雨欣 维斯塔的餐桌 的评价

雨欣
2025/10/17
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画面音乐
不推荐
可玩性运营服务
游戏时长
游戏时长 9.5 小时
发布来源
Honor X50
餐厅经营与卡牌养成
游戏的核心是经营餐厅和收集养成厨师卡牌(称为“味景”)。
餐厅经营:玩家需要研发菜品、布置餐厅、采购食材,通过经营来提升餐厅等级和收入。
卡牌养成:通过抽卡获得各种厨师卡牌,每个卡牌有不同技能,可以提升餐厅的运营效率或战斗能力。
独特特色:治愈画风与菜品收集
治愈画风:游戏采用日系二次元风格,角色和场景设计精美,观赏性强。
菜品收集:游戏内有丰富的菜品可以研发和收集,满足玩家的收集癖
优点:画风治愈,玩法结合了经营和收集,适合喜欢休闲和养成的玩家。部分玩家认为剧情轻松欢乐,角色设计有特色。
氪金需求高:很多玩家反映,游戏后期氪金需求明显,抽卡概率低,经常需要保底才能出稀有卡。
系统优化差:UI卡顿、操作不便捷等问题被频繁提及,影响游戏体验。
官方态度:部分玩家反馈官方对玩家反馈的处理方式不佳,甚至存在“捂嘴”现象。
💃🏻立绘建模:
立绘:精致的卡面艺术
游戏的四星卡面(味景)立绘质量普遍较高,画风细腻,色彩明亮,角色设计富有魅力,这也是吸引许多玩家入坑的主要原因。建模:争议与短板
游戏的建模,特别是Live2D动态效果,是玩家吐槽的焦点。不少玩家反映常驻卡的动态效果比较生硬,甚至有些模糊,与精美的立绘存在差距。角色人设
角色设计涵盖了多种风格,从阳光开朗到阴暗深沉,试图满足不同玩家的喜好。但部分玩家认为人设较为俗套,缺乏新意。Q版角色的设计褒贬不一,有人觉得可爱,有人则认为不够精致。
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