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68586557
玩过
要买车不要买车,千万不要买车,车到一定高度就开不了,就原地打滑,我刚买了一台越野车,到一定高度就用不了了,而且特别耗油
大硕
玩过 13.4 小时后评价(总时长 14 小时)
游戏的互动性较差,操纵性一般,难度较大(AI强度大),蓝图无法使用,枪械可玩性一般,武器少,以上为缺点
总体可玩性不错,有挑战性·探索性
可改进点:增加剧情(给玩家目标)。填加友好幸存者(不要“石头人”一样不会动)。添加物品互动性。增加建筑群(不是辐射区)。增加容器
个人关点:填加成就系统。枪打不准(可能我菜)
lhttt
:
蓝图可以使用的,像木槌一样,需要手持蓝图并按住四向箭头
雨陈夹雪
玩过 75 分钟后评价(总时长 95 分钟)
我玩了一会,觉得内容和可玩性都很好,但有以下缺点,希望官方能考虑一下
一:我觉得僵尸模型过大,总觉得他高我很多似的,我觉得可以调小些
二:弓箭和弩的检视有BUG,弩至少是还拿在手上,箭竖起来了,弓直接都不在手上了,但是在测试阶段可以理解
三:我觉得优化是不是有些差,我的手机不算好,也不算差,但我开低画质怎么才有30-40帧,我王者三角都有100+,期望以后会更好
期待:看了官方的即将上线联机模式,我不希望是几个人联机是队友然后PVE,我希望是像RUST的多人生存PVPVE,这样就好玩多了
最后启示录是一款好游戏,但因为是测试阶段还有些地方不太好,官方愿意听取玩家意愿是好事,愿启示录越来越好!
雨陈夹雪
:
希望官方能看到吧
小小小小的me
玩过
首先呢,我上线就就找训练模式试了枪械
怎么说呢?
……
整体在手感方面还是不错的,不过就是有一些直接穿模了,尤其是机枪的弹链,直接穿模,并且机枪的换弹是直接套步枪的动作,有点太敷衍了
并且在设置中,我没有找到设置按钮按键的位置,这不太明显
要到训练模式那边自己调键位还是比较麻烦的
并且还没提醒,要自己摸索才知道……
(>﹏<)
并且现在配件的配件量有点少,希望在后续的更新中能够获得更加丰富的配件以及配件装配位置
当然,尤其是什么都装不了的弩……
我是用手机玩的,优化性比较差,在最低画质的情况下,稍微离个四五十米,基本上就看不见了
更别说是个人……
我们再来说火箭筒,有弹道下坠很正常,有一定的散步也很正常
但是,为什么准星就要搞在右上方呢?虽然说手感也还不错,但是还是要练……否则很容易打歪
武器的话,能不能把挥砍动作和判定给他优化一下?
看起来就像在我的世界撸树一样……虽然说早期开发不太完善……但这种问题……应该还是要注意的吧?
还有武器的检视问题,我一边解释,居然还能一边开枪,并且不打扰武器的检视……
哦,连开镜都失效了……
自动打断和回正呢?
官方
非云
:
感谢体验!你说的这些问题后续部分已在优化中,或后续会进行。只是受限于开发人力,所以只能慢慢来,当下精力还是放在了联机模式上,所以希望能理解,我们不会停下脚步的。
林
玩过
游戏有bug 在斜坡附近刷的废弃车里会悬空,在建筑时站着上面会 大概率卡进虚空导致装备丢失,汽车有油耗太高1秒钟一 滴油根本不能玩,另外手枪手电筒无限电量不真实建议 修改,在汽车附近有概率掉30多滴血,汽车每次进游戏 会无缘无故消失,看广告如果不小心跳转有概率导致无 法获取奖励,弓箭模型出现bug。 另外这么长时间不更新是不是放弃这个游戏了,但这个 游戏真的很多玩家喜欢另外在给几个建议不要做充值可 以得到物品的东西哪怕皮肤都可以但真的别出充钱可以 影响游戏进度哪怕游戏需要购买我们的可以买另外还有 广告不要给东西要生存就生存不要加这些东西哪怕看50 个广告才能玩都可以但不要加一些影响游戏进度的东西 谢谢了(s·□_·口) 建议 修复bug,增加联机模式,增加开车时人物模型,把第三 人称开车时视角加大,增加脱离卡死功能 优点 很像端游人渣,模型很好。
林
:
如果说还搞这些广告什么都还不上线联机模式腾讯的失控进化上架了这款游戏肯定会热度下降坚持像人渣方面发展最好不要搞广告什么的收费可以接受不建议超过20
涨良
玩过
单人制作确实不容易,虽然问题还挺多,但以后可以慢慢修改,其他玩家听我一句劝,海岸的那1栋大房子非常值得抄家,面海那一侧的墙体炸掉,可以直接拿东西,不用打架,但是目前游戏存档它不会储存植物的种植进度,而且一个种子结,一个果,一个果子只掉一个种子,所以经营还是比较困难的,而且以前会出现炮塔放重武器吞枪的情况,而且拆掉电线不能完全拆掉,得需要拆掉物品后,才可以重新放置,不然原本接通过电线的物品会归类为已接通电线,但实际上是不通电的,电路还需要再优化一下,在3d视角开车真的很麻烦很容易卡,总体还是希望大飞哥加油。
舰长
:
火药怎么刷?
mmmmm
玩过 25.8 小时后评价(总时长 26.1 小时)
首先帧率还是低,不过对比两年前属实好多了,然后榴弹炮火箭筒炮弹碰撞箱非常大,这就导致你拿一个榴弹在板子上面往下轰会直接碰到板子导致爆炸,去抄家人机的强度也逆天,不管是木家还是铁家装备都是最顶级的那一套,根本打不动。而且视角不能看正上方和正下方,头顶上有人根本打不到,拉出去直接被秒,然后存档居然不能回到上一个存档点,我死亡了还得重进游戏进行回档,背包按键的实际面积实际要比显示的大,切换第一个物品时常会点到背包
五星是为了让你看到,我内心真实评价其实也就三星,希望这个游戏能越来越好
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
嗯
玩过 16 分钟后评价
🎮可玩性:
感觉很难操作,你懂那种灵敏度调太高,打不到人,调太低也打不到人的救赎感吗?调太高手机屏幕一滑,人物直接370度转圈,调太低就转不动,反正你肯定打不到别人,视角也特别难调,而且准心很小
🌃画面音乐:
就很普通的3d建模,没什么音乐画质,你低画质和高画质完全一样,因为你看介绍图估计也能看出来,他就是这样子的一款游戏
🪢策略深度:
反正我是刚试玩了一下我就立刻退了,真的,我一进去就知道这游戏不适合我,而且很多操作的地方很别扭,也没什么新手教程
⚖️平衡性:
平衡性我没怎么玩,也不知道该怎么说,但肯定是有待提升的,而且提升空间很大
🔖运营服务:
语音和服务我也没怎么体验到,整体游戏给我一种bug很多的感觉,而且你完全不知道你下一步该做什么,这游戏就像《我的世界》那样,关键是他还不如我的世界,准确说简直是差远了
🎮可玩性:
可玩性感觉不是很高,我没怎么体验就删了,他给我的印象就是很差,完全玩不进去,而且我是一个手柄用户,我怎么说呢,更喜欢用手柄吧,但是又不太怎么会去连这款游戏,因为这款游戏操作很复杂又没有什么教程
✍🏻建议:
建议就是肯定要查攻略什么的,如果你是冲着开放世界来的,那建议你不要玩,如果你是冲着末日求生来的,那我建议你也不要玩,这款游戏就是给人很恶心的感觉,你好像看哪都感觉这款游戏还不错,但当你真点进去的时候,说实话它给我冲击还蛮大的,而且这种冲击不是哇这么好,而是很恶心人,你花时间下载注册什么的,搞了一大堆然后最终点进去一看,跟预期的差远了就很难受,总而言之我觉得游戏体验很差,反正我个人玩不进去
进化者
:
因人而异吧
qj
玩过 2.1 小时后评价(总时长 4.2 小时)
这个游戏该怎么说呢?就真的是差些意思,感觉就是差那么一些。
🎮可玩性:
可玩性方面,我的评价是可以如果是买断制手游,价格建议是10块,我觉得一定买了玩一玩。最多20块封顶,如果超过20我不会买的。内容丰富是丰富,但有些过于无聊。一方面没有新手关卡这个,个人觉得还是加上去比较好,第一是给没玩过这种游戏的新手们,教他们怎么玩,也可以改对这种类型感兴趣的人,适应性感觉好不好。就比如说和平精英,王者荣耀那种类似的新手关卡就教你怎么造造东西,怎么砍树这种东西,更何况网易同类型的七日世界,明日之后也是有类似教程,甚至与电脑端同类型的游戏,未转变者好像也有新手关卡,这个是必须得加的。随后第二方面刚度又极其夸张,属于是又干又肝又无聊的,感觉就像让人一口咬下去,尝下去干巴巴的东西,味道是丰富,但是干了容易噎死人的那种感觉,明日之后算是比较肝的吧,更何况还是塔衣服,而我可以靠着b站小窗口视频刷四五个小时的素材,随后挂在交易所交易换金条,以巨量的数目以及,极其便宜的价格扰乱市场。但在这种游戏情况下,完全没有兴趣,没有音乐,没有交易,特别的肝。想要造枪造子弹造工具,特别的坎特让我理解的就是为什么铁斧它是铁的,要用废金属来造啊,那么那个铁矿加进来起什么作用呢?干脆就把铁矿删除算了。
🌃画面音乐:
画面还用怎么说的已经是。方块的没什么好说的,音乐还是上面说的那种基本没有,没什么存在感。建议弄一些比较舒缓的音乐。可以有效的提升游戏整体游玩感,最典型的就是我的世界,我的世界也差不多,我的世界他会干吗?肯定会干,要挖树下矿一下矿待一两个小时。如果没有比较好听的音乐,待下去是真的超级无聊,感觉可以再多添加一些舒缓的音乐比较好。
✍🏻建议:
建议添加一些玩法,就比如说载具方面可以自己制造,载一句改造,载一句给载具添加有攻击性的外壳或者添加防御性,甚至干脆一点脑洞大开。直接在车上放一堆电锯,刀,车顶在放一座机枪的那种改造方式。越夸张越好,只要甘度适中那么晚一定好玩车肝一点是无所谓的。玩法方面说完了
接下来就是游戏现在本身,个人感觉第一想要这个游戏变得更好,新手指引是必须的,很多同类型比较好的通通在做的事情,如果这件事情真的是弊大于利的话,不可能那么多人那么多场,那么多游戏工作室都在选择做新手教程。第二方面这个游戏的肝度。要吗?改变一些配方或者让一些比如说废金属更好收集,第二就是添加交易系统。类似于明日之后或者是 npc任务系统,npc交易系统。可以去找npc进行交易,可以去接npc的任务获取资源,这些都是很好获取资源的方式。甚至还可以在npc任务系统中塞一点小故事,一些细心的玩家肯定会发现的,说不定到时候还会拿出来吹之类的。
这些呢,就是我发现的问题以及改进方法,这个游戏本身内容确实足够丰富。但没有新手教程让人玩起来很难加上肝是真的很肝的人头晕眼花的程度,这个游戏内容确实丰富,但其新手指导以及获取资源的方式难度都很影响10分有9分的影响这个游戏的内容。随后就是对这个游戏的表扬,虽然画质不行,音乐不行,玩法不行。让人感觉很尴尬很无聊,但是其内容丰富程度跟感觉是相比明日之后,七日世界,黎明觉醒,未转变者,都完全不输的存在。虽然看起来说的有些夸张,但实际上并不夸张,是这个游戏的肝度强行影响了这个游戏的丰富性内容,如果真的能把我们这些玩家反映的问题解决掉,并且增加一些更多有趣的内容,这个如果真的未来出了买断制,40块钱顶天了。毕竟未转变者现在都是免费的了,再提高价格伤感情了。只能说还是希望多听取玩家意见,积极改进。
官方
启示录
:
感谢您的建议,我们记下研究下。
yam山芋
玩过 16.3 小时后评价(总时长 17 小时)
事先声明:我只玩了46.3小时(手机设置问题没有显示),以下内容纯为个人看法。
启示录这游戏我从1.2.5就入坑了,期间断断续续地玩着,有删过存档,也算是看着大飞哥不断优化吧。趁着这次更新有段时间了,我讲讲我的看法。
1.不知道是不是我设备的问题,训练场(专门练枪的那个)进去之后突然就很卡,正常游戏没问题,希望能优化一下;
2.这个问题一直都在(从1.3.1开始注意到了),那就是左轮和土质手枪的换弹为什么跟普通手枪换弹是一样的,钉枪也是,左轮按道理应该是退出弹巢的子弹再换弹,土质手枪既然是类似于霰弹,应该得用霰弹的填弹方式吧,也希望优化一下;
3.8倍镜和16倍镜……那个镜框能不能再大点,镜内视野太小了,而且灵敏度过高了点(本人有一定FPS经验,但是也不好操控),可能是有调灵敏度的按键但我没找到,也希望优化一下;
4.被攻击后会流血这个设定我挺喜欢的,但是……可不可以限定几个生物攻击之后会流血?例如狗子(跑得快挠人流血没毛病吧?)和野猪(顶人时獠牙刺破了流血没毛病吧?)什么的,不然每次都用绷带回血,碰到大规模僵尸时根本拦不住;
5.不知道官方有没有考虑过出新地图,如果时间和精力不够的话也不强求,感觉一张地图有点无趣了;
就这么多吧,有补充的欢迎留言。
还是挺希望这游戏能长久运营的,独立制作确实很耗时间,相信大飞哥。
yam山芋
:
对不起打错了,那个46.3要改成16.3(手滑了)
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