《三国:士族升官记》
战报贴(按照“最早”阅读,可以从头看到)好久没玩了,最近比较闲,重新下载下来玩。第一章 初入张府车马行至溪永,一座宏伟的府邸映入眼帘。朱红大门之上,悬着“张府”二字的烫金牌匾。顾淼递上朝廷的文书,静候在门外。不多时,一名管家模样的中年人快步走出,躬身行礼。“顾大人,家主已在正堂等候,请随我来。”穿过几重庭院,顾淼被引至一间宽敞的正堂。堂上首座,坐着一位面容肃正的中年男人,想来便是
新手教程(附带襄阳区血脉表)
新人开局,掐人,然后点击朝廷领取政令任务,武将建议接发展任务,帮助士族占领野地完成任务。智将政治将接政令任务,接的时候可以先点击任务地查看治理效率,低于一百不建议领取,政令任务钱是朝廷出的,不用担心没钱。做完任务有了四十以上功名,然后点击朝廷升爵位,升了爵位就可以立族了。送礼拉亲密度建议把贵重物品挂到市场上,留下最少五个物品来领取委托。掐人开局建议:武将建议武统八十以上,智将建议统智八十以上
北平商执棋手韩立复盘
老规矩,作为指挥官,开始对整场战斗进行战略战术复盘。看下双方在关键节点是如何抉择的,主要胜负手在哪。180年,我看到高顺在魏国,想着这测再抓个高顺玩玩。落地之后,随意发展,加入本土势力。然后就发现居然有很多认识的朋友,考虑了一下,决定放弃高顺,好好玩一测。180-195年发展不表,从地图变化来看,蜀国由多个势力组成,错综复杂。195年,开始建立北平指挥部,同时外交联络情谊,情谊内部较为散乱,
襄阳区S22前瞻三:特性设定
非特种兵特性包括:一是血脉特性:50个血脉各有特色,均为三条效果。强度略低于特种兵,但均针对武将本身战法体系有加成,可一直使用。二是非血脉特性,包括:①7个守军爵位buff,针对不同爵位有不同加成。②18个负面特性,不可学习,会跟随武将生成。③5个非掉落律己特性,会影响生成武将,无法获取。④6个历史专属律己个性与67个历史专属军事个性,历史武将携带的特性不再允许玩家获取。既保留了武将
满成就记录一下
新野剧本改动重点及优化方向总结
新野剧本改动重点及优化方向总结一、科技树改动 绝大多数玩家进入改动剧本都会因为上百的战法特性添加讶异,但是目前新野剧本本次改动的真正重头戏就是科技树,这也是本人把它放在首位优先讲解的原因。 首先删除了大量的无效低效科技(比如王佐、修理),精简科技树玩法在保留原有所有科技军事加成的情况下添加了全新的阵营专属科技。 此处以蜀汉科技(昭列雄心 标红)为例,解锁过后自部队在山地全能力+10,陷阱威
最快最简单的新手攻略
大家好,我是北平区的剑来青锋。看到许多新人对游戏上手难,决定写一篇攻略。希望能帮到真正想玩的朋友们。一,概论 此游戏是个赛季制的。开始日期为180年,1天为一年。每天9点到21点为游戏时间。宵禁了只能拜访武将和整理物品。到208年决战。胜的势力占领长安或长安洛阳五年,势力主称帝,赛季结束。如果双方僵持,220自动结束,进入下一赛季。二,捏人 新人捏人犯错误最大的有三:看到头像右上角的数字,
模拟从零开始体验游戏(长贴持续修改更新)
假如我第一次接触此游戏,该如何上手呢?若有问题和建议可以留言,有时间会修改回复。首先,我们需要了解有关这个游戏的一些信息。从下图我们可以了解游戏的类型为:战争、历史、三国、策略,SLG回合制策略,然后点击游戏介绍,查看简介详情。从下图的简介中我们可以获取游戏的一些重要信息:一、玩家可以和历史武将结婚,生儿育女,历史武将死亡后会投胎复活。
三国士族上下五百天
从传说韩国天开了天 然后楚天帝造了神仙而势力战在了黄河边 才逐渐有了人烟先有薪村造势 写下了凤雏射日再有拓跋展翅 说的是古人有志熊二治水在何处而三过家门不入因为皇权的怒 断了擎天的柱那颗通天的树 倒下成了条路我们一步一步 在口中记录当神话谢幕 真正的历史才开始拉开帷幕自皇权时到天命从天命又到慕容那年的四海八荒到今日剩了残光当最后一位人皇自陈留誓死不降以尸骨铸的高墙不
【汝南区】预计02月18日重启赛季
老规矩,例行提醒。赛季重启,只保留成就,所有新老玩家同一起跑线。新赛制,按阶段开发区域,让各势力都有驻足的发展机会,进而在208年竞争帝位。为了更显公平,强制每个设备每个网络每天只能登录1个帐号。本区预计将于 2026-02-18 21:00 重启(以游戏内为准,这里只是例行预告)汝南特点:1,剧本稳定2,无法使用签条礼包3,没有任务,严格控制奖励发放4,6级及以上的村镇掉落翻倍
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处