七曜(7yo) #コンパス【戦闘摂理解析システム】-マルチプレイでオンライン対戦できる新感覚共闘PvP対戦ゲーム- 的评价

七曜(7yo)
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七曜(7yo)优秀作者
TapTap玩赏家
2016/12/19
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小米手机3联通版
玩起來不錯 不過缺點是不能橫屏 而且角色太佔畫面了 導致混戰有時候很混亂 BGM我很喜歡
給大家一些小教學
1.卡片下滑可以把角色變成卡片的屬性 上滑是放招 所以最好不要四張都帶一樣顏色的卡 被剋就慘了
2.佔領據點不要馬上跑走 多站一下 可以擴張領地順便補充釋放大招需要的能量值
3.跑的快的角色衝中央戰區佔點 跑慢的就近佔點 擴張滿再往中央去
4.卡片不是高階就強 也不是遠程就不能塞近戰卡 看情況塞
舉個例子 我玩的是棺材槍手
1.SR強化攻擊大(增加普攻輸出)
2.N受到傷害減少40%(增加存活率)
3.SR遠距離直線範圍攻擊(敵人站一起可以放)
4.SR初始近戰短直線範圍攻擊(爆發技能 專騙來切遠程的近戰)
一般情況下
接近戰圈的時候我會先開攻擊強化再開盾開始普攻輸出 大家站一起的時候開遠程技掃掉
被貼身的時候我就直接開盾 開近戰範圍直接把敵人打飛 接著馬上補遠程技 等敵人站起來剛好再吃一招 通常到這邊敵人大概都會死
要是沒死就馬上開強化攻擊 射兩下也差不多了
不過這遊戲很多玩法 大家可以自由搭配
像是當個只帶加速 護盾 回血 的機器女
你打不死她還追不上她 快死就跑另一個點 佔到一半等你來 再往回跑去佔別的點 就不跟你打 等耗到你招用完了沒位移技 就無賴強佔 這樣的玩法也是可以的
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