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简单总结:有冰不玩攻暴回,有毒不玩闪,有暴不玩命,有命不玩招 战前,有盾不玩毒伤,有速毒不玩冰,有攻不玩盾,有招不玩怒。
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大佬,这个玩法是前期先把触发都拿一级 还是先拿暴击 把魔爆拿到呢?之前玩过别的英雄的触发流 有点玩不明白,前期触发少 没伤害 后期还行 就是打不过输出高的。魔爆拿到了 触发都有了 接下来是吧伤害技能升满吗?
极寒掌控者 新手攻略
#选技大乱斗 #选技大乱斗攻略第二期
大家好!这里是中二的乌野王牌十号!这期给大家带来极寒掌控者的新手攻略。
该英雄的玩法主要是围绕其天赋来展开,天赋通俗来讲就是给对方上冰来将对手的投掷物消除。可以消除的是有弹道的输出手段,例如:
而有些伤害是消除不了的,例如:
攻略是新手向的,推荐在有冰、无速、无毒的局选取该英雄。大佬随意。
有冰有速的局,新手不一定能稳定上冰,无法最大化天赋的收益;有冰有毒

9
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你们还配图,也太精细太卷了。给新手看还是得写流派,理论上来说玩招需要有暴击,玩冰需要有精灵,这英雄没精灵最好不要选
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连着4把,被迫抢牌就一个输出流派,场上8个人6个人出易伤,那些有传奇技能的要么传奇圣物开的要么神眷者权杖开的,但是一个流派只能给3个大招,纯运气游戏,这能有游戏体验就有鬼了。我把易伤抗性拉满运营一局拿个第五太无聊了,老四那个拿了俩铠甲就硬扛


















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