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综合攻略
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看的有的萌新不会玩菲格斯(攻略贴)
我也是刚入坑三天,总结了一下论坛大佬们的贴和自己的经验,发一片攻略。 可以看我的卡组,后期刷出来能量词条可以吧电池换成磁场,通用1如果有位移词条可以换成血来保容错,思路就是大哥+英勇(看你能量可以再+一个或者加个组合屏障那个)+磁场然后循环,连功看情况用,最后没组合了再用共振。日常前三步就够用,打联机就全部[表情_吃瓜] 磁场的效果是第一个用的组合如果你没用满三张会给你两张,就是如果用一个英勇然
荣冠,较为有用的低品质牌
圣旗,很有用的召唤物。守誓的使用率,可以说是最高的。特别是镶嵌援护以后。 而圣旗启明,特别要注意,这是张狂热卡。 【狂热】这个词条,是每回合能自动触发的。 荆棘骑士,伤害输出全靠英雄的刺甲量。前期打输出不错。 持盾扈从,很实用的【狂热】召唤物。给召唤物套盾很有一手。 狂热近卫,拥有神一般效果的精英召唤物。能给【狂热】召唤物再执行一遍,身上所有【狂热】效果的神效。 全域肃清,集清怪与爆能于一身。4改
手机屏和手,总会残一个的腱鞘炎玩法
主要配方 荣冠之力 枪手极意 零式动力剑 背水一战 御令使徒 次要配方 拔枪姿势 灵辉闪现 (以上) #火种协定 #游戏日常 #
无敌迦比特流
能量上限+2,铁卫固定抽援护加农炮,贴反击和多动,然后技能一直贴屏障就行,局内选唤醒者和迟滞守卫用来无限睡BOSS
打极限,我的习惯是。。。
不管啥,上手把难度拉满[表情_大笑] 目前试过五个人(其他熟练度都是0) 1、丹尼尔:表现最稳定,绝境没有翻过船。本体五星,配置如图。4月2日入坑,丹尼尔是我玩的第一个人,所以给他的资源也是最多的[表情_开心] 2、白貂:本体三星,只打过噩梦,没有翻过船,估计绝境大概率暴毙。 3、米拉琴:本体一星,只打过噩梦,两次翻船一次成功,找快慢机累累的,不过蛮好玩儿。 4、菲格斯:本体四星,表现不稳定,绝境
关于米拉琴科
目前综合强度最高的角色应该就是米拉了,建议卡关的朋友都来玩米拉。 首先要打极限每日动能子弹是刚需,多打几次困难就能出来了,品质和星级拉满再洗,先把传说重构用完,然后看情况补外壳/内构和镀膜板。通识点获取率和初始卡牌数量必留,分别要到25%和200%以上,污染度抑制(不是污染度修正)、射程以及加伤害的词条好的话也可以留,其他的量力而行。 初始带五张不同的卡,全弹、保养、拔枪、替罪、汽油,卡牌突变界面
原始本能解读
这其实是张加强版的磁化助手_(:з」∠)_ 结合进化者的天赋,野性呼唤看,原始本能其实是张光环牌。在这里,带张磁化助手做说明。 举个栗子,手中的召唤物攻击力是1,被原始本能修正后,攻击力就+2了,既3点。 然后说说原始本能的后半段效果,周围两格内,友方召唤物获得(等同于当前)召唤攻击修正的攻击力。 既,攻击修正+2,已经召唤出场的召唤物,只要在英雄两格内,攻击力都会+2 而当你再一次使用原始本能,
沃尔夫冈另一种叠伤害方法
因为洗不出手牌,只有武器耐久+3[表情_嫌弃],自己研究的耐久玩法: 带装备首选专武,次选 配合重装突袭和湍流增压玩起来更流畅,以上卡牌全推荐带动力二...伤害牌需要歪个熟练(0费)或背水一战有动力二,不然要进入下回合... 实战:零。大家有什么意见尽管提,等我把耐久洗成手牌五再说[表情_狗头]
总算把极难过了,太恶心了
这装备词条不想再刷了,那个视野+2是真爽,技能再+3几乎可以爽吃全图资源 但就算角色满命,装备刷到这种,打极难也频繁翻车啊…… 核心难点: 1.开局强度太高,只有惊醒扛得住清的掉,我初始卡组的惊醒没觉醒所以初始没有固有,一旦没抽上手就要重开 2.路边小怪可能出aoe,打一下10+血,我开强制启动都清不掉……所以视野+3是刚需,看到aoe怪躲着走! 3.拦路boss有个贼恶心的,就是我图3放的那个,
疫病.法里斯
法里斯是个玩易伤和余响的英雄,从他的主动和被动技能就可以看出,法里斯对场地的依赖性很重。所以在天赋这方面,不点强酸坑性的后果,是把普通难度,变成困难难度。像等级7时的天赋,倒是多了两个选择。腐肢爆破和虫群怒火。 一个是稳定开局和结束扣伤害,配合给对手叠加的高易伤,造成可观伤害;另一个是,进化者召唤物入场,造成的基因浮动,顺带对全体召唤物攻击力加强。 在通用天赋里,精力充沛的作用,比起同为4级天赋的
肿胀巨兵
巨兵就是个虫体炸弹,而另外的寻腐者和腹袋怪,则是进化者中的远程单位。附带的余响效果和友好的纸费用,在各种场合都很强力。 像绝命回响,可以多触发一次效果的效果。保证了肿胀巨兵绝对得寄。毕竟爆一次还能剩一口气,再炸一次,是肯定完的。如果还有口气,爆裂马勃菌和掘墓者这两件遗物,就是把车门焊死的大只佬,让巨兵再爆两次。(巨兵:你够了) 降解液保证了手牌的稳定,也保证了牌组不够抽,让你的手牌时刻处于峰值。 酸
【荣冠骑士】新英雄之双锤
611更新之后,试了把新英雄,用双锤开荒新地图。首先下结论:这位目测是能稳妥通关绝境极限试练的角色。 开局用的系统原设基础卡,发现没可用装备,火线制作了一具“微波射线”(图1),跟角色属性应该很搭。词条手牌、伤害减费,够用就行。一局下来,确实没什么难度,震荡刃很容易叠(图3),普通难度都是一回合过。第二把继续,上一把掉落的白板装备“至纯之印”用道具升一下(图2),武器、伤害双减费,再出个手牌就很完
10:38
极限绝境难度菲格斯组合流
看了下相比尤利安确实还是慢了太多,小短腿没法脱战,只能一个个打过去,前期没有拿到关键遗物“战略家”,导致中后期所有战斗都要两回合,装备和卡组附在评论区。 (入坑两月,零氪,目前550抽)
观《装备改造技巧》有感
看了大佬的装备改造技巧,看完也不像刚开始一样无所适从了。不过,大佬这步骤,对偏振器消耗有点大,个人想法如下: 1.拿一个蓝色五星装备 2.用蓝构造器刷出第一个内构S(EX更好),用分子净化移除外壳词条,锁定第一个内构S; 3.升紫色,用紫色构造器刷出第二个内构S,用偏振器刷出第一个外壳S,消除锁定,锁定第一个外壳S; 4.升金色,用偏振器刷出第二个外壳S; 5.剩下就是赌运气,卓效消除再添加。 还
觉醒者
组合牌里,带屏障和减伤的这两张,就和组合这个词条一样,在觉醒者里很百搭。军械和储能系统,前者是全体强化,后者是增加能量上限。这些牌,在前期都比较容易入手,且实用性高。卡牌就算突变出耗能行动,也能很快再突变一次。不至于像紫卡和橙卡一样,因为缺少解码板突变把自己气上火。 #火种协定
菲格斯卡组
后面的是优化后,需要装备刷召唤物减蓝
迦比特活动本崩碎谷地绝境难度简易攻略
这次活动本刚打的时候没注意习惯性拿反击流翻了一次车,之后重新看BOSS技能后又针对性组了一套卡组才过。 卡组我放在图片里了,因为第一只BOSS固定是哈桑,第二只BOSS我遇到过一次斥力贤者还有一次这套阵容需要有主动技能冷却,如果没有的话,尽早点出通用天赋里的游刃有余(图片里有),再带一只唤醒者。加比特潜质高的话有两层护盾,如果潜质低的话,最好还是带上减主动技能冷却的装备。觉醒者天赋走下面一条,有能
分享,伤口流虫子哥的简易攻略
本人萌新,很喜欢玩虫子流,但是虫女目前有点累人,试了下伤口流虫子,很好用,杀人一人一刀!杠杠的,开局就带这几个卡,带了两个狂乱,装备随便找了一个,我也不知道用什么。但是这套打困难还是一点问题都没有的,有兴趣的朋友可以感受一下,开局进图,什么卡都不拿就拿狂乱,和镰刀,剩下在多拿一张神经,也就够了,然后删了普通卡。见到怪,等一回合,等他们距离靠近点,然后上去,开神经,开天赋技能。然后上两个怪中间,开狂
基础知识讲解及个人吐槽
火种协议评价及个人思路 前期教学关卡很水,没有对整体游戏理解产生有一个大的帮助,太模糊了,了。没有把游戏的战斗核心思路讲到,导致玩家进入关卡的时候,直接白给。特别是难度跳越大的关卡,如果说没有自己的理解,很难完成通关得到满足感。简单来说游戏其实挺好,入门需要自己悟😂 接下自己对游戏的理解和认识,一直用的角色是米拉琴科(第一天送的)武器流贼舒服,我是第一天自己思考出来的(超大声!!)现在攻略区什么都
白貂金色传说装备工程目镜2EX+4S
从改造装备100次到200次最后到300次,我就像一个赌徒,我不是想证明我了不起,而是想证明我真的能刷出来清一色的金色传说词条,最后一件装备美中不足的就是装备天赋太拉胯了,EX的天赋不仅难刷,还非常费资源,而且扫荡地图也很难获取
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