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三角洲行动

三角洲行动

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.131237个评价
总结 - 近期评价的热点集中于游戏环境,部分玩家反映,不完善的安全系统与外挂问题削弱了“绿玩”的正常体验。另一方面,新赛季的水下玩法与干员“比特”则因其带来的战术新鲜感,获得了玩家的关注与认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
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全部平台
嘴替发言11 带图3030 长评965 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3902 画面优秀596 操作流畅347 音效动听122 福利丰富106 物超所值87 平衡性佳41 剧情跌宕21 轻松护肝15 设定独特14 UI美观12 外挂问题2402 玩法设计815 操作体验326 氪金付费98 UI设计53 音效音乐51 日常肝度28 故事情节15
战士
游戏时长 204 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
帮助纯新手:注意本篇只针对大战场,烽火地带本人几乎不玩,不列入考虑
三角洲的优点:国内的大战场游戏,网络比较稳定
外挂确实有在封,有的时候是大战场枪线杂,不是挂
玩法多样(主要是干员和地图的更新,大概每个赛季更一次)
缺点:
部分枪械(维克托,腾龙,M4A1等高射速武器)在削弱后仍然强势,要做好被它们暴打的心理准备
人机模式不能选图,只能随机匹配
机制问题导致手感好的时候会“误入”统帅局
建议:
想上分的不要把精力花在攻防,多在占领里面占点,注意:一定要多占点。窍门:在敌后的点里一般没人,可以去偷袭,独自占领一个敌人的点可以加大概2000分
想玩载具的,不要在常驻模式里抢车,在满级车里面当机枪手或者二炮手多混分,到了有钢铁洪流模式了再练自己喜欢的车。注意:除非玩攻防,不然不要用高爆弹!窍门:在敌后方攻击伤害会更高。
玩医疗兵一定要救人!!!救人一定要铺烟!!!一个蜂医可以带两颗烟雾弹!
突击兵建议不要带反人员榴弹和护甲板,榴弹伤害太低而且不是瞬爆,护甲板就两个而且不能补充。最好带恢复针剂(原来的回血速度很慢)和高爆榴弹(打坦克专用),都能用弹药箱补充
医疗兵可以带两个箱子:弹药箱和医疗箱,弹药箱可以给在范围内的任何人(包括敌人)自动补充所有弹药和一发投掷物,医疗箱可以给在范围内的友军回血。不建议带另外几个,不实用。
工程兵反载带AT4和标枪都可以,AT4抬镜就打,备弹4发,标枪400米内地面载具锁定3秒才能打(只能打地面!!!不能打人!!!)毒刺400米内空中载具锁定3秒才能打(只能打天!!!不能打人!!!),ADS(这个其实是错的,应该是APS)现在是只能防投掷物,不建议带了,除非是放房子里。地雷熟悉地形和公式后放对位置有奇效但必须熟悉地形和公式
侦察兵建议带镭射指示器,标记的敌人会暴露在所有友军视野里,标记的坦克可以让工程兵无需锁定直接打(露娜直接用电箭打中就行,会有大概3~5秒的锁定)。用热成像瞄具不建议用露娜,被动技能和热成像互斥。
啊啦啦太 : 好玩
白诸
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
-----------------阅前提醒-----------------
·本评论偏向于建议性评价
·只玩PC端
·特战干员主玩麦小雯
·地图主玩机密大坝[近期在尝试机/绝密航天]
·S5赛季开始玩
·没体验过共享夜坝、监狱、交易桥、交易地下通道等
--------------关于评论区专项--------------
·如有其他意见随时可以提出(包含错别字以及其他补充的意见),如果可以请附带对应意见,如果合理我一定会改,对应内容改完会回复ovo
·如果出现恶意评论(包含但不限于水军、网喷、网上闲杂人员通过攻击他人博得低级快乐的用户)将直接评论拉黑做冷处理,且不会给恶意发言用户提供更多回复来满足其情绪价值O^O,但是还请各位老师注意辨别,部分严重人身攻击内容均已被处理[该评论损害了许多跑刀排队友的威龙玩家利益]
·至于我会不会被骂破防问题,我的回答是:不会。因为任何一款目前热门游戏,林子大了什么鸟都有、要认同物种的多样性,好的、坏的都有,我只需要做好我自认为分内、对这款游戏好、能改善目前的环境就行了,其他的拉黑后眼不净为快
·由于主玩大坝,评价大多数内容都与大坝有关,还请玩其他地图或猛攻玩家多多谅解ovo
---------------本评价简化版--------------
·限制用户名称
·优化单排玩家体验
·修改部分干员技能
·优化容器机制
·增加惩罚机制
·优化好友功能
------------近期更新[25.11.20]------------
[了解更多调整历史记录,可点击偏右上角小字“评价历史”查看,所有内容修改均考虑与现版本适配程度、修改难度]
·加强了威龙技能建议
·全面调整了麦小雯技能,使其与现版本适配并减少修改压力,与修改前版本相比,削弱了强度
·优化了银翼技能描述,并调整了被动建议
·优化了露娜技能描述
·加强了疾风技能建议
-----------------用户名称-----------------
#限制用户名称
·限制使用特殊字符。
-----------------匹配机制-----------------
#新增“绝对单排”
·只有非组排玩家可以启用“绝对单排”
·启用“绝对单排”的玩家只会匹配到其他启用“绝对单排”的队友
[参考方向:CS2完美世界电竞中的“绝对单排”]
……………………………………………………
#新增“干员偏好”
·单排、组排玩家均可选择
·可选择至多3个特战干员,且每个类型干员至少保留1个,选择后,补充的队友常用干员将不会是所选择的干员
……………………………………………………
#新增“路线预选”
·“路线预选”只有队伍内有2人及以上玩家才会启用
·“路线预选”效果为:队伍内所有玩家投票选择出一条从降落点到常规撤离点的路径
·“路线预选”投票权重为:组队玩家每个人0.5票,非组队玩家每个人1票,若出现平票或者无人投票,则选择系统推荐路线
·在“路线预选”外连续滞留3分钟或累计滞留7分钟,将会在区域外受到负面效果影响:无法参与取消任务投票、无法接受任务、体力消耗增加10%、体力恢复速度减少40%、负重增加10%、移动速度减少5%
·“路线预选”会根据游戏时长自动解锁与封闭路径上区域,可投票提前解锁与封闭区域
-----------------容器机制-----------------
#新增“容器保护”
·除房卡内物资、大保险以外所有容器获得“容器保护”机制。
·“容器保护”机制仅限制于友方干员,对敌方干员无影响。
·“容器保护”机制:先搜索该容器的玩家搜索到紫色/金色/红色品质物品后,其他友方干员将于1秒/3秒/5秒后才可拾取。
……………………………………………………
#扩大“优先搜索”范围
·击杀或参与击杀首领,同样会触发“优先搜索”
-----------------举报系统-----------------
#新增“玩家众审团”
·参与“玩家众审团”门槛:
行动等级达到50级;
历史达到三角洲巅峰1星;
最近90天没有违规历史。
[参考CS2玩家众审团、参考和平精英巡查系统
·“玩家众审团”功能:
多名玩家通过多种渠道、方式共同判决单名玩家是否违规。
……………………………………………………
#新增“举报查询”功能
·当举报、举报成功、收到举报后,可以通过链接跳转到对应结算页面。
……………………………………………………
#新增“举报保护”功能
·当单个账号在短时间受到大量相近ip地址、大量非对局内遇到账号举报,会获得临时保护,同时反向查询举报账号,若查明是恶意举报,则会先警告后封禁。
……………………………………………………
#举报联动
·与民间“避雷类”平台合作,限制违规账户。
-------------违规玩家惩罚机制-------------
·新增“哈夫币补偿机制”:
仅在机密、绝密、体验模式生效。
·“哈夫币补偿机制”说明:
恶意行为的友方干员,需补偿未成功撤离且正常游戏的友方干员其战备对应80%价值哈夫币。
-----------------好友功能-----------------
#增加隐身功能
·其他用户显示启用隐身的用户状态为离线,且启用隐身时kd、战绩等信息在其他用户眼中不会产生变化,只有退出后才会更新。
……………………………………………………
#增加拜访收藏室功能
·可通过设置选择是否开启该功能,且默认开
·只有好友之间可以拜访
·进入收藏室后:
除收藏室号主外所有人皆为访客,号主可进行限制交互、设置背包容量、踢人等操作,其他用户退出后自动讲物品重置
----------------模型/特效----------------
#局内友方干员模型可透视
·玩家可以通过设置选择:是否在对局内逐渐隐藏自身附近可行动状态下的友方干员模型。
……………………………………………………
#非对局内显示皮肤
·玩家可通过类似“小眼睛”的按键,选择是否在非对局(组队页面)页面显示当前特战干员皮肤。
……………………………………………………
#优化维什戴尔破译器特效
·增加因特效带来的破译器颜色变化不明显问题。
-----------------特战干员-----------------
[后续所有改动均为现有条件下小改]
#通用
·干员重复技能冷却增加:
两个相同干员:+2秒;
三个相同干员:+5秒。
·爆炸物
干员每次受到爆炸/范围伤害后,使接下来一定受到的爆炸/范围效果固定减少一定比例,但绝对不会低于一定数值。
……………………………………………………
#威龙
·加速效果(修改):
威龙额外获得特殊体力条[初始15点,每1.5秒恢复1点,最高105点];
每次获得加速效果扣除15点,若低于15点则不会获得加速效果。
·C4(修改):
初始数量2→1;
第一枚无法获得加速效果,但是爆炸伤害与爆炸范围有所增加。
……………………………………………………
#麦小雯
·破译器&闪光巡飞器(优化):
扫描时只会显示除黄线以外的2种颜色,只有长按闪光巡飞器且使用鼠标准心瞄准对应线路时,才会显示对应黄线;
无人机强度回调至上赛季强度;
大幅优化破译器追踪线寻路,避免乱飞现象;
大幅优化巡飞器巡飞路径,避免卡死现象。
·数据飞刀(加强&优化):
当敌方干员同时被破译器扫描到,且受数据飞刀效果影响,则会立即被短暂透视;
使用数据飞刀瞄准未触发过透视的敌方干员尸体时,技能高亮,若触发过透视则不会高亮。
·被动(加强):
连续静步/蹲下一段时间后,使用跑步会获得3.5秒加速,且获得加速后0.35秒不会发出声音,内置冷却50秒
……………………………………………………
#银翼
·蜂鸟间谍摄像头&侦查无人机(加强):
敌方干员被骇入/被无人机侦查到后,会显示敌方干员特殊技能(大招)是否冷却结束,若冷却结束,显示红色,若正在冷却,显示蓝色;
若银翼通过蜂鸟间谍摄像头查看敌方干员视角时,额外可以查看被骇入的敌方干员所有技能冷却时间以及数量。
·电磁脉冲手雷(加强)
丢出后,可额外使范围内所有电子设备失灵,包含麦小雯无人机、露娜电箭、牧羊人陷阱等。
·被动(优化)
优化敌方干员脚印显示
……………………………………………………
#疾风
·紧急回避装置(修改):
绳索可被攻击,并且绳索的耐久值较高;
自身被击倒后,救援时间(包含自救、队友救援)增加2秒,最多增加7秒,但是每击倒1名敌方干员恢复1秒,击杀1名敌方干员恢复1秒,最多累计恢复13秒,死亡后重置效果。
……………………………………………………
#露娜
·侦测箭(加强):
在技能范围内,可额外透视贴近墙壁的敌方干员。
·被动(削弱):
除特殊技能(大招)外,每次造成透视效果都会内置4秒冷却时间
---------违规友方特战干员排行榜---------
#排名机制:
·起始日期25.11.19
·排名越高,则行为愈恶劣、违规次数越多;
·对局真实遇到(机密大坝、机/绝密航天);
·若累计15人有该违规行为,则会增加单条印象
·20天内没有遇到会撤销对应单条印象
……………………………………………………
T0.威龙
·单人跑刀+补充队友
·开局使用技能[告诉全场我方队伍位置]
·先摸后拿
·为吃弃命
·不开麦
·死了直接退
·喜欢抢包
……………………………………………………
T1.露娜
·开局挂机
·单人跑刀+补充队友
·组队+恶意补充队友
·先摸后拿
·不开麦
·打架缩最后面
·喜欢抢包
……………………………………………………
T2.蜂医
·单人跑刀+补充队友
·为吃弃命
·不开麦
·死了直接退
……………………………………………………
T3.麦小雯
·先摸后拿
·为吃弃命
·不开麦
……………………………………………………
T4.乌鲁鲁
·开局挂机
·单人跑刀+补充队友
·不开麦
-------11月18日战损(不定期更新)--------
(注:由于“三国杀”特有的“带出总价值”>“实际收入”,会导致“总计收获”看着高,但实际是低的---通俗来讲就是很容易出虚高的假账)
·原战损部分及其截屏暂时不发了,来看看我们“三国杀”的水军、宣发组发力了(他大号被封了,开小号在我给二重螺旋评价下面刷)↓↓↓
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冰直宝贝 : 妈的!没有什么都不是好嘛,好嘛,好嘛。
鸢月椿
游戏时长 1627 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
前言:
首先,作为我入坑的第一款搜打撤,给我印象很深刻(并非好印象)
其次,这款游戏让我见识到了物种的多样性
最后,对于诡异的爆率以及通货膨胀,你有什么头绪吗?
诡异的游玩体验:
我是S2末尾入的坑,本来是主玩战场的(大战场是我们最重要的模式~),S3中后期被好朋友拉着打烽火,那段时间爆率挺高(新手保护期发力了)
接下来的时间(直到现在),我体会到了爆率大滑坡,我挺喜欢跑刀的,毕竟自知技术不好,但这个爆率怎么越跑越低了呢?我不知道,恐怕是神秘大手发力了吧
我的第一颗心甚至不是自己摸的,我也不清楚为什么别人一摸就出的红到我这里出的那么困难
以及我自己号的抽奖爆率,也是很难评,迄今为止出的所有抽奖(包括红皮、枪皮、捆绑包抽奖任务、图灵砖、物流补给)基本全保底,是的兄弟,保底还在追我
我不信邪的创了个小号,结果也是保底(没怎么打)
刀皮仅有北极星
图灵砖S4~S6(除隐藏)全齐
诡异的对局体验:
游玩胜者为王偶遇性别骑士,拼尽全力无法战胜,真是骇死我了(😭💔)
因声音听起来很…年幼?常常被当小孩哥处理(啧。不吃压力。)
年龄?性别?:
目前还是学生党…因特殊原因休学,在家无聊玩三角洲(嗯。)
现实性别为女,网络上习惯以男性身份唠嗑(🥲)
把我当兄弟看。谢谢。
这款游戏的优点?:
1.音乐好听,真的很好听啊,像“Dawn(黎明将至)”“Into the Never(归)”等
2.刀…皮?迄今为止除本赛季(S6)的电锯外我都挺喜欢的(可惜资金不足…💔)
3.干员资料,吸引到我了,无聊就一个一个翻,我是很喜欢了解背景故事的
结语:
回调深蓝,一个赛季砍一刀,金皮秒变断头饭,也是神人了👍
还是要问,你真的打算继续冷处理吗?搞半天是我们玩游戏,策划玩我们
继续玩下去只是因为我氪金了,我的朋友也还在玩
想入坑的请三思
以下为与游戏本体无关的追评:
此游戏的魔怔玩家并不少,我相信看到这里的你并不是,所以说不要来评论区对号入座,好吗
我为什么要追评,因为那帮小鬼ky的有点过头了,以及将二创视频的cp默认官配,到底是何意味
1️⃣今年3月13日,b站“央视网快看”发布了一条关于脑机接口的视频(链接:BV1PGQcYLEkz),点进去就能看到弹幕齐刷刷的“天空属于哈夫克”,洲批魅力时刻(这里洲批指魔怔玩家,对号入座默认急了)
2️⃣关于三角洲与方舟的联动,在麦小雯·维什戴尔coser的评论区大家都在说自家(三角洲);但到了维什戴尔coser的评论区,我却看到了很多提三角洲的,兄弟这里是方舟,不是三角洲,你走错片场了,还有说没有三角洲谁知道维什戴尔的(捂脸×3),这个我真没绷住
3️⃣在三角洲的二创视频中,只要出现威龙和其他干员在一块儿,评论区必然会出现“把王宇昊还给麦小雯”“麦小雯:🤡”等话语,还有出现蜂医与其他干员在一块儿,评论区也会出现“蜂医怎么抛下老太了”“老太:🤡”等话语,这是二创,这是二创,这两对cp都是二创出来的,老太和蜂医我都不知道是怎么磕起来的,两人一点关系都没有,蜂医在背景故事里是已经有老婆和女儿的,二创还有ntr环节的,挺厉害,以及洲批将二创cp默认官配也真是蛮厉害的
4️⃣我常常能在军训类视频的评论区看到刷三角洲的,令我印象最深的,是一位红发小姑娘拿着🔫翻滚的视频,评论区一堆说疾风的,请输入文本,人家军训关你们三角洲什么事啊
5️⃣命苦的尼龙佬,穿戴四目夜视仪就会被说是威龙的,拿个防爆盾就会被说像深蓝的,点击输入文字
6️⃣经常能看到在外国人的视频(视频为搬运)评论区提深蓝,不要看到蓝眼睛就说深蓝好吗??人家只是分享生活,不要再ky了。说实话蓝瞳真的很美,像宝石一样纯净
以上仅1️⃣在b站发生,2️⃣~6️⃣都在抖音
这圈子烂透了
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牧云挽风 : 这破游戏挂是不封的,绿玩是有罪的,物价是飞涨的,爆率是极低的,玩不了一点😡
玩这款游戏到现在还没留下自己的声音。在你不火的时候,没有阴险狡诈的敌人没有损人利己的。
每一次出小金小红的惊喜感,看着交易行里的大红。我好久也可以出一个。机密模式物资更多我开始卡战备进去小心翼翼的搜物资。变电站二楼桌子上刷了刀片服务器,我上去看见那么大的黑色东西。走进一看是大红我要跑路了。提心吊胆走到撤离点,悬着地心终于放下了。
后来一边攒钱一边熟悉地图,在这路上不仅有好友的帮助还有野排队友不抛弃不放弃。就算面对三个人队友依旧没有放弃我,输了没有关系重来。
第一个赛季末我开始打九格保险了,为了多装点红出超算时没有九格被追着打的无力。九格保险很难打策划就是不想让玩家有九格保险。挑战的就是高难度打的就是九格保险。当时我应该记录下九格保险全任务的。每一个任务都会让我想起百折不挠、迎难而上地精神带我战胜一个又一个困难。运气不够实力、毅力会带我走向终点。
最后一个任务名:告别梦想,飞上太空。
要求:在总裁室放置研发部购买的超算,必须从火箭飞升撤离,单局完成。我带着六套和好友说打绝密还是机密我去清图,他说机密没必要打绝密。我还挺喜欢这个名字的有一种放松的感觉,这是最后一个任务了你已经拿到了。
收集任务,该来的总会来心急干什么。平平无奇的普坝出了我坚持了五天找一个小金。和好友打他又出了我需要的小金。
如果一开始就送九格保险那么我还会玩这游戏吗?会,肯定会。
第二赛季开始我开始期待下个赛季的九格保险任务
因为难度大挑战性是其他摸金手游比不了的,更是因为打完这任务让我意识到自己的实力到底强不强思路错在那些地方。
朋友叫我打其他游戏,有九格保险的时候我没有珍惜它。失去它的时候我内心懊悔不已。后来我的口头禅:玩三角洲不打九格保险玩什么三角洲。
第三个赛季你突然火了,来了很多新玩家。树大招风,噩耗正在悄然降临。我匹配队友进去之后一切正常直到做保险柜任务我开到一把滑膛枪,那队友抢了就撤了。我开始单排不匹配队友了。
第四个赛季黑夜之子,无名的专场。最后一个任务三排鏖战六把绝密失败,我不甘心。走了一个队友,双排打,就是要打出操作打出自信。开局东楼一号位一把九五式五级弹,接取任务点灭一队。炸开金库我开保险他架枪,安全准备拉闸撤离,排点安全。走到集装箱敌袭,反打敌人甲碎我倒地。道具压制救援,起来打药对枪敌人倒地,求稳一点走通风管道混烟撤,撤离点三个全装零秒极限撤离。
第五个赛季好友买号退游,他到是轻松。我一个人玩,没有谁帮我了。去找去认识新的朋友呀!我信不过。我依旧不变想着九格保险想着海洋之泪。
变坏的从来不是你是我们人心难测,对于我来说第七赛季我正式退坑。
三角洲火起来靠的是鼠鼠文化?方便下载免费腾讯游戏,地图画面,枪械,人物,任务系统让人眼前一亮。大战场不谈。大家都喜欢鼠鼠文化为什么我不喜欢。我当然喜欢鼠鼠玩家,但是宣传这种文化的视频我一点不喜欢。那声音我讨厌还有那个猫的表情包我反感。形容感觉和看到扭曲怪异的怪物只想远离。我不会因为大多数人都接受喜欢去骗自己接受这些。
赛马娘出圈了我震惊,看到那些视频评论我气愤、无可赖何、叹气、忘掉这些吧。
TapTap
啊啦啦太 : 好玩
小枫
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
前言:如果你有信心看完的话,那我先在这里真诚的感谢😊😊!!同时,本文章具有一定攻击性与玩梗性质,情绪化严重,文本经过修正但仍有不严谨之处。此为叠甲勿喷,文中也有进行多次叠甲。先祝各位生活愉快,少玩垃圾游戏😊😊
文本结构:1.先总说缺点
2.吐槽3×3问题,成年玩家与学生党玩家对保险接受度的简单论述
3.专门3×3,及与其他游戏对比
4.画面油腻,动画问题及重点换弹动画问题相关分析
5.再次感谢总结
S1大战场玩家,内测的时候就已经很期待了,真实,端上来的是一坨大粪,为了战术冲刺和开镜换弹动画,一坨,各种动作,bug,穷出不奇,十月十号罢游烽火也没得玩了,千万日活真是太厉害了,太会做游戏了,必须点赞,给一颗溢出来的六星中的一星吧
作为穷鬼学生党,设备虽不好,但对游戏的热情绝对有,但大战场摆烂去玩了烽火后,看见比战场福利多就玩了,各种任务也显然比大战场好做,但是,3×3的任务难度绝对不是正常人想的那么简单。天才少年一般的难度真心不是给人打的,更别说用手机操作上限不够高,下限低,还了破产多次,最后肝到了3×3,只有种不想玩的感觉
玩了两个赛季烽火,之前也是S1暗区老玩家,刚开始看到3×3哇感天谢地,现在我感觉暗区送三天六格都眉清目秀,永久两格,每周任务三天四格,对学生党来说正好。看到这里,肯定有人要喷了,不是你个暗区,连个3×3都没有,还好意思说!!?那我问,你三角洲猎奇大金3×3都装不下是什么鬼?非洲之星小类化之类的,我就不说了,问题是三角洲的大金购买力卖出去又不够高,占的格子又多,要3×3才能装下有一些大金2×3又要手册,那这不纯坐牢吗?暗区大金的购买力起码是够的,而且多数以2×2为主,强玩也有必出机制了,现在。论实用性与单格价值购买力论暗区的四格竞争力就已经堪比三角洲的六格了,而且四格也都能送。顺带提一个现实问题,暗区周常三天四格,更像是专门给学生党特供的,毕竟要是我一个人真成年了,30块和68块1个月也不是拿不出来(除特例,不参与本次讨论与评论),大部分成年玩家是有心会去充四格和六格所以,实际上保险箱这东西对于成年的玩家来说,弹指间的事,但我又问你,游戏中玩家占比是谁多?不是学生党是什么?我问,哪个成年人会天天瞅着一个FPS游戏打,大部分成年FPS玩家游戏可能是更多样化的选择,更何况战地六都出了,正常大战场玩家基本都跑去玩战地六了,忠于玩大战场的也基本不是一些小毛孩了,毕竟就算是战地一的那批玩家也已经长大了来玩三角洲的大多部分都是看到三角洲大战场的噱头。所以重申该分论点,正常成年FPS玩家真的会一直玩洲吗?还是一个特别高压的游戏?不会真的有人喜欢。下班了,又上班吧?好了,以上都是叠甲,因为我接下来要骂三角洲的保险箱了。
废话完了,作为学生党,绝对不可能有那个钱出的去那么昂贵的保险,无论是对时间的昂贵,还是对仓库价值的挑战,还是代肝打手的雇佣经费,都相对难以承受比较成年玩家。加上如此高难度的任务设置,实际上是极为不合理的。我们学生党是有一些天才少年在里头,但是不是个个都是天才少年,我的18岁不是别人的18岁,我的18岁是别人的80岁呀,哥们儿,我是小唐入,那我不会玩游戏,行了吧?那我当鼠鼠可以了吧?OK直接绝密对局护航一脚踢死你,想活吗?没得,都是老板的囊中之物,想做任务吗?没得都是大佬的击杀人头。之前买命车站的出现就已经有苗头了。讲真,我这种都已经卖命过很多次了,还是依旧破产。玩家自发操作确实有用,但还是收效甚微,还是因为不够团结,那玩家团结起来搞了一个共享监狱,对不起,影响我护航做生意了,影响我猛攻哥打人了,想撤离两队中六个人直接给你砍掉一个人,直接致敬使命召唤one KIA,Man what can i say!🙃干员out!!黑化了我😈😈😋😋直接站在玩家利益对立面。我了个逆天,没钱做六格。我想靠共享监狱赚钱做六格,还直接反脚给我踢回来了,666游戏外还有人一脚踢死那很有打击感了。之前说好的会逐步削掉3×3任务难度,现在不降反增,真是无敌,瞬间感觉隔壁暗区九格放出来就是为了嘲讽,感觉他们根本就认真想过模型怎么做,但是任务比你好多了,新出的大金也都能装进去(除了一个抽象2×4电池组),没有九格的大金来恶心人,洲的全反过来🙃🙃真的跟屎一样,任务难度设计,官方,不会是用着自己官服开着挂打过去的吧?行这么说我充手册开2×3还不行吗?Sorry我是学生党,没钱穷鬼不配玩游戏了,这波,暗区端游的任务真是:我接了后不做,我突然想想跑把刀,然后看到地图上有任务,随便去摸一下就完成了,除了最后首领吃运气,其他真的没有一个恶心人的,可惜我手游没九格,不然我还能喷的更猛。还有有人可能会说任务有挑战,不是很正常吗?让你不要那么快拿到3×3去虐其他新手。那我问你了,我除了拿过一个赛季的3×3,还真就死命做任务都拿不到。合着我要真当老手还要被新手请个打手把任务一清又都跑过来虐我心态,那就行棒了吗?那确实很棒了,因为我们手打测玩家都是受虐狂,给一脚踢死就是舒服,行了吧?给m14大人随便几枪泼死,那都是按摩师傅当给我垃圾三甲按摩了,奢侈😋😋😋!!作为学生党,没时间是我的错,天呐,我感觉我写这个评论都在浪费时间,但为了骂你,这将是我最好发泄情绪的地方,太棒了,评论区竟然没有关掉,官方还是太善良了
我已经收敛了,谢谢。上述文字,已经过我多次修润
原本来内测的动画是很令人期待的,而且三个模式(算黑鹰坠落哈)都是虚幻五表现力都是很不错的,手模细节也是到位的,但是一出来紧急都给你削成虚幻四,因为我优化要钱呐,我虚5优化难完全丧失了原本来的质感,只能感觉到油的要死,但无所谓了,对手机也是有好处了,反正我低画质感受不出来,都是一坨屎,动画也因为说仿COD全给砍成其他的了,然后我们就能看到正式服跟屎一样的所谓的原创动画,我还真就吃抄cod这一套,为什么不能抄,战术换弹都玩到头了,都长的不像cod,还像啥了我问,难道像战地吗?行,那你像战地也没事,但你也不像啊,对于三角洲这一类比暗区,战地(至于塔科夫,尼基塔说他是RPG,那我就不列进来了吧?但是还是比塔科夫烂)更重枪械手感的FPS游戏,反而做的比他俩还要屎,战地1,5的动画实在不能说是顿挫有力,也不能说像是战术换弹,只能说正好够用吧,已经很符合一二战了(本人有幸玩过😋😋)但是我就问了2035年了,怎么还能有这么唐的动画?这么唐的干员,真招的进来吗?个人目前最喜欢的战术换弹是战地六的换弹井插不准有真实感(不是那种大角度偏移,偏离原来轨道,而是快对准了撞到弹夹井的略微调整那一种可查找减速带类型视频),而且也有枪械本来的碰撞质感人物自身的力量感,三角洲是一个不占,感觉换的很快,但是你老晃干哈?真实情况下,除了我手抖或武器重,应该不会这么晃吧,(莫非除了突击干员的全员残疾以外,实际上其他干员也都换了帕金森?)
我的天呐,突然感觉后背一凉😨😨,不会有人说他不会做让我来做吧,讲真的,我感觉我随便想的一个都比他这个有力量感😰😰吃FPS大粪无数,我甚至都已经会做换弹动画分析总结了吐血。主要原因还是它这个纯纯是因为大批量外部人员招募内测时都已经确定好了,要仿COD的风格,但是出正式服前又临时改了但是我都出正式服了,又乱改不太好吧,因此你能看到极其偷工减料赶工出来的原创动画😡😡😡除了那些主流武器有上心外,其他真的是一脚踢飞了,就算是把COD最烂的那几个换弹动画拿过来也都可以互搏两下😅😅只能说在主流游戏中真是烂完了,COD m都想着品质升级,你咋降级了呀,哥们?(玩梗时间:COD m,暗区端手:不是,你怎么死了?😨😋😋)(说我随便想都比它好,是因为本人嘉豪瘾犯了,不参与本次讨论,该段假设请忽略)
写了一条十分又臭又长且十分左右,脑互搏的评论挺耗时间,有人能看完我给个大大的点赞😊😊,作为初中生实属闲的蛋疼才来写这条评论,有人说不好好学习,无所谓,好吧,纯粹的娱乐来的。官方可别乱来了,我是真见过几个大火,几段时间给自己整活整死了,别一周年就玩这么猛,顺带说一下为啥你中秋邮箱没福利啊,反而还把中秋福利当补偿发了是吗?反正隔壁暗区已经发了,无所谓,玩暗区去了,拜拜,再次感谢有人看完我这段又臭又长的无聊小论文😉😉😊😊,祝陌生人生活愉快,共创文明游戏环境。
bhx成就党 : 已经看得出来很愤怒了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
檬涩味
檬涩味
游戏时长 1150 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
花有重开日,人无再少年
三角洲的鼠鼠文化已成为绝唱,谁能想到勾爪命中的彩蛋已成最大的笑话!
我是被鼠鼠文化吸引来的
我的枪法不是很硬
但可以保护我的鼠鼠兄弟
我可能被背刺过
但我依旧会被滴,滴滴的暗号吸引
我可能被踢死过
但依旧在冰冷的黑暗森林里寻找干员的善意
我会隔着屏幕和你互换信物而高兴
及时我们无法通过局内语音,但依旧默契的分享出红的喜悦
“拿上这个吧,或许有点用”
即使我们是陌生人,也通过三角洲这个载体分享人性中的善意
三角洲真的要对鼠鼠文化下手,那设置交易桥、和平撤离的彩蛋就跟剥完印第安人头皮后设个感恩节一样算地狱笑话
先谈谈烽火,再谈谈我们最重要的大战场
【不搜只打不撤,三角洲的搜打撤已经成为怪谈】
三角洲为什么好玩?
你可能会说丰富的干员技能+灵活的枪械改装+搜打撤为核心的枪战玩法。
但远远不止这些,游戏是第九艺术
在我看来丰富的社区文化也是三角洲好玩的最重要核心点之一。
社区文化即三角洲特有的鼠鼠文化也深刻影响到局内的玩法
在我看来三角洲的地图设计偏向于高压
就最热门的地图(航天基地)这张图而言,设计就有很大问题。
三角洲的干员并不能携带手雷,烟雾弹这种战术道具。只有技能才会提供战术道具
总裁外的大长廊,如果双方都没有破点道具,三角洲的tkk又是极短的,谁先冲谁是劣势,太容易无意义互驾到死。
复活在二员高压一点,开局15秒是可以直接返回特勤处
牢区一三号位是吃不上饭的
西大是要被宿舍区抽的
更别提桥上乌鲁鲁架狙天然的优势抢位
那么搜打撤为核心玩法的三角洲更像是披了个apex的皮的大逃杀
最终赢家才配吃全图!
但是航天基地产出所有玩家都需要的油和锅
一个升级仓库,一个升级体力
虽然航天地图设计畸形,但三角洲的鼠鼠文化反而是得这张图图充满人情味
暗号,友好互动,反向花来,跳一跳
或是“新年快乐”
这就是三角洲的魅力所在,大家都喜欢哈基峰能活着带出ta的第一桶油
游戏是带给大家快乐的,打打杀杀之外更是玩家的人情味。
游戏环境也是脆弱,玩家之间的善意大抵是经不住畸形的设计。
阿列克谢的勾爪命中,欢迎回家可能会成为绝唱吧
【苏联经济,畸形平衡,抽象产能】
作为一个1K小时的老玩家毫不夸张的说三角洲的产能+畸形的技能平衡导致现在游戏里的苏联经济。装备是纸糊的,子弹是一发及其昂贵的,收集品是不值钱的。
我们至今为止不知道一个流水日活现象级的手游怎么会有如此抽象的产能。但凡更新快点出新地图+新设计不会物价飞起
新地图高战备,玩家熟图需要哈夫币
新设计比如洪水淹了大坝,玩家需要部分潜水探索
想想s4就加了个滤镜,加战备的终夜大坝不该定在耻辱柱上吗?
这赛季的山火就加了迷雾,跟终夜大坝同出一辙。
创新点是没有的,资源点是没加几个的
围绕山火撤离,灭火,搜集火后资源………在我看来是大有可为的。
好吧😥你不改变,可以说是为了运营稳定
那么干员的技能平衡在哪里
老黑常驻35%爆炸物抗性
你深蓝一个装了防爆套装不能用枪只有10%抗性
还有露娜一个侦查4个伤害技能,不知道以为是工程位
聊完烽火聊聊我们最重要的大战场
【大战场不大,火柴盒子打架】
一个好的大战场有什么?
足够大的空间,载具与步战的平衡,攻守方之间的平衡
三角洲的大战场上限低,下限高
三角洲的大战场说大,它挺大,说小,它就是火柴盒子。
就说经典的攀升,看得出来,他是就在想往硫磺岛上靠。
三角洲最大的问题是它的掩体,基本上是没有的,绕后等一系列战术迂回是没法进行的。
点是非常小的,点里的火柴房子还不能拆
常常出现一种情况,Pro哥和载具老各捞各的
打开积分榜一看双方都捞爽了,点是莫名其妙掉的,兵力是很快没的。只有鸡哥成了牺牲品,保住了所有人的下限体验
本人统帅,AA人。我的分注定不会太高,三角洲的反载在统帅局基本上不会有人刻意去反,除了胜者为王模式。因为反载与捞薯条的收益不成正比,打的高压一点 。依据你一直去反载,分甚至不会超过1万。反载也是吃力不讨好的,反载的时间去捞薯条,分会更高。但是载具的体验除了车队,也不是特别好。毕竟不知道从哪摸出来,两个威龙掉皮掉肉不掉队就没了,野排很难有人去帮你修车。
攻守方平衡也不是很好
断轨攻方的C点,两个很近的火柴盒子不能摧毁。守方绕下,攻方无望。
攀升的C,D差不多也是这个情况载具很难破点,纯步战绞肉。
以上算是1k小时的老玩家毫不夸张的评测?算是吐槽🙏
希望我们的三角洲听劝🙌多改改
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ceason成就党 : 果然是腾讯的做派,上次绷不住是皇室战争,上上次是dnf,这次果然三角洲也逃不过魔咒,且玩且珍惜吧,我从明日方舟过来的,要回到明日方舟去了
木公子
游戏时长 49.3 小时
推荐:可玩性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
游戏时长是记录问题,我没给后台自启动权限。
我目前还算不上核心成熟玩家,这点我自己也知道,最近的改动跟新手的关系都不大,所以没什么好聊的.。
24年国庆朋友拉我入坑我没入,因为我以前打刺激战场之类的FPS,所以第一次见到骨折这种buff接受度差,二楼跳下来就会骨折然后跑不动(相对太过硬核)
今年国庆没啥玩的,身边舍友全都在玩我就凑合玩了一下,事先声明,本人重度晕3D所以只在手机上游玩目前是36级,六级仓库,QQ游戏助手说我仓库有两千万(我不确定真有,感觉没有)其他忘了(不重要)
先讲爽点:
1.摸金体系特有的局外成长很爽,看着自己仓库一次又一次爆仓赚大钱真的很爽,每局的收获都是可圈可点,比刺激战场那种金币没啥用的好太多。
2.大战场打起来很爽,只有成长没有损失,整体手感确实不赖,满改枪械手感极佳不要钱
3.爆率
我第四把出了曼德尔超算,听说还挺稀有的,目前仓库有五六个红,只打过大坝长弓巴克时,普通机密。整体可以接受,我不清楚常规爆率,我基本上普坝是三四十万,机密是六七十万,黑夜跑了两把百万撤离。
痛点:(这里没有网上的常规指责盾构,因为我还没怎么遇到过)
1.还是局外成长的问题,五套就是大于四套,三蛋就是打不动,
我的意思是可能对面三两枪给你打死了,你半梭子打不死,普坝有限制还好说,其他的你不起好装备是打不了的,裸枪和满改的差距非常大,手感上有明显不一样,但是满改又贵,所以我打大战场就很爽,不要钱改枪嘻嘻😁()
有人可能会说这不都是潜规则?高级场战备都高好吧
这就是第二个缺点了
2.官方半控制物价和交易行
我可以接受官方定价,然后无限供应,这种模式说实话其实很简单做,
现在这种模式就是官方半控制物品爆率,然后由玩家控制物价导致物价飞涨,
比如我做任务要在长弓放扑克牌,我没有,而且有的时候不一定能摸到所以我去买,一两千的白色一格卖我一万五(好像是我没注意)然后还另一张没人卖,必须得自己摸(目前还没弄出来我感觉我挺糟心的),
然后就是你的装备子弹价格虚高,回收价格和实际价格,交易行购入价格差太多了,开始我低价做子弹然后卖出去感觉很赚,现在我开始打紫蛋又感觉亏爆了,
这玩意到底为啥这么贵,子弹为啥不能无限供应作为消耗品?其他的就算了,你妈的子弹也扣扣搜搜的我是真无语,好像好多人攻击深蓝就是因为子弹贵打盾亏死了,那子弹真应该那么贵吗?
还有枪械配件也是贵贵贵,改枪需要一定时间上手,我基本都是推荐改枪,听说网上有改枪码,我感觉太麻烦不想弄
3.死亡惩罚严重 ,
这个是最重量级的,我拿着搜出来的五甲四头紫挂紫包紫蛋满改枪进机密,因为不熟悉点位做破壁任务的时候被抽死了,估计是在房区那边的高地起狙,我这边没脚没声纹,一枪倒地,
挫败感真的很高,对于新手来说真的非常不友好,确实存在不熟悉点位起好装备被阴死,安全箱算是能挽回一点,但是要做任务,送的都是体验卡,你如果做的勤的话也不赖,最大的安全箱是要最麻烦的任务,我看着是真挺折磨人的。
我说个暴论玩二游抽卡歪了还有特殊资源可以换抽子或者提升角色,这个死了就是纯纯负收益,(吃鸡死了也给金币捏)我当然知道这是塔科夫特色,但是确实很难受,有没有什么可以追回的,比如如果对局结束后你的包里还有东西可以追回之类的
(只讨论想法,并不是要求要这么改,可以理解为痴心妄想)
[4.]排点
这个对新手非常不友好,非常规点位多得批爆,我还有一回被百米外爆头,还有变电开卡房间窗户外面有点位能直接狙,窗户外面护板可以藏人,你搜东西的时候冲进来一兜子扫死你。
5.任务
有的任务纯纯折磨人,我全部门都二级了,最麻烦的就是在a地捡东西放到b地,因为随时可能路上被抽死,还有请自备***的任务,贼恶心。
然后来讲一下pe端,基本上不存在什么共享放过鼠鼠,大多数都是见人就杀,大坝长弓巴克时野排可能都是各打各的,确实有跑刀仔,我落地刚跑到军营就有峰医过来拿刀干我,杀人鼠说是。
操作相对PC很多都打不出来,我是吃鸡转过来的用户上手算是很快了,打狙很爽,因为真可以超远距离把人抽死,我最远二百米把人抽死了,(不过过去的时候被他队友抽死了~)
如果想长期玩并且愿意去学习很多攻略的话,这是相当不赖的游戏,
但是!!!
只是喜欢摸金捡垃圾的话,超自然行动组也不赖.。
枪战搜打得话,吃鸡真比这个这方面做得好。
如果只是作为新手的话,前二三十个小时的体验绝对不赖,因为你匹配的大概率都是人机和新手,起制式券的话可以清图刮地皮
想要长期持有的话,我不推荐,目前我打的已经很乏力和难受了。
最后如果是和朋友一起打的话,无脑入就行,你都有朋友一起打了还考虑这些有的没的干什么?
画面音乐感觉没什么长进相对吃鸡来说,也不排除我配置不行🙅‍♀️或者晕3d不支持辨识。
+——————————+
二补
目前是44级,仓库要什么航天燃油才能升级,因为不能买感觉升级无望,主线任务逐渐离谱和莫名其妙,做起来很赤石。
如果你是想当鼠鼠,我的意见是跑路
开始的优缺点修改为痛点和爽点,避免误解。
正如我开始讲的,我从来没接触过塔科夫类游戏
摸金玩过超自然行动组是106星,和这个相似的FPS就是刺激战场没打上王牌,你可以认为我很菜。
有高玩认为我很好笑并且专门攻击我,我不是很认可其实,毕竟说白了就玩个游戏,刁个什么劲?
觉得好笑完全没问题哇,老手看新手一些唐比操作和看法当然觉得好笑()我不能接受的是你为了维护自己的自尊心和虚荣心以我为靶子不断攻击我,依据你臆想出来的逻辑来攻击我。
还有觉得我像拖的,我看了一下我这个账号数据
(难绷,确实有点像,太干净了。那这确实是我的问题。)
但是评论区真的在洗地我感觉看起来还挺明显的,我觉得我不是,你觉得我是那我确实没啥办法,人只愿意相信自己认为的东西。
二图是第二周的收益,感觉还不赖
(曼德尔超算恐成最好出九格红)
最近在互联网上稍微了解了一下这个游戏,感觉我现在入坑是49年入国军()
最近打了几把监狱航天,感觉是真难撤()对局强度太大了,还有各种神秘小点位,一把二十万
(机航好像是吧?20万——五十万?)
起步,起不到五甲的话其实也就死的慢一点,没多少博弈空间,熟悉地图成本太大了。
普坝当了一把鼠鼠,然后对面大哥放过我和我跳一跳,对面小弟峰医
(他没头盔我认为是小弟)
打了我两梭子给我打死了,(倒不是有什么怨言,只有有点好笑的感觉,亖了也无所谓,本来就是空手进普坝。不过这峰医命中率真不行吧,还不会开镜)
然后长弓遇到鼠鼠我四头四甲被g18修脚修死了,
我先看到的麦晓雯,看着跟我跳一跳,我就没管。然后刚走过背身给我瞬杀了。
(还在普坝放了一把鼠鼠,然后把我保险吃了自雷了,气笑了给我。)
所以我现在就是管你这的那的,先杀了再说,ttk!
被抽死了就是我打的菜或者对面装备好,这我也没话说。
可以讲几个我了解的最弱智的点
一个是撤离点五人撤离甚至盒子占据名额,我开始不知道什么概念,因为普坝长弓除了拉闸撤还有常规撤,然后打了航天发现诶,我TM撤离点呢?
说是现在会逐步改回去,但是不是很认可,这玩意热补丁上来的的时候就是一瞬间,怎么现在这么麻烦?航天监狱本来就难打,最后好只能撤一队和混烟鼠鼠吗?那为什么我不去打吃鸡()
深蓝教官的二创我看了蛮多都挺感人的,尤其是勾峰医撤离,要是我是峰医可太爽了。
但室友是深蓝黑子,每次我看到的时候,他听到了就会说**盾构又在叫了,这**角色直接删了最好,每次打游戏遇到盾构也是狂喷攻击其浮木,所以怎么说,被影响了多少有点。所以可能有极端讨厌和极端喜欢,我本身都没解锁角色所以没话说。
运营最恶心的其实是,跳一跳能被检测出来,开挂检测不出来吗?这个就很好笑,有点膈应人。
还有虚空干员,大量干员反应然后修改,然后哔哩哔哩被冲到烂,甚至比原神冲的还狠(只是找一个类比目标,米黑米孝子都别来沾边,我都当rz打。),我请问大量在哪里(?)
巴克时开始有些吃力,事实上长弓机密我打的都难受()航天监狱几乎是还没看到人就被踹死()
还是开始那句话,我本身是不建议把这个当主游玩的,兴趣头上来了打两把就差不多了。大概还能打一两个周我差不多就淡游了,大环境上来说可能不是很好,新手期没怎么感觉,现在感觉挺糟糕了。
我的意见还是更开始一样,第一次玩新手接触打二三十个小时还不赖,后面开始上强度了就像赤石。
我认为我没有必要全面的去了解游戏才能评价
(比如这游戏类型应该怎么做,竞品都是怎么做的?大众认为是怎样的?社交媒体评价如何?我本身就是还在考虑要不要重度游玩的时候不太会愿意去考虑这些,比如巫师三,我打了一个小时才到百果园,其中有改键位和适应键位的部分,还有弱引导我不知道干啥,我朋友认为是最伟大的游戏之一,我的评价是,【不适合我】),
因为我是实际体验了游戏才评价的,现在应该快有三五十小时了,我认为这个时间不算短。而且我也不存在极端的攻击和赞美,只是从一个相对主观的角度讲我自己的看法和遭遇。
然后这个评论应该是封闭了,不会再改了,因为更深入一层的游玩,我感觉没必要。
毕竟
明知山有虎,别去明知山。
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墨尘 : 三个大红?我一周最多再说他妈一根金条俩劳力士还有些别的小红艹了
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