维斯塔的餐桌

维斯塔的餐桌

6.6
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
近期趋势
6.6950个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言3 带图156 长评66 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀140 剧情跌宕60 有趣好玩51 音效动听34 设定独特32 轻松护肝24 物超所值15 运行稳定性209 玩法设计93 画面视觉46 游戏福利42 故事情节41 资源获取35 UI设计32 音效音乐17
取名是一件很困难的事hhh
取名是一件很困难的事hhh
游戏时长 44.4 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
千字+长帖警告,按需观看。
👍剧情:是中二的热血故事,有种看番的感觉,休闲,舒适,可以选择男女主。现在打游戏没看见黑暗画风很欣慰了,主角拯救世界多多少少沾点。角色和主角之间关系也就朋友,再多也就没有了,除非硬磕,友谊向挺好的。
😊配音:角色有中文和日文配音。配音中规中矩,不算出彩但是也不差。主线前八章有配音,后面就没了,据说会+配音,但是现在还没加。
🤔画风:看动漫的画风,具体可以看图。角色四星卡升级前后有动态立绘(部分四星只有升级后有动态立绘),但是我个人认为升级后的画质变糊了,而且画出来整体不如升级前卡面(升级前后卡面可切换,看自己喜好)。放几张图你们可以对比一下。
❤游戏福利和抽卡:
1. 抽卡很好攒,保底只有四十抽,很难得了,不过还是有大小保底。每天有60水晶,每周有240水晶。每天可以用80水晶的价格买一抽常驻。抽卡券普通卡和活动卡都是120水晶一抽,但是普通抽卡券经常打折。
2. 每周去抽抽卡还会弹出水晶优惠购买抽卡券的礼盒。每周能够通过友情点换抽卡券,也能通过打厨艺pvp获得水晶和养成材料,还能加公会通过公会活动每个月换取十抽抽卡券——五抽常驻池子,五抽活动池子。
3. 这游戏一大缺点也是一大优点就是会弹出水晶购买礼盒提示。你在哪里消耗了一定量的材料,包括角色升级材料,食材,调料,它都会给你弹出特价购买包(用水晶购买),直接打骨折了,但是每周只有一次(按照我玩一个多月的规律来看,不保证准确性)。但是有一说一,这个优惠价就不能直接放水晶商城礼包买吗?当然你想这样促进消费我也没话说。
4. 部分角色四星卡可以靠肝,刷周活会有活动券,攒够一定数量就能在活动直接抢去角色四星卡一张。
🎮配队和关卡难易度:
1. 不难,推荐配队是——奶妈+输出位*2+盾/辅助。盾和一个输出位站在前排,其余往后站,建议两个输出站在同一排打人防止敌方把丝血同伴给奶回来。
2. 关卡有主线普通关卡和主线困难关卡,普通关卡可以一直推知道你卡级,困难得等你的队伍养一养才好打。主线关卡打完可以扫荡(前提是你的队伍综合实力分数高于当时打架的一定分数。实际要求不高,几乎是你能打过后五关就能扫荡了。
3. 武器关卡要到达一定等级才能开启。对配队要求较高,而且出材料概率低。尤其是第四关出金概率低的可怜,难绷。关卡开启后每天可以打两次,次数不能储存,每日刷新。
4. 每周有一个星座要打,看自己队伍实力,可以挂机。
5. 每个月还要pvp排行榜,可以扫荡。一周能够打20次(即扫荡20次),在自己20w综合分的时候可以去打打23w综合分,也有概率能打过。
6. 建议加一个好的公会,水晶多,材料多。最好是只要求活跃度的那种。
😴养成:养成需要谨慎但是不需要太过谨慎。氪佬随意。角色个人有一个厨艺升级(影响巨大,普通玩家考虑好喜欢哪个再决定给谁升级,而且升级材料一周购买也有限制。不过角色等级可以重置,就是需要一千水晶)。角色卡面升级难度一般,前期需要注重一下强度,后期喜欢哪个养哪个。
🤨活动,搞来搞出就几个活动,转盘和另一个不知道叫什么名字的活动。要求是水晶足够(或者氪金),纯抽。很无聊。一个多月快两个月就这活动。
😋肝度:不肝。游戏甚至抵制你肝,除了第一天,后续几乎是一天一级(主角餐厅等级)。只有提升了餐厅等级,你才能解锁下一关主线。氪水晶买满体力的话进度会快些。
😡帖子被移除事件*2:
-----整体游戏性评价勉强5星。
1.但是之前发帖求助电音没人管(进入游戏后角色声音是手指刮黑板的刺挠音),后续修了bug之后回复了我的一个求助帖。然后就把我几个对电音的吐槽和求助帖子都移出论坛了,离谱。
2.还有就是之前吐槽餐厅花盆的变形和移动问题,也是把我帖子移出论坛了,我请问呢?不过花盆大概率是ai了,除了ai我想不到谁会画成这样,但是你要说画师就这样那我没话说。
-----因此个人感官扣两分,总体打三分。
TapTap
TapTap
GIF
TapTap
GIF
官方鸥宝小助手TapTap版 : 特招生您好,反馈区的问题贴会定期移出,详见:https://www.taptap.cn/moment/675006644446298722 关于花盆移动问题为动效错层,目前正在修复中。
随风遣
游戏时长 25.8 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
总体上,很拉,很抠,很简陋,有点逼氪。
1美术和特效:美术简陋,特效更加简陋,不愧是小厂游戏。相同角色会出好几种等级和类型的卡,和乙游一样,但是三星和二星卡面就很抽象,四星作为这里面最稀有的,比起其他游戏的精美,也只能说是普通,而且特效和qq人不会因为抽到更稀有的卡面就变得更精致,好像是通用的,就很拉。没想到,现在竟然增加了卡面live2d,好评,绝美。
2平衡性:听说存在四星打不过三星的战力崩溃,目前还没具体看过厨力(战力)
3角色养成:有命座,前三次是一个重复(火焰)就能突破,后面两个要两个才能突破,同时,养成不能重置材料,1000极星石可以买重置道具,有这1000极星石都可以抽八次了。而且技能升级分为属性提升和餐厅技能提升,就很吃材料。没有类似御魂或者说圣遗物来赌运气,好评。也没有武器,好评。
4体力:完全不够,一次要十点体力,我目前上限160,6分钟一个体力(心力),也就是说一天也就16次战斗,但是餐厅需要关卡经验,这样升级就很慢
5福利:很抠,邮箱送了20抽常驻劵,和七日签到,就没有了,还有个几日考核奖励还不错,其他都要充钱,有冲任意金额就可以领取一个四星卡和金色食谱,送了二十多抽,应该是意识到了之前很抠。开服至今的活动,几本都要氪金很多才能拿全,也算是活久见了。
6音乐:还行吧,不至于很惊艳,但也不拉胯
7剧情:还行吧,主角基本上可以打酱油,鼓舞其他角色感觉,比起这种,我更喜欢主角也能有高光的那孩子那个。还有一些谜语人设定,有点无聊。
8玩法:和食物语有点像,但是感觉策略性不是很高,各种限制。餐厅经营,种植和采购要好几小时,研发基本上也研发不出橙色食谱,跟自身等级挂钩了,有个餐厅考核还行。有个类似于原神深渊或者9梦境这种,顺便附带排行榜,战力要求比较高,所以也只能观望大佬了。邮箱友情点邮件删不了。
9卡池:四十抽保底,分大小保底,看了很多评论都跟我一样,要吃满保底才出,差评。产能不足,两期限定之后,终于来了常驻up,限定卡没上,而且谁用限定池的劵抽常驻卡啊,无语。
TapTap
TapTap
2usleep : 我也是除了新手池没触发保底其他都是满保底
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
江川
游戏时长 6.0 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
我嘞个又黑又扣又没技术啊
首先!目前游玩体验特别差!优化特别差!我想问一下这种规模的游戏是怎么做到游玩时手机发烫严重且掉电特别快的....抽卡卡顿,充值卡顿,扫荡卡顿,养成卡顿,公测简直bug满天飞....
抽卡方面,游戏是40抽保底,但先别觉得他好啊家人们...这个游戏数值简直混乱的一批,满突r卡20级战力高于一突ssr30级,意思就是想让你叠卡
关于福利方面.....额,在我玩过所有的游戏里,有的游戏是福利好,有的游戏是技术好。但这个他简直是两边都不沾啊,在技术力不强的情况下,在我的认知下应该会靠福利拴住玩家的,这个游戏开服邮箱送了20抽..普池20抽,甚至还是后面补发的。《关于论坛发布活动签到七天奖励四天是空的这件事》
剧情方面,我感觉很像古早日漫的发展(老套但我喜欢)中规中矩吧..剧情这种东西还是比较主观的,里面角色偏向ml一些,男女主可以选,不过剧情方面应该是没有什么差分的。比较幽默的是主角味觉丧失但去厨师学院考试,不过考的是综合管理,emm也还算合理?主角设定上小时候是天才神厨,而且是神明的贤者,光环还是很足的,啊....反正这种剧情就是那种暂时寄放大脑的感觉吧,我个人还是可以接受的。
卡面..卡面感觉还是可以的,但是抽卡时偶尔会出现很幽默的情况,请看图片所配的三星卡,抽卡目前还是卡顿,在论坛里看见会出现吞卡的现象。
充值方面,长期的有通行证和月卡,目前我只充了小月卡,月卡分两个档18元和38元,两个档有会给你开不同的特权,送礼限度什么,这里不过多赘述..就是老一套的,不过它经常会弹充值界面,研发菜品时会给你弹,刷关卡也会给你弹,在首页也弹.....
总结,有重要圈钱跑路的美...
TapTap
TapTap
TapTap
: 挺多游戏都会弹礼包的,然后至于叠卡的话,我觉得这个功能挺好的,不必要去刻意的叠ssr的卡,普卡完全够用
L.
游戏时长 26.2 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
扔一张进度。
实在很难玩,不是说游戏有难度,是坚持下去难度实在太大了。以下说法按习惯来了,不一定能对上游戏内具体名词,反正应该是能看懂的
卡面崩的不止一张,实在有点离谱,少萝好几个,甚至同一个角色花前花后还能差别巨大,很让人怀疑他们到底有没有给美工按时发工资
餐厅的小憩对话,选项都问过一遍就开始重复同样的对话,甚至不愿意多写几个轮着来。出游剧情也……我就不知道为什么我们都去游戏厅了还一直跟我说什么蓝色绿色薄荷不薄荷冷不冷的吃起来什么味,很人机,把给性格导入给ai,ai都比你游剧情写的更像活人。我就直说了,角色塑造挺差的,很平面,角色给自己加刻板印象框死了,感觉和主控完全不熟,我和普通同学讲话都没和他们客气
主线剧情姑且不提,纸片人有纸片人的行为逻辑,我不好说,个人觉得算不上特别好的,但毕竟国产游戏不太会有爆雷发言,中规中矩吧
现在这卡池安排,常驻卡up但是要拿限定抽卡的东西抽,很离谱,好的不学全学坏的,要搞up常驻卡这一套就不该区分抽卡资源,吃相不要太难看了
爆率我很难评,虽然我玩别的游戏也吃满保底,但你游这三次池我全下了,没有不歪的,最荒谬的是当期卡池分了俩,一个赫维一个叶启明,我在叶启明池子里出了个赫维,别太荒谬了大哥,给我气笑了。常驻池总共20个四星,我抽出来的有9个,然后4个都叠卡了,这是合理的吗,反正我不太能接受
这游戏吃相实在很难看,从打开游戏那一刻开始礼包弹窗都没停过,每日签到都次次弹窗叫人买月卡,开个活动,限定兑换物品平刷是拿不全的,想拿全要碎钻,但除去一次性的关卡奖励之类的钻,日常可以获得的真不多,翻来覆去就俩字逼氪。不给普通玩家游戏体验也不给氪佬游戏体验,一个活动能拿满破卡的人没过两位数实在是太可笑了,详细节奏搜搜吧我不是特别清楚,感觉他们好像觉得自己的游戏做的特别好特别高贵,是玩家求着他们要玩一样,一个采购都要暗改概率不出金色任务,这又怎么的流水不够活了费劲巴拉到处减点东西逼着人买你们礼包?
和同类型游戏没有任何可比性,随时看着要暴毙,建议还是不要投入太多趁早抽身吧,公测都没有就开始捂玩家的嘴了,节奏一个接一个,有点可笑
.
.
二编,可能引起争议,所以写下面一点。
不需要拿它是不是小厂找借口,它连态度都摆不正,出问题不但不给你好好道歉,还背地里偷摸改爆率,不要被驯化的太好了,玩家是消费者有权利提出不满,还搞把官方和玩家的矛盾转嫁到玩家和玩家身上这一套,有这手段拿去让你游角色长长脑子也是好的。一些角色的做事逻辑真的就很难评,完全不能讨论他行动的逻辑性,各个时间管理大师,包括一些莽的莫名其妙凶的莫名其妙理解能力为零的,拿到现实里我都不会和这样的人说第三句话,偏游戏里还得忍着他到处给主控上难度,算了吧,叫你们的运营去当文案,有这种天才运营实在是把他放错了地方
TapTap
索罗斯查 : 看小说刷到的广告,还以为是什么做饭的游戏,结果还是二游卡牌那一套,谢谢哥们的长评,现在完全没有玩这游戏的欲望了_(:з」∠)_
前往 App Store