开发笔记#4 你会怎么选择服务器来体验?
大家好,我是《启示录》的开发者。 在上一期我们聊过 PVE 和 PVP,这次想更深入一点,谈谈大家在进入沙盒生存游戏时都会面临的第一个选择:我准备在哪个服务器上体验?在沙盒生存类游戏中,服务器往往决定了整个世界的节奏与氛围。有人喜欢独自探索,安静地建造自己的基地;也有人更喜欢和朋友组队、互相支援,甚至在多人服务器中与陌生玩家共同经历末世故事。不同的服务器设置,塑造了完全不同的游戏体验。有些同
兄弟们这地到底怎么种啊——研究半天了,也不喷水
新手前期有点难,疯狂的刷卡房物资就好了(退回菜单栏再进入)每天的视频一定要看帮新手度过前期,现在肝的差不多了,好玩
每枪只能造成1-5的伤害,爆炸物跟榴弹炮对这家伙都没有伤害,枪用废了三把都没打死一只坦克
之前我以为是房车的问题,换了越野车还是不行,上坡还是打滑
开发笔记#3 沙盒游戏你更喜欢 PVE还是PVP?
大家好,我是《启示录》的开发者。前两篇开发笔记里,我们聊过“要不要任务系统”和“为什么生存沙盒开局都要砍树挖石头”。今天想和大家探讨一个在玩家中充满争议的话题:在沙盒生存游戏里,你更喜欢 PVE 还是 PVP?PVE,也就是玩家与环境对抗,是最经典的生存玩法。你要面对饥饿、寒冷、怪物、资源匮乏等各种自然向威胁,专注于探索和建造的过程。这样的体验节奏可控,你可以慢慢搭建自己的庇护所,享受从一无所
这个很模糊啊。
:作者大人,这画质比任何一个游戏要高新不少,走个路还看不懂这个物品是什么~那个或者说植物动物我看不都看 明白>#
好玩爱玩,活人打卡,正在努力建造几个据点之间的高速公路
为什么我不能上车
救命啊,我玩这个好卡
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处