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这游戏目前来说挺满意
论坛里很多的差评感觉都是拿原作来比的
但这是手游,这些差异我还能接受
让我比较开心的是,装备没有额外限制
因为巢穴之类的是无限打的
装备也免钱
这就相当于无限换装备都行
这点很好
还有角色人物的命座不会影响角色的完整度,基本都能用,这点也挺好
至于体验不太爽的就是卡等级,但毕竟是手游,忍了
另外要吐槽一下,这个武器,跟我的武器库犯冲
我的武器库是
铳枪,盾斧,斩斧,轻弩,太刀,片手

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怎么说呢, 对比其他2太刀UP角色太强了 全是数值和机制,根本不像怪猎 给我的感觉像刚开服的原神 纯纯的2游![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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默认锁定吸附
能不能别强制默认攻击锁定吸附转头转向,我想攻击哪个方向就攻击哪里怎么就做不到呢,这默认的锁定,然后自动转向我头晕,我喜欢自己转向,而不是被操控着动来动去的,真的很恶心人。取消强制默认攻击吸附目标就这么难嘛,增加开关嘛,喜欢开的就开嘛,设置增加攻击招式朝自身方向,难嘛,加个无锁定很难嘛。我想自己玩,自己操作,而不是被动跟着操作。我就想我自身方向一直普攻,就算boss在旁边我也不会像现在这样自己默认锁
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其实我还挺喜欢手动锁定的,玩弩炮 部位破坏效率大大加强![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
关于启明测试的改进建议
@怪猎旅人猫饭大王 @怪物猎人:旅人
#发现好游戏 #游戏杂谈 #浅评一下
上次的启程测试也参加过,启明测试明显优化了不少内容,整体体验更顺畅了,优点不多说,提几点建议:
一、游戏加载需优化。进入游戏之前的资源加载太过漫长,在13000多数据的那个加载阶段需要等待近1分钟,且每次重新进入游戏都是这样,建议在正式版优化。
二、SSR角色优化。很多玩家反映抽卡不好,但是为了盈利保证这个游戏活下去,我

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默认普攻吸附锁定,你不觉得恶心人吗,强制锁定boss,就不能增加取消锁定开关,不是谁都喜欢被控制转头转向的,增加普攻放技能释放方向为自身朝向就这么难







![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)






![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)













