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三角洲行动

三角洲行动

全部评价
玩过 39 分钟后评价
运营拉完了
⛺生存难度:难爆了,普通玩家别碰绝密。
🎮操作细节:还行,能看出非常想做好大战场,但是拉完了
匹配机制太司马了。
越黑越牢,越牢越黑。
修改一下,多说几句吧。
我实在不理解为什么某讯的游戏十分喜欢将自己放在玩家利益的对立面,难道不应该是舒舒服服伺候好玩家?玩家开开心心消费吗?总是这样总是这样,只会靠着前期的噱头还有庞大的资本流量将人群的视线闹闹吸引住,然后眼睁睁看着玩家的流失,慢性死亡?
有一说一,三角洲策划很扣,非常扣,我看那个up做彩蛋发现彩蛋,很多人花费时间心血,费劲心气,结局却不尽人意。挺难看的。彩蛋对于普通玩家来说,基本不可能吧,,我第一次见,这样的游戏,三个人一队,剩下靠撞车寻找机会,真tm雷霆!我寻思彩蛋应该是快乐的,值得的,是一群人创造价值收获彩虹美好结局的,而不是消磨心气,结局打击人的。
这个游戏很害怕玩家获得哈夫币的利益,然后导致游戏赚不了更多的钱,像蟹老板一样,地主老财。我寻思csgo这样的,主动拥抱市场不照样活的很好?说实话,打击哈夫币比打外挂狠。
大战场我玩着还行,就是匹配机制不理解,这样看来俩边匹配机制都有毒。
傻福大战场虽然是靠自己能升级段位,但是我就不理解了,我tm凭什么要匹配一个必输的残局,而且还不能退,退多了还有惩罚,你tm塞给我,我还不能要是吧。这游戏谁能大战场库库连胜,能胜十连胜那很有含金量了。
哎,烽火简直全员黑屋。不,好像我听说,是听说,有一些主播啊他们的号跟我们不一样,没有黑屋。如果是真的,那么这真的符合社会价值观吗……公平公正呢?暗改呢?我希望是假的。我很难想象在一个社会主义……会有一个地主……而且是最大的……(不多说了,这段属于打绝密的胡言乱语。)
之后想到什么我会更新,希望不要到时候没评论了。
对了,水军司马。
某不知名的狗子君 : 还有,为毛我才39分钟,这怎么记的?!
修改于 4 小时前
来自 REDMI K80 Ultra
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
作为一个从去年暑假开始玩,然后最近刚退游的入坑,刚完满一年的新玩家来说,这款游戏已经对我十分的劝退了,诚然,在一年前,这款游戏还是一款非常好玩的,让人十分舒适的游戏,也是让我几乎入魔,甚至让我戒掉王者荣耀的游戏,但是物是人非啊,随着暴率的下调,阴间玩法的增多,各种外挂横行,我越来越不想玩这个游戏了,当然,我也有非常热爱这个游戏的时候,比如第一次出心的时候,比如第一次出饰金玫瑰的时候,比如靠自己努力拿下北极星的时候,我玩游戏最入魔的时候是用苹果6s加上云游戏来玩这个游戏,当然,那时候也是真的热爱这个游戏,可是,随着账号的一次次被误封,被各种阴间玩法外挂给踢死,爆率的持续下降,我对这个游戏越来越看不到希望了,还记得我第一次穿六套清图,我和我的顾牌,以为我俩是龙虎双边,但现在看,已经是路边两条了,前两天刚把这游戏给删掉,虽然十分不舍,但这已经是最好的结果了,我想不明白,我上百万的五套金蛋为什么打不过修脚枪,为什么打不过三套半改枪的工程队,甚至我在机密起上百的装备都打不过那些玩个盾,然后拿个修脚喷的,我不是说盾不好,我只是感觉这个游戏越来越不好玩了,爆率没爆率,阴间玩法横行,游戏环境又不好,物价又飞涨,其实本质上还是说爆率太低了,爆率低,赚不到钱,硬件玩法横行,而野排之间彼此又为了那些红,为了那些哈弗币,而绞尽脑汁,现在三亚洲官方又不务正业,整一些不着调的东西,明明烽火的产出更大,却把重要资源放在新模式,新干员和大战场这张地图上,而角色设计又是根据烽火设计的,导致大战场的干员强度差异巨大,然后又说大战场是最重要的模式,这让我一个两个模式都玩的玩的很难受,大战场地图越出越难玩,越出越恶心,还有载具,单排玩载具的感觉载具很难玩,单人反载的又感觉反载很难,就是两边都不讨好,还有外挂问题,我之前玩潘生这张图的时候遇到了一个外挂,自己站在山上就是疯狂的涨人头,举报了好几次才封掉,而在局内,他又说,开外挂又咋了,就说瘦着之类的,我现在已经明显的感觉到环境在恶化了,胜者为王这个不太好评价,因为我这个模式玩的比较少,精力又主要是在烽火模式,我能说的就这些了,言尽于此,问我这个游戏好不好玩,我就只能说最好别玩。
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2 天前
来自 Redmi K60 Pro
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三角洲行动
三角洲行动
官方入驻
5.5
总结 - S10裂变赛季的新核电站分层设计兼顾了跑刀与对抗,八号藏宝图的保底机制也提升了寻宝体验,不过玩家对局内爆率和黑屋匹配机制仍有一些优化诉求。
由 AI 总结 近期真实评价 生成