旧戏 三国志·战棋版 的评价

旧戏
修改于
2024/1/13
玩过
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不推荐
画面音乐可玩性运营服务
发布来源
Redmi K60
不要入坑、不要入坑、不要入坑!
真心建议,所有想入坑三国志战棋版的可以去抖音或者百度贴吧,甚至是该游的评论下了解一下苍天白玉盟事件,人家两个盟大战,策划是如何直接问狗托盟的大哥,推车加速是这次用还是下次用,直接给修改游戏数据,增加攻城进度,试问这样的游戏你敢玩吗?你的几十个W充进去,不如策划几个手指敲两下,毫无意义。
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这是我玩这个游戏对他的评价逐渐降低的过程,看完我想你就不会再想入坑了。
退游边缘,近期有玩家抽名将卡包时,显示下一次抽取必定出橙卡或者紫卡,结果出了个蓝卡。
客服搞笑回复说,名将卡池和霸业卡池互通(一个保底25抽出橙,一个保底10抽出橙),算法出现错误……就瞎扯,可见该游戏的卡池暗改爆率,锁卡是必然的,这种垃圾游戏前期有了热度后期就不当人的,真心不建议玩。
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s4中期,实在觉得无聊,没啥红度进了航母区,也不想在等下赛季去普通服了,想着把号卖掉,没想到一个三皇甘宁,几乎只有几个角色没有的号300块钱挂几天还一直被人压价,浏览量也是低得可怜,可见这游戏也基本上没啥人玩了。哪怕是想买号入坑的也慎重吧,贬值太快。
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昨天刚进s4,对于s4的更新我只能说这个游戏已经不适合平民玩了,哪怕月卡党,体验也会越来越差,或许是策划觉得玩的人太多了,具体如下:
1.S3自己宣传的私矿,也就紧紧存活了一个赛季就被取消了
2.原本开荒期战法点免费重置由无限次改为50次,这对于原本可以一二队互换战法点开荒的玩法断绝了
3.演义取消,原本可以白嫖金珠的地方又阉割了,
现在演义剧本合二为一,给的金珠更是少得可怜。
4.借着双十一出个三皇卡包,我就试问一个区有几个人抽到了,抽到的报报抽了多少金珠,可以评论给大家看看,老婆饼里没老婆就像三皇卡包没三皇一样。
类似恶心操作已经不是第一次了,s1刚出时20级前无限次经验继承被改得只有五次,这种一步一步的剥削压榨,就好像是在一步步试探玩家的底线。
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今日版本更新,橙将换典藏武将(有属性加成),或将成为三棋的又一氪佬工具,这也意味着这个游戏对于平民会更加不友好,想入坑请慎重考虑
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从s1玩到s3赛季末,基本上也是开服老玩家了,现在对该游戏做一个优缺点点评吧!(评分:7分吧)
首先,从整体来说,该游戏具有一定的可玩性,但也有许多不足的地方,想入坑的建议先自己玩一个月具有一定了解,买号入坑。
优点:
1.相比于战略版的铺地,战棋玩法比较即时性,想玩就玩。
2.天梯赛的出现,无视红度,每周更新周免英雄和战法对于平民玩家想尝试各种阵容体验友好(但免费的数量还是有些少,后期希望有所增加),对于小氪玩家,想操作的就不错,可能某些阵容却个别武将无法实现,天梯便能无损测试阵容,这一点是值得肯定的一个优点。
3.抽卡爆率上相对来说较高,但出核心实属看脸(可能有人说次次保底,但通过三个赛季玩下来感觉就是橙卡相对好出,核心随缘)
4.战棋玩法具有一定操作,在开荒期,通过搭配某些阵容加上操作开荒上平民和一些中小氪玩家的差距可以缩小,但高红大佬依旧不需要操作,阵容凑齐基本自动。
缺点:
1.核心保底5+1确实有点多,对于很多氪金抽卡玩家容易歪出心态炸裂(本人曾在s2赛季初氪1000多抽卡,赛季名将卡包保底两个杨修,一个吴国太,割据包也出一个杨修,当真那句鸡肋鸡肋食之无味弃之可惜让我很想喷人),但赛季后期经常免费,半价连续出俩金这种,所以也不算太坑,只能说核心确实不好抽,哪怕小卡包也很难出姜维荀彧这种。
2.开荒期攻城节奏随着赛季进行,一个赛季比一个赛季快,对于某些比较卷的盟要求较高,时间对不上压根没法跟着大部队开荒,某些盟哪怕一盟有很多位置,你玩得少,也会把你踢到二盟,对于立国之后多个盟在一起有些多此一举。
3.攻城士气问题(该问题s4有所改进),前线城池士气较高,打架才能打,后方城池哪怕想打架,因为士气也打不过,这也出现了某些情况,联盟惩罚成员会下野(一二线城池没有迁城权限)
4.个人认为目前来说最大的一个问题,英雄的平衡性问题,也涉及国家的平衡性问题,s2的司马懿的平衡性还能接受,但s3的姜维平衡性就不用多讲了,也正是这一原因,导致账号出售时没有姜维会大打折扣。s3的姜维,周泰几乎是直接影响一个国家的存在,吴国没有周泰几乎很难玩,除了甘宁吴刀好一点。蜀国徐庶的技能范围从九宫格改成十字架,这个改动在太平道法的加持下太难反制,原本九宫格不要密集站位还能躲,现在太难了。可以说s1全是平衡性相对好一点的赛季了,但s1的群毒也有些超标,随着赛季更替,伤害加成越来越多,但武将带兵上限没有增加,导致某些秒人伤害超标。
基本上优缺点也就是如此了,想要入坑的玩家可以以此作为参考,个人理解,有所不足之处望谅解。
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