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鹅鸭杀(TapTap测试版)
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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嘴替发言
4
带图
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我虾
期待
作为端游老玩家,看到开发者承诺 “原汁原味呈现+本土化优化”的诚意,必须给五星期待!
说一下我对这个游戏的看法吧!
1. 上手难度:轻松入门,乐趣无穷!
作为狼人杀类游戏,《鹅鸭杀》的规则理解起来非常直观。角色技能描述清晰,核心玩法(完成任务/搞破坏/投票)很容易掌握,新手玩家也能快速融入。
独特的角色机制(如呆呆鸟的“求投”、鹅鹏的“吞噬音效频道”)带来了颠覆性的乐趣,即使不熟悉传统狼人杀套路,也能通过这些角色找到自己的高光时刻和笑点。学习成本低,但策略深度和娱乐性丝毫不减。
2. 游戏环境:氛围欢乐,社交性强
核心亮点就是其强大的社交属性!无论是开黑局和朋友互相“背刺”、“甩锅”,还是在路人局通过推理、扯皮拉近距离,语音交流带来的临场感和欢乐度爆棚。被鹅鹏吞掉后在独立频道整活唱歌,绝对是游戏史上最搞笑的社交场景之一!
3. 期待测试版的内容
更多脑洞大开的角色!现有角色已经极具创意(呆呆鸟、鹅鹏、刺客等),非常期待开发组能带来更多颠覆想象、能制造新笑料和策略的新角色。
丰富的地图与机制: 希望看到更多风格迥异、带有独特互动元素(比如更多环境事件或机关)的新地图,持续为游戏注入新鲜感。
个性化装扮系统: 角色皮肤、饰品、语音包等个性化内容,绝对是增加玩家粘性和表达欲的好方向!期待能装扮我的专属鹅/鸭。
社交安全机制: 语音房急需“一键屏蔽关键词”功能(期待开发者重视的“优秀游戏环境”承诺);
《鹅鸭杀》有现象级社交游戏的巨大潜力,它成功地将推理、欺骗与纯粹的欢乐融合在一起,创造了无数令人捧腹的经典瞬间。游戏上手容易精通难,社交氛围极佳,是朋友开黑或结交新伙伴的绝佳平台。虽然测试版还有细微之处可以打磨,但其核心体验已经足够惊艳。希望能获得测试资格,体验手游版本,并为这款宝藏游戏的完善贡献一份力量!强烈推荐给所有喜欢欢乐社交游戏的玩家。
👾
期待
玩了这么久《鹅鸭杀》,必须来给个预约!这游戏角色设定太有创意了,呆呆鸟为了被投出去,各种“作妖”,把局势搅得乱七八糟,笑料十足。还有鹈鹕,吞人后那独特的语音频道,被吞的人在里面各种整活,不是唱歌跑调就是放搞笑音频,让鹈鹕玩家苦不堪言 ,每次都能把大家逗得前仰后合。
游戏的社交性也是一流,和朋友开黑时,互相猜忌又努力自证的样子,充满了欢乐。陌生人局也很有意思,大家从互不相识到一起推理、扯皮,一局游戏下来,常常感觉距离拉近了不少。
而且它的匹配机制很贴心,基本不用担心匹配到外国人交流困难。实时语音交流也非常流畅,不管是拉帮结派密聊,还是公聊时激烈讨论,都毫无障碍,让游戏的互动感拉满。强烈推荐《鹅鸭杀》,真的是一款能带来超多欢乐的宝藏游戏 !
麻辣肥牛卷卷
期待
游戏背景与核心玩法
游戏设定为鹅群建造飞船探索太空时混入破坏者鸭子。核心机制包括:
鹅阵营:通过完成地图任务(如维护飞船系统)或投票驱逐所有鸭子获胜,角色包括无技能的普通鹅及具备特殊能力的警长、侦探等。12
鸭阵营:需杀死鹅或破坏关键系统(如触发氧气倒计时),角色如刺客(会议中猜身份杀人)、静音鸭(限制发言)等。
中立阵营:如呆呆鸟(被投票出局即胜)、秃鹫(食尸获胜),独立达成目标即可胜利。
小狼
期待
这个游戏的玩法太绝了。它把狼人杀和派对游戏结合得天衣无缝。在游戏里,你可以是善良的鹅,完成任务同时揪出隐藏的鸭子杀手;也能当那心狠手辣的鸭子,想尽办法除掉鹅。每局游戏都是一场斗智斗勇的大戏,各种身份技能组合,每次玩都有新体验。游戏氛围轻松又紧张。大家在语音交流时各种甩锅、推理,场面超欢乐。有时候以为抓住了凶手,结果反转得让人措手不及,这种刺激感太上头了。社交体验更是一流。能和来自五湖四海的朋友一起玩,大家在游戏里互动超有趣。还能和现实好友开黑,增进感情就靠它了。“鹅鸭杀”真的是我玩过最棒的社交推理游戏,入股不亏!冲就完事儿!
开心就好
:
上线必玩
JJXX
期待
最近迷上了《鹅鸭杀》,简直停不下来!游戏玩法超有趣,把经典狼人杀模式玩出了新花样!鹅阵营和鸭阵营身份丰富多样,从能验人的正义使者,到可以刀人的专业杀手,每局都充满惊喜。地图设计也超用心,各种互动场景和隐藏通道,让游戏过程紧张又刺激。最绝的是语音交流超流畅,和朋友边玩边互怼,欢乐值直接拉满!社交性强,很容易交到新朋友,就算是新手也能快速上手。玩了这么久,几乎零卡顿,体验感满分!强烈推荐给所有喜欢社交推理游戏的小伙伴,入股不亏!
顾潼的小跟班
期待
《鹅鸭杀》是一款阵营对抗类游戏,角色分为三大阵营:鹅(好人)、鸭(坏人)和中立(鸟类),总计43个身份。以下是主要角色分类及核心技能介绍:12
一、好人阵营(鹅)
共22个角色,核心功能为完成任务或揭露鸭子:
正义使者:每局可刀一名玩家(若误杀加拿大鹅会触发报警)。
加拿大鹅:被击杀后自动报警(职业杀手除外)。
侦探:查看玩家本回合是否杀戮过。
工程师:钻管道观察,红点提示附近鸭子破坏活动。
政治家:平票时免于被淘汰。
网红:被杀时所有鹅收到警报。
通灵者:查看已死亡玩家数量。
冒险家:免疫环境破坏杀。
二、坏人阵营(鸭)
共16个角色,目标为破坏或击杀好人:
刺客:会议期间猜测玩家身份,猜对即击杀(每局限两次)。
专业杀手:击杀后尸体不可见(加拿大鹅除外)。
爆炸王:传递假任务或放置炸弹迷惑好人。
静语者:会议中禁言一名玩家。
变形者:伪装成其他玩家。
忍者:可双杀但冷却时间延长。
三、中立阵营(鸟类)
共6个角色,胜利条件独立:
呆呆鸟:需被投票出局才能获胜。
鸽子:感染所有玩家即可胜利。
猎鹰:无法投票,必须存活到最后。
鹈鹕:吞食玩家(会议前不死),被击杀则释放。
娃娃菜
:
介绍非常详细
某人
期待
鹅鸭杀思路
这里的思路只是提供给逻辑房中的开局和一些比较重要的情况的应对方法,只是提供参考,甚至在很多地方我都有大量的留白,只是起一个投石问路的效果
好人思路
好人的首要任务是活下去,并在这基础上做符合身份的事情,用来在后面的拉铃发言上证明自己的好人面,完成一个良好的开局
前置位发言:
首先要点出自己位置以及抱团信息,任务情况在数量少的时候也可以作为一个佐证,不在场证明一定要清晰,不要撒谎,不确定就说不确定,不要给到后面有反驳你的机会。
后置位发言:
要结合自己已经有的一个信息,又或者前置位的逻辑漏洞,给与大家一个你怀疑的对象,给大家开出公共狼坑位,又或者以自身为担保,举例出你想保的人不是坏人的证据,在已经有坏人身份明显的情况下,除非你认定的坏比他还明显,不要去掰好人的票,特别是已经有人投票了。
焦点位自证:
首先一个错误的逻辑是你不能说出“因为我是好人,所以我不可能做出怎么怎么样的事”这种过于感性的话,要从各方面分析出自身行为符合好人的地方,以及对打另一方逻辑方面不足的地方,我的方式是首先第一轮的任务情况,然后在会上拍明我的身份,最后以收益论给好人陈述我的思维过程以及行为逻辑,如果最后还是无可奈何的话,也要提醒好人注意另一人,提出一换一的可能性。
拉铃投人发言:
要就拉铃这一行为提前三四,不要急于拉铃,一般是上一轮票型不对,好人中明显有人票错或分票,没票,拉铃补救;或者还有多个狼坑位没出完,拉铃补刀扩大优势。如果上一轮发言重要身份信息明了,就不要拉铃,以免他们被枪。
发言一定要逻辑清晰,首先要率先曝出自身身份,用以逼迫其交底,再根据已有的身份信息,去进一步压缩他的身份往比你低甚至中立及以下靠拢,再就他的发言漏洞,行动路线与案发地点的重合度去做一个盖棺定论。
归票:
好人归票率先归自己认为的公共狼坑,其次是是已知撒谎牌(聊爆),然后定中立及以下,再然后是没有身份的“好人”,最后在已知的信息里决定谁是行为最像坏的。
不要怕归到呆呆身上,既然他发言行为明显不是好人,你在会议上就不要浪费轮次,呆呆是刺客考虑的事,怯懦是猎鹰和狼人的行为。
特殊身份思考
带刀牌思考量:
首先要保证的是自身的安全,但不能急于出刀,开天刀的情况下不要希望好人能认下你,你在没有逻辑作为支撑的情况下出刀无非两种情况:1.刀到坏,那你和他一换一,对好人来说稳赚。2.刀到好,那如果你不能出去,这是在推动第四匹狼的行为逻辑的成立,所以要加大好人开错刀的成本,杜绝这种逻辑的产生。
在活下去后,就要开始考虑出刀目标了,要结合第一轮发言的成员的发言漏洞,以及票型去判断,在刀cd内可以去适量逼迫对方身份(前提是你的带刀身份以及报备过了),如果支支吾吾东躲西藏,不要犹豫动手即可,动手完结合自身环境决定拉铃时机,如果是优势局坦荡发言给好人开视角,如果是劣势局要适当藏身份并压迫身份不明的剩下的人。如果没有明确目标,那就找第一轮发言偏好(比如做了任务)的人,报备自己的带刀身份,伺机而动。
遇到身份对跳,也要视情况而定,如果是焦点位他跳你的身份,不要犹豫,勇敢对跳即可,焦点位都说不了实话,肯定不是什么好人;若是能感觉出是替你穿身份,或刀了定坏跳反身份,要忍一下,会下或第二轮上会议再对跳压迫即可。
模仿牌思考量:
模仿重要的不是点狼,更多的是起一个排坑的作用:给好人开视角,或偷偷混淆狼人的视野。模仿重要的是前期的观察,以及后期的带队逼问。它的上限是很高的,不~过~我是来讲下限的。
1. 对跳无脑打,你别管能跳你这个身份的无脑中立及以下,排坑就完事了。
2. 第一轮不建议跳,适合尽量多的报其他人的位置,装点红名,但是你要对主动和你搭话的保持怀疑,留在后面报身份的时候去压迫身份,如果实在报不出位置,点中立,也是一种方法;如果开局死四个,且前面有好带带队了,也可以跳出来给好人排坑。
3. 到第二轮拉尸体时,就可以拍身份逼问怀疑的人了,单边模仿者的身份甚至比好带还管用,如果没有其它人带队的话,只能从你这里冲锋了(一个小规律:如果你打了一个人还没有被枪的话,除非刺客死了,不然你就是打对人了)。
4. 在干完以上事后就是功成身退的养老了,没事跟跟有嫌疑的人,做做任务,投票的时候有主见一点,就是一个基本的模仿玩法了。
中立思路
软中立:
这些中立首要任务是排刀口,打平衡,在前期不要有太过于明显的坏人举动,在活下去的基础上,完成自己特定的任务。
在发现某一方有明显的劣势时,就要做假证,搅混水来控制投票了。
猎鹰/鹈鹕:
前期尽量抱团走,看情况吃公粮(有一个公认的好带身份),实在不行就占住一个问号身份在后期大显神威,做深水倒钩牌。
在确认狼人大优的情况下,是可以争取一下的发言类似于:
“根据什么证据,场上肯定是有三狼的,投我出去狼人开刀直接赢没意义,不如留我一轮,我肯定是要去砍狼的,再你们找尸体拉铃公平竞争,这样好人才有赢面”。
恋人(链子)
恋人的获胜条件是让场上只剩包括链子们在内的三人,获胜条件相当苛刻了
所以恋人们想要获胜的首要思路就是藏,不能让其他人知道自己的身份,手段包括积极做任务坐实好人身份,报没有的问号身份混淆视听。脏链子还能通过库库开刀被刺好人与狼人,好人恋只能深水倒钩在最后四人投票时赌一把了
但是恋人鹅是可以考虑作为好人赢的可能的,不要老是想着作为恋人获胜,在能直接作为好人出狼人的情况下,不要想很多的骚操作,其他有刀单位砍到你们的可能性还是很高的,甚至脏恋决裂供出对象的可能也是可以有的。
狼人思路
狼人是要比好人阵营更吃团队合作的,更多的技能和视野会给狼人更大的操作空间,但也会有相应的风险,如何发挥说到底还是要根据自己的身份随机应变。
冲锋狼
冲锋狼顾名思义就是大胆开刀的狼,除了炸弹,刺客之外的狼人牌都可以当作冲锋狼,作为一个扰乱好人视野并大胆开刀努力排出好人的存在,你能干的事有很多:乱认任务,报好带压缩好人刀空间,前期对身份发言时给狼人开视野,死后做任务配合活狼开刀(小技巧:刀人的同时关门,等到开门的时候刀的cd是好了的,可以稳定双刀)。
深水狼
深水狼的技术要求就要高很多了,言简意赅深水狼要做的就是博取好人的信任,并扰乱好人的投票思路,尽可能多的排除好人最终带领狼人走向胜利。其中的手段不乏:狼踩狼做高身份,报假身份,偷任务,杀中立占好刀坑,对身份时骗杀穿身份(ps:高级的深水狼甚至可以看走位杀模仿穿身份)。
刺客思路:
刺客大概率是作为深水狼作用的一个身份,前期要么采用养猪战略,要么在好人群里混个脸熟,要么是藏在某个地方收集身份信息,方便发言期间开枪,但更多的是根据会上发言的蛛丝马迹去抿身份开狙的,比较常见的情景有“冲锋狼开刀上焦点位了,有红名把其他红名若有若无的点出来了;另一个红名没有,还在打队” 那么他可能就是模仿了。
另外,刺客狙人的优先级和时机是很重要的
优先级:激进的刺客会把焦点位呆呆的优先级放的很高的,但判断还是各有各的逻辑,这里只说普通情况.
架狙的优先级:没有明身份的模仿>有刀的好人刀>没有点票的好人身份>快赢的中立>猎鹰
当然在残局的时候一定是先狙没有点票的再考虑是否狙站错边的与猎鹰。
时机:
这鹅鸭杀啊,我有三不狙
1. 队友上焦点位时不狙另一个焦点位,因为狙了不能形成对峙,队友就彻底死了
2. 没有确定的好人刀不狙他,有可能是猎鹰穿的身份,可能狙错了
3. 不到最后时刻不狙,因为不能收集到所有信息,会狙错…
开个玩笑,刺客的性质决定了开狙的时机:一个是为了封口,你知道后面某个人掌握了重要信息,在早确定了身份的情况,可以率先开狙封口,比较适用于模仿的情况;第二个是为了形成票数差,在还差几票就可以控票的时候,就可以把没有投票的好人狙掉完成控票。
狼人发言
分票:
在好人掌握线索对狼人不利时,抛出新的更直接线索引导好人视角偏移,变换焦点位,在后置位对前置位质疑尤其好用。
抢坑:
在进入焦点位时,可以勇敢跳好人身份引导对应身份者对跳,或者要求一些身份信息例如加拿大信息,给刺客营造良好的开枪时机。
拖时间:
在发现后置位发言明显对自己不利时,可以说一些繁琐冗长的信息拖延时间抢占归票位,这也不失为一种方法,只不过经常做肯定会被当成焦点就是了。
田思邈
:
写得好好,学废了
なめらか
期待
《鹅鸭杀》是一款阵营对抗类游戏,角色分为三大阵营:鹅(好人)、鸭(坏人)和中立(鸟类),总计43个身份。以下是主要角色分类及核心技能介绍:12
一、好人阵营(鹅)
共22个角色,核心功能为完成任务或揭露鸭子:
正义使者:每局可刀一名玩家(若误杀加拿大鹅会触发报警)。
加拿大鹅:被击杀后自动报警(职业杀手除外)。
侦探:查看玩家本回合是否杀戮过。
工程师:钻管道观察,红点提示附近鸭子破坏活动。
政治家:平票时免于被淘汰。
网红:被杀时所有鹅收到警报。
通灵者:查看已死亡玩家数量。
冒险家:免疫环境破坏杀。
二、坏人阵营(鸭)
共16个角色,目标为破坏或击杀好人:
刺客:会议期间猜测玩家身份,猜对即击杀(每局限两次)。
专业杀手:击杀后尸体不可见(加拿大鹅除外)。
爆炸王:传递假任务或放置炸弹迷惑好人。
静语者:会议中禁言一名玩家。
变形者:伪装成其他玩家。
忍者:可双杀但冷却时间延长。
三、中立阵营(鸟类)
共6个角色,胜利条件独立:
呆呆鸟:需被投票出局才能获胜。
鸽子:感染所有玩家即可胜利。
猎鹰:无法投票,必须存活到最后。
鹈鹕:吞食玩家(会议前不死),被击杀则释放。
乄㤈
:
我的警长呢 还有连环杀手 还有决斗呆呆鸟 还有观鸟者 肉汁
Joan
期待
游戏里有鹅、 鸭和中立三大阵营, 阵营不同, 目标和技能也大不一样。 鹅阵营得做任务或者揪出鸭子才能赢,像正义使者鹅就厉害啦,能毫无后果地直接“解决”一名玩家, 守护鹅群安全;而鸭子阵营则要想尽办法搞破坏、“刀”掉鹅,比如专业杀手鸭,杀了鹅后尸体还不会被其他鹅立刻发现,只有靠近才会触发报告, 玩的就是心跳和刺激,策略性和趣味性双双拉满。中立阵营更是游戏里的搅局者”,呆呆鸟得努力让大家觉得自己是凶手, 被投票出局反而能赢,每次玩到这个角色,我都开启“戏精”模式,疯狂迷惑对手。
语花
期待
这游戏社交氛围超棒,和朋友一起玩欢乐加倍,和陌生人玩也能迅速熟络起来。在有限区域的语音交流设定,让大家更有互动感,不再像其他狼人杀游戏那样一上来就“剑拔弩张”。投票环节简化且有序,大家遵守规则按顺序发言,不会出现乱糟糟的场面。虽然有时候会因为怀疑朋友是“坏鸭”而互相挖坑,但这种信任崩塌的刺激感也正是游戏的魅力所在!唯一小缺点就是 Steam版本网络连接不太稳定,希望手游上线后能改善。不过这完全不影响它成为我心中的最佳社交游戏,强烈安利给大家!
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