今天是2025-12-26,想了很久,还是决定认真去做一下评论,以剖析的方式。不知道有多少玩家会看到,请各位点进来并决定看完的各位去思考,而不是一味的反对或认同。本篇评论以烽火模式为重点(战场模式很纯粹,不做评论)进入正题:——首先提出一个问题:【为什么众多玩家会觉得这游戏越玩越没意思,以至于产生麻木、厌恶等负面情绪?】答:收益无法达到理想化,乃至于收益>战损,或零收益的情况。“个人认为这是最核心的答案。烽火模式的本质分为一下两种:一:以团队or个人的暴力争夺决定利益归属。二:以团队or个人的固定路线进行扫荡式获取利益,并快速撤离。以上无论是那种方式,都绕不开两个字‘利益’。当利益无法达到理想化,或利益>战损的情况下,玩家即便顺利撤离,收获不到乐趣,最终指向一定是‘死气沉沉’的游戏。”——上述问题及答案是玩家群体为什么觉得这款游戏越来越不好玩,甚至出现负面情绪。下一个问题,【利益来源是什么?】答:各式容器or玩家“个人觉得,这毫无争议。但答案延伸出的问题十分严重,在容器爆率成迷,甚至是低迷的情况下,利益获取方式仅剩下一个答案,那就是玩家。越来越低迷的容器爆率下,玩家成为了玩家的‘容器’,以至于延伸出[夺舍]、[堵桥]等战术行为。[搜一城,不如等一人],广为熟知的语句背后是被游戏官方逼迫下的无可奈何,导致出现了报复性战术。你即是猎人or猎物,X你即是容器,✓ ”——最后一个问题【为什么会出现以上两个问题?】答:游戏官方对哈夫币的错误决定“应该会有人进行反驳或嗤之以鼻,认为这是甩锅性答案。—非也,这是思考过后的答案,请您继续看下去。三个问题中,首次提到这款游戏—烽火模式绕不过去的核心——哈夫币。哈夫币=利益这无可争议,不论是纯粹以游玩为目的的玩家,又或是以变现为目的的玩家应该都是认同的。提取重点词汇‘变现’,为什么它是重点?这就要归功于游戏官方对哈夫币的错误性决定。哈夫币获取方式仅为游戏内获取(或对局,或活动)——重点来了朋友们!哈夫币的获取方式,加上,游戏官方对哈夫币错误决定,最终一定会导致交易金额的崩溃,这是一定的!”——题外篇:非变现竞技性游戏群体的划分:玩家—官方—俱乐部变现竞技性游戏群体的划分:玩家—官方—俱乐部—商人哦?多了一个,商人,对吧。三角洲这款游戏,存在少数商人与多数二级商人的存在。首先,少数商人都是些什么样的存在呢——他们是为俱乐部服务的存在。由于哈夫币的获取方式,俱乐部成员一定需要大量账号与哈夫币进行团队演练、战术规划与磨合。此类商人会有俱乐部下放,专门收取存有大量哈夫币的账号。——二级商是什么存在性质?多种性质:一:专门低价收取‘死期’账号,贩卖给俱乐部商人,赚取差价(“死期”账号——直接卖号)二:打手商会,低价收取“活期”账号,供给打手保护下单老板的安全以及收益(“活期”账号——出租账号上的哈夫币、六套、大红包、贵重子弹等,打手结单后归还账号)三:撞车商会,收取存有指定游戏道具的账号,为下单老板提供特定物品。四:跑刀商会,玩家以金钱交易,将账号提供给打手进行哈夫币的获取。在一些大型商会拥有大量打手的情况下,二、三、四型可能皆存在,此外,俱乐部商人也会提供给打手商会一定数量的账号,进行哈夫币获取。!!!注意啊!!!将账号交给任何商会都是不具有保障的!为什么这么说?因为大家都知道玩家不具备账号所有权,我放了几张图片,请大家一定,一定,一定要看仔细!!!!——总结篇:在可收益人x币的情况下,黑色群体(制作并贩卖外挂—违法行为,不懂,但看警察抓过。外挂玩家)是一定会存在的。黑色群体—官方对哈夫币错误性决定—商会—低迷爆率—玩家利益不足这些条件下,排除与朋友只为娱乐的情况下,只要是奔着利益去的就不可能有游戏乐趣。再加上今年官方对大量玩家掏腰子、下黑手的背刺下,这游戏甚至连善良都不允许存在。说来也有意思,伸手打自己脸这种事也做得出来,不知道咋想的。——是否建议游玩?可以作为泄愤类游戏,在负面情绪爆棚的情况下,带着耳机去战场模式用机枪疯狂突突,挺爽的,至少本人是这么觉得的。至于烽火模式……红温,上头等破防方式,应该没多少人能体会到游戏乐趣。以上,完毕。提前祝大家新春快乐,萬事如意,身体健康。
4


