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嘴替发言
4
带图
57
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28
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
133
画面优秀
114
音效动听
17
运行稳定性
35
玩法设计
33
UI设计
17
广告频率
15
故事情节
13
操作体验
13
资源获取
5
音效音乐
4
日常肝度
1
游戏平衡
1
"迷★法师"
玩过
神秘的花到底在哪里…地图全开了都没找到,一开始看那个墓碑是鬼王头的把墓地里鬼王头墓碑全铲了,后来觉得可能在冰封的小岛里面…硬生生等冬天全扫荡也没看见,后来觉得可能在草原于是又去草原找也没啊啊啊啊啊
来个好心人告诉我是制作组没做还是我没找到。(•̥́_•ૅू˳)
游戏可以做支线找水晶球也可以自己合成末影石找,我是边做支线边末影石的,用末影石先找完了。。。。但找完水晶球支线对话会稍微有一点改变这里就不剧透了(没有太大影响的)
全支线全地图全道具全任务拿刀满理智还是只有梦中梦结局,估计其他结局没做…?本来可以试试不拿刀或者拿刀0理智的堪堪有无其他结局,但是懒得试了有无好心人(泣.jpg)
支线0理智乌鸦那里我在地图躲了好久也没用不知道有没有击败的方法(难道是拿女巫门口的刀低理智击杀乌鸦…呃引导太差了不想试…)还没被骷髅小姐和小绝望杀过嘻嘻嘻,小绝望挺可爱的。就这么多不继续了…作者加油
目明
:
神秘花可以试试低san跟骷髅小姐对话哦,剩下的也可以在低san世界找找看哦!
柯key
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
花了一个多小时打了两局通关了梦中梦结局
游戏机制:第1局主要是摸清设定,因为之前玩过相关的抽卡游戏,所以对于这个游戏的机制相对而言还是比较理解,大体就是饱腹饮水智力体力四维属性,饱腹饮水说实话感觉可以合成一条,但所有抽卡游戏都是这么玩的,按下不表,智力和抽卡相关,体力和移动相关,也是比较常规的设定了。这个游戏抽卡是抽环境,小亮点但不多,大体还是抽卡游戏的玩法。创新点主要还是跑图做任务,以及引入了魔法药水这个元素,游戏可玩性大大增加,但是玩到中后期基本上四维属性就能稳定在比较高的水平根本都不会缺,难度可能还是略微低了一点。有一个比较难受的点就是它地图的4个边他不是都能走的,点开小地图能看到它有蓝边的就是被拦住的,这个东西游戏玩的比较多,能发现,但是不咋玩的,可能真发现不了。回四维属性性价比最高的肯定还是红药水所以一般会根据智力以及其他三个的水平消耗情况拉到同一条线,统一使用红药水绿药水组合技。除了绿药水以外,水井和替死娃娃也可以回复负面值。
主线任务:游戏开始小猫咪和魔法帽组队出发,给出了寻找女巫的主线任务。秉持着这么大的地图都跑一跑的思想,我首先遇到了骷髅夫人,引出了第1个支线任务就是寻找她的丈夫,意识到了支线任务的玩法,然后我就在地图里随便跑一跑(基本游戏玩到中后期不用刻意去找,都能摸到很多地图里面的宝箱补给,可以说四维属性都是不缺的)后面逐渐发现游戏的三个支线任务,一个是帮助骷髅夫人寻找丈夫找到了然后再带回给她。一个是带刺猬看世界。一个是以交易之名为乌鸦国王献上亮晶晶。每完成一个给一个水晶球碎片,集齐合成水晶球🔮,去找女巫,就能通关了。
小疑问:最后的小动画是什么意思呢?一般说到黑猫就很容易想到女巫了,更别说他还有一个魔法帽。最后的那个小动画你的黑影从小变大是不是意味着小黑猫其实本来就是跟着女巫的呢?有一说你其实没有看懂。另外在跑图的过程当中还发现了一个可以献花的地方不知道有什么用,会不会有其他的结局。
总体来说我觉得难度不是很大有一些小设定他可能没有明说但是也不至于像评论区其他人说的那样那么难以上手,整体给4~5星。
波波
:
低理智值直接进入里世界, 三个NPC全是要搞死本喵的坏蛋
手机用户36177815
游戏时长 66 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一次流程很长,玩第一次的时候饿死了,第二次就通关结局梦中梦
整体游戏玩法挺新颖的,刚开始玩会很有新鲜感,画面也特别卡哇,大概玩到第二次就已经对整个游戏了解很深了
我到后期基本上就是蛮熊(好像叫这个?)和苍鸟两瓶药剂撑着,其他有buff的全叠满,没怎么献祭感觉那个没啥用(因为我没看广告之类的来获得大量猫须刷数值)
吱吱嘎先生没有找到,乌鸦国王交易了几次之后就走了,后来才发现有一条任务是需要交易到一定数量
用那个末影之眼找水晶球的时候顺路就把小瘟疫的任务做完了,流程还蛮简单的
我猜应该还有别的结局不过没有耐心再玩了哈哈哈哈
推荐消磨时间的时候玩一玩
珞珞
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
创意很不错的一款游戏,玩了两局。第一局盲玩,结局是饿死了;第二局看了攻略,结局是梦中梦。
⛺生存难度:
刚开局的时候没什么物资,生存起来还是比较难的,想要生存下去需要不停的捡物资屯物资。新手容易误入蘑菇森林,debuff致幻对于没有经验没有物资的新手小白还是蛮致命的。
🎮可玩性:
总体来说还可以,探索度不错,每个格子都有意想不到的东西,地图大小也算是中规中矩,一局跑全图刚刚好。但是一旦跑过一次全图有了一些经验后就不怎么想在跑一次了,毕竟目前只有两三个结局好像。
🌃画面音乐:
可以说是非常不错的,有一点我特别喜欢的是,当小猫的状态改变时,比如理智降到20以下,音乐和画面也会随着小猫的状态变得诡异起来,同样小猫饱食度过低时音乐也会改变,变得低落,代入感还是可以的。
✍🏻建议:
新手可以尝试盲玩一遍,尽可能的多探索一些范围和植物。
有一点比较重要的,就是森林里的小花和蘑菇森林/沼泽地的小蘑菇(抽卡值只有4点)抽卡时是不扣除理智点的,不知道新手攻略里有没有,如果没有那就算是我发现的一个小bug吧。
很值得尝试的一款游戏
萌萌的决斗者
游戏时长 50 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
整体还不错,但是实在太耗时间精力了,个人建议玩两次差不多了
纯新手没看攻略进的游戏,先是找到了吱吱嘎夫人,接取了任务,然后探索全图,差点s在蘑菇林里 因为毒气太重,然后遇到了小瘟疫,继续走碰到了乌鸦国王,有个显示羽毛的按钮,好像也没什么用就继续探索地图 直到全图探索完毕,才开始任务。物资什么的,到了最后我发现做那种魔法药水最方便,可以不吃不喝好几天,还有钱抽卡。
游戏都挺好的,稍微看看广告获得猫须全拉满,难度也中等,推荐玩一下
绵绵冰
游戏时长 2.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
⛺生存难度:
难度感觉还可以,比较会缺的主要应该还是体力。
🌃画面音乐:
画风非常可爱,萌萌小猫咪,非常治愈。(。•o•。∩)
🎮可玩性:
感觉是非常适合闲暇时间玩的一个休闲小游戏,抽数也非常好攒,推荐~
瑟希斯的蝴蝶
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
摸不好玩法可能会比较焦虑,净看生存值了,但小猫咪睡觉能回体力,探索能回san值,平衡好消耗就行,当小猫想吃鱼的时候喂鱼会大大提高san值,新手引导有进步,挺有意思的,点贴图就可以了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
门
游戏时长 2.8 小时
开局刷降低消耗的天赋,几乎随便过,SSR的药用不完,我过关的时候没用的药还有四五十瓶,发育起来就是纯靠两瓶红药一瓶绿药组合补给,其他都不吃了。
苦艾风
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
游戏一共打了四次,四个小时左右
结论:美工音乐超棒,UI设计不错,可玩性基本没有,自由度基本没有,剧情很有意思但未完工。最后,十分值得玩一遍,再多玩一遍就要
第一次是直接进入魔女屋,获得结局,梦中梦
第二次是帮助骷髅夫人找丈夫(他丈夫应该早就死了哦,嘴里说着没有丈夫就不活了,但,,,),然后献花,获得结局,破碎的爱情
第三次是帮助小野猪,在低san值情况下,猪会让你找一本书,没有不死图腾buff的情况下,会死去,获得结局,错误的朋友
第四次和乌鸦王在低san值战斗,击败他之后,获得结局,无能的愤怒。
当你在拥有不死buff的时候,小野猪的书就杀不死你,骷髅夫人的结局也不会触发,而是获得一个道具,应该乌鸦王也有一个,但是我已经不想打了。
⛺生存难度:
至于如何游玩,额,游戏引导弱,生存难度低,建议明确目标,不然就会快速进入迷茫期。
前期可以喝蛮熊药剂和青鸟药剂度过,后期就喝那几个加buff的药剂,反正生存蛮简单的没难度。
获得坩埚胸针全部直接用掉,可以合成月亮药剂也直接全部合成喝掉,其他R.N.SR基本都是用来合成六大药剂用的,其他小道具基本没用,六大药剂太OP了。
基本上要一直保持低san值,san值为零也不会致死,反而看到的更多(不过有些任务是要高san值才行)
天赋选哪个都没影响,基本都没啥大的决定性作用;井的话,准备做任务要满世界跑就开,不然也没用;猫神雕像也用不到太多,开两到三星就好。
嗯,剧情有感觉,很多伏笔,但是未完工,有一种以为是肉结果是姜的不爽感,期待制作组完工。
我是个蛋贩子
:
嗯,我现在一局还没打完,就是这个肉抽道的几率真的很低,每次营养不良只能考青鸟药剂解
七七
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
做的挺可爱的,然后设计美术都挺用心的,顶多就是玩法上缺了点东西,结局来的太突然了,每一局重开都没有回馈,有一些不舒服。有结局可以,但是建议还是在局外做一个科技树,让每一次的开局都舒服一点。然后剧情的话,大结局啥的,一点进去就结束了,存档没了,也太尴尬了,最好还是给点提示,或者是剧情选项。
关于小猫的魔法属性,最好也可以多给一点技能什么的,里面说到小猫受到攻击就少伤害,我连攻击都没有见到。要是能加一点,让猫猫放魔法或者是其他有意思的养成会更好。自始至终就只有负反馈,三维一直在减少,但是没有猫的能力提高就很尴尬,希望可以继续加油,应该能做的更好
王大菜
:
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