下载 App
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
无限暖暖

无限暖暖

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.547487个评价
总结 - 近期评价中,玩家认可服装质感与拍照系统带来的治愈体验。但移动端频繁的闪退与画质模糊影响了沉浸感,部分玩家反映操作手感欠佳,导致探索中产生了挫败感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
嘴替发言8 带图7318 长评1485 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩4761 画面优秀4293 音效动听644 剧情跌宕567 轻松护肝464 物超所值433 福利丰富260 操作流畅234 设定独特62 UI美观60 运行稳定性1.4 万操作体验2539 玩法设计2162 故事情节1108 资源获取393 UI设计299 游戏平衡19
玩过
我一直认为无限暖暖有一个巨大的问题,也是根本性的问题,就是它不清楚自己的受众,不清楚想要做什么样的游戏。我是开服玩家,一直玩到了2.1版本,我就没有再继续玩了,懒得开图了。我同时也是暖暖ip的受众,从换装物语玩到了现在(虽然玩得最久的是闪暖)。
首先它作为一个手游,却选择了手机端几乎带不动的虚幻5,当然这个只能说是相信科技发展嘛,有好有坏,这个只是它不清楚自己要做什么样受众的端倪。
它最大的问题就是,休闲性与娱乐性左右脑互搏,无论是从换装玩法和大世界收集跑图跳跳乐玩法,还是活动的跑图小游戏和每日的日活,它们之间的核心其实都是矛盾的——既对于省时间和耗时间的矛盾。换装,只需要可搭性就好了,只需要好看就好了。大世界收集是需要到处跑图,过剧情,肝道具,玩小游戏,耗时间而且需要耗费体力。作为一个单机游戏的话,是需要很多内容去玩,随时随地可以去肝的。作为一个手游,又是需要去每天保持日活。而无限暖暖的机制,将这些收集道具,肝衣服材料与获得衣服强绑定,看似是一种创新,是换装玩法与大世界的融合,实际上只能是同时背离两种玩家的需求。如果把它作为换装游戏去玩,想追求更多的衣服,就要忍受它长的要死没法跳过的无意义剧情和跑图,要忍受各种跳跳乐小游戏。如果把它作为大世界游戏,它所有的玩法体量又不够大,不够玩。作为一个单机游戏玩的话,它又有很多限时的任务。作为一个需要每天做日活的手游玩,它的活动又不够休闲又太肝。所以最后呈现出来的效果就是,想认真玩大世界的人不够玩,想休闲的人又发现内容太多肝不动。而且很多东西,无论是玩法还是奖励,都是限时的,目前除了真心予你之外,也没有复刻的免活奖励。机制受众左右脑互搏,所以必然吸引到被各种元素所吸引到的玩家,这些玩家肯定会有不同需求的,结果现在就是社区一向不允许多样化的声音(当然这不是单无限暖暖的问题,就不过多说了)。
上面说的内容甚至还没有谈论,剧情质量,服装抽卡,服装质量,关卡质量的问题。当然在这些方面,肯定有做得好的地方,也有做得不好的地方,每个版本的质量不一样。
我个人没有一直玩下去的原因很简单,太累了。我可以把它当单机玩,但是限时的活动,设计图衣服,星之海,都是需要每天上线的,当成一个短暂的单机也根本不可能很快完成(毕竟它还卡解锁时间不是吗)。尤其是那个四星池子开的时候的签到活动的小铺,每天要跑图带材料换,太繁琐了,这个东西上线之后我就没那么有热情了。另外,服装确实很华丽,很好看很适合拍照,但是几乎没有像泡泡套一样适合跑图又很精致的小裙子了。我玩无限暖暖的最关键原因就是,我想穿着精致的小裙子动起来。mmo类似的换装没有换装游戏那么细致,但无限暖暖的服装适合跑图的精致衣服又太少了,那些所谓低星适合跑图的裙子跑起来的手感还不如mmo里面的华丽裙子。
泡泡套,真的是非常完美的跑图华丽小裙子。
Mzz : 但是他的工程量又是很多的,因为他每开一个岛或者新版本就要设计与之前不同的游戏项目能力,很矛盾。
游戏时长 172 小时后评价
玩无限暖暖差不多半年了,简单说说我的游玩体验。
首先呢,是大部分人比较关心的氪金问题。其实我认为暖暖的钻石还是比较好攒的,大概攒两个版本,保底能拿到一套五星。如果你很肝加上微氪且比较欧的话,能拿到大部分五星套装(只拿到,不算一进二进这种)说实话,暖暖真的是我唯一氪金的一款游戏了,我曾发誓绝对不给游戏氪金,这次新年卡池没忍住买了个月卡。
然后是玩法方面。我看很多人一直说暖暖要多出点东西,每天上线没任务做,因为新版本刚来他们就已经做好了。不过我感觉他的活动啊玩法呀之类的,从数量上来说刚刚好,可能是因为我比较佛系吧。玩法的难度适中,我建议少出点那种绕来绕去的,因为我比较晕3D。每次的服装出的也很好看,我都想下池子奈何钻石不够。
平时搭配一下衣服,在大世界里边转悠一圈,做些任务不会感觉无聊。每次看到其他暖妈拍的照片还有搭配的衣服真的会被惊艳到,出卡池的时候本来觉得一般,看到搭配后又想下池子,销冠还是太强了。
我看总有人吐槽叠纸,但玩下来我真觉得暖暖已经很不错了。像是有人说bug很多,我真觉得还好,也就偶尔比较卡,玩了这么久闪退估计也就三四次吧。我的设备也就一般般,是平板,2000多买的。如果是想要追求极致的建模的话,还是用电脑玩吧,设备不好肯定很糊,这也是没办法的事。
而且暖暖有个优点是什么呢?就是社区氛围很好,和某些游戏(请不要代号入座,仅指个例)玩家天天吵来吵去来比较的话真的很不错了。
综上而言,我真的很喜欢无限暖暖这款游戏,希望叠纸在套装能力上不要限地区。
TapTap
TapTap
TapTap
恐龙战队 : 挺好看的
玩过
以前玩过原神,逆水寒之类的开放世界游戏,刚开始图新鲜,后面长草期对大世界又臭又长的跑腿任务和无聊又不能跳过的剧情劝退,对大世界探索彻底电子养胃。所以无暖开服的时候,一直没敢玩,后面刷到很多关于无暖的差评,也没敢入手,直到2.0因圣女套的美貌入坑。
我主要是玩pc端,手游都是没空的时候方便做日常用的,但是大世界探索真的不推荐手游,手感画风都很差,所以五个星是给pc端的。
画风:五颗星 画风是我很喜欢的童话写实风,说实话也玩过很多3A游戏大作了,很多3A游戏画风都很偏向西幻阴暗,要么赛博朋克啊,画质精美,但是无限暖暖温暖童话般大世界真的感觉洗涤心灵,可以说是独一份,只要没有别的竞品,这种独特性可以让我一直选择玩无暖。
基础玩法: 五颗星 基础能力钓鱼,采集,捕虫,清洗小动物 真的很治愈,非常童话,变大变小套也好有意思,很多关卡主要是跳跳跳的玩法,其实一开始感觉跳跳跳有点幼稚,任天堂这种马里奥玩法适合小孩子,但是玩了几次感觉回到童年的快乐时光,非常纯粹的快乐。幽灵列车啊,巨兽堡垒啊,感觉到游戏很用心了,像玩steam独立制作游戏一样,非常好,建议多开发更多类似副本。虽然说不能游泳和攀爬有点可惜,但是我觉得也能接受,杜绝有些不怀好意的人卡视角。可以减少恶臭的人来污染游戏环境,以前经常看到原神有人给女角色裙底截屏,或者爬山听喘息什么的。
打怪副本:1颗星 说实话打怪手感挺差的,引导也差,PC端比手游端手感很多了依旧很差劲,经常红温,但是市面上打怪游戏挺多的了,真的想玩操作爽的话我也不会玩暖暖了,还好打怪占比不大。
换装:五颗星 也是换装游戏重度爱好者了,市面上的换装游戏都玩过了,无限暖暖的人模还有衣服的精度都是很不错的,以前我很讨厌过原神的剧情,现在很喜欢过暖暖的剧情,主要是换了装,开始做任务过剧情,看着里面的暖暖穿着我刚搭配的衣服,一颦一笑,真的感觉赏心悦目,穿着漂亮的衣服去大世界冒险,感觉心情也很好。我喜欢欧风还有lo系的衣服,像歌剧套,女巫套,圣女套都很符合我的审美。
感觉拍照方面还是有点麻烦,有时候看到很美的场所,想拍拍拍,但是总是感觉不对劲,找拍照点位也很麻烦,拍不出美貌,远远没有大世界还有剧情里的暖暖灵动,希望可以多完善。
虽然无限暖暖还是有很多缺点,但是市面上已经有很多面向男性的一般向游戏了,有一款主要偏向女性的游戏能做到这样精度让我对无限暖暖包容性很强,刚开始有点瑕疵没事,慢慢改进,希望无暖越来越好。
墨隐千秋 : 逆水寒剧情不能跳过?你真的玩过吗?在这里乱黑。吹你喜欢的游戏没错,但是黑其他游戏的时候,麻烦实际去玩一下,别黑都黑不到点上
玩过
无限暖暖,我开服那会儿就开始玩了,
最近看到在tap获奖,我也想来聊聊我的心路历程,也希望官方能真的看看玩家的心里话。
⬇️⬇️
不得不说,叠纸做衣服的本事是真的没话说,这应该是所有玩无暖的玩家都公认的点吧。虚幻 5 做出来的服装质感是真的绝,水晶的通透、布料的褶皱都做得特别细腻,哪怕是免费送的四星套,随便搭搭都好看的。
零氪慢慢攒钻,大版本下来也能拿下几套五星,这点真的很良心,至少不会让平民玩家觉得完全没参与感。大世界里穿着美美的衣服找风景拍照,真的是玩这个游戏最大的乐趣了,2.0 的新地图音乐和画面配得一绝,龙语遗歌那首 BGM 一响,鸡皮疙瘩都起来了,和朋友牵手一起跑图看风景,偶尔钓钓鱼锄锄地,这种放松的感觉,确实是其他开放世界游戏给不了的。而且联机不强制,佛系玩家想单玩就单玩,社区里大家也愿意分享染色码和家园码,氛围是真的挺好的。
⬇️⬇️
但玩着玩着,也能感觉到有诸多糟心的地方。⬇️
首先啊,就是优化的问题,这也算是老毛病了。我用平板玩,画面精度和流畅度永远只能二选一,哪怕把画质拉满,细节还是糊,偶尔还会突然卡屏,2.0 虽然比开服那会儿好点,闪退的次数少了,但还是会遇到,和朋友联机的时候,他还经常看不到我染的衣服颜色,好好的拍照兴致瞬间就没了。
PC 端的体验倒是好很多,但总不能一直守着电脑玩吧,上班用电脑,下班我是真不愿意继续坐电脑面前打游戏了。
这作为手游,移动端的体验做成这样,真的挺让人失望的,明明虚幻 5 的底子在这,优化却一直跟不上,总感觉是拆东墙补西墙,解决了一个 bug,又冒出来新的。还有建模穿模的问题,拍照的时候特别明显,本来摆好姿势想拍美美的照片,结果衣服和身体穿模了,真的特别膈应。
然后就是玩法的问题,说实话,开放世界的玩法做得真的太敷衍了,完全配不上这么好的美术。能力套装听起来是个亮点,不同套装有不同技能能探索不同区域,但实际玩下来,根本就是噱头,通关和解密根本用不到技能组合,随便平 A 或者跳一跳就过了,关卡设计简单得像小学生做的题啊,一点成就感都没有。星海的日常更是让人无力吐槽,每天捡椰子捡碎片,跑来跑去毫无趣味,跟坐牢似的,联机也只是单纯的一起跑图,一点互动性都没有,明明可以做些跑酷赛、躲猫猫之类的趣味联机,偏偏把玩家当工具人一样遛,这样的玩法谁能坚持得下去啊。还有争锋玩法,枯燥又重复,一点爽感都没有,对于我们这些冲着换装和休闲来的玩家来说,完全就是额外的负担,真的不懂做这个玩法的意义在哪??
⬇️⬇️
剧情和角色塑造这块,我个人感觉是有好有坏。
支线剧情其实做得还不错,有些故事很暖心,NPC 的塑造也打破了性别刻板印象,骑士、镇长这些角色都很有特点,但可惜的是,很多优秀的 NPC 就只出现一次,后续再也没有戏份,真的特别浪费。主线剧情就差远了,内容偏幼就算了,还没有跳过按钮,硬生生逼着玩家看,台词设计也很尴尬,有时候真的想快进都不行,生日剧情的中配还特别拉胯,听得人浑身难受。
还有抽卡的问题,我了解到之前 1.5 版本加套装部件的,变相加保底的操作,真的寒了很多玩家的心,虽然官方后来道歉补偿了,但这种随意更改规则的做法,真的很消耗玩家的信任。抽卡还经常出无效部件,袜子、配饰之类的占了不少名额,想凑齐一套真的太难了,还有染色系统,色盘不独立就算了,还得把衣服升到满级才能解锁自由染色,零氪微氪哪有那么多钻抽两套同款衣服来升级啊,这个设定真的特别不合理。
⬇️⬇️
玩到现在的,我相信大部分玩家还是对无限暖暖有感情的,毕竟换装 + 开放大世界的组合,目前市面上真的独一份,我们也愿意给官方时间去打磨,但希望官方能真的听进去玩家的建议,别再把精力放在搞累充、出无效卡池上了,好好做做优化,打磨打磨玩法。既然核心玩家是冲着换装和休闲来的,就别硬学其他开放世界卷战斗和解密,把休闲玩法做精做细,比如丰富星海的趣味内容,增加联机互动,优化染色和抽卡系统,给剧情加个跳过按钮,把那些无聊的玩法删掉或者整改,多做些钓鱼、锄地、拍照这类轻松的玩法,不好吗?还有移动端的体验,真的要好好优化,别再让玩家在平板和手机上玩得憋屈了!!
玩了这么久,其实还是希望无限暖暖能越来越好的,毕竟这么好的美术底子,这么可爱的暖暖嘛...
真的不想看着它被糟糕的玩法和运营毁掉,希望官方能真的尊重玩家,用心做游戏,别再消耗我们的热情了。
TapTap
TapTap
TapTap
Mzz : 那个染色开色盘是给氪佬福利了......微氪挤挤也能开,但是氪佬吃的香给我养服我挺开心的,而且他染色带底色。
玩过
先说优点,这游戏的衣服真的离谱。布料一动、光一打,那种质感一眼就跟别的游戏不在一个级别。就算是不花钱,随便穿几件,也能拍出挺好看的照片。对我这种不太会搭的人来说,友好得不行,穿自己顺眼的就完事了。
而且它不太折磨人。没有那种非得追数值、追排行的压力,想跑图就跑图,想拍照就拍照,想一个人玩也没人逼你联机。我有时候就开着音乐在地图里瞎逛,看风景、钓钓鱼,整个人都放松下来,这种感觉在别的开放世界里真不多见。
但问题也是真的多。最难受的还是优化,手机上玩的时候,要么糊要么卡,拍照拍一半突然一卡,心情直接没了。偶尔衣服还会穿模,本来摆好姿势想存一张,结果越看越别扭。PC上是舒服不少,但谁天天守着电脑玩啊。
玩法这块,说实话有点拖后腿。能力套装听起来挺厉害,真玩起来就是随便按按就过,解密没啥挑战。每天的日常也很重复,跑来跑去像在交作业。联机明明能搞点有意思的东西,结果就一起跑图,看久了也会腻。
剧情我也挺纠结的。支线里有些故事还挺暖的,NPC也有记忆点,但主线有时候真的想快点跳过,又不给跳,台词还挺尬。系统方面,抽卡和染色对不花钱的玩家不太友好,这点真的希望能改改。
我觉得很多人跟我一样,是冲着“穿好看的衣服,在大世界里瞎逛”留下来的。这个点它做得太强了,也正因为这样,才更希望它能好好打磨玩法和体验。别老想着学别的开放世界卷那些东西,把休闲和换装做好,其实就已经赢很多了。
反正对我来说,这是个优点特别亮、缺点也很扎眼的游戏。能玩一整天的人会很沉迷,玩不进去的人可能直接劝退。只希望以后优化稳一点、玩法更有意思点,别浪费了这么好看的衣服和世界。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
虽然无暖短板很明显 但是明显长板长得吓人
个人觉得,目前这么多游戏没有任何一个游戏的服装的物理效果能和无限暖暖比,可以说无限暖暖已经掌握了换装玩法的核心科技了。
就说我自己,因为朋友玩暖暖,所以奇暖闪暖无暖我都是玩了一点点但是对换装没兴趣就退了,我也不懂搭配啥的可以说我是暖暖圈纯路人了,但是无暖真的特别轻松,能让我玩到大世界,还没有强度和厨子焦虑的只有暖暖,虽然我不氪微肝几乎没几件衣服,但我还是可以穿着自己喜欢的衣服拍一些简单的照,换句话说这个游戏太好看了,我真的每次刷到大佬搭配我都特别想下回来再玩,更不用说真正的暖妈了,IP带来了大量粘性极大的死忠粉,愿意一直给这个游戏机会。
而且根据我阅游无数的经验来看,目前开放世界里换装独此一家。大世界里的原神大头娃娃纸片风就不提了,鸣潮一套时装168还不能自由搭配。换装游戏无论是自家的闪暖还是以闪,都是在摄影棚里搭景,无限暖暖真正做到了户外移步换景。
只能说叠纸要的玩家目标非常的明确,我不是他们选择的玩家,但有太多玩家喜欢无暖了,现在来看叠纸用虚幻5做暖暖是正确的,暖暖的招牌卖点是衣服,而能这么高效的大批量的产出高质量,高材质的衣服的游戏引擎也只有虚幻5了,其他的游戏引擎做不到,要么制作成本高...
墨隐千秋 : 还有一个燕云十六声,,,暖暖的质量比不过燕云,,,无论是地图还是外观