三国志·战棋版

三国志·战棋版

7.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.73552个评价
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嘴替发言14 带图256 长评85 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩374 物超所值115 画面优秀72 轻松护肝62 福利丰富45 剧情跌宕25 设定独特25 操作流畅18 平衡性佳13 音效动听11 日常肝度157 玩法设计152 画面视觉37 操作体验17
旧戏
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
不要入坑、不要入坑、不要入坑!
真心建议,所有想入坑三国志战棋版的可以去抖音或者百度贴吧,甚至是该游的评论下了解一下苍天白玉盟事件,人家两个盟大战,策划是如何直接问狗托盟的大哥,推车加速是这次用还是下次用,直接给修改游戏数据,增加攻城进度,试问这样的游戏你敢玩吗?你的几十个W充进去,不如策划几个手指敲两下,毫无意义。
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这是我玩这个游戏对他的评价逐渐降低的过程,看完我想你就不会再想入坑了。
退游边缘,近期有玩家抽名将卡包时,显示下一次抽取必定出橙卡或者紫卡,结果出了个蓝卡。
客服搞笑回复说,名将卡池和霸业卡池互通(一个保底25抽出橙,一个保底10抽出橙),算法出现错误……就瞎扯,可见该游戏的卡池暗改爆率,锁卡是必然的,这种垃圾游戏前期有了热度后期就不当人的,真心不建议玩。
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s4中期,实在觉得无聊,没啥红度进了航母区,也不想在等下赛季去普通服了,想着把号卖掉,没想到一个三皇甘宁,几乎只有几个角色没有的号300块钱挂几天还一直被人压价,浏览量也是低得可怜,可见这游戏也基本上没啥人玩了。哪怕是想买号入坑的也慎重吧,贬值太快。
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昨天刚进s4,对于s4的更新我只能说这个游戏已经不适合平民玩了,哪怕月卡党,体验也会越来越差,或许是策划觉得玩的人太多了,具体如下:
1.S3自己宣传的私矿,也就紧紧存活了一个赛季就被取消了
2.原本开荒期战法点免费重置由无限次改为50次,这对于原本可以一二队互换战法点开荒的玩法断绝了
3.演义取消,原本可以白嫖金珠的地方又阉割了,
现在演义剧本合二为一,给的金珠更是少得可怜。
4.借着双十一出个三皇卡包,我就试问一个区有几个人抽到了,抽到的报报抽了多少金珠,可以评论给大家看看,老婆饼里没老婆就像三皇卡包没三皇一样。
类似恶心操作已经不是第一次了,s1刚出时20级前无限次经验继承被改得只有五次,这种一步一步的剥削压榨,就好像是在一步步试探玩家的底线。
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今日版本更新,橙将换典藏武将(有属性加成),或将成为三棋的又一氪佬工具,这也意味着这个游戏对于平民会更加不友好,想入坑请慎重考虑
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从s1玩到s3赛季末,基本上也是开服老玩家了,现在对该游戏做一个优缺点点评吧!(评分:7分吧)
首先,从整体来说,该游戏具有一定的可玩性,但也有许多不足的地方,想入坑的建议先自己玩一个月具有一定了解,买号入坑。
优点:
1.相比于战略版的铺地,战棋玩法比较即时性,想玩就玩。
2.天梯赛的出现,无视红度,每周更新周免英雄和战法对于平民玩家想尝试各种阵容体验友好(但免费的数量还是有些少,后期希望有所增加),对于小氪玩家,想操作的就不错,可能某些阵容却个别武将无法实现,天梯便能无损测试阵容,这一点是值得肯定的一个优点。
3.抽卡爆率上相对来说较高,但出核心实属看脸(可能有人说次次保底,但通过三个赛季玩下来感觉就是橙卡相对好出,核心随缘)
4.战棋玩法具有一定操作,在开荒期,通过搭配某些阵容加上操作开荒上平民和一些中小氪玩家的差距可以缩小,但高红大佬依旧不需要操作,阵容凑齐基本自动。
缺点:
1.核心保底5+1确实有点多,对于很多氪金抽卡玩家容易歪出心态炸裂(本人曾在s2赛季初氪1000多抽卡,赛季名将卡包保底两个杨修,一个吴国太,割据包也出一个杨修,当真那句鸡肋鸡肋食之无味弃之可惜让我很想喷人),但赛季后期经常免费,半价连续出俩金这种,所以也不算太坑,只能说核心确实不好抽,哪怕小卡包也很难出姜维荀彧这种。
2.开荒期攻城节奏随着赛季进行,一个赛季比一个赛季快,对于某些比较卷的盟要求较高,时间对不上压根没法跟着大部队开荒,某些盟哪怕一盟有很多位置,你玩得少,也会把你踢到二盟,对于立国之后多个盟在一起有些多此一举。
3.攻城士气问题(该问题s4有所改进),前线城池士气较高,打架才能打,后方城池哪怕想打架,因为士气也打不过,这也出现了某些情况,联盟惩罚成员会下野(一二线城池没有迁城权限)
4.个人认为目前来说最大的一个问题,英雄的平衡性问题,也涉及国家的平衡性问题,s2的司马懿的平衡性还能接受,但s3的姜维平衡性就不用多讲了,也正是这一原因,导致账号出售时没有姜维会大打折扣。s3的姜维,周泰几乎是直接影响一个国家的存在,吴国没有周泰几乎很难玩,除了甘宁吴刀好一点。蜀国徐庶的技能范围从九宫格改成十字架,这个改动在太平道法的加持下太难反制,原本九宫格不要密集站位还能躲,现在太难了。可以说s1全是平衡性相对好一点的赛季了,但s1的群毒也有些超标,随着赛季更替,伤害加成越来越多,但武将带兵上限没有增加,导致某些秒人伤害超标。
基本上优缺点也就是如此了,想要入坑的玩家可以以此作为参考,个人理解,有所不足之处望谅解。
g : 太漂亮
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
简而言之,这游戏就是一坨shirt.
披着战旗外衣的slg是真的恶心,slg游戏像三战,乱世王者,荣耀新三国包括最恶心锁卡极其严重的重返帝国都体验过,同时也是一名战旗游戏爱好者,早期是从火焰纹章爱上战旗游戏的,到国内紫龙的梦战还有天地劫都玩了很长一段时间。
基于此,突然出现了个三国志战旗版,肯定是满心欢喜想玩的。但是体验了一天,我对这个游戏我真的愤怒的不行。就是一个四不像。或者说成可以简略体验战斗的三国志战略版。你见过那个战旗游戏还要占地,定时定点同盟抢城,玩的和上班一样。还要争夺第一同盟,抽卡系统完全照搬三战。大概率会出个霸业卡包来恶心人,而且霸业卡包必定塞进去一些人权卡进去。其他没有获得第一盟的玩家甚至连一些人权卡都没有资格抽。这款游戏完全可以算三国志战略版的劣化版本,
问题太多了,我就提几个出来,你们先看看
1.肝度很高,特别新手开荒,甚至巴不得24小时上线,前期战斗无法跳过,到今天手打了20块四级地,你知道我是怎么熬过来的吗?而且任务是一个一个根本不带停的。
2.氪度上也很高,满红吊打平民太容易了,完全是三战一套模板。满红加上本体一共是六张卡,加上本体战法传承就是7张卡。而平民甚至连本体卡都抽不出来,想想土豪拿着五金满红顶配s级战法的队伍打你一队连3金都凑不起的平民,完全就是碾压,三战好歹一队三个武将加6个战法位置能拉少平民与土豪的区别,但你战旗版倒好直接五个武将,10个战法,直接让平民与土豪拉开更多差距,特别是前期,我们不说s级战法了,就说a级战法。光这一个队伍的10个a级战法都够平民凑非常长的时间了,关键这游戏他不只是一个队伍呀,不仅带来平民玩家养成周期无比漫长,而且平民与氪佬差距更会悬殊。
3”不好意思,这游戏是不能像其他战旗比如梦战天地劫白嫖什星的,人家战旗游戏是早冲早享受,平民也能靠时间白嫖到满星。但是你这lj战旗版完全继承了三战的抽卡机制。只能通过抽出相同卡什星,而且卡池太大了,加上灵犀的锁卡是公认的,毕竟三战我玩了五个赛季也没有出过刘备。而且论坛上的风评就知道这灵犀互娱是什么货色了。可能你玩4个赛季左右都抽不到某张卡。
总结:如果你是一个战旗游戏爱好者,抱着体验战旗游戏的想法,我劝你别玩,这游戏没有战旗的策略,也不讲究怎么走旗。有的只是氪金与无脑莽。
如果你本来就是slg游戏爱好者,我也劝你别入,毕竟5个武将,10个战法的配队真的是不把平民玩家当人,而且很多时候不能跳过的战斗动画真的让你头大。
可以算的上今年最让我失望的一款游戏了,经典缝合怪。缝的水平还低下
重新修改了一下,毕竟一分不计入评价。
官方三棋谋士长-郭嘉 : 主公大大晚上好,每个游戏都是会有每个游戏的特色与玩法的呢,①我们三国志战棋版将传统SLG与战棋相结合丰富了玩法,在游戏中的大世界探索玩法,也会给您带来不一样的体验的呢;②咱们也是考虑到玩家长时间在线会担心有一个疲惫的情况,游戏内通关主线第三章后会有对应的战斗加速以及自动补兵的设置,主公可以使用该项功能也是能大大减少您的精力消耗;③我们的手动操作也是可以让主公通过不同的战术来针对敌方队伍进行克制针对或者最大限度地发挥主公队伍的优势,灵活的战场部署有时会给您带来意料之外的战果哦;④我们的游戏不充值也有很多福利活动,比如【修复洛阳,开疆辟土,一马当先等活动】都可以帮助主公获得丰富的金铢资源;⑤ 咱们的游戏每天都会有两次免费和半价招募帮助到主公积累武将的呢~除此之外,主公大大还有任何的建议都可以在游戏中(设置-客服-留言咨询)反馈,会有专门的工作人员为您跟进~ 最后,衷心感谢您对灵犀旗下游戏的关注,您提出的宝贵意见将更好的促进我们成长,我们会保持不断创新与进步,力求为各位主公大大提供越来越好的游戏体验。
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
三棋本身就不说了,从一开始的爆火到现在的跌落谷底,这一现象本身就已经足够说明问题。
说一下最近刚出的这个竞技版,打着全免费,没有充值入口的旗号,到处搞宣发,然后又下回来试着玩了下。
游戏性方面:
三竞的游戏性还是不错的,基本就是还原三棋的战棋玩法,刨除了三棋的其他大部分游戏内容,只留下玩家1V1对战的游戏内容。
在玩法上主要有两个点。
1、玩家可以自由组建阵容,每一个阵容由五个武将组成,每个武将可以携带两个战法,可以自由选择兵种。
2、当你组好阵容进入对战之后,你可以自由指挥每一个武将进行战斗,什么时候该给哪个武将加血,什么时候该操控哪个武将去攻击对面的哪个武将,都可以由玩家自行决定。
这样的游戏方式相对于传统的卡牌对战,以及自走棋对战来说都分别有自己的优势。
相对于传统卡牌对战而言,(比如炉石传说,三国杀)这一类型的游戏,摒除了你组好牌组进入游戏后还需要抽牌的机制,避免了发牌员发牌会影响游戏胜负,最大程度上保证了游戏胜负完全由玩家本身来决定。
相对于传统自走棋而言,不会出现技能放空,或者是加血加不到该加的人身上,或者是场上英雄不打该打的人,以及牌库里始终刷不出想要的角色等这些充满随机性但又能很大概率影响游戏胜负的因素。
游戏运营方面:
两个字形容就是:恶心!
三个字形容就是:很恶心!
四个字形容就是:非常恶心!
我从未见到过一个免费游戏还能这么恶心人的。
我大概是四天前重新下回三棋,开始玩的三竞。
一开始感觉还不错,全免费,然后每玩一把给的玉币也多,玩个十来把,加上活动送的七七八八的武将,战法,玉币,基本上一天就能组出俩三套阵容来。
游戏性也不错的情况下,我已经在叫小伙伴一起来玩了。
但正好就是我小伙伴进坑那天,这游戏就狠狠往我脸上来了一巴掌。
凌晨一波更新,开局福利大额削减,原本送的一堆武将变成了商店里价格低上一半不止的战法和一千玉币。
福利削减其实还好,我和小伙伴说,反正免费游戏,有得送就不错了,没必要还要这要那队,送的那些自己买一样的,这游戏玩一把玉币给的也不少,多打几把的事。
但是,就在我说完这话以后过了不到半小时,小伙伴又给我发消息,跟我说我给他的阵容里有的武将,战法买不了。
我还纳闷怎么回事,然后等我用自己的号一看,直接震惊了!
更新以后,游戏里面一半以上的武将,战法,是被锁住的!
需要你不断进行排位,在天梯上达到更高段位来不断解锁!
关键是,解锁这玩意,需要的段位并不低,要解锁所有武将战法,你需要自己打到游戏里面第二高的段位上去!!!
一个打着全免费旗号的战棋类游戏,官方选择另辟蹊径通过段位去限制玩家的阵容选择……
这类游戏,新玩家进来最快进入游戏状态的方式就是抄作业,然后通过抄来的作业慢慢在游戏进程中得出自己的游戏理解,进而自己组件阵容,甚至很大一部分玩家其实是不太乐意自己研究游戏内容,从头到尾都是复制粘贴来玩游戏的。
但这游戏就能通过天梯段位来限制玩家购买武将及战法。
这就形成了一个悖论,一个新玩家进入这个游戏,他想要组出一套足够强力阵容的唯一办法是提高自己的天梯段位;而在他刚进入游戏,对游戏还并没有足够高的理解的情况下,想要快速提升段位的唯一方法就是抄作业,组出一套现有的强力阵容。
也就是,想提段位你就先得有阵容,想有阵容你先得提段位。
你不可能说一个新玩家进来,啥都不明白的情况下,就让他自个从已有的为数不多的那点子战法武将里自己现凑出一套能上分的阵容来。
玩家形成游戏理解是需要时间的。
要么你就挨打,用初始五虎将(战法并不能凑齐的五虎将)一遍遍地挨打,在受虐中来一点点提高自己的游戏理解,慢慢提高段位。
小伙伴三百多分的时候说玩不动了,因为300分以前基本都是对战电脑,初始五虎将也能爆刷,但300分以后,开始遇上真人了。
很多更新以前就进入游戏的老玩家,他们之前购买武将战法是没有限制的。
也就是说,小伙伴在用初始赠送的五虎将阵容加上并不算好的战法配置,去和那些百花齐放的强力阵容对战,并且系统还要求他上分(在他刚进游戏对游戏一知半解的时候)。
可能有人会说,咋咋咋你就能上去了,用低段位的那些武将,战法也能组出什么什么强力阵容,你自己不会玩之类的……
但是新玩家他不就是不会玩么?会玩他还叫新玩家么?
而且,或许有的人很会玩,但一个天梯段位制的对战游戏,他的玩家群体分布一定是金字塔型或者是橄榄型的。
也就是说,所谓的会玩的玩家,能轻易把段位打上去解锁全武将战法的玩家终究只是少数。
大部分玩家所处的段位在这种模式下都体会不到完整的游戏内容。
前面已经提到过,这游戏想要全武将战法解锁,必须打到第二高的段位去!
哪怕它的段位限制最高放到天梯中段,都相对有些说服力,但最高需要打到第二段,真的是在恶心大部分人。
只能说三棋凉不是没有原因的,三竞建议该凉早凉!
陌上行 : 更新前一天入坑的,第二天我还以为我记忆偏差了,又玩了几天,真的玩不下去了,把把不是群骑就是群召,想撤了
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
在去年内测时,就惊艳到我了,对于一个热爱三国,以及战棋的玩家来说简直不要太开心,光荣出的战旗还要追溯到曹操传,mod也都玩了个遍了,当时看到这游戏的内测以及一些博主发视频时候,给了我极大的兴趣,天天搜索去看导游老潘,喵利休他们
公测时也是第一时间就去玩了,不得不说一赛季是真的好玩啊,听说把内测不合理的地方都给砍掉了,可以说是我玩过最亮眼的游戏,每天不停的各种研究,各阵容平衡性做的非常不错加上光荣画面及战棋玩法,让人深入其中
不知道是不是流水太好玩家太多,从2赛季策划就开始整起了幺蛾子,1万一张的姜维以及bt的甘宁,甚至超远的大佬无损徐盛,满红大佬配合上手操徐盛,1穿100队不在话下,就算碰上相同级别的大佬只要你是手操对自动,那也是无损吃掉,徐盛出来的时候是游戏最烂的时候,那时候应该至少退坑了一半的玩家了吧,看的出来策划看到这种情况后想改进了,s6s7的设计做的还是比较不错的。但是呢话又说回来了,仿佛三棋的策划是高人一等吗,从s2出一些bt的东西之后,就从来没有听取过玩家的意见,永远一意孤行,导致玩家大量出走
其他的竞品比如三谋等,就是看准机会,一波起码捞走了1/3的用户了吧
作为一个s1玩到现在并且还在肝的人,我真是对三棋怒其不争啊,所有玩家没有人批判过三棋的玩法或者游戏内容等不如三谋,包括现在还在坚持的玩家,统一的声音都是三谋真不如三棋好玩,但是呢三棋的策划是所有游戏里最烂的,迟早游戏要黄,这么好的一个游戏真的白瞎了
在公测以及后续,宣发感觉都是比较一般的,甚至后期直接不宣发,不宣传了(我是没见过如此游戏不打任何广告)但是取得了非常好的成绩,我觉得主要都得归功于游戏本身,他足够好玩足够平衡足够吸引人
反观三谋的宣发,可谓是铺天盖地,持续就一直没停过,我也公测玩了一下三谋,但是并不好玩,连半天时间都没有坚持下去,他的游戏性游戏画面等等真的是不能再差了。但是也不得不说别人家的策划,别人家的宣发是有用的,热度完全没法比。我们也很烦恼,凭什么好游戏比不过粗制滥造。
不听取玩家意见的策划,注定也会被玩家抛弃,言尽于此,已经彻底失去信心了
唉,最后就这样吧,希望三棋的兄弟们越来越好!无兄弟不三棋!
谦虚的休闲玩家 : 灵犀互娱的游戏都是烂游戏,大家注意避坑
官方三棋谋士长-郭嘉 : 主公您好呀,很感谢您的支持与反馈,游戏的玩法设置是面向游戏内所有玩家,我们不会有您提及的锁卡或任何干预主公正常体验情况的,还请主公您放心,关于托的问题,官方致力于打造绿色健康的环境,因此游戏内是不存在托或内部号之类干预玩家正常游戏体验的行为的,在游戏内和玩家战斗中也是有多个因素也有影响,例如武将站位,战法发动时间等,都是有相关影响到战局,在第3赛季也是新增了私产矿区,私产矿区为玩家专属矿区的哦~获得的武将也是和充值无关的呢,只要卡包内的武将咱们都是有机会获得,郭嘉也是会一直祝福您早日招募到心仪的武将,与他们共同战斗,拿到霸业!
deft
玩过
不推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
这游戏玩到第五个赛季了,实在不知道策划是不是深度绑定氪佬,不会做游戏,就不要做,直接开私服收钱更好。
首先累,每赛季都要开荒,过程都一样,极其无聊和肝,你说每赛季重置,重新打城都能理解,等级技能建筑科技养成全部重置,玩个游戏跟进厂一样,重复工序。
战棋玩法,S1赛季玩法确实吸引人,拼凑不同阵容PVP对抗,成也战棋,败也战棋,战棋就意味着要操作,人都凑不齐,阵容一个没有,拿什么操作,人家的队伍,自动都打死你,武将技能设计更是逆天的腊鸡,提升数值,还踏马是提升数值,百分比减伤,生怕氪佬战损太高。不能杀太多我们这种月卡玩家,没游戏体验。
最后武将设计,以逼玩家氪金为设计理念,本来就五个武将了,不容易凑成,还要加一个什么国家buff,逼迫玩家比较组成国家队,不然弱很多,然后通过策划自己设计的阵容,设定核心C位,典型三马(核心卡司马懿,荀彧,司马昭),强度超标。你氪不氪吧,氪?无底洞,抽卡25保底,5+1一张核心,核心还踏马巨多(策划硬塞一些废物),要抽到你想要的,你要充多少。
有人说,这样至少氪佬有体验,也没有,阵容硬化,全是策划设计好了,阵容然后设计技能,你说我抽卡多,武将多,组队多种多样,还行,全是固定阵容,少一个,你就打不过。很简单的一个道理,氪佬武将多,阵容多种多样,我月卡就要一两个就行,大家都能玩,非得搞什么核心卡,国家队,三皇,一时喻亮,你以为是玩家不多组合阵容?是你技能设计腊鸡,不愿意动脑子,只想搞高达?你司马昭什么东西,比我诸葛亮,周瑜还是核心,真逗,策划历史和演义没一个搞明白。
开荒-打城-摆烂抽卡。周而复始,就是这策划围着氪佬转,他们要什么,就出什么,还在玩的,你想好了。你的运气真就每次都是想要的?这点钱去洗个脚不香?王者都比这保值,没玩的,哦对了,没有新玩家,😅😅😅😅
(●´□`)♡ : 要是不重置就挺好。玩的在好也是重置无语土豪要啥阵容搭配没有啊。重来一次二次或者可以。345次呢。不无聊吗
小刚子
玩过
橙小猪 : 我要反驳一下 一方面你说锁卡,我现在是赤壁之战第25天左右,我个人是每赛季一个月卡,一队北伐,二队群召,三队三马,四队五虎上将,五队天下之智,六队霸王讨逆,三旗每赛季送许多百分百出五星的自选或者随机选,以及后面赛季的两个月的武将自选,我打架的队伍都是武将齐,并且战法全,没有你说的锁卡,战法方面,我基本上没有缺的,核心战法我都换了,一些可有可无的就没有拆,你要是不信我等会可以给你发我账号截图
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
李雷雷
玩过
李雷雷 : 我丢连喷我的都没有看来是真要凉
因玩家喜爱入选icon-wow
阿太
玩过
官方三棋谋士长-郭嘉 : 主公不用着急哒,咱们游戏内获取武将的方式并非只有招募的呢,咱们游戏内也是有寻访以及大地图探索都是可以获取到武将的哦,而且游戏内会有大量福利提供帮助您招募武将,同时您提及的资源情况也是可以通过大地图探索进行获取的,游戏内设有自动战斗自动补兵自动寻路的方式减轻您的负担,独特的战旗操作机制可以更好的灵活变换战术,帮助您获取战斗胜利的方式不止一条哦