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我一个人硬刚多人联机!《启示录》联机架构完成!

我一个人做的《启示录》,联机系统框架终于要被我啃下来了!!自建服最高支持32人![表情_加油] 这次真的迈出了关键一步: ✔ 角色同步已跑通 —— 离和好友一起砍树、打怪、探索废土越来越近! ✔ 自建服务器上限32人 —— 末日世界一下子热闹起来! ✔ 高自由度生存规则 —— 服主可自定义怪物强度、资源刷新倍率等关键参数,想地狱模式还是养老模式随你设! 虽然还有很多细节需要打磨,但游戏正在一步一步

开发日志特辑:爆肝二十余把近战武器!大飞哥在线挥空气!

视频里展示的就是已经做好的多达二十余把近战武器的基础挥砍动作!斧、锤、刀、棍……可以说十八般武器统统都有,而且每把武器的“脾气”和动作都有细微差别! 温馨提示:这次只是基础动作展示,还没怪物挨揍!不过大家先别急,后续我还会放出完整的近战动画与受击效果的实战视频,敬请期待~ 喜欢这种拳拳到肉的末日求生吗?#发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈 #单机游戏 #

战斗体系,以及枪械

多大数百种的皮肤组合,60多种枪械

开发日志#02:生存压力、载具改造、联机&Mod,制作人回应!

这是新的一期开发日志,上一期大家给我提了很多的建议,本期我主要是围绕玩家最关心的《启示录》游戏四大热点:生存压力、载具改造、服务器部署与好友联机,以及未来Mod计划来进行展开和大家沟通。欢迎大家在评论区留言,你的建议可能直接影响游戏发展! 另外~愿望单真的很重要。还是要感谢每一份支持与关注——它不只是一个数字,更是我坚持下去的理由。 请大家有空支持一下,加个心愿单。后续我会不断吸取大家的建议和同步

《启示录》Steam商店页上线+宣传片首曝,求加入愿望单!

Steam传送门:https://store.steampowered.com/app/3619580 欢迎将《启示录》加入Steam愿望单!当荒芜成为世界的基调,生存便成了终极挑战。期待与您一同踏入由 Low Poly美学构筑的独特废土世界~#发现好游戏 #steam游戏 #单机游戏 #浅评一下 另外说下哈,大飞哥目前的精力正放在联机模式开发上,预计下半年可以体验到。关于游戏BUG和体验性问题