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乡田下忍
测试
官方入驻
5.0
热度
2195
关注
1853
游戏大小
195 MB
开发
派大星
游戏介绍
上次更新于2022/11/23
忍者
低多边形
动作
简介
潜入偷偷来到背后处决掉敌人,利用空间和道具,成功躲过敌人追踪并且击败敌人,硬核的真剑对决,华丽的处决动作,不断的摸索成长,最终成为一名优秀的忍者
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供应商 mofan
开发者的话
第二次投游戏
评价
共 16 条
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human skeleton
玩过
可玩性不错
首先打击感和弹刀反馈很好,建模与处决动作以个人游戏来说也算用心。但是操作实在是不方便,右边的摇杆集成了太多的关键作用,而且既然对标只狼竟然没有锁定系统,右摇杆转视角真的很麻烦,完全可以改成滑屏转视角然后把疾跑独立出来再加一个锁定的系统,比如手游的帕斯卡契约之类的游戏,再就是动作衔接不太好,进行弹刀与攻击时必须先完全停止移动,而且攻击与弹刀后还会有较大后摇这时弹刀与攻击键经常按不动,再加上上述的右摇杆问题就让操作手感很差。不过个人能做成这种程度也很厉害了,期待更新。
2022/11/30
来自 红米 K40 Pro
官方
blackhuwn
:
后续会考进化一下右摇杆的每一级帧率的部分优化
骑士与贵族
玩过
教程能做详细点不?而且这操作方式完全颠覆了我之前游戏的操作方式
2023/6/14
来自 小米Mi 10
缺头,谁能借我一个~
玩过
我终于玩懂一点这破游戏了,连点弹刀别的游戏会通过后摇告诉你不能,但作者是通过bug😈,直接怒上连点器还是不得行,最后还是只能老老实实的格挡攻击打过。
这个视角是真恶魔啊,就不能锁定视角吗?
修改于 2024/1/19
来自 Vivo X80
酒吞童子
玩过
弄一个设置把振动关了行不,防御键按烂了也防不住几下是闹哪样,案件反馈也太慢了,魂类游戏特有的翻滚也没有,搞毛线
2023/1/28
来自 Vivo V2046A
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