角色我感觉除了一开始就有的四星角色“零”之外都不太算轮椅,更何况新手任务做完送零的专武和零的全命座,所以新手开荒安心带零和阿斯蒂就好(阿斯蒂能回血,能攒凝结条,大招能聚怪,也是很轮椅了)。
别的我目前也没什么好说的,我反正现在打算接着玩,要是有新的感想我可能会更新这个评论或者在评论区进行叠加
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珊珊编辑部替补 : 你的