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综合攻略
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火种协定(英雄篇)
今天我们要讲解的是菲格斯,这个英雄是我玩的最多的一个英雄,强度也是在几次调整后,变得一般甚至有些偏弱,但毋容置疑的是菲格斯上手无难度配置要求也不高 组合牌的核心就是叠伤,而菲格斯可以做到快速叠伤 利用双技能纯数值的强度可以做到快速刷图,快速结束战斗,而且上手难度几乎没有,也不用拉扯,技巧,养起来就是无敌 卡组推荐:磁动共鸣体,磁场同步,英勇之锋,连击指令 镶嵌物推荐 召唤牌(磁动共鸣体,英勇之锋)
【荣冠骑士】沃尔夫冈基础玩法【冲锋】
沃尔夫冈,又叫锤哥,个人喜欢叫惩戒 因为专属装备还没有刷出来的关系,用上了通用装备【微波射线】 这件装备的英雄造成伤害+10%可以说是完美适配了沃尓夫冈这位输出型的英雄。(还是因为初始手牌和武器费用太好用了) 而遗物的效果,简单点说就是,你的武器爆掉后,武器的攻击力会变成武器修正值保留。相当的简单粗暴。下一张装备卡爆掉了,攻击力继续保留……当然,最多100点。这就造成了装备卡会越来越强的情况。 至
没想到萌新玩贴膜,最舒服的是曼波……
萌新自己瞎折腾,抄了这个贴膜卡组,一用停不下来了…… 本来就看着这个机械蚂蚱帅,好不容易打过了隐藏拿到一只,搜了一圈攻略准备配卡了,发现没有核心卡,最后还是回到了贴膜[表情_捂脸哭] 本来只是没有专属卡不得不贴,没想到曼波贴膜比别的角色还好用!原因如下: 1.初始能量上限高,前期过渡轻松(有大佬建议我玩贴膜先用电泳的原因就是这个,我也的确是靠电泳过的困难[表情_斜眼笑]) 2.进化者可以洗轻盈!轻
洗装备顺序
①选一件五星蓝色品质装备改造 ②用蓝构造器洗出最核心的橙色词条(基本是内构词条),用凝胶锁定 ③装备品质升级紫色,因为蓝构造器基本洗没了 ④用紫构造器洗出橙色外构词条 ⑤用内构偏振器洗出第二条橙色内构词条,用凝胶锁住橙色外构词条 ⑥装备品质升到橙色,用外构偏振器洗出两条不错的紫色词条即可,不用刻意追求橙色 最终效果就是两条橙色内构词条,一条橙色外构词条+两条不错的紫色外构词条 还有一条没用的内构词
荣冠猎人的凶残程度猜想和证实
本篇于2025年8月17日开始纪录。 实验英雄,米拉琴科 武器镶嵌至高惩戒试验,一般。 遗物,废弹壳肩甲、复合纤维盾,作用优秀。 猎人天赋,惯用武器作用优秀。 枪手极意,特定场合有用,平常一般。 拔枪姿态,配合震荡刃增伤,效果极佳。 武器镶嵌刺甲测试,效果一般。 (每回合刺甲成长为10~30不等,盾值成长与荣冠骑士使用进攻守势持平) 有一种,荣冠猎人没技能都能乱杀的残爆感。维修组件、辅助手枪和废弹
火种协定(英雄篇)
今天我们要了解的就是t0开荒英雄米拉琴科 米拉琴科 被动技能:武器杂耍 每次打出武器牌时,抽取一张连击牌 被动技能等级提升方法 潜质解锁动态加速模板时可以提升被动技能等级 主动技能枪魂觉醒 提升本回合的武器伤害 主动技能等级提升方法 英雄等级达到4级时,解锁潜质瞬时火力增幅都可提升主动技能等级 致命连击(专卡) 本回合下一次武器攻击技能翻倍(纯数值无需多言),连击效果:当前使用的武器耐久+1(武器
新手攻略(开荒篇)
☞老手已经哦哦哦了,新人还在栽跟头[表情_羞涩] 🔺针对这种现象,旨在关爱萌新,所以写了这篇文章。 🔺游戏背景为末日调查,卡牌类游戏,在迷雾战场上,查找原因。你要利用好初始手牌,面对精英。避免辐射,在指引下消灭最终boss。目前一共三个流派,枪手、机甲、虫海。玩法可以理解为: 高攻打死对面,高护甲肉死对面,或者我全都要~ ☞请记住大哥是[伊催克][表情_送花],[遗物]下面将写神器代替。#发现好游戏
〖白貂新手攻略〗第一关简单
之前做了一个投票看还有不少人第一关还没有过,论坛攻略大部分是困难和极限。 想了想,还是出一个新手攻略吧,除了玩家是老腊肉,这个攻略绝对纯新。 英雄:白貂(熟练度2级) 初始卡组:连续射击×2 锁定伤害×2 缭乱攻势×1 (均无强化) 装备:无 通关卡组及遗物: 局内天赋: 通关要点: 1. 白貂属于多段伤害,拿牌只拿带有多段伤害的,什么元件,武器都不要,召唤可以来一张【激昂双手】或【躁动的邦妮】。
觉醒者装备指南(二、基础讲解及内构篇)
前面已经说过:装备词条构成分为四部分:外壳,内构,被动,额外主动 被动是蓝色以上装备才有的,额外主动是只有金色装备才有的(就是你9级升级点出来的那个主动技能) 觉醒者的四件装备分别是增压系统(三角),电磁回路(手表),绝境壁垒(蓝盾),电气组件(电书)。 1.)三角:被动技能是给能量的;主动是帮你恢复满一次能量,并给几点上限;需求局内获取7点能量上限,这个适合给电涌和麦斯用,(一)讲过流派。
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精准解说(新)
2025/08/31精准的作用已修,风语者可以翻倍精准了[表情_微笑]而且,精准也享受到了拔枪姿势和致命连击的加成#火种协定 图中计算结果变成以下 风语者=(基础值+精准)*2.5 风语者+致命连击=(基础值+精准)*(2.5+1) 以下 25*3.5=87.5
污染相关
战时移动污染抑制 (进入战斗时,对污染度的抑制。EX的90抑制,污染度增长会按死在0,能够让你在战斗时乱跑。) 移动污染抑制 (平时移动时的污染度增长,EX的35抑制,可以让每格移动的污染度增长减35) 污染度增加率 (这个是正常移动和战时移动同步的的,EX的-28%污染增长率降低,也能让污染增长率下降一大截) 以上词条,对特殊地形的抑制,目前还是没用的【无力扶墙( _ _)ノ|壁】#火种协定 #
菲格斯,组合入学版
费用低,牌极易凑齐,都是远程,就是这套的特点。就算没镶嵌/觉醒突变卡牌,凑齐这几张,你就能从入门用到毕业了_(:з」∠)_(真,入门到入土) 装备的电器回路,从蓝色品质开始,就会有战斗开始时抽2张【组合】的效果,能稳定上手两张组合召唤物。 在不考虑镶嵌物的情况下,单算上菲格斯的主动技能和被动技能,召唤出的组合召唤物,在前期是能达到10+点攻击力的,在开慌期很不错。 而算上镶嵌物,即图中的情况,也能
【荣冠骑士】绝境难度沃尔夫冈卡组推荐
沃尔夫冈探索绝境低级别还是比较顺手的,比较轻松通过了绝境9层,但是比较吃首领顺序,如果第一个怪5000多血就算了。下面来贴下卡组,由于碎核已经都用掉了,部分卡组的镶嵌不是太满意。 专属武器转轮巨斧必须,是叠高伤害的基础,人物满星也很容易凑齐橙卡突变,突变节能固有; 重装突袭,补充能量必须,本内升级满后能补充能量,突变节能固有,人物升级和活动送了两张,突变压力也不大; 全域肃清,固有,群体清除敌兵。
武器流(日常速刷困难图)手把手教学
英雄:米卡琴科 初始卡组: 汽油溅射者×1 固有 拔枪姿态×2 节能 全弹射击×1 节能 枪械保养×1 节能 第一阶段: 起手上汽油2费,利用米卡琴科被动【武器杂耍】,上拔枪姿态0费(初始卡牌+被动,基本必有),米卡技能【枪魂觉醒】1费。 此时基础伤害为: (2星汽油枪6点伤害+【枪魂觉醒】6点伤害)*拔枪姿态 2倍伤害=24 利用汽油枪输出范围大,碰见3-4小怪的可以一回合秒。 第二阶段:发育的
打协同的进化者是无敌的
利用进化天赋:召唤物不会被消耗,可以获得无限资源。 寻腐者余响可以给队友加攻击,配合余响多次触发可以无限翻倍,直到攻击上限,然后马勃菌多次触发攻击伤害 ,打出超高输出。 (攻击上限好像是100万还是10万来着)
新手入门教程
主要分为两个方面进行介绍卡牌和战斗 卡牌: 游戏职业分为荒野猎人、觉醒者,卡牌也因此分为荒野猎人卡、觉醒者卡、通用卡,在组建卡组时荒野猎人无洗使用觉醒者卡,战斗奖励也不会出现觉醒者卡。 之后根据功能化分可以战斗卡,能力卡,召唤卡,武器卡 战斗卡:攻击类卡牌 能力卡:增益类卡牌,提供各种增益 召唤卡:可以召唤生物/装置进行作战 生物一般分为: 休眠类(每回合自动减少一层) 充能类(消耗1行动力补充一
看的有的萌新不会玩菲格斯(攻略贴)
我也是刚入坑三天,总结了一下论坛大佬们的贴和自己的经验,发一片攻略。 可以看我的卡组,后期刷出来能量词条可以吧电池换成磁场,通用1如果有位移词条可以换成血来保容错,思路就是大哥+英勇(看你能量可以再+一个或者加个组合屏障那个)+磁场然后循环,连功看情况用,最后没组合了再用共振。日常前三步就够用,打联机就全部[表情_吃瓜] 磁场的效果是第一个用的组合如果你没用满三张会给你两张,就是如果用一个英勇然
关于装备改造的一些参考建议
以下仅为参考内容。 目前的装备改造全凭运气,运气好,百次以内,可以7s,运气不好,那就呵呵了,而且改造次数越多越贵。简直是旱的旱死,涝的涝死。这样的话,那商城里面的氪金改造道具,谁敢买?欧皇不需要,非酋靠几十块钱买那十位数甚至个位数的改造道具就能出s?你几百次都砸下去了都出不了有效s,还能指望氪金获得的三瓜俩枣出s?氪金买改造道具完全就是交智商税,负收益氪金项目。 隔壁某游戏关于改造装备体系,他装
火种建议(一)丨⑦点
➤关于游戏的一些经验,仅供参考: 🔺①.【体力】 作为超级肝的存在 →建议添加[门票]和[扫荡券]等形式。(肝不完,根本肝不完[表情_委屈]▶超核心换体力)。 🔺②.【卡牌强化】 卡牌[突变随机性]过高 →建议突变一级后,通过消耗可以稳定升二级。或者采用[碎片]方式,和[权限书]联动合成成品。 🔺③.【权限书】 目前[权限书]过于鸡肋 →建议新增不同种类[特权/体力/装备/角色/卡牌]
关于米拉琴科
目前综合强度最高的角色应该就是米拉了,建议卡关的朋友都来玩米拉。 首先要打极限每日动能子弹是刚需,多打几次困难就能出来了,品质和星级拉满再洗,先把传说重构用完,然后看情况补外壳/内构和镀膜板。通识点获取率和初始卡牌数量必留,分别要到25%和200%以上,污染度抑制(不是污染度修正)、射程以及加伤害的词条好的话也可以留,其他的量力而行。 初始带五张不同的卡,全弹、保养、拔枪、替罪、汽油,卡牌突变界面
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