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14万
攻略
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元气骑士
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嘴替发言
23
带图
2566
长评
2369
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3.8 万
画面优秀
2086
物超所值
1828
操作流畅
1071
轻松护肝
707
音效动听
539
运行稳定性
1.1 万
玩法设计
2095
氪金付费
948
日常肝度
914
操作体验
649
画面视觉
409
资源获取
384
广告频率
322
游戏平衡
235
平原
平原
玩过 179 小时后评价
从初中玩到大学毕业,评价为小别胜新婚,只要你不是天天连续高强度玩,那就挺好玩的。另外顺便给刚入坑不知道玩什么的新手写点角色评价,包括一些我玩的比较久的角色(评价环境包括关卡模式和虚空模式):
以下评价均为5分制
~
刺客一技能(暗影之刃):
难度★★
下限★★★
上限★★★★
爽感★★★★★
~
刺客三技能(影遁):
难度★★★
下限★★
上限★★★★★
爽感★★★★
~
剑宗一技能(疾风剑刃):
难度★
下限★★★★
上限★★★★
爽感★★★★★
~
精灵一技能(专注射击):
难度★★★
下限★★
上限★★★★
爽感★★★
~
骑士三技能(混沌打击):
难度☆
下限★★★
上限★★★★
爽感★★★★
~
炼金术士一技能(毒气炸弹):
难度★★
下限★★
上限★★★
爽感★★
(炼金术士的其他两个技能比这个还要💩,建议不玩)
~
皮套王子一技能(化身!史莱姆王!):
难度★
下限★★★★
上限★★★★
爽感★
(玩着犯困)
~
阴阳家一技能(夜铃符/明昼拳):
难度★★★★★
下限★
上限★★★★
爽感★★★★
(玩着手很酸)
~
枪械专家一技能(火力增援):
难度★
下限★★
上限★★
爽感★★★★
~
吟游诗人一技能(音律节拍):
难度★★★
下限☆
上限★★★★
爽感★★★★
(依旧玩着手很酸)
~
道士一技能(万剑归宗):
难度★
下限★★★
上限★★★
爽感★★★
~
道士三技能(御剑术):
难度★★★
下限★★★
上限★★★★
爽感★★★★★
~
游侠一技能(翻滚):
难度★★★★
下限★
上限★★★★
爽感★★★★
~
气宗一技能(冲脉拳):
难度★★★
下限★
上限★★★
爽感★★★★
~
气宗三技能(六脉神剑):
难度★
下限★★★
上限★★★
爽感★★★
~
圣骑士一技能(能量护盾):
难度★
下限★★
上限★★★
爽感★★
(💩,评价为没有移速和伤害的刺客一技能)
~
圣骑士二技能(神化):
难度★
下限★★
上限★★
爽感★★★
(💩+1)
~
狼人三技能(吞噬):
难度★★
下限★★★
上限★★★★
爽感★★★★
~
领主一技能(战意风暴):
难度★
下限★★★
上限★★★
爽感★★★★
~
领主三技能(黑暗领主):
难度☆
下限★★★★
上限★★★★★★
爽感★★
(依旧玩着犯困)
~
角色评价差不多就这些,其他没出现的我基本都没怎么玩过,就不乱写误人子弟了。
名难想还重复
:
可以买一下剑三,无脑A就行了
修改于 2026/9/4
来自 Huawei Mate 60 Pro
无害
无害
玩过
在其他平台上整整玩了2000+游戏时间,整体评价说他是一个十分好玩的游戏,同时有很多的玩法,比如邪王,塔防,赛季,都是有很好的创意的。但是你要玩这个游戏要花很长的时间去升级角色,还有很多付费技能,但是定期会有一些付费技能免费游玩,或用角色试玩卷,立绘也十分的好。希望不要变本
User415562318
:
我以前玩破解版现在来试一下正版怎么样🌝
2026/8/29
来自 HONOR AAK-AN00
这个靓仔不起名
这个靓仔不起名
玩过 50.9 小时后评价(总时长 63 小时)
首先说好,本评价夹带私货
🕹️耐玩性:
首先这个肯定很多人说过,元气骑士不耐玩,其实这点确实是这类游戏的一个通病,不知道你们有没有玩过《崩溃大陆》,我感觉累死的游戏到后面都是套娃套娃加套娃。《崩溃大陆》是我在初三时就开始玩的,那时候记得周六放学(我初三上到周六)一到家就开始玩(肝)(葫芦侠下的盗版手机版)一直玩到周日吃完晚饭,之后一边补作业边玩,甚至是到十二点半,乐此不疲。(但跟元气一样,玩到后面就真的开始变无聊了)(不过崩溃大陆好歹套娃,元气就娃都不带套的……)
🎲随机性设计:
这个没的说,刚玩的时候肯定很好玩,很随机,但是之后会慢慢变得乏味……
🔖运营服务:
其实我真的很爱凉屋,元气骑士是一个充满烂梗的游戏。但是当你发现二开头的版本之后到现在八开头,凉屋的运营变了很多,很多游戏运营都是这样,随着时间改变,最初的一批人总是要换的……这点我深感可惜,可是也没办法,这是真理……(现在总有人说凉屋用心做皮肤,用脚修bug,不过凉屋如此这般,还有一批死忠粉愿意老老实实去氪而不是去咸,淘,拼多,QQ等地方买号,这也是它凉屋的造化与实力)
好了,评价到这里,其实我的游戏时间肯定不止这些,因为还有渠道服和另外一个号的时间没加上,所以不喜也勿喷呀
现在再来玩,发现居然有回归签到给角色自选卡,暑期签到给自选卡,回归充值给自选卡,新手一元解锁机器人,看着眼花缭乱的界面,我瞬间就不认识了,也不会玩了,什么进化,虚空,有时候看到别人视频里那些武器我都叫不出来名字(特别是那个咖喱棒皮肤+进化技能,真的认不出来)
现在还记得小学卡老神殿bug,刷到手机烫得能炸薯条,和同学联机抢武器,用sl大法刷扭蛋。在初一初二因为我有报辅导班,但辅导班又不在我上的学校(学校和平时住址在城里,辅导班在城外)所以周六就要到外婆那去,周日再坐公交车回去,所以没有周六就成了我的放飞时光(因为那里没网,流量也有限(外婆她老人家一个月十块的套餐,没几个G)所以玩的元气),玩玩元气,玩累了就看会小说,也是不写作业……
直到今天,又拿皮套王子三技能无脑通关试炼之地,无聊地玩“弹壳特攻队”(真坐牢)我真的感受不到玩它的乐趣了。所以,到此为止吧,凉屋……
还有,我认为游戏本应是放松娱乐的,而不应该成为束缚,所以我认为所有那些搞个每日登录领奖,搞个每日任务每周任务的游戏都是在耍流氓,有时候你明明觉得这个很无聊,但是还是坚持去登录,做每日任务,直到慢慢地忘记去扫荡,换成了每天登录下线,或者隔一个月登录拿个回归奖励再如此往复(虽然大部分游戏都是这样的,不过元气没有每日任务和扫荡(叠甲)不过我认为每天前三次“弹壳特攻队”双倍奖励和这种行为有异曲同工之妙)
好了,陌生人,你如果愿意在十四万条评论里找到我并看到这,那我很高兴也很幸福,祝你贪吃不胖,不被其它因素影响,做好你自己……(真的感谢你看到这里并了解我的故事)
晚夏
:
看到你这评论算了玩其他游戏去了,不玩了我还准备回归的
修改于 2026/8/9
来自 华为Honor Note10
过去的时间
过去的时间
玩过
元气骑士我也玩了很多年了,最不忘本的游戏依旧看广告复活,依旧知道我们喜欢啥。
睿
:
这个是真的,广告将在结束后结算
2026/7/16
来自 Redmi K50
.铭.
.铭.
玩过
在发布这条评价之前 本人首先叠个甲 本人是从小学就开始玩元气骑士了 后来上了初中 高中 因为学业的压力和更多优秀的游戏退坑了
中途有断断续续的回游过 但都退坑了 这次重新是在上个赛季的迷迭岛 我体验了几把赛季模式 对于本人来说 很喜欢这种滚雪球 爽感拉满的模式 上个赛季的模式 说实话 真的很贴合元气骑士 元气骑士本质就是肉鸽休闲游戏 我玩元气骑士的时候我可以感觉到很放空 我只需要思考 怎么样才能让自己玩的爽 但在赛季更新后 说实话 这个赛季的搜打撤 属实是达到可以把我劝退的程度 你不能只看现在搜打撤这个玩法火 你就去盲目跟风 我玩了一会儿 真的感觉 体验感是十分割裂的 可圈可点的是 官方确实是在尝试着做创新 但是整体体验下来 真的让人感觉很窝火 需要的时间更多了 能获取的乐趣更少了 对于这个赛季的新内容 还是有点失望的
?!
:
好玩,就是太肝了
修改于 2026/8/8
来自 Vivo X100s
User320447371
User320447371
玩过 19.8 小时后评价(总时长 20.1 小时)
最早接触这款游戏是18年的时候 当时高三上课偷偷和同学联机玩刷图是真爽 这游戏现在给你的感觉就是没玩的时候 就很想上号过两把瘾 但刚刷完两个关卡就又不想玩了
因为每个boss和关卡都已经刷无数遍了 重新刷就很枯燥
还有这次更新的赛季模式搜打撤是什么勾史
刚进去就不想玩了 好好把你的地牢模式做好 多更新boss 和新地图 还有剧情 比如像虚空模式一样 我觉得就非常好玩 保留传统地牢玩法的同时 再往里面新增内容 每个关卡可以选词条 给武器附魔每个关卡里面有虚空怪物 然后又有新boss等等 我觉得这才是我们元气骑士玩家真正想要玩的东西 把重心放在更新地牢模式新的玩法和内容上面 而不是什么勾史搜打撤
卡夫卡
:
这个搜打撤模式 刚开始我玩的时候也感觉很无聊 但是在玩的时候就上头了,连着玩了5个小时通宵 你可以搜图探一探,感觉会不一样,还有小boss
修改于 2026/8/29
来自 小米Xiaomi 14 Pro
User372958802
User372958802
玩过
挺好玩的,可惜还有一些渠道服,之前玩了好久的渠道服,要是能转到官服就好了
丰川祥子
:
陈sir也是玩上了👿
2026/6/25
来自 小米Xiaomi 14 Ultra
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
二维太阳系
二维太阳系
玩过
不是第一次玩,换了两次手机,换一次存档丢一次,这次用电话注册时发现电话已经注册了,还以为可以找回存档,结果还是那样
,什么都没有
祈风
:
你没云存档吧😊
2026/6/22
来自 小米24129RT7CC
幼安
幼安
玩过
技能要花钱我没想到,居然这么明晃晃的,不过充的也不多,没有那种68,128的,挺喜欢的
手机用户25672284
:
HAIXING
2026/6/19
来自 OPPO Find X8
壬夆
壬夆
玩过
上手简单,自动瞄准+随机地牢+满屏弹幕,解压又带感;武器和角色丰富,玩起来很欢乐。
和朋友联机抢宝箱、打BOSS快乐加倍;大厅花园、武器锻造、各种小彩蛋也很有意思。
新内容多是皮肤和活动,地牢核心玩法变化不大;玩久了容易腻,后期主要就是刷材料。
一些希望的改进之处
平衡性与Bug
新角色强度常碾压老角色,好在官方最近在补强老角色;联机延迟、闪退、丢进度等老Bug一直没彻底修好。
零氪能玩,不逼氪;但限定皮肤变多,角色强度有点失衡,让一些老玩家觉得游戏少了当年的纯粹感。
游戏对于账号这一方面绑定手机账号,就会面临换手机后找不回原来的账号,如果将账号改为邮箱或其他方式的绑定我认为会更好
夫赖粉丝
:
一
2026/7/1
来自 Vivo V1962BA
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近期趋势
总结 -
玩家普遍肯定经典的地牢闯关与技能搭配体验,刺客暗影之刃与剑宗等角色的割草手感依旧爽快,闲暇时开一局关卡模式仍十分解压耐玩。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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