今天开始生存游戏截图
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今天开始生存

今天开始生存

官方入驻
6.7

游戏介绍

上次更新于2023/04/04
开发者的话大家好,我是练习两年半的独立游戏练习生,这款游戏只是我第一次的尝试,由于是出于技术积累用下班时间开发的,团队也没有专业的美术和策划,游戏现在问题还不少,我会持续花时间更新改进的;游戏内没有强制广告,我也会控制广告数量,争取兼顾赚点饭钱的同时给大家好的游戏体验
游戏时长 2.8 小时
运营服务不错
说一下感受,已经达到第十关,无尽模式吧。。。一言难尽。可以猜到作者应该是吧星级面板给算上了,但是实际上升星现在丝毫属性不加,这就导致了无尽模式根本打不了。
缺点说一下,除了属性不太好以外没啥太大的缺点。
优点也说一下,没有广告!!!!!!!
和正常的割草游戏差不多,但是没有那么多的局限性。
没有什么功法加武器变成神器,技能加心法变成神技这种东西,运气好的话每一个技能都可以主C,前提你运气好的话😂😂。虽然还是一个半成品游戏,但是数值弄的好的话应该是一款很不错的割草游戏。英雄没有全部解开差了点运气,等数值做的差不多在玩。
也不知道能不能做的到哈,可以有召唤类的技能,召唤地狱火,拥有血量可以打怪,每个存在时间5秒,可以通过技能提升生命值,攻击力,存在时间,攻击速度。
死亡光环,全屏伤害,可以数值设计的很低,或者不做伤害也可以。小怪死了以后对一定范围内造成小怪10%生命值的伤害,升级可以爆炸范围,提升百分比。
时间类技能,暴怒。每隔一段时间,伤害增加10%、攻击范围增加10%、冷减10%……这种的可以升级暴怒,依次获得这些属性,也可以每段时间随机性获得其中的一种属性,不过这样的话升级就要增加其中的比例10%20%30%这样的。
面板可以在单独拽出来一个,每种技能增加的属性,现在只有子弹的通用面板。
这个没有组合进化这类的,虽然不知道以后会不会有。不过可以加个技能达到一定等级可以飞升进化!!!
暗影可以弹射,剑气可以暴击,恐惧之霾可以吸取生命值,弓箭可以连射,恶魔之火可以灼烧,炮击每隔一段时间可以对全图进行一次毁灭炮击,BOSS强制扣10的血,闪电链可以分裂,毒阵可以污染扩散,冰霜射线可以旋转或者全屏冻结一次,
可以设计成该技能10级进化啊,按照这个升级速度的话有可能不太现实,
也可以等级10级在已经学会的技能中选择一个进行进化。
精英怪。。。。啥也不掉,还挺好打的。。。就很迷。
割草游戏最重要的是啥?
爽!!!!
抛开数值不太好以外,这个游戏玩的还真就挺爽的没有那么多乱七八糟的合成公式,就升级,走位,打怪,吃金币,就完了,
生命值应该是100,每秒回血1,小怪伤害10点,精英怪是50。。。。BOSS好像不是15就是20。。。没算出来,每次被摸一下就被暗影给秒了😆。
作者大大加油哈。
2022/11/11
来自 Huawei P50E
官方easyStIck : 哇,非常非常感谢这么细致的体验和建议,之后是有做子弹变成“神器”之类的功能的,像恐惧之霾,恶魔之火,弓箭我们也有过类似的想法,召唤地狱火也是之前废弃的想法,之后加新角色会加入召唤物之类的子弹,死亡光环和时间类技能的建议也很好呀,这边会采纳滴(๑> ㉨ <)☆ 总体来说,现在的游戏确实bug不少,数值还有很多问题,需要时间打磨,之后会陆续增加很多新内容的,以后加油做到更“爽”,希望之后再回来体验呀 (੭‾᷄㉨‾᷅)੭
作为割草游戏,难度适中,玩了四天,解锁所有五星英雄和英雄技能,一共看了8个广告,还差一个10广告解锁的技能没解锁😂,平时技能刷的少,感觉有点对不起作者。
游戏中有个bug,闪电链经常没有触发,从头到尾不触发,成了废技能,我就闪电链英雄发育最早,非常寒心,打无尽时用别的英雄学到终极闪电链,结果毛用没有。
选人方面的经验:
潜力最大的是法师,缺点初始技能攻击间隔大,血薄,难度高时开局生存低。
最实用英雄,最后一个养猪的,猪的发动都是在身边,攻击间隔小,个人生存强,猪终极技能体积大攻速高,是非常强大的输出。
倒数第二个用旋矛的野人,矛的攻击力偏高,攻击路径非常大,开局可以放风筝,终极技能几乎可以一直在屏幕上旋转,实用性很高。
恐惧,先天技能➕50%恐惧范围,技能对自身周围固定范围伤害,终极时比别人使用这个技能范围大许多,直径到达屏幕宽度,配合其他输出技能,技能范围内基本看不到怪。缺点前期范围较小,伤害中等。
士兵先天+30%经验,剑术后期攻击范围巨大,弓箭,先天加弓箭子弹数,轻松集火拿经验,因为这两个人才解锁技能,没实测过终级效果,不敢多评价。
实用的辅助技能:
冰射线,无尽安全保障,可以把怪冻结在屏幕边缘。
炮火支援:攻击最高的技能,(除部分终极技能,我才解锁,没有实测终极技能的输出,目前法球最高),缺点开局冷却慢,目标随机,打无尽时有发展时间,非常适合作为辅助输出。
2023/1/8
来自 小米Mi 11 Lite 5G
官方easyStIck : 哈哈哈,没事的,我们的目标就是尽可能让玩家不看广告也能玩的相对舒服一些,其实不解锁广告累计技能和不刷技能也不会有什么体验差别的😂
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