#コンパス【戦闘摂理解析システム】-マルチプレイでオンライン対戦できる新感覚共闘PvP対戦ゲーム-

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日服
9.3
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
9.31683个评价
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带图1 长评29 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩376 音效动听100 画面优秀90 物超所值15 操作流畅15 设定独特9 UI美观8 轻松护肝7 平衡性佳6 运行稳定性210 操作体验32 游戏平衡14 玩法设计9 画面视觉7 广告频率1
阿肆万花丛中过 : 学习到了!!!
elynhuang四周年限定 : 果然选择了跟自己角色相符的绿色人物啊。 其实不懂的可以去论坛看看攻略。有中文翻译orz
这款关于战斗的部分大家已经说很多了我就不提了~我就说说评论上比较疑惑音乐的部分吧= ̄ω ̄=
有的人说游戏的BGM很初音未来啥的其实是因为本作是niconico和NHN PlayArt 合作的游戏企划,Nico上知名的V家P主和活跃的绘师都有参与。
v家P主使用VOCALOID语音合成引擎调教进行视频音频的创作,而大家也都知道MIKU是V家音源的一种;所以在引擎提供的各版本软件里,就有V家P主使用初音未来的软件来调教。
游戏的BGM目前已找到4首
【鏡音リン・レン】レトロマニア狂想曲 / Retro Mania Rhapsody【Kagamine Rin・Len】
キレキャリオン - ポリスピカデリー feat. 初音ミク / Kire Carry On - Police Piccadilly feat. Hatsune Miku
ダンスロボットダンス - ナユタン星人 feat.初音ミク / Dance Robot Dance - Nayutalien feat.Miku Hatsune
【初音ミク】 アヤカシ 【オリジナル!】 / [Hatsune miku] Ayakashi [Official Video]
参与的绘师和V家P主则有这几位
VOCALOID P:かいりきベア、ダルビッシュP、ナユタン星人、buzzG、164、ポリスピカデリー、PolyphonicBranch、まふまふ、MARETU、40mP
绘师:秋赤音、M.B、おむたつ、こみね、鈴ノ助、たま、ちゃもーい、No.734、ぼあろ、U井T吾、りゅうせー、六羽田トモエ
如果对应角色与角色曲P的话则是
巨人(ダルビッシュP)
魔法少女(かいりきベア)
刀女(ポリスピカデリー)
武士(164)
盾女(まふまふ)
宅男(40mP)
棺材男(MARETU)
电玩男(Polyphonic Branch)
炮女(BuzzG)
机娘(ナユタン星人)
SW.酒歌三周年限定 : 膜拜dalao,人形自走百科全书orz
AMe
游戏时长 32 分钟
这款游戏嘛,我重新写一下评论,不是关于游戏内容,不是关于游戏评测,不是关于游戏攻略,大家随便看看就好。
这款游戏我是今年1月入坑,当时游戏刚刚出现在tap,排行榜出现在了40名左右,点开发现,哇,v家啊,好喜欢,抱着这样的心态入了坑,玩了半月后,偶然发现tap上面有人推广群号,抱着尝试的心态入了群,发现好多大佬,我每天视奸大佬们的谈论慢慢加深了对游戏的理解,同时我发现tap好多萌新问问题,我就以半萌新的身份发了一个攻略贴,慢慢的回答了一个月问题(现在回头看我回答的问题,好多错误( ..›ᴗ‹..)),我抱着随便试试的态度,申请了版主,两天之后,哇,居然成功了,当时是满心欢喜的,好吧,那开始履行自己的版主职责。嗯,就这样中途还退过坑的曲曲折折的游戏路程来到了四月中旬,编辑罕见的叫了我,
年年:“喂喂喂,你个天天咸的不能行的版主,快写个介绍帖子,你游被推荐首页了!”
我:“欸?欸欸欸!!”
于是我开始码字,一写就是一下午,搜集素材等等等等。。。于是帖子写完了。
年年:“我看了看,写的太差了。还是让小红写吧。我会让她引一些你的内容。”
我:“嗯。。。。”
论坛慢慢开始活跃起来,那几天十分活跃,我以前每天回答2个问题就很多了,那时一天平均40个(版主原来这么累啊(。-ω-))
嚯呀,一群满了,嗯,开二群吧,于是二群开了,我在那里认识了dio,老师,奶酪,火柴,大傻,复调,up,甚至还有同城的朋友,等等等等,我觉得,哇,每天这么开心吖,很感谢他们,于是就到了现在了。。。
嗯,这个评论的意义就是我的回忆,也很希望更多的新人来玩这个游戏,有什么问题,我这个不是大佬的半萌新都会认真回答的
AMe : 噗,好长哦。。。
Roben打电动
Roben打电动
游戏时长 1091 小时
玩了好长时间依然在S3~4徘徊的咸鱼写给萌新的话:
1,你游有毒
2,欢迎来到这个3分钟套路世界。在这里,你可以体会到套路别人与被各种dalao按在地上花式摩擦的快感(往往后者更多)。
3,你游公式赛偶尔会有蜜汁匹配机制,匹配到与你当前段位势力相差较大的敌人,不过咱被对面按地摩擦也算是日常了,有何不可呢(´-ι_-`)
4,其实这是一款音乐游戏
5,远程职业最好带个近战卡以防贴脸,除非你对自己的技术有自信。
6,里面有一种生物叫"空大忠臣",特征是一身原谅色,看见他开大不要怕,往旁边随便跑跑就行了,群体驱散效果max
7,本游戏中文版本目前只有台服版,不会日语的话可以考虑去台服,但没有联动内容而且玩家较少。不过有消息今年6月份左右会有国服,值得期待吧。
8,想要新英雄?把脸洗干净然后对天祈祷吧(新英雄还是10000绿桶往往只在一念之间)
9,玩起来卡?手机发烫?点击右上角的"设定",最上面第一个就是调画质与特效的选项(1~2AV画质但很流畅,3~4会很不错,5基本是用来冬天暖手的)
10,绿桶是个好东西,但不要留,又不会增值,但不要拿去升级不必要的卡
11,怎么抽新英雄?去吧!孩子!去肝抽奖次数吧!只要肝够50次,就可以获得一张英雄券了喔!(看!我只剩48次了呢!)
12,打!爆!林!屁!我!要!初!音!
13,你游的第一氪金大佬就是我们大名鼎鼎的凉宫ハル匕大佬
14,大锤没有键移卡的话不建议使用(活靶子)
15,段位到了S段才是真正的开始,在此之前都是多人新手教程(-ι_- )
16、其实在操作区上方向下划一下可以使人物快速旋转180°(很多人都不知道的实用小技巧)
17、必杀技槽向下划可以放嘲讽
18、镜头滑动方向不舒服?在设置里可以调整正划、反划或转动速度
19、最后1分钟时看到一个枪叔(背着棺材的那个)满身高亮朝你们冲过来了?注意!他很有可能是想开大!
20,恭喜你发现了好游戏!玩的愉快!
21,恬不知耻的宣一波自己写的文!轻文APP搜索《欢迎来到compass》,咕咕咕……(现已全面暂停更新,将精力投入到了gal制作中)
南人北宅原神首发限定 : 空大忠臣?不存在的,只要心中默念有基佬开我裤链,次次大招三杀对面
Dance,robot dance23333
之前评论区好像没人提,然而我已经跟着主界面哼了一下午了23333
放个入坑六小时的repo。完全不会日语。
其实在加载界面看见n站的小电视的时候,我就知道这游戏不会坑了。
载入,新手教学,首抽(抽卡界面有一种蜜汁维和),然后第一个让我眼前一亮的不是re0联动,而是战斗匹配中时的过场小游戏。
落地版flippy bird,基本碰墙就死。上手有一定难度,然而毒性极大。你们懂,flippy bird。
进入战斗之后,bgm是梅绅士的killer b。
我hqiiebvqkusgvrbskjx
b站v家周刊订阅者露出了绅士的微笑。
目前听到的bgm还有外星人老流氓的一首曲子(对就是上面我哼的那个)还有其他知名p主的曲子。
maretu是好文明.jpg
战斗系统还没有完全摸清,大概的胜利方式一种是3min抢点,点多的获胜,另一种是3min内全部点占领直接胜利。
感觉是个非常适合开黑的游戏,两人组队游戏收益buff就很高,游戏时长短队友坑的可能小。
而且,朋友,他画面好看啊,特效酷炫啊,非洲人也能愉快玩耍啊(赶在re0联动最后一天入坑的萌新面不改色)。氪金会变强不氪金也不弱啊。
虽然看到对面氪金大佬的四张ur的时候还是心很痛。
总之在tap第一篇长评就给compass了,之后大概还会陆续更新感想?
再来一局compass我就睡.jpg
qtmd理力.jpg
1.14更新ver.
果然理力qtmd了.jpg
战斗的bgm是从参战的六名角色里抽取的。再举几个例子,164p(天之弱p主)的残响(樱华bgm),怪力熊的莉莉卡bgm,mafumafu(知名唱见x)的圣女bgm,etc.非常建议混v圈和翻唱圈的盆友入坑(x
操作战术成分很高。phone se玩家体验极差(屏太小滑杆操作老是变成开技能)
氪金是真的强,你打三张卡不如对面一张把你秒了。
还有,re0联动结束了。
复调 : 没事,前辈的经验告诉你,只要坚持慢慢玩,白嫖玩家的总卡等也可以达到160,也可以英雄全图鉴,不用着急(拇指)。 以及欢迎加群13207136。
珈百灕
游戏时长 62 分钟
很有创意的游戏,目前有玩很多类型的游戏,但此类型算是第一次接触,每局都会有不同的VOCALOID音乐,骑士团在哪(`・ ・´)ゞ,喜欢公主殿下的当然别犹豫了ヽ(・ ・`)ノ
这类团队合作类游戏一般匹配都会有一小段时间,但在匹配时并不无聊会有一个小游戏来打发匹配时间长的无聊时光,当然匹配时间并不长,大概也就7秒左右,在日本应该人气不低,想想在世界随便发了个颜文字就有一群日本大佬来搭讪,虽然不知道他们说了些什么_(:з」∠)_
游戏类型应该是夺旗占点模式,把所有点在第一时间内占完游戏结束,占到点后在旗帜点内停留能扩大防御范围(范围能够延长攻破时间)当敌方占点范围缩到最短敌方抢夺成功,当然可以再次抢回来,敌方来抢夺时范围未达到抢夺范围时可以攻击打断抢夺动作
游戏目前有四中职业,分别是跑酷类角色(移动速度极快,能在很短时间内占到最远的点)防御性角色(大多数有回复效果,可以单守一个点,敌方很难攻破)战斗型角色(贴脸伤害不俗,属性平衡,有着强力控制技)远程输出型角色(有团队增益技能也就是射手法师类型)
很多人可能看见有卡牌元素就弃了(因为自己不是欧皇的原因么)但其实卡牌等级制并不是有很大影响(目前有N,R,SR,UR)我当然也是非酋一员了,但靠着几张N卡和三张R卡,爬上过S段虽然没多久又会掉~> <~(R还是治疗系和传送系还有一张加速系的,算是废卡了),日常抽废卡系列表示现在还没一张ur (ー`´ー)
卡牌使用当然并不是只有上划触发技能那么简单,其实下划可以更改属性(好像是火,水,土这三个吧)有互相克制作用,大招下划是嘲讽(想想第一次不知道的时候,在别人面前试了一次被活活打死 (ー`´ー))
但我感觉我运气还是不错的,首先单抽第一个角色是贞德(天使角色,雨宫大法好~不是真的贞德啦!),然后接着是樱华忠臣(蓄力瞄准贴墙打,一次几乎半血)然后接着是马猴烧酒ˋ( ° ▽、° ) 我第一次在游戏中抽到自己满意的角色(当然每个人喜号不同,角色并没有谁好谁坏的)这次我准备攒满十连攒满五十次(希望下一个是小V)最后我建议各位还是攒十连好些毕竟多了一次机会
脱非入欧什么的我还是没摆脱(今天依然没抽到UR,SR),但我能继续玩下去・ ・`
elynhuang四周年限定 : 很特别玩法的游戏哦。玩得愉快。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
伏约
玩过
炒鸡好玩,停不下来,然后我输了一上午,差点就掉段,算是要求配合的游戏
占完五点或者在时间结束后站点最多的一方胜利
游戏的核心是抢点,杀人可以保证安全的抢点,必杀只有在点内才会累计,此时如果敌人进点,那么必杀将不再累计
看到别人占领度少的点,可以趁乱摸掉,此时敌人再来,只要你在点里,占领度就会长,就算敌人干掉了你也要话一些时间来夺回
占领度大的点一个人有些慢,多人稳一些一般来说都是自家的两个点稳占,看谁夺得第三点,2比3我输过无数回了,但也要谨防偷自家小点,守c点被偷了小点就有翻车危险了
在占点提示你按屏幕中央加速站点前最好不要按,不然手抖一下很有可能判定移动而结束占点动作,又要重新执行站点动作,很浪费时间
如果对方点很小敌人又在里面,你进点去和他近战的话,他很可能出点,如果此时你在点内便会自动占点,在执行占点的动作时敌人再进点,既会被敌人输出,占点也会被打断
火克木克水克火,开局时的属性是你第一张牌的属性,在与敌人交战时下滑卡牌切换属性克制的话普攻会造成额外伤害,如果敌人克制你切换属性也可以避免额外伤害,注意卡牌cd时是不能下滑的,切换属性中是不能使用卡牌的,卡牌的上面颜色代表属性,下面颜色代表克制属性(补充,属性被克制时普攻造成的伤害和属性相同时造成的伤害一样)
网络一定要好,不然会离开比赛然后掉分
卡牌大概有 近战攻击 远程攻击 回血 回城+回血 buff(加攻 加防 加速 减伤)连击(一连串攻击) 特殊效果攻击(如眩晕 无视防御 瞬移到敌人后方)大范围攻击 似乎还有对点有效果的牌 每个牌有基础能力(攻防体)加成
同一种效果的牌会有不同的基础加成,有的攻高有的防高,提升段位后会在卡池里解锁更多卡牌
注意:提升段位后会对连抽数造成影响 rank f,e 11连 rank d 23连 rank c 35连 rank b 47连 等
使用卡牌类似于发出命令,每个角色对于相同命令会做出不同动作
长按操控移动的区域会释放特殊技能,每个角色特殊技能不同 如贞德范围回血
暂时就这些了,这是一个只想要贞德皮肤的rank c菜鸡想到什么就说出来的话
今天成功靠着4g一进游戏就掉线终于掉段
更新:终于到s5了(虽然赛季重置回了s2),来补充一些
游戏更新后联网机制好了不少,现在掉一次的话基本上还是能重连上的
死亡时可以看敌人的卡牌,敌人发动发牌时卡牌也会在身后出现,熟悉卡牌的话可以考虑一些对策
在敌人开减伤时身上会出现一个六面体金罩,此时可以看看他的卡牌,如果是r木属性警备队的话可以考虑强杀,sr或ur就最后和他绕圈圈耗时间了(每张减伤卡的有效时间可以留意一下,在他发动时大概估着时间)注意,减伤状态,连段打击以及大范围攻击是免疫大部分位移技的(指的是可以击退,击飞敌人的卡牌或特殊技能如 近战一击 大范围攻击 忠臣的特殊技)
利用卡牌和角色特殊技能形成commbo以及利用位移技击飞敌人
例1:在敌人三人一起准备在时间快结束时强占c点,而此时你的队友无法及时赶来,那么你可以在他们快到时使用大范围攻击(前摇几秒所以要提前放)将他们击退,即使干不掉他们也能争取时间
例2:在一个舞台的地图,c点在高处,常规上去的方法是绕很长的路,而此时贞德,毒男或miku在点内回血赖点,你可以用位移技将他打下去,在他赶回来前完全有时间占点,注意,此时会加大下方队友的压力
合理配置卡组,并不是只要是ur就一定比sr更适合此角色
一定要善于利用角色的特殊技能,这就像你的第五张卡!可以说很多时候会救场
例:55的木棍,可以上一些平台,如果把握好时间的话也可以打断敌人的出卡,敌人和你硬肛时可以一套木棍带走(敌人套盾免硬直就不稳了,55的木棍可以打出小硬直)
同时对每个角色要有一定的认知,对棺材要考虑他开大的时机,对伪娘则要留意他放置的位置等等,注意屏幕上只能看到一人开大所以伪娘等趁机开大就不会立即显示,可能会因没有做好准备而被反杀
ps:贞德皮肤还是没开出来
Σωκράτης拾薪者 : 说的好啊,到了a就是另一个世界了
中二离
玩过
很棒的游戏,前几天听姬谭群的朋友推荐也入了这个坑
在游戏性方面很棒的体验,倒是希望加个pve的体力系统刷强化用的燃料桶...
美中不足的是平衡性上的问题,棺材板开大时停外加一枪几万真的是吃不消
电锯女近战爆发和死亡电锯爆炸的自杀攻击很致命
贞德是算是半肉辅,带回血减伤和击退,回城视个人而定(我个人是主修贞德的)
机器娘的话则是偷点十分要命
子哥则是纯肉,防御性能很出色
psp全套男没什么感觉,强度经常感觉不一样...魔法少女和树枝宅男也是
然后炮娘的炮速比较慢,输出不错
棺材板就是bug没得讲,正如之前所说,开大就是他的主场,肉都吃不消的伤害
至于櫻华,我个人感觉输出很痛,虽然没有棺材板那么夸张,但是持续性的平攻输出很高,被近身的时候要注意
至于抽卡,除了角色卡都比较推荐后期抽,后期抽卡优惠比较多还会增加新卡
然后对于战略问题,占点最好先从面前最近的占起,有机枪抢占三点,二点扩展面积必满,一点的扩展面积视情况而定,然后在抢占点的方面得注意局势,4:1翻盘情况经常有的:因为后方防守不足,所以必须在2点或者3点驻留一名作为防守,而且这游戏也许跟其他游戏不同:盾不代表要在前线压人,更实用的方面是对点的防守,其次才是抗伤害
大招是左下角的头像,上划触发,条件是能量条蓄满,能量条蓄满的条件是在据点的光圈范围內,在范围扩展的时候蓄能量条速度变快,玩贞德的可以先蓄满一点或者二点,然后在队友抢占三点中期的时候放大
至于装备,建议带一个近战击退,在点的攻占上很有用,然后还有个满血回城,对机娘的效益可能算是最高,对于后援防守的持续性作战也是有用的(虽然贞德小技能自带回血),其余装备还没仔细研究,该什么定位就带什么吧...
之前忘了补充,角色都有自己的角色小技能,像是贞德的回血,电锯的手榴弹之类的
vvstak : 兄贵攻击力还很强啊,棺材男我打两锤后一个升龙拳技能直接打死,兄贵的输出高的恐怖,姬器人别说偷点,扛着火力明抢都可以,防御高就是大爷
紫音羽心
游戏时长 173 小时
实际游戏时间不止38分钟,这是某一次我记录一次上线会玩多久的时间,现在大概游戏时间快24小时了,我个人因为喜欢几乎只用莉莉卡
身为V厨,我是听着角色歌入坑的,怪力熊负责的歌的真好听啊,maretu的一如既往的毒,没有奶粉味的40大爷哦哦哦,听着听着主界面bgm把外星人的歌唱了出来……主要是因为怪力熊的劣等生入坑见到游戏里的莉莉卡本家时我是惊讶的_(:зゝ∠)_还确认了几遍并没认错人……
目前已经上瘾,本来没动力没兴趣说打赢一局就下线,结果打了一局后根本停不下来,把解析芯片的空填满还想玩,转眼之间,我靠这么晚了!(╯°Д°)╯︵┻━┻
操作与抽卡并存的游戏,于是你可以看到在低等级时氪金大佬卡好但被技术反杀,和被氪金大佬按在地板上摩擦。
抽卡我真的很非,那张n防卡我a级了才开出来你信吗?而且那还是我唯一一张防卡,sr强也一直没出来,靠着n强+r愈和两张攻击比较高的卡混到了现在的s1下不了也上不去……等着什么时候开到黑猫和sr强我要爬上去……
连续输了三局后套路对手一局喜极而泣,几乎一半的局都在抱怨队友和自己还有偶尔的套路别人后的喜悦,最让我怨念的就是最后一段时间我没有及时去收点的一局,就差2s...2s...
个人觉得很好玩的手游,会长期玩
————17.12.18蜜汁更新一下————
1周年、おめでとう!
目前最高到达的段位是s5
等级34,有点休闲
ur有了好几张,盾有50和80了
高段位套路越来越深,势均力敌看配合,除此之外不是被虐就是虐别人,樱花场景guna
入了cg后成为了飞鸟p,而莉莉卡的声优是青木志贵……莉莉卡飞鸟论(x),莉莉卡的点内共鸣世界(x)
不氪金的话蜜汁有种养成游戏的感觉。
re0也有联动消息了,赶紧攒bm然后丢蕾姆吧,别被周年3倍卡池诱惑了(虽这么说,但我喜欢艾米莉亚)
冻死的火柴2019大赏 : 大头娃娃莉莉卡