deft对 三国志·战棋版 的评价
这游戏玩到第五个赛季了,实在不知道策划是不是深度绑定氪佬,不会做游戏,就不要做,直接开私服收钱更好。
首先累,每赛季都要开荒,过程都一样,极其无聊和肝,你说每赛季重置,重新打城都能理解,等级技能建筑科技养成全部重置,玩个游戏跟进厂一样,重复工序。
战棋玩法,S1赛季玩法确实吸引人,拼凑不同阵容PVP对抗,成也战棋,败也战棋,战棋就意味着要操作,人都凑不齐,阵容一个没有,拿什么操作,人家的队伍,自动都打死你,武将技能设计更是逆天的腊鸡,提升数值,还踏马是提升数值,百分比减伤,生怕氪佬战损太高。不能杀太多我们这种月卡玩家,没游戏体验。
最后武将设计,以逼玩家氪金为设计理念,本来就五个武将了,不容易凑成,还要加一个什么国家buff,逼迫玩家比较组成国家队,不然弱很多,然后通过策划自己设计的阵容,设定核心C位,典型三马(核心卡司马懿,荀彧,司马昭),强度超标。你氪不氪吧,氪?无底洞,抽卡25保底,5+1一张核心,核心还踏马巨多(策划硬塞一些废物),要抽到你想要的,你要充多少。
有人说,这样至少氪佬有体验,也没有,阵容硬化,全是策划设计好了,阵容然后设计技能,你说我抽卡多,武将多,组队多种多样,还行,全是固定阵容,少一个,你就打不过。很简单的一个道理,氪佬武将多,阵容多种多样,我月卡就要一两个就行,大家都能玩,非得搞什么核心卡,国家队,三皇,一时喻亮,你以为是玩家不多组合阵容?是你技能设计腊鸡,不愿意动脑子,只想搞高达?你司马昭什么东西,比我诸葛亮,周瑜还是核心,真逗,策划历史和演义没一个搞明白。
开荒-打城-摆烂抽卡。周而复始,就是这策划围着氪佬转,他们要什么,就出什么,还在玩的,你想好了。你的运气真就每次都是想要的?这点钱去洗个脚不香?王者都比这保值,没玩的,哦对了,没有新玩家,😅😅😅😅
首先累,每赛季都要开荒,过程都一样,极其无聊和肝,你说每赛季重置,重新打城都能理解,等级技能建筑科技养成全部重置,玩个游戏跟进厂一样,重复工序。
战棋玩法,S1赛季玩法确实吸引人,拼凑不同阵容PVP对抗,成也战棋,败也战棋,战棋就意味着要操作,人都凑不齐,阵容一个没有,拿什么操作,人家的队伍,自动都打死你,武将技能设计更是逆天的腊鸡,提升数值,还踏马是提升数值,百分比减伤,生怕氪佬战损太高。不能杀太多我们这种月卡玩家,没游戏体验。
最后武将设计,以逼玩家氪金为设计理念,本来就五个武将了,不容易凑成,还要加一个什么国家buff,逼迫玩家比较组成国家队,不然弱很多,然后通过策划自己设计的阵容,设定核心C位,典型三马(核心卡司马懿,荀彧,司马昭),强度超标。你氪不氪吧,氪?无底洞,抽卡25保底,5+1一张核心,核心还踏马巨多(策划硬塞一些废物),要抽到你想要的,你要充多少。
有人说,这样至少氪佬有体验,也没有,阵容硬化,全是策划设计好了,阵容然后设计技能,你说我抽卡多,武将多,组队多种多样,还行,全是固定阵容,少一个,你就打不过。很简单的一个道理,氪佬武将多,阵容多种多样,我月卡就要一两个就行,大家都能玩,非得搞什么核心卡,国家队,三皇,一时喻亮,你以为是玩家不多组合阵容?是你技能设计腊鸡,不愿意动脑子,只想搞高达?你司马昭什么东西,比我诸葛亮,周瑜还是核心,真逗,策划历史和演义没一个搞明白。
开荒-打城-摆烂抽卡。周而复始,就是这策划围着氪佬转,他们要什么,就出什么,还在玩的,你想好了。你的运气真就每次都是想要的?这点钱去洗个脚不香?王者都比这保值,没玩的,哦对了,没有新玩家,😅😅😅😅
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