通神榜游戏截图
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通神榜

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官方入驻
7.1
整体评价三星,中规中矩。
其实就是类吸血鬼的rougelike手游,但是将游戏内的元素都替换成了我们中国的人员,实际操作起来跟《黎明前的24min》很像,只不过是不同风格的。但是局内的各种武器,神通的系统又有点像土豆兄弟,有点像这俩的融合体。
优点是①这游戏的画风很不错,有中国元素但是又不是生搬硬套,让人看着舒适;
②而且局内的人物与怪物都是俯视角的2.5D的感觉,虽然是平面,但是给人的感觉也很不错,还是有点小惊喜的;
③局内可选取的武器之间存在联动,集齐后有特殊的强力效果,这个也让我非常惊喜。
但是我认为也存在的一定的缺点,①我感觉新手刚入坑达到大概难度三之后,难度就稍有些高了,虽然肉鸽类的游戏不指望一次就能通关,就是需要一遍遍死亡积攒资源,但是感觉这游戏每一把给的资源并不是很多,这对于非常钟爱肉鸽类游戏的玩家来说不是问题,可是对于普通玩家来说,如果两个小时内都不能获得较好的游戏体验,他们本身也不是肉鸽游戏的粉丝,那很可能就流失掉了。
②游戏内的很多系统新手玩家接触不太到,人物本身就少,想要解锁的资源还很多,天赋系统升级慢,宠物系统也没那么快带来实质性的帮助,所以新手玩家的爽点来的太慢了,很容易坚持不下去。一直枯燥地刷怪但没有相应的回报,玩家自然就玩不下。
③这个游戏我个人感觉游戏内得到的元宝数量真的很少,导致武器装备升级得太慢,总是坐牢。其次这游戏还分成两类元宝,一类专门用于购买一类专门由于刷新,本身元宝掉的不多还分成两种,感觉就更加不够用了。
④感觉这游戏升级给的提升有点鸡肋,属性5%、10%的加,而且是不固定刷新的,带来的提升太少,击杀boss也是同样的问题,感觉BOSS给的奖励也一般,暴击率+10%,得杀多少boss才能拉到六七十?如果觉得前后期关卡难度不同,不能统一设置同样的奖励导致后期关卡挑战性过弱,那或许可以设置一个浮动变化的奖励?
上述这些问题导致我这个新手玩家,真的玩了一两个小时就坚持不下去了,没有像土豆兄弟和黎明那样,我玩一两个小时有爽点但是也有挑战点。所以只能说游戏质量是不错的,但是还有一些进步的空间。
2024/3/23

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