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评价
195
攻略
论坛
星舰纪元
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.8
195个评价
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嘴替发言
1
带图
23
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
19
画面优秀
9
物超所值
6
运行稳定性
24
氪金付费
18
V-s.imle
玩过 17 小时后评价(总时长 63.5 小时)
总体来说,能玩下去就还算不错的。
先说说我感觉的优点
1.没有复杂机制(战斗时的各种装备,技能,buff等)
2.没有额外影响战斗平衡(主城建筑升级额外提升战力的)
3.游戏内资源收益差距不大(游戏内只有两种矿产资源,都可以通过建造矿场开采)
普通矿场2分钟一个,高级矿场10分钟一个。
4.等级提升一定程度后可以用游戏内置自律战斗(相当于一键扫荡了)
缺点也有
1.战舰获取难度太高只能氪金,氪金玩家和普通玩家的差距就很明显了。
2.游戏教程略简短,PVE的据点怪每小时自动攻击玩家建筑也有点劝退玩家,教程没有跳过,有点强制,有些时候可能提前做了什么会卡教程一会儿。
3.基于玩家过少,对PVP没有什么感觉。
4.强烈建议出个聊天发送坐标,点击坐标能直接定位的功能,这很重要。
至于游戏优化,画面卡顿,设备发热等我没有数据,直观感觉还行,挺不错的了。
看后续进度吧,目前定位可以当副游,后面如果功能多了可能得当主游。
挖墙角的
玩过
作为一个星际玩家,玩了一下测试版,现在的完成度很低,很多内容可以看出来野心很大,但就不知道制作组是否可以坚持开发完。
优点:
核心战斗的游戏性尚可,比市面上slg的策略空间多些;
建模还不错,风格比较独特;
缺点:
bug多,只有竖屏,场景和飞机显得小;
总结:
野心很大,且做且珍惜
ta
玩过 72 分钟后评价(总时长 16.7 小时)
建完基地就变得无聊了,有没有新的玩法,还有这游戏建东西就是干等,希望游戏发展到后面平衡性是有的,还有不要凉
Moonlight
玩过
游戏性很好,周期短不用担心赶不上全服进度,想玩就玩,和朋友联机性高。
墨
玩过
赤裸裸的骗钱,公告还是2023年的,老菜端上来一点可玩性都没有,整个游戏就是做了个框架就来卖了
宇
玩过
千万要玩这个游戏,可以浪费时间(不充钱,充钱不下万)
💸氪金平衡:充值这块,最少68七天的周卡(几张抽奖券)抽奖中奖的概率不到5%,基本上就是谢谢惠顾,表面上看着升级可以拿更多舰队,实际上你就没充钱,没船能用。
👨👩👧👦社交体验:没有私聊,屏蔽词多,谁有钱谁牛比,就不是咱这个时代的游戏,有点像传奇霸业,但是人还没几个,基本上一个人一个服(前提是充几万吧)
哦,为了体验下这游戏完整性,我就冲了个68的赛季卡,结果发现,一个赛季七天,我玩了前四天还挺正常的,第五天突然服里多了几十个人(我感觉就三四个活人带一堆小号)一晚上赶超(第二天醒来人麻了)完全不适合做游戏来玩,比较适合资本去显摆。
宇
:
挺好玩的
16280
玩过
罚站看动画吗?有点意思。不是,我这一圈下来点哪儿都没用啊。怎么?我不准备充钱,游戏都不让我进了?
16280
:
666玩几秒钟重进一次,你是怎么做到新手教程全是bug的?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
名字十个字不信你数数
玩过 2.9 小时后评价(总时长 11.8 小时)
从凌晨12点左右开始,一直到中午11点。一直登不上去,说是服务器维护,公告也没有啥情况啊
麦克老狼🐺
玩过 57 分钟后评价(总时长 102 分钟)
🎮可玩性:
太空题材的SLG游戏,从功能上看中规中矩,与同类SLG的差别不大。战斗确实在太空环境下进行,但是全自动化的,只能观战或者直接看战报。战舰和舰载机数量很多,战斗的搭配策略即在此,可以有针对性布局,但最终应该还是拼战力。
新手引导阶段以任务形式进行,指向性很明确,可以快速熟悉功能。过场动画将所有战舰种类展示一遍,不考虑属性因素的情况下,视觉效果确实还不错。
进入到正式地图阶段就和同类游戏差别不大了,散乱分布的各级不同矿点,以及敌人和玩家等,看上去就像是换了一层皮,一点儿没有宇宙题材的空间感。
策略类游戏常见的赛季制也是基本雷同,分阶段进行,有赛季评定标准,以及所有势力排行。新手能打成什么样,基本上被安排得明明白白。
⚖️平衡性:
目前养成主要是舰队和科技两部分,整体养成数值深度较深,舰队占据很大一部分数值。
舰队最多六队,只要有星舰就可以进行编队。最初的星舰靠制造获得,有六种可以制造,除初始外其他都需要解锁才能造。星舰也可以抽卡获得,混在一个池子里,概率仅有1.3%,能否抽到看脸。单星舰有等级、涂装、装备、升星几条养成线。
每队星舰编队有六个战舰位置,有编队人口和总人口的限制,在战舰种类逐渐丰富后才有搭配空间。战舰总计六大阵营,每个阵营12种,部分可以在重工制造,更多战舰需要抽卡获得,有点像卡牌游戏的阵型设定。单战舰的养成内容与星舰一致,等级与角色同级。
舰炮有火炮、导弹、激光三大类,每种四个,有服役上限数量和电量限制,需要考虑到星舰的搭载能力。单舰炮同样有等级、装备、升星几条养成线。
科技中心本身属于建筑类,可以消耗资源升级。科技点数由资源兑换获得,在当前阶段科技中选择任意一个升级。科技中心升级后解锁更多科技选项,点数非常有限,有投点策略和倾向。
🌃画面音乐:
全3D场景物件建模,主界面比较常规,UI品质一般,功能逻辑清晰。战舰、星舰等模型种类丰富,科技感很强,星舰航行镜头拉满,观赏性很好,部分动画可截图当壁纸。
战斗表现力一般,能体现出大规模战斗的特点,但只能看着,缺乏可操作性,感觉和同类差别不大,注重战报结果。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费,抽卡为主。卡池就一个,星舰、战舰、装备等按概率抽取,没有保底,纯概率控制。其他付费点同一般商业化游戏,如战令、道具礼包等,可直接购买现成战舰,虽然有明码标价,实际付费是如黑洞一样的深坑。
无伦
:
总结一下,非氪佬别玩
💖ひめちゃん🎀👸
玩过 13.8 小时后评价(总时长 15.1 小时)
这游戏是给一些小股人玩的游戏。〈就是非常喜欢舰队PVP的人〉
游戏方面,竖版的战略建筑游戏,游戏因为一个福利都没有,所以没什么人是真正的在玩。看着很多人,但都最多十多分钟而已,第二天就完全不动了。
界面方面,非常简洁,没有多余的游戏内氪金广告。(因为根本就没有这些!)
活动方面,对不起~是真没!就连7天萌新活动都没有(感觉是CSGO干拉!)!也没有这里的福利礼包(所以我干嘛预约了这个游戏呢,吐血)。
社交方面,聊天只能在世界和军团,没好友系统连私聊都没有,哪~刷喇叭吧,对不起呢,背包和仓库都没哪里来的道具!
基地方面,母舰就是你的基地(也可以说成没有任何攻击力的造船泰坦),能做主力舰,和其他能附带的常规舰,如拦截,攻击,防御,支援,突击,战列这些,和能装备到主力舰的炮台。以上这些还能在母舰里面可额外装备其他功能性专用装备。
舰船方面,主力舰是一个移动的大型要塞(和末日远征一样),没有它带领的其他船就不能出母舰。常规舰船有很多也分种类,但有制造上限,这里就细不说了,上面这里分类,每种分类里面都有4种不同舰船,这4种里面还分3种不同型号。全写得话就要写超级长了呢。
建筑方面,建筑都在外面,母舰里面并没有建筑!能建~资源场,补给站,修理厂,这些都是基本,下面的是要靠科技开启后才有,防御炮塔,治疗守卫,侦查台(全图范围4小时一次),灭绝光线台(全图范围单一建筑攻击4小时一次)。
科技方面,整个科技树分5阶,每1阶层都开放不同的科技开启,共15项科技,共科技点18点(吖~看着好像不够用呀,那是当然不够用,除了第5阶的科技是只有1级的,其他阶层的科技都有5级!)。要注意的是,请不要随便乱点科技,点错了没有后悔药吃,没有重设科技选项的!还有就是没抽到对应的舰船不要点开这个科技,点了没图纸也做不了出来!会白白浪费有限的科技点!
战斗方面,只能先跑到指定地点,才能手动按下攻击,舰队才会攻击。不能一起做。想要军功就得打据点或枢纽。PVP是不会给军功的。(因为我测试过,打灭了一个死人还是0军功,舰队2队0,母舰还是0。你别说1队舰队攻打母舰,你根本是跟不上母舰的自动回血速度,我用3队30级打了2小时母舰,才把母舰打飞!因为是只靠主力舰攻城,其他舰船没攻城,不参与攻击。带多少常规舰船都没用!)
抽卡方面,就一个池子,抽不抽到船全靠运气,因为没保底!(老实说只有引导的一次免费抽卡外,都要氪金抽卡!1次单抽17块钱,一个十连非常贵!150块钱!)
军团方面,创建军团费用,请缴纳20块钱手续费!有军团才能攻打据点和主权控制,占领整片地区或攻打主星结束这个赛季!
充值方面,最低99块,最高2999块!想要VIP1?真想做1级星耀VIP?真的嚒!?那么~请缴纳3000块钱!
PS:游戏可氪可不氪,不氪就只有一艏主力舰天启和2拦截机和引导任务的1护卫舰,就这些没了。游戏可是超重度氪金,不是RMB超人请不要轻易尝试。
游戏内升级速度很快,我到第二天后合计一共用了5小时就25级了。
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