四海一商

四海一商

测试
8.8
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.8678个评价
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嘴替发言1 带图98 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩204 画面优秀27 轻松护肝8 物超所值7 音效动听6 运行稳定性71 玩法设计38 UI设计21 广告频率19
一二一
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
经营游戏 不难理解 如果目标是极速通关的话 五小时足矣 开局选宝物增加城市贡献值的那个府 好像是皇城府
开局 头半年选远一点的路程利润高 争取每月破产一次 每月破产可以加俩万 比较考验计算能力 不要跑太远 就和隔壁府互刷 头俩三年必有节日 抓住机会鸟枪换炮
开局农村招募人才 够商队用就行 后面找个州招募一次三十来万 招满商队和商会 越早越好 能一直用加成高
说一下换车 建议用牛车装的多 虽然慢但是方便破产和刷贡献 先去镇上买三级车 然后是县六级 等全部六级后 不要去郡里买十级 直接去州里买十五级满级车 因为升级后面越来越贵
再说一下商会 开局第一年差不多够在村里开的 最慢也是俩年 越早越好 不要掌握商品 让它自己动 开完就不管它了 有研究点用在第三个商品掌握上 前期前俩个府要互刷所以贡献高一点 可以直接在每一个郡里开商会 不要县镇村都开 因为有商会掌握掌握上限 开了没用 还得用研究点点第二个 前期不够用的研究点
最后半小时差不多俩府贡献差不多刷够了 慢一点一小时也够用了 直接探索那宝物 越早到手越好 然后就是往下或者往旁边走 一样俩个府一起刷 拿完宝物开完商会就走 路上有任务就做一下 拿完所有宝物开完商会也差不多俩三小时过去了 西域吐蕃西凉什么的不必理会不用去
换快马刷任务速刷头俩个州贡献点 开完所有商品 每年看一下皇城进宫所需物品 越早有简并文书越早用越好 利润很高 后期重点是刷每个州贡献值刷满就好 还有商会 商会研究第三个点到十级就够用了剩下的就是前俩个来回点
做任务的时候可以顺带买卖每个州的商品速度更快 也可以顺带的开商会 优先从上往下开 州郡县镇 村就没必要浪费了
因为是速通 住宅升级搬迁 结婚 家族就没必要理会了 五六个小时 绰绰有余
号心人
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🎮可玩性:
可玩性挺不错的,就是不太耐玩,可以平时偶尔玩玩打发时间。你一开始如果刚好够钱可以在村子建商号的话就建,破产了会有人给你送两万,你建完商号后就在村子里招人,会来三到五个人,你就看属性,一般就要个商队护卫,掌柜,就ok了,最好再招一个学士,可以的话再招一个谋士,这样的话前期可以过了,商号研学建议先点价格战和宣传,基础掌控上限满了就点基础上限,商号满了就点商号上限,基础佣金建议中后期再点。前期行商建议围绕中原府,长江府,东南府及附近展开,因为这些地方城市多且密集,商品种类多,而且要是有送信任务如果顺路也可以接一下,为中后期做铺垫。最好早点用上满级牛车,这样可以带大量的货物,方便做县级以上的城市的任务,而且看到载具耐久到60左右了,就赶紧去修,掉到50耐久就会降低载货数量。家族系统是要你先建立府邸,这样才可以有配偶,有了配偶赶紧生小孩,越多越好,有了小孩建议搬家到州及以上的城市,这样教育出来的小孩的属性非常强力,并且小孩也能生小孩,而且配偶也可以来商队,商号之类的,家族系统就相当于是人才供应市场,非常的好。商队道具,商队道具是需要你那些府的贡献度达到一定值,再去对应城市搜索,才可以有的,建议前期先把船搞出来,船的实用性十分大,可以在东南府长江府,最北方和东北方的那两个府之间快速往返,就比如本来从江州到荆州是要10天,有了船之后就只要3到4天,其他的道具主要还是锦上添花。道具及物品,道具就是可以给角色装备的物品,可以做任务获得,或者在京城用宝物点兑换,宝物点主要还是升你自己商人的等级获得,物品主要就是加属性点还有一些特殊的,比如金疮药和易容丹,金疮药可以恢复健康值没什么用,易容丹可以改变角色样貌,要先用5000文板摇一个容貌,才可以用易容丹换,没有易容丹换不了,这些都是在城市任务中会有的。
🌃画面音乐:
画面在独立游戏中算是好的了,按键由于是移植过来的,所以可能比较小,但只要你不是手指十分大或者是帕金森,都不会误触太多,音乐也挺不错的,就是这种类型的游戏群体的音乐。
🔖运营服务:
不会逼你强制看广告,就是开加速要看广告可以加速,一次可以自由选择加速2000天。
✍🏻建议:
有时候会出一些小bug,但无伤大雅,但是能修就修了吧
玩了20个小时,市场份额全满,家族也刷的基本上属性值全在48以上,规规矩矩的跑商游戏,可玩性还行,耐玩性一般,基本上通关一遍就不会再碰了。
个人比较喜欢跑商游戏,比如大航海时代2,4都是全角色全港口占有度满通关,国产的风帆纪元也是全角色全图鉴通关。这游戏一是少了故事线,不同主角在体现游戏不同内容的同时,还能激发玩家二刷,三刷的兴趣。
二是这游戏内容只有跑商,到后面的商战抢份额就属垃圾时间了,招摇,等时间,宣传,等时间,期间去皇城拿个兼并书就行了。虽说有强盗战斗,但也只是比概率,顺便吐槽一下,我98%的概率被抢了。个人感觉可以不止商业,比如当个徐霞客,测绘地理,发现奇物。比如当个绿林好汉,劫富济贫等等,甚至可以设置不同国家以及蛮族等等,战斗系统再完善一点。
三是载具和宝物系统希望再丰富一些,从开始到通关我都没用过宝物,感觉太鸡肋了,前面想拿大宝得做任务,后面属性上来了基本也不需要了。我个人测试了一下,我向导地理50,用马车从皇城都广州要35天,加了个地理+15的宝物,还是35天。载具选择太少了,就三种,还只有等级的提升,没有部件的提升,可以加点特色载具,比如西域贡献度高了,是不是可以用汗血宝马拉车,西藏用牦牛,东北用哈士奇呢。
总体上来说,打发时间还行,希望能多扩充点内容吧。
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时光成就党 : 我开始用的手机,现在想用平板玩,可是没有存档了。
喜欢恶魔的尾巴
游戏时长 30.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
想开局来钱快,选二十来天路程,询价100%左右比较好。
商会:
如果前期就想玩商会,就只在一个州府跑,有利于通过倒卖商品刷贡献,解锁更多商品,我是在普安所在的西南府(应该是这个府名)跑商,前期几乎沿着桂林—普安—大理—交趾—桂林跑商。
商会不能建太晚,建太晚抢不到商品股份,抢不到的话,到行商人这个等级时就很难往上升了。有钱的话,在提示里第一家商会建立时就建立,或者更往前。
前期不建议发动商战,商战费钱,不如努力建新商会,抢占更大市场,更多的市场份额。
小技巧:
前期可以通过商会或者雇工等,花光铜钱,拿神秘女子给的2w(只给一次)。
前期,商队队伍不用招满,雇工收费也不便宜。建议只在村庄招一次雇工,3-5人,全收,商队带个护卫带个会计,剩下的扔商会去,三个人就扔商会当个小掌柜,四个人就再往商会给个给研学点(好像是叫学士),五个就加个大掌柜。
建议:
时间流速有问题:
在住宅或者客栈休息醒来后,时间总是飞速流动,常出现眼睛一睁一闭,睡了十天的我就度过了一百多天的打铁节。目前探索到的解决办法是,醒来就马不停蹄赶往下一站,到下一站后时间又会回归静止。
新手教程:
新手教程没有奖励,但是新手教程占任务列表。平时能同时接五个任务,因为新手教程的存在,我只能同时接四个送信任务。
便捷按键:
建议把一些按键的用法加入新手教程,如右下角表示什么什么府边界的键,对想玩商会的我很重要,但很长一段时间根本不知道这个键存在。
商号管理界面,很奇怪,在车马移动时,能够命令商号研学,但是无法命令某某地商号做什么什么。
还有一点,我不能在浏览某个城市时远程管理我的商号,但是我可以在商号管理界面远程管理我的商号,那为什么不直接让我浏览时就可以管理呢?
总体评价:游戏可玩性有,可以让人上头,但是部分内设做得不够好。
恶魔蝶天涯👿 devil bu : 下边儿有按钮可以停止时间的,你不研究研究按钮吗?
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
在下唐三葬葬天葬地葬众生
游戏时长 18.9 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
游戏整体不错,断断续续玩了18个小时,时间是37年,刚传给第2代。可玩性4分,界面画风5风,音乐3分,策略性5分,经营3分。整体平均4分。
先说优点,古代中国背景,美轮美奂细节丰富的地图,跑商元素丰富,车队,限制性商品,商会,道具,宝物。前期越玩越有趣。看着自己的商队越来越强大,资金越来越富裕,越来越多的城市有自己商会很满足。
再说不足,
新手教程将将及格,很多基础东西没讲清楚,反过来对喜欢研究琢磨的是好事。
前期节奏偏慢,但是中期节奏太快了,电脑到处插旗,你的商会很难发展,商会是一个前期重投入,运营消耗很大,远期才有可观收益的玩法。
家族是一个很不错的玩法,但是游戏节奏太快,家族来不及发展和传承,家族随机性元素不够,千篇一律的人,教育出的全属性全一致,太克隆了。
宝物属性太标准化了,可以考虑不同级别不同属性值或符合属性,或者任务爆出的宝物属性一定概率比皇宫中宝物强,现在游戏节奏快,顶级属性宝物很快集齐了。
最后总结和新手建议,游戏总体很值得一玩,是很好的胚子,后续可以迭代,有无限可能。新手建议想好自己偏重什么玩法,低买高卖是赚钱最快的玩法,如果要玩商会系统的话越早越好,优先点商会数量和基础掌控力,商会策略前期很烧钱别碰,城市援助放魅力30的员工早点用起来,商队道具优先拿背篓,船和皇宫加贡献的道具。
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在下唐三葬葬天葬地葬众生 : 补充一个BUG,易容丹用了无效